Alexandra Bodler aka Haruhi

content auto translated from {from}

Esta garota se transforma em qualquer papel com facilidade, e seu trabalho não deixa ninguém indiferente ao redor do mundo, sendo que a figura de GLaDOS foi até reconhecida pela Valve. Para formar um retrato mais completo, conversei um pouco com Alexandra, então as fotos serão intercaladas com nosso diálogo.


- Como tudo começou (e quando)? Quero dizer, como você se tornou cosplayer? Isso claramente começou com algum tipo de paixão.

- É tudo muito simples. Entre 2005 e 2006, eu estava ativamente interessada em assistir animes e, em um belo dia, quando vi um cosplay de outra pessoa (eram fotos do Comiket de 2006), decidi que eu também deveria conseguir. E assim começou minha jornada, até hoje (mesmo que agora eu tenha 22 anos) eu ainda estou nessa loucura :3

- E além do cosplay, você tem outros hobbies? Bordado e dança de salão não contam.

- Sim, eu desenho um pouco, mas muito pouco e só para mim. Também coleciono figuras dos meus personagens favoritos de jogos e animes; atualmente, minha coleção tem cerca de 40 figuras, dentre elas há peças antigas, literalmente adquiridas "na sorte", assim como novas. Por exemplo, nos próximos dias será lançado uma figura oficial da Chell pela NECA (do jogo Portal 2) e estou super ansiosa, pois não posso perder a chance de brincar com a Chell de brinquedo :3

- Seus personagens são muito vibrantes e inconfundíveis, todos os seus heróis são muito "vivos". Você realmente se transforma neles ou continua sendo uma garota comum em um traje incomum?

- Na verdade, eu vivencio profundamente cada um dos meus personagens (especialmente aqueles nos quais coloco minha alma), meu personagem favorito é e sempre será Flandre Scarlet (Touhou Project) e é a sua parte louca que faz com que eu considere essa figura como o cosplay mais desafiador e desejado entre todos os meus cosplays.

- Muitos de seus personagens (especialmente os mais recentes) são bastante grotescos, e alguns são sinistros, a que se deve isso?

- Não posso ser uma fofura, e cosplay delas não está ao meu alcance. Todas as "fofuras" têm emoções semelhantes, e isso é entediante. No cosplay, valorizo não apenas o traje, mas a interpretação que me permite vivenciar emoções intensas.

- Não posso deixar de mencionar sua GLaDOS do jogo Portal, como você chegou a esse personagem? Existem seguidores, ou talvez até plagiadores?

- Certa vez, eu estava na casa de um conhecido, ele estava jogando o recém-lançado segundo Portal, eu estava sentada ao lado apenas observando, e quando ouvi a voz dela, percebi "MINHA NOSSA! QUE SARCASMO! COMO ELA É MARAVILHOSA!" e foi isso... mais nunca consegui abandonar essa ideia, então decidi, dane-se que ela não é humana, vou fazer uma "Humanização" :3 Sim, atualmente muitas pessoas estão baseando seus cosplays e artes na minha versão da GLaDOS, claro que adicionando detalhes próprios, mas me alegra que muitos tenham gostado desse personagem (foi especialmente agradável quando recebi mensagem da PRÓPRIA VALVE :3).

- Quais são os seus planos futuros? Revele um pouco do mistério, o que vem a seguir? Será um jogo ou um anime?

Atualmente, não tenho muitos planos, pois já faz um tempo que quero me afastar disso, mas, ainda assim, o próximo cosplay será da famosa pony Fluttershy, na versão (saray.mov).


Com isso, nossa entrevista chega ao fim, e para concluir, algumas fotos adicionais da Alexandra:

Todo o bem para vocês!


Os materiais foram retirados da página da Alexandra no Deviantart.