Total War: Medieval 3 के बारे में क्या известно है

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Total War: Medieval 3 की रणनीति Total War श्रृंखला की 25वीं वर्षगांठ के लिए The Game Awards 2025 के दौरान घोषित की गई थी।

डेवलपर्स ने वादा किया है कि वे एक वास्तविक रूप से महत्वाकांक्षी रणनीति बनाएंगे, जो खिलाड़ियों को इतिहास को फिर से लिखने की अनुमति देगी। खिलाड़ियों को साम्राज्यों और छोटे राज्यों के प्रबंधन, धार्मिक युद्धों और धर्मों के बीच संघर्ष, प्लेग और मध्यकाल के सभी विशिष्ट पहलुओं का सामना करना होगा। लेकिन रिलीज में अभी समय है।

तब से परियोजना के बारे में इतनी अधिक खबरें नहीं आई हैं।

एक बार Creative Assembly ने एक सीधा प्रसारण किया, जिसमें उन्होंने पहली बार Total War: Medieval 3 का प्रारंभिक गेमप्ले दिखाया। डेवलपर्स ने यह स्पष्ट किया कि प्रदर्शित संस्करण में प्रारंभिक संपत्तियाँ हैं, इसलिए ग्राफिक्स और दृश्य विवरण अभी भी अंतिम गुणवत्ता से दूर हैं।

Total War श्रृंखला अपनी परंपराओं के प्रति वफादार रहेगी, लेकिन कुछ उल्लेखनीय नवाचार प्राप्त करेगी। सबसे गंभीर परिवर्तन घेराबंदी की लड़ाइयों में हुए हैं: अब सैनिकों को टावरों और डोंजनों के अंदर तैनात किया जा सकता है, और खिलाड़ी इमारतों के अंदर सैनिकों की गतिविधियों को देख सकेंगे। हालांकि, डेवलपर्स ने स्वीकार किया है कि ऐसी परिस्थितियों में कैमरे का काम अभी सुधार की आवश्यकता है।

शहरों और किलों की योजना भी बेहतर हुई है। अद्यतन इंजन प्रौद्योगिकियों के कारण, डेवलपर्स को अत्यधिक चौड़ी सड़कों और दीवारों से छुटकारा मिलने में सक्षम हो गए हैं, जो पहले तकनीकी सीमाओं के कारण आवश्यक था। अब शहरों में संकीर्ण रास्तों और यथार्थवादी किलों का समावेश हो गया है, जो मानचित्रों को ऐतिहासिक प्रोटोटाइप के करीब लाते हैं।

Total War: Medieval 3 के रचनात्मक निदेशक लीफ वॉटर कहा है कि गेम में कौशल का वृक्ष जोड़ने का कोई इरादा नहीं है, और इसके पीछे का कारण बताया।

उनके अनुसार, यह "दोहराव की बहुत अधिक मात्रा" और जिसे डेवलपर्स "टेम्प्लेटनिटेशन" कहते हैं, की ओर ले जाता है। गेमर्स को एक शाखा का चयन करना पड़ता है जो उन्हें सबसे ज्यादा पसंद है, और इसके बाद इस रास्ते का पालन करना होता है बिना किसी improvise के। खेल के अंत तक सब कुछ एक रूटीन में बदल जाता है।

निर्माता नए गुणों पर जोर देंगे, जैसे कि व्यक्तित्व लक्षण और अतिरिक्त क्षमताएँ, जो पात्र के विकास पर प्रभाव डालती हैं। खिलाड़ियों को नए उपकरण भी मिलेंगे, लेकिन उन सभी को यथासंभव विविधता देने की कोशिश की जाएगी।

हाल ही में Total War: Medieval 3 के डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को चुनने के लिए आमंत्रित किया है कि किन अतिरिक्त प्रारंभिक फैक्शनों को मध्यकालीन रणनीति में रिलीज पर शामिल किया जा सकता है।

वर्तमान में लेखक टीम ने लगभग निम्नलिखित प्रारंभिक राज्यों की पुष्टि की है:

  • इंग्लैंड का साम्राज्य;
  • फ्रांस का साम्राज्य;
  • रोम का सुल्तानात;
  • बीजान्टिन साम्राज्य;
  • यरुशलम साम्राज्य;
  • पवित्र रोमन साम्राज्य।

लेकिन डेवलपर्स खिलाड़ियों को विचार करने के लिए आमंत्रित कर रहे हैं कि और कौन से राज्यों को प्रारंभिक रूप से खेला जा सकता है। कुल 23 राज्यों को मतदान के लिए शॉर्टलिस्ट में शामिल किया गया है, जिनमें शामिल हैं:

  • वेनिस;
  • जिनोआ;
  • पीज़ा;
  • मिलान;
  • कैस्टील;
  • अरागोन;
  • पुर्तगाल;
  • पोलैंड;
  • हंगरी;
  • बुल्गारिया;
  • जॉर्जिया;
  • स्कॉटलैंड;
  • नॉर्वे;
  • डेनमार्क;
  • स्वीडन;
  • सिसिली;
  • सर्बिया;
  • क्रोएशिया।

इन राज्यों की यूरोप, एशिया और अफ्रीका के मानचित्र पर स्थिति को नीचे की छवि में देखा जा सकता है।

मुझे उम्मीद है कि, जैसे पहले, अभियान में पहली जीत के बाद खेल के नए सत्रों के लिए बड़ी संख्या में फ्रैक्शनों की उपलब्धता हो जाएगी। ताकि वे उन राज्यों का चुनाव कर सकें, जो अभी सूची में उल्लेख नहीं किए गए हैं।

Total War: Medieval 3 की रिलीज़ की तारीख अभी तक घोषित नहीं की गई है, लेकिन डेवलपर्स "लगभग आश्वस्त हैं" कि रणनीति The Elder Scrolls 6 से पहले रिलीज़ होगी।