Τι γνωρίζουμε για το Total War: Medieval 3
Η στρατηγική Total War: Medieval 3 ανακοινώθηκε προς τιμήν της 25ης επετείου της σειράς Total War κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης The Game Awards 2025.
Οι προγραμματιστές υπόσχονται να δημιουργήσουν μια πραγματικά φιλόδοξη στρατηγική που θα επιτρέψει στους παίκτες να ξαναγράψουν την ιστορία. Οι παίκτες θα κληθούν να διαχειριστούν αυτοκρατορίες και μικρά κράτη, σταυροφορίες και αντιπαραθέσεις θρησκειών, πανώλη και όλα τα χαρακτηριστικά της Μεσαιωνικής εποχής. Αλλά η κυκλοφορία είναι ακόμα μακριά.
Από τότε, δεν έχουν κυκλοφορήσει πολλές ειδήσεις σχετικά με το έργο.
Κάποτε, το στούντιο Creative Assembly πραγματοποίησε μια ζωντανή μετάδοση, κατά τη διάρκεια της οποίας παρουσίασε για πρώτη φορά πρώιμο gameplay του Total War: Medieval 3. Οι προγραμματιστές τόνισαν ότι η εκδοχή που έδειξαν χρησιμοποιεί προσχέδια, επομένως η γραφικά και οι οπτικές λεπτομέρειες απέχουν πολύ από την τελική ποιότητα.
Η σειρά Total War θα παραμείνει πιστή στις παραδόσεις της, αλλά θα αποκτήσει αρκετές σημαντικές καινοτομίες. Οι πιο σοβαρές αλλαγές αφορούν τις πολιορκίες: τώρα οι στρατιώτες μπορούν να τοποθετούνται μέσα σε πύργους και κτίρια, ενώ οι παίκτες θα μπορούν να παρακολουθούν τις κινήσεις των στρατιωτών μέσα στα κτίρια. Οι προγραμματιστές αναγνωρίζουν, ωστόσο, ότι η λειτουργία της κάμερας σε αυτές τις συνθήκες χρειάζεται ακόμα βελτίωση.
Επίσης, η διάταξη των πόλεων και των οχυρών έχει βελτιωθεί. Χάρη σε ανανεωμένες τεχνολογίες του κινητήρα, οι προγραμματιστές μπόρεσαν να εγκαταλείψουν τις υπερβολικά ευρύχωρες οδούς και τείχη, που προηγουμένως ήταν απαραίτητες λόγω τεχνικών περιορισμών. Τώρα οι πόλεις διαθέτουν πιο στενές διόδους και ρεαλιστικά οχυρωματικά έργα, καθιστώντας τους χάρτες πιο κοντά σε ιστορικά πρότυπα.
Ο δημιουργικός διευθυντής του Total War: Medieval 3, Λέιφ Ολτέρ δήλωσε ότι δεν σκοπεύουν να προσθέσουν δέντρα δεξιοτήτων στο παιχνίδι και εξήγησε γιατί.
Κατά τη γνώμη του, αυτά οδηγούν σε «πολλά επαναλαμβανόμενα στοιχεία» και στο φαινόμενο που οι προγραμματιστές χαρακτηρίζουν «τυποποίησης». Οι gamers αναγκάζονται να επιλέγουν τη διαδρομή που τους αρέσει περισσότερο και μετά να ακολουθούν αυτόν τον δρόμο χωρίς περιθώρια για αυτοσχεδιασμό. Στο τέλος του παιχνιδιού, όλα μετατρέπονται σε ρουτίνα.
Οι δημιουργοί θα εστιάσουν σε νέες ποιότητες, όπως χαρακτηριστικά και πρόσθετες ικανότητες που επηρεάζουν την εξέλιξη του χαρακτήρα. Οι παίκτες θα αποκτήσουν και νέα εργαλεία, αλλά όλοι θέλουν να τα κάνουν όσο το δυνατόν πιο ποικιλόμορφα.
Πρόσφατα, οι προγραμματιστές του Total War: Medieval 3 κάλεσαν τους παίκτες να συμμετάσχουν στην ψηφοφορία για επιπλέον αρχικές φατρίες στη μεσαιωνική στρατηγική κατά την κυκλοφορία.
Αυτή τη στιγμή, η ομάδα των συγγραφέων έχει σχεδόν επιβεβαιώσει τα εξής αρχικά κράτη:
- βασίλειο της Αγγλίας;
- βασίλειο της Γαλλίας;
- Σουλτανάτο των Ρωμαίων;
- Βυζαντινή αυτοκρατορία;
- Βασίλειο της Ιερουσαλήμ;
- Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία.
Αλλά οι προγραμματιστές προτείνουν στους παίκτες να σκεφτούν ποιες άλλες φατρίες θα μπορούσαν να είναι αρχικώς προσβάσιμες. Στο συνολικό τμήμα ψηφοφορίας υπάρχουν 23 κράτη, συμπεριλαμβανομένων:
- Βενετία;
- Γένοβα;
- Πίζα;
- Μιλάνο;
- Καστίλη;
- Αραγώνα;
- Πορτογαλία;
- Πολωνία;
- Ουγγαρία;
- Βουλγαρία;
- Γεωργία;
- Σκοτία;
- Νορβηγία;
- Δανία;
- Σουηδία;
- Σικελία;
- Σερβία;
- Κροατία.
Μπορείτε να δείτε τη θέση αυτών των κρατών στον χάρτη της Ευρώπης, της Ασίας και της Αφρικής στην παρακάτω εικόνα.
Ελπίζω ότι, όπως και στο παρελθόν, μετά την πρώτη νίκη στην καμπάνια θα καταστεί διαθέσιμος ένας μεγάλος αριθμός φατριών για νέες παιχνιδικές σειρές. Έτσι να είναι δυνατό να επιλεγούν ακόμη και κράτη που δεν έχουν αναφερθεί στη λίστα.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Total War: Medieval 3 δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη, αλλά οι προγραμματιστές «είναι σχεδόν σίγουροι» ότι η στρατηγική θα κυκλοφορήσει πριν από The Elder Scrolls 6.