Que sait-on sur Total War: Medieval 3
La stratégie Total War: Medieval 3 a été annoncée en l'honneur du 25ème anniversaire de la série Total War lors de l'événement The Game Awards 2025.
Les développeurs promettent de créer une véritable stratégie ambitieuse qui permettra aux joueurs de réécrire l'histoire. Les joueurs pourront gérer des empires et de petits États, mener des croisades et faire face à des religions, à la peste et à toutes les caractéristiques de l'époque médiévale. Mais il reste encore du chemin avant la sortie.
Depuis, peu de nouvelles ont émergé concernant le projet.
Un jour, le studio Creative Assembly a organisé un livestream où il a présenté pour la première fois le gameplay précoce de Total War: Medieval 3. Les développeurs ont souligné que la version montrée utilise des assets en ébauche, donc la graphisme et les détails visuels ne sont pas encore proches de la qualité finale.
La série Total War restera fidèle à ses traditions, mais introduira quelques nouveautés notables. Les changements les plus significatifs concernent les sièges : désormais, les troupes pourront être placées à l'intérieur des tours et des donjons, et les joueurs pourront observer le mouvement des soldats à l'intérieur des bâtiments. Les développeurs admettent cependant que le fonctionnement de la caméra dans de telles conditions nécessite encore du travail.
La planification des villes et des forteresses a également été améliorée. Grâce aux technologies mises à jour du moteur, les développeurs ont pu se débarrasser des rues et des murs excessivement larges qui étaient nécessaires auparavant à cause des limitations techniques. Maintenant, les villes présentent des passages plus étroits et des fortifications réalistes, rapprochant les cartes des prototypes historiques.
Le directeur créatif de Total War: Medieval 3, Leif Walter, a déclaré que le jeu ne comportera pas d'arbre de compétences et a expliqué pourquoi.
Selon lui, cela conduit à « beaucoup de répétitions » et à ce que les développeurs appellent la « standardisation ». Les joueurs doivent choisir la branche qui leur plaît le plus, puis suivre ce chemin sans possibilité d'improviser. À la fin du jeu, tout devient routinier.
Les créateurs mettront l'accent sur de nouvelles qualités, telles que les traits de caractère et les capacités supplémentaires, qui influencent le développement des personnages. Les joueurs recevront également de nouveaux outils, mais ils veulent que tous soient aussi variables que possible.
Récemment, les développeurs de Total War: Medieval 3 ont invité les joueurs à participer au choix des factions de départ supplémentaires dans la stratégie médiévale lors de la sortie.
Actuellement, l'équipe de développement a presque confirmé les États de départ suivants :
- le royaume d'Angleterre ;
- le royaume de France ;
- le sultanat rum ;
- l'Empire byzantin ;
- le royaume de Jérusalem ;
- le Saint Empire romain germanique.
Mais les développeurs proposent aux joueurs de réfléchir à d'autres factions qui pourraient être jouables dès le départ. Au total, 23 États figurent sur la liste restreinte pour le vote, y compris :
- Venise ;
- Gênes ;
- Pise ;
- Milan ;
- Castille ;
- Aragon ;
- Portugal ;
- Pologne ;
- Hongrie ;
- Bulgarie ;
- Géorgie ;
- Écosse ;
- Norvège ;
- Danemark ;
- Suède ;
- Sicile ;
- Serbie ;
- Croatie.
Vous pouvez voir la position de ces États sur la carte de l'Europe, de l'Asie et de l'Afrique sur l'image ci-dessous.
J'espère que, comme auparavant, après la première victoire dans la campagne, un grand nombre de factions seront disponibles pour de nouvelles parties de jeu. Afin qu'il soit possible de choisir même ceux qui ne sont pas encore mentionnés dans la liste.
La date de sortie de Total War: Medieval 3 n'a pas encore été annoncée, mais les développeurs sont « presque sûrs » que la sortie de la stratégie interviendra avant The Elder Scrolls 6.