อเล็กซานดรา บอดเลอร์ หรือ ฮารุฮิ
สาวคนนี้สามารถสวมบทบาทได้อย่างม้ากมาซึ่ง งานของเธอทำให้ผู้คนทั่วโลกไม่สามารถมองข้ามไปได้ และตัวละคร GLaDOS ของเธอยังได้รับการยอมรับจาก Valve ด้วย สำหรับการสร้างภาพลักษณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ฉันได้พูดคุยกับอเล็กซานดร้าบ้าง ดังนั้นภาพถ่ายจะถูกแทรกด้วยบทสนทนาของเราด้วย
- มันเริ่มต้นขึ้นได้อย่างไร (และเมื่อไหร่)? ฉันหมายถึง เธอเริ่มเป็นคอสเพลเยอร์ได้อย่างไร? มันเริ่มจากความหลงใหลอะไรบางอย่าง.
- จริงๆ แล้วมันน่าเบื่อมาก ในปี 2005-2006 ฉันชอบดูอนิเมะมาก และวันหนึ่งเมื่อฉันเห็นคอสเพลย์จากคนอื่น (เป็นภาพจาก Comic Market 2006) ฉันจึงตัดสินใจว่าฉันต้องลองทำบ้าง แล้วเรื่องราวก็เป็นเช่นนี้จนถึงทุกวันนี้ (แม้ว่าตอนนี้ฉันจะอายุ 22 ปีแล้ว) ฉันยังคงทำสิ่งนี้อยู่ :3
- แล้วนอกจากคอสเพลย์ เธอมีความสนใจอื่นๆ หรือไม่? การปักครอสติชและการเต้นรำไม่รวมอยู่ในนั้น.
- มีค่ะ ฉันวาดรูปบ้าง แต่เพียงเล็กน้อยและแค่ในสิ่งที่ทำเพื่อตัวเอง นอกจากนี้ฉันยังสะสมฟิกเกอร์ของตัวละครที่ฉันชอบจากเกมและอนิเมะปัจจุบันในคอลเล็คชันของฉันมีฟิกเกอร์ประมาณ 40 ตัว รวมถึงของที่เก่าซึ่งถูกจับมาแบบ "โชคดี" และของใหม่ ตัวอย่างเช่น กลับมาที่จะมีฟิกเกอร์ Chérie จาก NECA (เกม Portal 2) ที่พึ่งเปิดตัว ฉันรอคอยอย่างมาก เพราะฉันไม่สามารถพลาดโอกาสที่จะได้ฟิกเกอร์ Chérie มาอยู่ในมือ :3
- คุณมีตัวละครที่สดใสและไม่เหมือนใครมากมาย ตัวละครทุกตัวของคุณ "มีชีวิต" จริงเหรอ? คุณจะต้องเติมเต็มบทบาทเหล่านั้น หรือคุณเพียงแค่เป็นสาวธรรมดาในชุดที่แปลกประหลาด?
- ความจริงแล้ว ฉันเข้าไปอยู่ในตัวละครของฉันอย่างลึกซึ้ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวที่ฉันใส่ใจ) โดยตัวละครโปรดของฉันคือ ฟลันเดอร์ สการ์เลต (Touhou Project) โดยเฉพาะด้านป่าเถื่อนของเธอ ดังนั้นภาพลักษณ์ของเธอจากคอสเพลย์ทั้งหมดของฉันฉันจึงถือว่าเป็นสิ่งที่ยากที่สุดและน่าปรารถนาที่สุด
- ตัวละครของคุณหลายคน (โดยเฉพาะล่าสุด) ค่อนข้างมีลักษณะพิเศษ และบางตัวก็น่ากลัว เรื่องนี้มีสาเหตุมาจากอะไร?
- ฉันไม่สามารถกลายเป็นน่ารักและทำคอสเพลย์ได้ ทุกคนดูน่ารักเหมือนกันหมด ซึ่งดูน่าเบื่อ ฉันให้คุณค่ากับการแสดงในคอสเพลย์ซึ่งทำให้ต้องสัมผัสอารมณ์ที่แข็งแกร่ง แทนที่จะให้ความสำคัญกับชุด
- ฉันไม่สามารถไม่พูดถึง GLaDOS ของคุณจากเกม Portal คุณมาเจอกับรูปลักษณ์นี้ได้อย่างไร? แล้วมีผู้ติดตาม หรืออาจมีผู้ปลอมแปลงด้วย?
- ครั้งหนึ่งฉันไปเยี่ยมเพื่อน เขาเล่นเกม Portal 2 ที่เพิ่งออกมา และฉันนั่งดูอย่างสงบนิ่ง และเมื่อได้ยินเสียงของเธอ ฉันคิดในใจว่า "พระเจ้า! นี่คือความมีน้ำหนัก! เธอน่ารักมาก!" และแค่นั้น ฉันไม่สามารถหลีกหนีจากความคิดนี้ได้อีกต่อไป จึงตัดสินใจที่จะทำคอสเพลย์ "การทำให้เป็นมนุษย์" :3 ตามจริงแล้ว รูปลักษณ์ของฉันได้กลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับคอสเพลย์และงานศิลปะอื่นๆ มากมายเกี่ยวกับ GLaDOS และแน่นอนว่ายังมีการเพิ่มรายละเอียดของพวกเขา แต่ฉันรู้สึกดีใจมากที่รูปแบบนี้ได้รับความสนใจ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันได้รับข้อความจาก VALVE แบบจริงจัง :3)
- มีแผนการณ์ใดบ้าง? เปิดเผยให้เราทราบหน่อยว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป? มันจะเป็นเกมหรืออนิเมะ?
การวางแผนจริงๆ ไม่มีอะไรมาก เพราะฉันอยากจะหยุดการทำสิ่งนี้ แต่ว่าอันถัดไปคือคอสเพลย์ของตัวละครม้ามัก Ffluttershy เวอร์ชัน (sara.mov).
และนี่คือจบการสัมภาษณ์ของเรา และท้ายนี้มีภาพถ่ายอีกไม่กี่ภาพของอเล็กซานดร้า:
ทุกคนโชคดี!
เนื้อหาถูกนำมาจากหน้าของอเล็กซานดร้าบน Deviantart.