亚历桑德拉·博德勒 aka 春日

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这个女孩轻松地融入任何角色,她的作品让全世界的人们都感动不已,甚至连Valve也赞赏过GLaDOS的形象。为了形成更完整的形象,我和Alexandra聊了一小会儿,所以照片将与我们之间的对话交替出现。


- 这一切是怎么开始的(以及什么时候)?我指的是,你是怎么成为cosplayer的?显然这始于某种爱好。

- 其实很简单。2005-2006年,我热衷于观看动漫,直到某一天,当我看到别人cosplay的照片(来自2006年的Comiket)时,我决定我也要尝试一下。于是就这样开始了,直到今天(虽然我现在22岁了),我仍然沉迷于这件事 :3

- 除了cosplay,你有没有其他兴趣?十字绣和交际舞不算。

- 有的,我会画一点,但非常少,而且只是为了自己。我还收集我喜欢的游戏和动漫角色的手办,目前我的收藏大约有40个手办,其中有不少是老款,基本上是偶然得来的,还有一些是新的。举个例子,最近NECA要发布Chell的官方手办(游戏Portal 2),我非常期待,因为我不想错过抱玩具Chell的机会 :3

- 你的形象非常鲜明且独特,你扮演的每个角色都非常"生动"。你真的变成他们,还是只是一个穿着奇特服装的普通女孩?

- 其实我在每个角色中都非常投入(尤其是那些我特别用心的角色),我最喜欢的角色是Flandre Scarlet(Touhou Project),尤其是她那疯狂的一面。因此,在所有的cosplay中,我认为她的形象是最困难和最渴望的。

- 你的一些角色(尤其是最近的角色)相当夸张,有些甚至有些阴暗,这是怎么回事?

- 我无法成为可爱角色的代表,而cosplay这些角色也不太成功。所有可爱角色的情感都有些单一,这很无聊。在cosplay中,我首先看重的不是服装本身,而是可以让人体验某种强烈情感的表演。

- 我无法不提到你在游戏Portal中的GLaDOS形象,你是怎么想到这个形象的?有没有追随者,或者甚至是剽窃者?

- 有一次我去朋友家,他在玩刚刚推出的第二部Portal,我在那里静静地旁观。当我听到她的声音时,我意识到“天哪!多么讽刺!她是多么的美妙!”就这样,我再也无法摆脱这个想法,所以决定,没关系,她不是人,我就做个“人性化”的cosplay :3 现在,我的GLaDOS形象成为许多cosplay和艺术作品的基础,当然他们会添加自己的元素,但我很高兴有这么多人喜欢这个形象(尤其是当我收到来自Valve的消息时 :3)。

- 有什么进一步的计划?透露一下秘密,接下来会是什么?会是游戏还是动漫?

其实没什么特别的计划,因为我早就想结束这份工作,但下一部将是基于著名小马Fluttershy的cosplay(版本来自saray.mov)。


在我们的采访结束时,最后附上几张Alexandra的照片:

祝大家好运!


资料取自Alexandra在Deviantart的页面。