Chicos y chicas en MMO
Compararemos el número de muertes - consecuencias del abuso de MMO
Año 2005, Corea del Sur. Un joven de 28 años, después de perder en Starcraft durante 50 horas seguidas, murió de agotamiento y estrés. Año 1982. Un adolescente de 18 años murió de un ataque al corazón justo al lado de una máquina de juegos. Su corazón ya no aguantaba, pero ¿quién se negaría a culpar al juego? El mismo año 2005, Shanghái. Un chico apuñaló a otro por una espada virtual - una historia escandalosa y conocida.
En 2001, un jugador empedernido de Everquest 2 se suicidó. Aunque no había pruebas directas que vincularan su suicidio con la adicción al juego (el joven de 21 años ya tenía sus propios demonios sin Everquest), su madre presentó una demanda contra la compañía SOE por si acaso. Un chico chino de 13 años fue irresponsablemente dejado jugar WoW - al final saltó desde un edificio de 24 pisos. Bueno, decidió encontrarse con sus amigos del juego allí, en la otra vida...
Año 2007, nuevamente un estudiante de 13 años. No, él está vivo, pero mató y robó a una anciana para poder jugar. Consiguió unos 6 dólares con cambio. Sus padres le quitaron Halo 3 y lo escondieron en una caja fuerte, por lo que él los disparó con un revólver que encontró cerca del juego. "Nuevos", asesinatos de hace un año: un joven de 27 años mató a su pequeña hija porque ella rompió su consola, y a una niña de dos años la golpearon hasta la muerte con un control de juego, sin explicar las razones.
Y, por supuesto, ¿cómo no incluir a GTA en esto? Un fanático de la serie desarmó a un policía, disparó a otros tres oficiales y luego rompió la pared de una comisaría con su coche. Todo muy acorde con la serie.
¿No notas algo en común en todas estas muertes, agrupadas en el Top 10 por el sitio Spike.com? ¡Mira más de cerca!
¿No te parece extraño que el género femenino en esta lista aparezca exclusivamente en el papel de la parte pasiva? ¿Dónde están las noticias sobre chicas que se han suicidado por ser expulsadas de una guild? ¿Dónde están las ladronas que despojan a transeúntes de sus billeteras en su camino al club de juegos? ¿Dónde están las vikingas furiosas que aplastan los cráneos de sus esposos por atreverse a pedir comida en medio de una incursión?
Me parece que se pueden hacer dos conclusiones a partir de los hechos presentados. O los hombres pierden el control con mucha más frecuencia y eficacia, por lo que deberían ser supervisados y controlados al jugar. O las mujeres, debido a su cuidadosa naturaleza, son mejores para eliminar huellas (al menos, no esconden los cuerpos en el arenero frente a su puerta).
En cualquier caso... ¡chicas! ¡Jueguen! Para nosotras es completamente seguro. Pero muchos hombres ya han roto su frágil psique debido a la posición de Aion en el ranking y las medallas.
Tomado aquí