Alexandra Bodler aka Haruhi

content auto translated from {from}

Această fată se integrează cu ușurință în orice rol, iar lucrările ei nu lasă indiferente oamenii din întreaga lume, iar imaginea GLaDOS a fost remarcată chiar de Valve. Pentru a forma o imagine mai completă, am purtat o mică conversație cu Alexandra, așa că fotografiile vor fi intercalate cu dialogul nostru.


- Cum a început totul (și când)? Mă refer la cum ai devenit cosplayer? Asta a început clar dintr-o pasiune.

- Totul este, de fapt, simplu. În anii 2005-2006 m-am dedicat activ vizionării anime-urilor și, într-o zi, când am văzut cosplay-uri ale altora (erau fotografii de la Comic Market din 2006), am decis că și eu pot să fac asta. Așa a început totul, iar până în ziua de azi (deși acum am 22 de ani) mă ocup cu asta :3

- Pe lângă cosplay, mai ai și alte hobby-uri? Broderia și dansurile de salon nu se pun.

- Da, desenez puțin, dar foarte puțin și doar pentru mine. De asemenea, colecționez figurine cu personajele mele preferate din jocuri și anime, iar în colecția mea sunt acum aproximativ 40 de figurine, printre care se află exemplare destul de vechi, „prinse pe întâmplare”, dar și altele mai noi. De exemplu, în zilele următoare va fi lansarea figurinei oficiale a lui Chell de la NECA (Jocul Portal 2) și aștept cu nerăbdare, deoarece nu pot pierde ocazia de a o strânge :3

- Ai niște imagini foarte vibrante și inimitabile, toate personajele tale sunt foarte „vie”. Te transformi cu adevărat în ele sau rămâi o fată obișnuită într-un costum neobișnuit?

- De fapt, trăiesc foarte profund fiecare imagine a mea (mai ales acelea în care investesc sufletul), iar personajul meu favorit rămâne Flandre Scarlet (Touhou Project) și anume latura ei nebună, așa că consider că imaginea ei din toate cosplay-urile mele este cea mai greu de realizat și cea mai dorită.

- Multe dintre personajele tale (mai ales cele recente) sunt destul de grotesque, iar unele sunt sinistre, cu ce este legat acest lucru?

- Nu pot fi drăguță, iar cosplay-ul lor nu-mi iese. Toate personajele drăguțe au emoții asemănătoare și asta este plictisitor. În cosplay, prețuiesc în primul rând nu costumul în sine, ci interpretarea care îmi oferă posibilitatea de a trăi emoții intense.

- Nu pot să nu îmi amintesc de GLaDOS-ul tău din jocul Portal, cum ai ajuns la această imagine? Există slujitori, sau poate chiar plagieri?

- Odată, am fost în vizită la un cunoscut, el juca recent ieșitul al doilea Portal, mă aflam liniștită lângă el și observam, iar când am auzit VOCEA EI, am realizat „DOAMNE, CE SARCASM! CÂT DE MINUNATĂ ESTE!” și tot... mai mult nu am putut să renunț la această idee, așa că am decis, indiferent că nu este un om, voi face un cosplay de „Huminizare” :3 Ei bine, acum, imaginea mea a lui GlaDOS este luată ca bază pentru multe cosplay-uri și arte pe GlaDOS, desigur, cu adăugarea propriilor detalii, dar mă bucur că mulți apreciază acest aspect (a fost foarte plăcut când am primit un mesaj de la VALVE ÎNSEȘI :3).

- Care sunt planurile tale de viitor? Deschide ușa misterului, ce va fi următorul? Va fi un joc sau un anime?

Nu am planuri speciale, deoarece de mult timp vreau să încetinesc în această direcție, dar totuși următorul va fi un cosplay pe celebra ponei Fluttershy, în versiunea (saray.mov).


Aceasta a fost interviul nostru, iar la final câteva fotografii ale Alexandrei:

Toată lumea să fie bine!


Materialele sunt preluate de pe pagina Alexandrei de pe Deviantart.