Vad som är känt om Total War: Medieval 3

content auto translated from {from}

Strategin Total War: Medieval 3 tillkännagavs i samband med 25-årsjubileet av serien Total War under eventet The Game Awards 2025.

Utvecklarna lovar att skapa en verkligt ambitiös strategi som låter spelarna skriva om historien. Spelarna kan se fram emot att styra imperier och småstater, delta i korståg och bekämpa religioner, klara av pesten och alla kännetecken för medeltiden. Men det är fortfarande långt kvar till lanseringen.

Sedan dess har det inte kommit så många nyheter om projektet.

En gång genomförde studion Creative Assembly en livestream där de för första gången visade tidigt gameplay av Total War: Medieval 3. Utvecklarna underströk att den visade versionen använder grovversioner av tillgångarna, så grafik och visuella detaljer ligger fortfarande långt ifrån den slutliga kvaliteten.

Serien Total War kommer att vara trogen sina traditioner, men den kommer att få flera märkbara nyheter. De mest betydande förändringarna gäller belägringsslag: nu kan arméer placeras inuti torn och donjoner, och spelarna kan övervaka rörelsen av soldater direkt inuti byggnader. Samtidigt erkänner utvecklarna att kamerans arbete under sådana förhållanden fortfarande kräver förbättring.

Stads- och fästningsplaneringen har också förbättrats. Tack vare uppdaterade teknologier har utvecklarna kunnat överge de överdrivet breda gatorna och murarna, som tidigare var nödvändiga på grund av tekniska begränsningar. Nu finns det smalare passager och mer realistiska befästningar i städerna, vilket närmar kartorna till historiska prototyper.

Den kreativa direktören för Total War: Medieval 3, Leif Walter, uttryckte att de inte har för avsikt att inkludera ett färdighetsdträd i spelet och förklarade varför.

Enligt honom leder det till "ett stort antal upprepningar" och det som utvecklarna kallar "mallifiering". Spelare tvingas välja den gren de gillar mest, och sedan följa den vägen utan möjlighet till improvisation. I slutet av spelet blir allt en rutin.

Skaparna kommer att satsa på nya egenskaper, såsom karaktärsdrag och ytterligare förmågor, som påverkar karaktärens utveckling. Spelarna kommer också att få nya verktyg, men alla dessa vill de göra så varierande som möjligt.

Nyligen inbjöd utvecklarna av Total War: Medieval 3 spelare att delta i valet av ytterligare startfactioner i den medeltida strategin inför lanseringen.

För närvarande har författarteamet nästan fastställt följande startstater:

  • kungariket England;
  • kungariket Frankrike;
  • Rumelsultanatet;
  • Bysantinska imperiet;
  • Kungariket Jerusalem;
  • Heliga romerska imperiet.

Men utvecklarna uppmanar spelarna att tänka på vilka andra fraktioner som kan bli spelbara från början. Totalt finns det 23 stater på short-listan för omröstning, inklusive:

  • Venedig;
  • Genua;
  • Pisa;
  • Milano;
  • Kastilien;
  • Aragonien;
  • Portugal;
  • Polen;
  • Ungern;
  • Bulgarien;
  • Georgien;
  • Skottland;
  • Norge;
  • Danmark;
  • Sverige;
  • Sicilien;
  • Serbien;
  • Kroatien.

Du kan se positionen för dessa stater på kartan över Europa, Asien och Afrika i bilden nedan.

Jag hoppas att, precis som tidigare, efter den första segern i kampanjen blir ett stort antal fraktioner tillgängliga för att genomföra nya spelsessioner. Så att det också går att välja de stater som ännu inte nämnts i listan.

Utgivningsdatumet för Total War: Medieval 3 har ännu inte tillkännagivits, men utvecklarna "är nästan säkra" på att strategin kommer att släppas före The Elder Scrolls 6.