Alexandra Bodler aka Haruhi

content auto translated from {from}

Questa ragazza si cala con facilità in qualsiasi ruolo, e il suo lavoro non lascia indifferenti le persone in tutto il mondo; il personaggio di GLaDOS è stato persino riconosciuto da Valve. Per creare un'immagine più completa, ho fatto qualche chiacchierata con Aleksandra, quindi le fotografie si alterneranno al nostro dialogo.


- Come è iniziato tutto questo (e quando)? Volevo dire, come sei diventata cosplayer? Sicuramente è iniziato come un hobby.

- È tutto terribilmente semplice. Negli anni 2005-2006 mi dedicavo attivamente a guardare anime e, a un certo punto, quando ho visto il cosplay di qualcun altro (erano foto del Comiket 2006), ho deciso che anche io dovevo provare. È così che è cominciato; fino ad oggi (anche se ora ho 22 anni) continuo a perdermi in queste cose :3

- A parte il cosplay, hai altri hobby? Ricamo a punto croce e ballo non contano.

- Sì, disegno un po', ma davvero poco e solo per me. Colleziono anche figurine dei miei personaggi preferiti dei giochi e degli anime; attualmente ho circa 40 figurine nella mia collezione, tra cui esemplari abbastanza vecchi, letteralmente ''presi al volo'', e anche pezzi nuovi. Ad esempio, nei prossimi giorni uscirà la figurina ufficiale di Chell della NECA (dal gioco Portal 2), non vedo l'ora, perché non voglio perdere l'occasione di stringere in mano la versione giocattolo di Chell :3

- Hai dei look molto vivaci e inimitabili; tutti i tuoi personaggi sono molto "vivi". Ti trasformi davvero in loro, o rimani una ragazza normale in un costume insolito?

- In realtà, vivo ogni mio personaggio molto profondamente (soprattutto quelli in cui metto il cuore); il mio personaggio preferito è Flandre Scarlet (Touhou Project) e la sua parte più folle, quindi considero il suo cosplay il più difficile e desiderato di tutti i miei.

- Molti dei tuoi personaggi (soprattutto gli ultimi) sono abbastanza grotteschi, e alcuni inquietanti. A cosa è dovuto?

- Non posso essere una ragazza adorabile, e non riesco a rappresentarle. Tutti i personaggi adorabili hanno emozioni simili, e ciò è noioso. Nel cosplay, prima di tutto, apprezzo non tanto il costume in sé, quanto la recitazione, che dà la possibilità di vivere emozioni forti.

- Non posso non ricordare il tuo cosplay di GLaDOS dal gioco Portal; come sei giunta a questo personaggio? Hai dei seguaci, o forse anche dei plagiatori?

- Una volta ero ospite da un conoscente, e lui stava giocando al appena uscito secondo Portal. Io stavo tranquillamente seduta accanto a lui e, quando ho sentito la sua voce, ho pensato 'DIO MIO! CHE SARCASMO! È MERAVIGLIOSA!' e basta... non ho più potuto distaccarmi da quell'idea e ho deciso di realizzare un cosplay di ''umanizzazione'' :3 Sì, ora il mio look di GLaDOS è preso come base da molti cosplay e artwork su GLaDOS, ovviamente con alcuni dettagli aggiunti, ma mi fa piacere che a tanti piaccia questo personaggio (è stato particolarmente bello ricevere un messaggio direttamente da VALVE :3).

- Quali sono i tuoi piani futuri? Rivelaci un po' di mistero, cosa sarà il prossimo? Sarà un gioco o un anime?

Non ho piani particolari, dato che da tempo voglio smettere con questa cosa, ma comunque il prossimo cosplay sarà quello della famosa pony Fluttershy, secondo (saray.mov).


Con questo, la nostra intervista giunge al termine, e infine, ecco alcune altre foto di Aleksandra:

Che sia per tutti un momento di bontà!


I materiali sono tratti dalla pagina di Aleksandra su Deviantart.