O que se sabe sobre Total War: Medieval 3

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A estratégia Total War: Medieval 3 foi anunciada em comemoração aos 25 anos da série Total War durante o evento The Game Awards 2025.

Os desenvolvedores prometem criar uma estratégia realmente ambiciosa que permitirá aos jogadores reescrever a história. Os jogadores poderão gerenciar impérios e pequenos estados, participar de cruzadas e enfrentar religiões, lidar com pragas e todas as características típicas da Idade Média. Mas a data de lançamento ainda está distante.

Desde então, não houve muitas novidades sobre o projeto.

Uma vez, o estúdio Creative Assembly realizou uma transmissão ao vivo onde mostrou pela primeira vez o gameplay inicial de Total War: Medieval 3. Os desenvolvedores destacaram que a versão exibida utiliza ativos de rascunho, portanto a qualidade gráfica e os detalhes visuais ainda estão longe do produto final.

A série Total War se manterá fiel às suas tradições, mas receberá algumas inovações notáveis. As mudanças mais significativas dizem respeito às batalhas de cerco: agora as tropas poderão ser posicionadas dentro de torres e donjons, e os jogadores poderão observar o movimento dos soldados dentro dos edifícios. No entanto, os desenvolvedores reconhecem que o funcionamento da câmera nessas condições ainda exige melhorias.

Além disso, o planejamento de cidades e fortalezas melhorou. Graças a tecnologias atualizadas do motor, os desenvolvedores conseguiram se livrar de ruas e muros excessivamente largos, que anteriormente eram necessários devido a limitações técnicas. Agora, as cidades têm passagens mais estreitas e fortificações realistas, aproximando os mapas de protótipos históricos.

O diretor criativo de Total War: Medieval 3, Leif Walter, afirmou que a árvore de habilidades não será adicionada ao jogo e explicou o porquê.

Em sua opinião, isso leva a “uma grande quantidade de repetições” e ao que os desenvolvedores chamam de “padronização”. Os jogadores são forçados a escolher uma árvore que mais lhes agrada e depois seguir esse caminho sem a oportunidade de improvisação. No final do jogo, tudo se torna rotineiro.

Os criadores vão enfatizar novas qualidades, como traços de caráter e habilidades adicionais que influenciam o desenvolvimento do personagem. Os jogadores também receberão novas ferramentas, mas todas elas serão projetadas para serem o mais variáveis possível.

Recentemente, os desenvolvedores de Total War: Medieval 3 convidaram os jogadores a participar da escolha de facções iniciais adicionais na estratégia medieval a ser lançada.

Atualmente, a equipe de autores já praticamente confirmou os seguintes estados iniciais:

  • Reino da Inglaterra;
  • Reino da França;
  • Sultanato Rum;
  • Império Bizantino;
  • Reino de Jerusalém;
  • Império Romano-Germânico.

Mas os desenvolvedores pedem aos jogadores que pensem em quais outras facções podem ser jogáveis desde o início. No total, 23 estados entraram na lista de votação, incluindo:

  • Veneza;
  • Gênova;
  • Pisa;
  • Milão;
  • Castela;
  • Aragão;
  • Portugal;
  • Polônia;
  • Hungria;
  • Bulgária;
  • Geórgia;
  • Escócia;
  • Noruega;
  • Dinamarca;
  • Suécia;
  • Sicília;
  • Sérvia;
  • Croácia.

É possível visualizar a localização desses estados nos mapas da Europa, Ásia e África na imagem abaixo.

Espero que, como antes, após a primeira vitória na campanha, um grande número de facções seja desbloqueado para novas partidas. Para que se possa escolher até mesmo aqueles estados que ainda não estão mencionados na lista.

A data de lançamento de Total War: Medieval 3 ainda não foi anunciada, mas os desenvolvedores estão “quase certos” de que a estratégia será lançada antes de The Elder Scrolls 6.