Alexandra Bodler aka Haruhi

content auto translated from {from}

Den här tjejen tar sig enkelt an vilken roll som helst, och hennes arbete lämnar ingen oberörd över hela världen, och GLaDOS-figuren har till och med uppmärksammats av Valve. För att få en mer komplett bild, har jag pratat lite med Alexandra, så fotografierna kommer att varvas med vår dialog.


- Hur började det hela (och när)? Jag menar, hur blev du cosplayer? Det måste ju ha börjat som något intresse.

- Allt är faktiskt ganska enkelt. Mellan 2005-2006 var jag aktivt intresserad av att titta på anime och en vacker dag, när jag såg någon annans cosplay (det var bilder från Comic Market 2006) bestämde jag mig för att jag också ville kunna göra det. Så började det, och än idag (även om jag nu är hela 22 år gammal) håller jag på med denna grej :3

- Har du några andra intressen utöver cosplay? Broderi och dans är inte med i beräkningen.

- Ja, jag målar lite, men bara för mig själv. Jag samlar också på figurer av mina favoritkaraktärer från spel och anime, och just nu har jag ungefär 40 figurer i min samling, bland dem finns både ganska gamla exemplar som jag bokstavligen hittat "på tur" och nyare. Till exempel kommer den officiella figuren av Chell från NECA (spelet Portal 2) just nu, och jag ser verkligen fram emot det, eftersom jag inte kan motstå att kramas med en leksaks-Chell :3

- Du har väldigt livfulla och oförlikneliga karaktärer, alla dina hjältar känns väldigt "levande". Går du verkligen in i dem eller förblir du en vanlig tjej i en ovanlig kostym?

- Faktiskt så lever jag verkligen mig in i varje karaktär (särskilt de jag lägger min själ i), min allra älskade karaktär är och förblir Flandre Scarlet (Touhou Project) och just hennes galna sida, så därför anser jag att hennes kostym är den svåraste och mest eftertraktade av alla mina cosplays.

- Många av dina karaktärer (speciellt de senaste) är ganska groteska, och vissa är rent av kusliga, vad beror det på?

- Jag kan inte vara en söt tjej, och att cosplaya dem fungerar inte för mig. Alla söta karaktärer har en typisk uppsättning känslor, och det är tråkigt. I cosplay värderar jag först och främst inte bara kostymen, utan också den prestation som ger möjligheten att uppleva starka känslor.

- Jag kan inte låta bli att nämna din GLaDOS från spelet Portal, hur kom du till den karaktären? Finns det några efterföljare eller till och med plagierare?

- En gång var jag på besök hos en bekant, han spelade just det nyss släppta andra Portal, jag satt lugnt bredvid och tittade, och när jag hörde HENNES röst insåg jag "HERREGUD! VILKEN SARKASM! HUR UNDERBAR ÄR HON!" och så... jag kunde inte släppa den idén, så jag bestämde mig för att, vad är det för skillnad att hon inte är mänsklig, jag gör en cosplay av "humanisering" :3 Ja, nu används min Glasha som grund för många cosplays och konstverk av Glasha, självklart lägger de till sina egna detaljer, men det gör mig glad att så många gillade denna bild ( särskilt trevligt när jag fick meddelande från själva VALVE :3).

- Vad har du för framtidsplaner? Avslöja en hemlighet, vad kommer härnäst? Kommer det att vara ett spel eller anime?

Jag har inga speciella planer, eftersom jag länge velat sluta med detta, men nästa cosplay kommer att bli av den kända ponnyn Fluttershy, enligt versionen (saray.mov).


Detta avslutar vår intervju, och som avslutning ytterligare några fotografier av Alexandra:

Allt gott för er alla!


Material har tagits från Alexandras sida på Deviantart.