O que se sabe sobre Total War: Medieval 3
A estratégia Total War: Medieval 3 foi anunciada em comemoração aos 25 anos da série Total War durante o evento The Game Awards 2025.
Os desenvolvedores prometem criar uma estratégia realmente ambiciosa que permitirá aos jogadores reescrever a história. Os jogadores poderão gerenciar impérios e pequenos estados, participar de cruzadas e enfrentar religiões, lidar com pragas e todas as características típicas da Idade Média. Mas a data de lançamento ainda está distante.
Desde então, não houve muitas novidades sobre o projeto.
Uma vez, o estúdio Creative Assembly realizou uma transmissão ao vivo onde mostrou pela primeira vez o gameplay inicial de Total War: Medieval 3. Os desenvolvedores destacaram que a versão exibida utiliza ativos de rascunho, portanto a qualidade gráfica e os detalhes visuais ainda estão longe do produto final.
A série Total War se manterá fiel às suas tradições, mas receberá algumas inovações notáveis. As mudanças mais significativas dizem respeito às batalhas de cerco: agora as tropas poderão ser posicionadas dentro de torres e donjons, e os jogadores poderão observar o movimento dos soldados dentro dos edifícios. No entanto, os desenvolvedores reconhecem que o funcionamento da câmera nessas condições ainda exige melhorias.
Além disso, o planejamento de cidades e fortalezas melhorou. Graças a tecnologias atualizadas do motor, os desenvolvedores conseguiram se livrar de ruas e muros excessivamente largos, que anteriormente eram necessários devido a limitações técnicas. Agora, as cidades têm passagens mais estreitas e fortificações realistas, aproximando os mapas de protótipos históricos.
O diretor criativo de Total War: Medieval 3, Leif Walter, afirmou que a árvore de habilidades não será adicionada ao jogo e explicou o porquê.
Em sua opinião, isso leva a “uma grande quantidade de repetições” e ao que os desenvolvedores chamam de “padronização”. Os jogadores são forçados a escolher uma árvore que mais lhes agrada e depois seguir esse caminho sem a oportunidade de improvisação. No final do jogo, tudo se torna rotineiro.
Os criadores vão enfatizar novas qualidades, como traços de caráter e habilidades adicionais que influenciam o desenvolvimento do personagem. Os jogadores também receberão novas ferramentas, mas todas elas serão projetadas para serem o mais variáveis possível.
Recentemente, os desenvolvedores de Total War: Medieval 3 convidaram os jogadores a participar da escolha de facções iniciais adicionais na estratégia medieval a ser lançada.
Atualmente, a equipe de autores já praticamente confirmou os seguintes estados iniciais:
- Reino da Inglaterra;
- Reino da França;
- Sultanato Rum;
- Império Bizantino;
- Reino de Jerusalém;
- Império Romano-Germânico.
Mas os desenvolvedores pedem aos jogadores que pensem em quais outras facções podem ser jogáveis desde o início. No total, 23 estados entraram na lista de votação, incluindo:
- Veneza;
- Gênova;
- Pisa;
- Milão;
- Castela;
- Aragão;
- Portugal;
- Polônia;
- Hungria;
- Bulgária;
- Geórgia;
- Escócia;
- Noruega;
- Dinamarca;
- Suécia;
- Sicília;
- Sérvia;
- Croácia.
É possível visualizar a localização desses estados nos mapas da Europa, Ásia e África na imagem abaixo.
Espero que, como antes, após a primeira vitória na campanha, um grande número de facções seja desbloqueado para novas partidas. Para que se possa escolher até mesmo aqueles estados que ainda não estão mencionados na lista.
A data de lançamento de Total War: Medieval 3 ainda não foi anunciada, mas os desenvolvedores estão “quase certos” de que a estratégia será lançada antes de The Elder Scrolls 6.