Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura è un cult RPG della Troika Game, rilasciato a giugno 2001. Lo sviluppo del gioco è stato curato da ex membri della Black Isle Studios, che sono i creatori di un altro progetto cult, Fallout. Nonostante ciò, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura ha avuto un fallimento commerciale, ma ha ancora una sua armata di fan in tutto il mondo. In Russia, il gioco non è mai stato pubblicato, e per le traduzioni esistenti bisogna interamente ringraziare i fan e gli appassionati.
La trama di Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura si svolge nel continente omonimo di Arcanum, dove la magia coesiste con tecnologie avanzate, tipiche del XIX secolo. La magia esisteva inizialmente nel continente, ma a un certo punto si è verificato un progresso tecnologico, il che ha comportato un rapido sviluppo dell'industria. L'unica cosa che ostacolava la marcia trionfale della tecnologia nel continente era l'uso della magia. Il suo utilizzo alterava le leggi fisiche, causando il guasto delle tecnologie.
Il gioco può essere definito non lineare, poiché esiste la possibilità di un percorso "malvagio" e "buono" e, inoltre, il giocatore ha il potere di cambiare il finale. Anche le missioni secondarie presentano un paio di modi per essere risolte, e tutto questo insieme può cambiare il mondo di gioco. Nella trama di Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, l'aeronave sulla quale viaggiava il protagonista è stata abbattuta dall'aviazione dei semi-ogri, e in definitiva è diventato l'unico sopravvissuto all'incidente aereo. Già a terra, ha incontrato un nano semi-morto, da cui ha ricevuto un anello. Morente, cercava di raccontare qualcosa sul prossimo arrivo del Male, ma non ha avuto tempo. Che cos'è questo anello e che Male deve arrivare in questo mondo – su questo si basa la trama di Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
Nel gioco sono presenti otto razze: umani, nani, halfling, gnomi, semi-orchi, semi-ogri, nonché elfi e semi-elci. Grazie a un sistema di ruolo ben congegnato, è possibile creare un personaggio unico. Il livello massimo per il potenziamento è 50. Ogni giocatore può scegliere la propria specializzazione, e a seconda che appartenga alla magia o alla tecnologia, si costruirà un atteggiamento positivo o negativo nei suoi confronti da parte dei seguaci della tecnologia o dei maghi. A tal fine esiste un parametro speciale chiamato Aptitude, che mostra la vicinanza del giocatore a uno o all'altro schieramento. Ad esempio, gli elfi sono più predisposti alla magia, mentre i nani non sanno nemmeno cosa sia, ma sono i migliori quando si tratta di tecnologie.
Ogni giocatore possiede caratteristiche che possono essere migliorate: forza, costituzione, bellezza, destrezza, intelligenza, volontà, carisma e percezione. Sono disponibili anche diverse abilità, tra cui combat, sociali, tecnologiche e ladresche. Inoltre, in Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura esistono sedici scuole di magia e otto discipline tecnologiche. In generale, se decidete di giocare a questo interessante progetto, troverete molto da fare per un lungo periodo.