Total War: Medieval 3 பற்றி என்ன தெரிகிறது

content auto translated from {from}

Total War: Medieval 3 யின் மறுவாழ்வு அறிவிக்கப்பட்டது Total War வரிசையின் 25வது ஆண்டு விழாவுக்குப் பிரதானமாக The Game Awards 2025 நிகழ்வில்.

உருவாக்குநர்கள் புலனாய்வு வரலாற்றை மறுசீரமைக்க வடிவமைக்கப்படுகிறது. வீரர்கள் மன்னதங்களை மற்றும் சிறிய மாநிலங்களை நிர்வகிக்க, சங்கிலிகள் மற்றும் மதங்களுக்கு மோதல்கள், பிள்ளைகள் மற்றும் நடுவண் கால வரலாற்றின் அனைத்து உருப்பு மையத் தகவல்களும் எதிர் நோகின்றனர். ஆனால் வெளியீட்டிற்கான வழிகாட்டிகள் இன்னும் தொலைவில் இருக்கின்றன.

இந்த திட்டத்திற்கு நன்று செய்திகளின் படிவு மிகவும் குறைவாகவே உள்ளது.

ஒரு முறையாவது Creative Assembly நிறுவனம் ஒரு நேரலை நிகழ்த்தியது, இதில் முதல் முறையாக Total War: Medieval 3 இன் ஆரம்ப விளம்மரு காண்பிக்கப்பட்டது. உருவாக்குநர்கள் கூறுகிறார்கள், காட்சியளிக்கப்பட்ட பதிப்பு ஓரளவுக்கு முன்னிலை திறனுக்கேற்ற அமைதிகளை கொண்டதாக இருக்கிறது, எனவே கிராபிக்ஸ் மற்றும் காட்சிதர நிலவியல் இன்னும் இறுதி தரத்தை பற்றி அதிகமாக இருக்கிறது.

Total War வரிசை தனது பாரம்பரியங்களை பேணும்தா என்று மிகுந்த புதுமைகள் கிடைக்கும். கட்டமைப்புப் போரிலுள்ள முக்கிய மாற்றங்கள்: தொடர்ந்து படைகள் கோபிகொடியில் மற்றும் அடுக்கிடங்களில் உள்ளே ஏற்பு செய்யலாம், மேலும் வீரர்கள் கட்டிடங்களுக்கு முதல் முறையாக உள்நுழையும் போது সৈன்களின் இயக்கங்களை நாமும் பார்க்கலாம். இதற்கிடையில் உருவாக்குநர்கள் கூறுகிறார்கள், அப்போதைக்கு கமரின்ச் வேலைச் சரியானதாக இருக்கின்றன.

மேலும், நகரங்களின் மற்றும் கோட்டையின் திட்டமிடல்கள் மேம்படுத்தப்படப்பெற்றுள்ளன. புதுமைகளை உருவாக்குபவர் தொழில்நுட்ப உதவிக்கெனா அணுகப்பட்டவர் அதிகமாக ஆலோசக் கூடல் அடிப்படை அதனுடைய சட்டங்கள் மற்றும் சுவந்தங்கள், மேலும் நகரங்களுக்கு இன்னும் இப்படியான நுகர்வு மற்றும் உண்மையான பாதுகாப்புகளைக் காணக்கூடியது, மேலும் வரைபடங்களை வரலாற்றுக் கட்டுப்பாட்டுக்கு அருகிலுள்ளதாக ஆக்குகின்றது.

Total War: Medieval 3 இன் படைப்பாளி லேஃப்வ் வால்டர் கூறுகிறார்கள், இந்த விளையாட்டில் தனித்தன்மைக்கான மரத்தைச் சேர்க்க முடியாது என்று, மேலும் ஏன் என்பதை விளக்குகிறார்.

அவரின் கருத்துப்படி, இது “மொழி பாத்திரங்கள்” மற்றும் “இதற்கான மாதிரிகள் அடிப்படையை” என்பதற்கு முடிவளிக்கின்றது. அப்போது வீரர்கள் மிகவும் பிடிக்கும் மட்டையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு ஏற்கனவே வழியில் தொடரல்கள் இழுக்க என்று கேட்கின்றனர். விளையாட்டின் இறுதியில் எதற்கேனும் அந்நிகழ்ச்சிகள் நினைவில் வரவேண்டியதாக மாறுகிறது.

உருவாக்குநர்கள் புதிய குறினை கிடைத்த நிகழ்ச்சிகளுக்கு தகுதியான புதிய சாத்தியங்களை அடைய விரும்புகிறார்கள், அடிப்படையில் குணங்கள் மற்றும் மேலும் திறமைகளை உருவாக்கி, கதாபாத்திரத்தின் வளர்ச்சியைச் சார்ந்துகொள்வதால். வீரர்கள் புதிய கருவிகளைப் பெறுகின்றனர், ஆனால் இவைகளை மிக அதிகமாக மாறுபட்டதாக உருவாக்குவதற்கு எதிர்பார்க்கின்றனர்.

சம்பவமாக, Total War: Medieval 3 இன் உருவாக்குநர்கள் வீரர்களைப் கடன்பிடியின் அழைத்துள்ளனர், மேலும் தவிர்க்கப்பட்ட தொடக்கம் பண்பிக்கிறார்கள்.

தற்காலிகம் அது தொடக்க அரசுகளைக் காணப்பட்டது:

  • ஆங்கில மன்னகம்;
  • பிரஞ்சு மன்னகம்;
  • ரோம் сул்தான்;
  • பைசாந்திய மன்னகம்;
  • யருசலம் மன்னகம்;
  • புனித மண் மன்னகம்.

ஆனால் உருவாக்குநர்கள் வீரர்களிடம் மற்ற பதில்கள் சூடானவையாகக் கேட்க முடியும். மேலாண்மை வட்டாரத்தில் 23 மாநிலங்கள் உள்ளன, அவற்றில்:

  • வெனிசியா;
  • ஜெனோவா;
  • பிசா;
  • மிலான்;
  • கஸ்டிலியா;
  • அடர்கொள்க;
  • போர்ச்சுகல்;
  • போலந்து;
  • ஹங்கரிய;
  • 불்gar;
  • கூர்ஜியா;
  • ஸ்காட்லாந்து;
  • நார்வே;
  • டேனிஷ்;
  • ஸ்வீடிஷ்;
  • சிடிலி;
  • செர்பியா;
  • குரோஷியா.

இந்த மாநிலங்களை மானிடகத்தின் கனவு முன்பு கேள்விக்குள்ளானதுா? இருப்பினும் நாம் ஆவடு இந்த படத்தில் பார்வையிட முடியும்.

பதவியைப் பார்த்தால் நாம் பலையும் என்றல், தொடக்கத்தின் பிற்பட்டால் ஒரு முறை ஏற்ற நிலையில் புதிய விளையாட்டுகளை ஆராய்ந்து கொண்டு தொடங்கும்போது, விண்வேண்டிகள் தவிர்க்கப்படவில்லை.

Total War: Medieval 3 கிடைக்கும் தேதியை அறிவிக்கவில்லை என்று, ஆனால் உருவாக்குநர்கள் “கலக்கியில் உறுதியானுள்ளனர்” எல்லா விதமானோர்னும் சந்திக்க செய்து உம் நினைத்து வருகின்றனர்.