Những gì biết về Total War: Medieval 3
Chiến lược Total War: Medieval 3 đã được công bố nhằm kỷ niệm 25 năm của series Total War trong sự kiện The Game Awards 2025.
Các nhà phát triển hứa hẹn sẽ tạo ra một chiến lược thật sự tham vọng, cho phép người chơi viết lại lịch sử. Người chơi sẽ được điều khiển các đế chế và quốc gia nhỏ, tham gia các cuộc thập tự chinh và đối đầu tôn giáo, dịch bệnh và tất cả những đặc điểm nổi bật của thời Trung Cổ. Nhưng còn lâu mới đến ngày ra mắt.
Kể từ đó, không có nhiều tin tức mới về dự án này.
Một lần, studio Creative Assembly đã tổ chức một buổi livestream, trong đó họ lần đầu tiên trình diễn gameplay sớm của Total War: Medieval 3. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng phiên bản được trình bày sử dụng tài sản chưa hoàn thiện, vì vậy đồ họa và chi tiết hình ảnh vẫn còn xa mới đạt chất lượng cuối cùng.
Series Total War sẽ trung thành với truyền thống của mình, nhưng sẽ có một số đổi mới đáng chú ý. Những thay đổi quan trọng nhất liên quan đến các trận chiến bao vây: giờ đây quân đội có thể được bố trí bên trong các tháp và donjon, và người chơi có thể quan sát sự di chuyển của binh lính ngay bên trong các tòa nhà. Tuy nhiên, các nhà phát triển thừa nhận rằng việc điều khiển camera trong những điều kiện này vẫn cần được cải thiện.
Bên cạnh đó, thiết kế của các thành phố và pháo đài cũng được cải thiện. Nhờ công nghệ mới của engine, các nhà phát triển đã từ bỏ các con đường và tường quá rộng, vốn trước đây là cần thiết do các hạn chế kỹ thuật. Giờ đây, các thành phố có lối đi hẹp hơn và các bức tường thực tế hơn, đưa bản đồ gần với các nguyên mẫu lịch sử.
Giám đốc sáng tạo của Total War: Medieval 3 Leif Walter đã tuyên bố rằng họ không có ý định thêm cây kỹ năng vào trò chơi và giải thích lý do tại sao.
Theo quan điểm của ông, nó dẫn đến “một lượng lớn sự lặp lại” và điều mà các nhà phát triển gọi là “tính mẫu hóa”. Các game thủ buộc phải chọn một nhánh mà họ thích nhất và rồi theo đuổi con đường đó mà không có khả năng ngẫu hứng. Cuối trò chơi, mọi thứ trở thành một thói quen.
Các nhà phát triển sẽ tập trung vào những phẩm chất mới, chẳng hạn như các đặc điểm tính cách và khả năng bổ sung, ảnh hưởng đến sự phát triển của nhân vật. Người chơi cũng sẽ có những công cụ mới, nhưng tất cả đều muốn được thực hiện đa dạng nhất có thể.
Gần đây, các nhà phát triển Total War: Medieval 3 đã mời người chơi tham gia trong việc chọn các quốc gia khởi đầu bổ sung trong chiến lược thời trung cổ tại thời điểm ra mắt.
Hiện tại, đội ngũ tác giả đã gần như xác nhận các quốc gia khởi đầu sau:
- Vương quốc Anh;
- Vương quốc Pháp;
- Sultanate Rum;
- Đế chế Byzantine;
- Vương quốc Jerusalem;
- Đế chế La Mã Thần thánh.
Nhưng các nhà phát triển đề nghị người chơi suy nghĩ về những quốc gia nào khác có thể trở thành quốc gia có thể chơi ngay từ đầu. Tất cả đều đã vào danh sách rút gọn cho cuộc bỏ phiếu bao gồm 23 quốc gia, trong đó có:
- Venice;
- Genoa;
- Pisa;
- Milan;
- Castile;
- Aragon;
- Bồ Đào Nha;
- Ba Lan;
- Hungary;
- Bulgaria;
- Gruzia;
- Scotland;
- Na Uy;
- Đan Mạch;
- Thụy Điển;
- Sicily;
- Serbia;
- Croatia.
Có thể xem vị trí của các quốc gia này trên bản đồ châu Âu, châu Á và châu Phi dưới đây.
Hy vọng rằng, như trước đây, sau chiến thắng đầu tiên trong chiến dịch, sẽ có nhiều quốc gia có sẵn để tiến hành các trận đấu mới. Để có thể chọn ngay cả những quốc gia chưa được đề cập trong danh sách.
Ngày ra mắt của Total War: Medieval 3 vẫn chưa được công bố, nhưng các nhà phát triển “hầu như tự tin” sẽ ra mắt chiến lược trước The Elder Scrolls 6.