Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura – es un culto RPG de Troika Game, lanzado en junio de 2001. El desarrollo del juego fue llevado a cabo por exmiembros de Black Isle Studios, que son los creadores de otro proyecto igualmente icónico, Fallout. A pesar de esto, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura fracasó en ventas, aunque todavía tiene su ejército de seguidores en todo el mundo. En Rusia, el juego nunca fue publicado, y los existentes se deben enteramente a los fanáticos y entusiastas.
La acción de Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura tiene lugar en el continente “homónimo” de Arcanum, donde la magia coexiste con tecnologías avanzadas, familiares del siglo XIX. La magia existía inicialmente en el continente, pero en un momento determinado se produjo un avance tecnológico que hizo que la industria comenzara a desarrollarse rápidamente. Lo único que impedía el avance triunfante de la tecnología por el continente era el uso de la magia. Su aplicación cambiaba las leyes físicas, lo que provocaba que la tecnología simplemente fallara.
El juego se puede considerar no lineal, ya que existe la posibilidad de avanzar por un camino “malvado” o “bondadoso”, y además, el jugador tiene la capacidad de cambiar el final. Incluso las misiones secundarias tienen un par de caminos de solución, y todo esto junto puede alterar el mundo del juego. Según la trama de Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, el dirigible en el que viajaba el protagonista fue derribado por la aviación de los semiogros, y al final, él se convirtió en el único sobreviviente de la calamidad aérea. Ya en tierra, se encontró con un enano semi muerto, de quien recibió un anillo. Al morir, intentaba contar algo sobre la venida inminente del Mal, pero no pudo. De qué se trata ese anillo y qué mal debe venir a este mundo – en esto se basa la trama de Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
En total, el juego cuenta con ocho razas: humanos, enanos, medianos, gnomos, semiogros, ogros, así como elfos y semielfos. Gracias a un sistema de rol bien pensado, se puede crear un personaje único. El nivel máximo para mejorar es 50. Cada jugador puede elegir una especialización, y dependiendo de si está relacionada con la magia o la tecnología, se construirá una relación positiva o negativa con él por parte de los seguidores de la técnica o los magos. Para esto, existe un parámetro especial de Aptitud que muestra la cercanía del jugador a uno u otro bando. Por ejemplo, los elfos están más predispuestos a la magia, mientras que los enanos ni siquiera saben qué es, pero son los mejores en tecnología.
Cada jugador posee características que se pueden mejorar: fuerza, constitución, belleza, agilidad, inteligencia, fuerza de voluntad, encanto y percepción. También hay diversas habilidades, incluidas las de combate, sociales, tecnológicas y de robo. Además, en Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura hay dieciséis escuelas de magia y ocho disciplinas tecnológicas. En general, si decides jugar este interesante proyecto, encontrarás muchas cosas que hacer durante bastante tiempo.