Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura – adalah RPG kultus dari perusahaan Troika Game, yang dirilis pada bulan Juni 2001. Pengembangan permainan ini dilakukan oleh mantan anggota Black Isle Studios, yang merupakan pencipta proyek kultus lainnya, Fallout. Meskipun begitu, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura gagal di pasaran, meskipun masih memiliki penggemar setia di seluruh dunia. Di Rusia, permainan ini tidak pernah dirilis, dan terjemahan yang ada sepenuhnya berkat penggemar dan penggiat.
Aksi Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura berlangsung di benua “sebutan yang sama” Arcanum, di mana sihir berdampingan dengan teknologi maju yang biasa terjadi pada abad ke-19. Sihir awalnya ada di benua ini, tetapi pada suatu saat terjadi terobosan teknologi yang menyebabkan industri berkembang pesat. Satu-satunya halangan bagi kemajuan teknologi di benua ini adalah penggunaan sihir. Penggunaannya mengubah hukum fisika, yang menyebabkan teknologi benar-benar gagal berfungsi.
Permainan ini dapat dianggap nonlinear, karena ada kemungkinan untuk mengikuti jalur “jahat” dan “baik”, dan selain itu, pemain dapat mengubah akhir cerita. Bahkan misi sampingan memiliki beberapa cara penyelesaian, dan semua ini bersama-sama dapat mengubah dunia permainan. Dalam plot Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, balon udara yang ditumpangi protagonis ditembak jatuh oleh penerbangan setengah ogre, dan pada akhirnya ia menjadi satu-satunya yang selamat dari kecelakaan tersebut. Setelah mendarat, ia bertemu dengan kurcaci setengah mati, dari mana ia menerima cincin. Sebelum mati, ia mencoba menceritakan tentang kedatangan Kejahatan yang akan datang, tetapi tidak sempat. Apa cincin ini dan apa Kejahatan yang akan datang ke dunia ini – inilah yang menjadi inti dari plot Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
Dalam permainan ini terdapat delapan ras: manusia, kurcaci, hobbit, kerdil, setengah orc, setengah ogre, serta elf dan setengah elf. Berkat sistem peran yang dipikirkan dengan baik, Anda dapat membuat karakter unik Anda sendiri. Tingkat maksimal untuk peningkatan adalah 50. Setiap pemain dapat memilih spesialisasi, dan tergantung pada apakah spesialisasi itu terkait dengan sihir atau teknologi, akan dibangun hubungan positif atau negatif dengan pengikut teknologi atau magi. Untuk ini ada parameter khusus yang disebut Aptitude, yang menunjukkan kedekatan pemain dengan salah satu kubu. Misalnya, elf lebih cenderung ke sihir, sementara kurcaci tidak tahu apa itu, tetapi adalah yang terbaik dalam teknologi.
Setiap pemain memiliki karakteristik yang dapat ditingkatkan – ini adalah kekuatan, konstitusi, kecantikan, kelincahan, kecerdasan, kekuatan kehendak, daya tarik, dan persepsi. Ada juga berbagai keterampilan, termasuk keterampilan tempur, sosial, teknis, dan pencurian. Selain itu, dalam Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura terdapat enam belas sekolah sihir dan delapan disiplin teknologi. Singkatnya, jika Anda memutuskan untuk bermain proyek menarik ini, Anda akan menemukan cukup banyak aktivitas untuk mengisi waktu Anda dalam waktu yang lama.