Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura – เป็นเกม RPG ลัทธิจากบริษัท Troika Game ที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน ปี 2001 ทีมพัฒนาของเกมนี้มีสมาชิกที่มาจาก Black Isle Studios ผู้ซึ่งเป็นผู้สร้างโครงการที่มีชื่อเสียงไม่แพ้กันอย่าง Fallout แม้ว่า Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura จะขายไม่ดี แต่ก็ยังมีแฟนคลับอยู่ทั่วโลกจนถึงทุกวันนี้ ในรัสเซีย เกมนี้ไม่เคยถูกตีพิมพ์ แต่การแปลที่มีอยู่ในตอนนี้ต้องขอบคุณแฟนๆ และผู้รักเกม
เหตุการณ์ใน Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura เกิดขึ้นในทวีป Arcanum “ซึ่งมีชื่อเดียวกัน” ที่เวทย์มนตร์อยู่คู่เคียงกับเทคโนโลยีที่มีความก้าวหน้าในยุคศตวรรษที่ 19 เวทย์มนตร์มีอยู่ก่อนหน้านี้ในทวีป แต่ในบางจุดเกิดการก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ทำให้เกิดการพัฒนาอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว สิ่งเดียวที่ขัดขวางการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีในทวีปก็คือการใช้เวทย์มนตร์ การใช้เวทย์มนตร์เปลี่ยนแปลงกฎของฟิสิกส์ ทำให้เทคโนโลยีบางอย่างใช้งานไม่ได้
เกมนี้สามารถเรียกได้ว่าไม่มีเส้นทางเดียว เพราะสามารถเลือกเล่นตามเส้นทาง “ชั่ว” และ “ดี” และนอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนแปลงตอนจบได้ แม้แต่ภารกิจรองก็มีหลายวิธีในการแก้ไข และทั้งหมดนี้อาจทำให้เปลี่ยนแปลงโลกของเกม ตามเนื้อเรื่องของ Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura อากาศยานซึ่งตัวเอกกำลังเดินทางไปได้ถูกทำลายโดยการทิ้งระเบิดของครึ่งออร์ค และสุดท้ายเขาเป็นคนเดียวที่รอดชีวิตจากอุบัติเหตุทางอากาศ หลังจากลงสู่พื้นเขาพบกับคนแคระที่ครึ่งตาย คนแคระนั้นมอบแหวนให้กับเขา ขณะกำลังจะตายเขาพยายามเล่าถึงความชั่วร้ายที่จะมาถึง แต่ไม่ได้ทันได้พูดอะไร สิ่งที่แหวนคืออะไรและความชั่วร้ายที่จะมาถึงโลกนี้เป็นอย่างไร – นี่คือเรื่องราวของ Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
ในเกมมีทั้งหมดแปดเผ่าพันธุ์ ได้แก่ มนุษย์ คนแคระ คนแคระแฝด ครึ่งออร์ค ครึ่งยักษ์ รวมถึงเอลฟ์และครึ่งเอลฟ์ ด้วยระบบบทบาทที่วางแผนมาอย่างดี ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของตนได้ ระดับสูงสุดที่สามารถขยายได้คือ 50 ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกเชี่ยวชาญ และขึ้นอยู่กับว่าเชี่ยวชาญนั้นเกี่ยวกับเวทย์มนตร์หรือเทคโนโลยี ผู้เล่นดังกล่าวจะมีความสัมพันธ์เชิงบวกหรือเชิงลบกับผู้ติดตามทางเทคโนโลยีหรือพ่อมด เพื่อสิ่งนี้จะมีพารามิเตอร์พิเศษที่เรียกว่า Aptitude ซึ่งแสดงถึงความใกล้ชิดของผู้เล่นกับฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น เอลฟ์มักจะมีแนวโน้มไปทางเวทย์มนตร์ในขณะที่คนแคระอาจไม่ทราบว่ามันคืออะไร แต่ก็มีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีอย่างมาก
ผู้เล่นแต่ละคนจะมีคุณสมบัติที่สามารถพัฒนาได้ ได้แก่ พละกำลัง การสร้างร่างกาย ความงาม ความรวดเร็ว สติปัญญา ความแข็งแกร่งจิตใจ เสน่ห์ และการรับรู้ มีทักษะต่างๆ ทั้งทักษะการต่อสู้ การเข้าสังคม เทคโนโลยี และการขโมย นอกจากนี้ ใน Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura ยังมีโรงเรียนเวทย์มนตร์ทั้งหมดสิบหกแห่งและแปดสาขาวิชาทางเทคโนโลยี โดยรวมแล้ว ถ้าหากคุณตัดสินใจที่จะเล่นในโปรเจคที่น่าสนใจนี้ คุณจะพบสิ่งที่จะทำให้คุณมีความสุขอยู่ได้นานทีเดียว