Αλεξάνδρα Μπότλερ aka Χαρούχι
Αυτή η κοπέλα προσαρμόζεται εύκολα σε οποιονδήποτε ρόλο, και οι δουλειές της δεν αφήνουν καθόλου αδιάφορους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο, ενώ η μορφή της GLaDOS αναγνωρίστηκε ακόμη και από τη Valve. Για να σχηματίσω μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα, μίλησα λίγο με την Αλεξάνδρα, οπότε οι φωτογραφίες θα εναλλάσσονται με τη συνομιλία μας.
- Πώς άρχισε όλο αυτό (και πότε); Εννοώ, πώς έγινες κοσπεϊλόρος; Σίγουρα άρχισε σαν κάποιο πάθος.
- Είναι απλό όσο και χάλια. Το 2005-2006 ήμουν πολύ ενθουσιασμένη με την παρακολούθηση anime, και μια όμορφη μέρα, όταν είδα έναν ξένο κοσπέι, (ήταν φωτογραφίες από το Comic Market του 2006) αποφάσισα ότι και εγώ μπορώ να το κάνω. Έτσι ξεκίνησε, μέχρι σήμερα (αν και τώρα είμαι 22 χρονών) υποφέρω με αυτό το κόλλημα :3
- Έχεις κάποια άλλα χόμπι εκτός από το κοσπέι; Το κέντημα και οι χοροί δεν μετράνε.
- Έχω, σχεδιάζω λίγο, αλλά πολύ ελάχιστα και καθαρά για μένα. Μαζεύω επίσης φιγούρες αγαπημένων χαρακτήρων από παιχνίδια και anime, στη συλλογή μου τώρα υπάρχουν περίπου 40 φιγούρες, μεταξύ των οποίων υπάρχουν αρκετές παλιές, που τις βρήκα "με τύχη" και καινούργιες. Για παράδειγμα, τις επόμενες μέρες θα κυκλοφορήσει η επίσημη φιγούρα της Chell από τη NECA (Παιχνίδι Portal 2), ανυπομονώ, γιατί δεν μπορώ να χάσω την ευκαιρία να χαϊδέψω την παιχνιδιάρα Chell :3
- Έχεις πολύ έντονες και μοναδικές εικόνες, όλοι οι χαρακτήρες σου είναι πολύ "ζωντανοί". Πραγματικά μεταμορφώνεσαι σε αυτούς ή μένεις απλώς μια συνηθισμένη κοπέλα σε ένα ασυνήθιστο κοστούμι;
- Στην πραγματικότητα, ζω πολύ βαθιά κάθε ρόλο μου (ιδιαίτερα αυτούς στους οποίους βάζω ψυχή), ο αγαπημένος μου χαρακτήρας είναι και παραμένει η Flandre Scarlet (Touhou Project) και η τρελή πλευρά της, γι' αυτό θεωρώ τη μορφή της από τους όλους τους κοσπέι μου την πιο δύσκολη και επιθυμητή.
- Πολλοί από τους χαρακτήρες σου (ιδιαίτερα οι τελευταίοι) είναι αρκετά γραφικοί, ενώ κάποιοι έχουν και μια δόση κακίας, τι το προκαλεί αυτό;
- Δε μπορώ να είμαι γλυκιά και δε μπορώ να τους απεικονίσω. Όλες οι γλυκές έχουν τις ίδιες εκφράσεις, και αυτό είναι βαρετό. Στο κοσπέι εκτιμώ πρώτα απ' όλα όχι το κοστούμι, αλλά την υποκριτική που δίνει την ευκαιρία να βιώσω κάποια έντονα συναισθήματα.
- Δε μπορώ να μη θυμηθώ τη GLaDOS από το παιχνίδι Portal, πώς έφτασες σε αυτό το ρόλο; Έχεις οπαδούς ή ίσως και πλαστογράφους;
- Κάποτε ήμουν καλεσμένη σε έναν γνωστό, έπαιζε το μόλις κυκλοφορημένο δεύτερο Portal, εγώ καθόμουν ήσυχα δίπλα και παρακολουθούσα κι όταν άκουσα τη φωνή της, κατάλαβα "ΘΕΕ ΜΟΥ! ΠΟΙΟΣ ΣΑΡΚΑΣΜΟΣ! ΠΟΣΟ ΩΡΑΙΑ ΕΙΝΑΙ!" και όλα... δεν μπόρεσα να απομακρυνθώ από αυτή την ιδέα, έτσι αποφάσισα, δε με νοιάζει ότι δεν είναι άνθρωπος, θα κάνω κοσπέι "Ανθρωποποίηση" :3 Ναι, τώρα η μορφή της GLaDOS μου είναι η βάση πολλών κοσπέι και εικαστικών οπτικών για τη GLaDOS, φυσικά προσθέτουν τις λεπτομέρειές τους, αλλά με χαροποιεί ότι πολλοί αγάπησαν αυτή τη μορφή (ιδιαίτερα ήταν ευχάριστο όταν μου έστειλαν μήνυμα από τη VALVE :3).
- Ποιες είναι οι επόμενες σου προγραμματισμένες κινήσεις; Αποκάλυψε μια ελάχιστη λεπτομέρεια, τι θα είναι επόμενο; Θα είναι παιχνίδι ή anime;
Δεν έχω ιδιαίτερα σχέδια, καθώς θέλω καιρό να σταματήσω με αυτό το πράγμα, αλλά παρόλα αυτά το επόμενο θα είναι κοσπέι της διάσημης πόνι Fluttersci, σύμφωνα με την (saray.mov).
Με αυτό, η συνέντευξή μας έφτασε στο τέλος, και για το κλείσιμο, μερικές ακόμη φωτογραφίες της Αλεξάνδρας:
Εύχομαι σε όλους καλές ημέρες!
Τα υλικά προέρχονται από την σελίδα της Αλεξάνδρας στο Deviantart.