Dziewczyny i chłopcy w MMO
Porównajmy liczbę zgonów - konsekwencji nadużywania MMO
Rok 2005, Korea Południowa. 28-letni mężczyzna zmarł z wyczerpania i napięcia po 50 godzinach nieprzerwanego grania w Starcraft. Rok 1982. 18-letni młodzieniec zmarł na zawał serca tuż obok automatu do gier. Jego serce od dłuższego czasu było w kiepskim stanie, ale kto by się ośmielił obwiniać grę? Ten sam rok 2005, Szanghaj. Pewien chłopak zabił innego za wirtualny miecz - głośna i znana historia.
W 2001 roku zapalony gracz Everquest 2 popełnił samobójstwo. Chociaż nie było bezpośrednich dowodów na związek jego samobójstwa z uzależnieniem od gier (21-letni mężczyzna miał wystarczająco wiele problemów psychicznych bez Everquesta), jego matka dla pewności pozwała firmę SOE. 13-letni Chińczyk zagrał w WoW na próżno - w efekcie skoczył z 24. piętra. Postanowił spotkać się ze swoimi internetowymi znajomymi tam, w życiu po śmierci...
Rok 2007, znów 13-letni uczeń. Nie, on sam żyje, ale zabił i okradł staruszkę, aby zagrać. Zdołał zdobyć aż 6 dolarów z groszami. Rodzice zabrali mu Halo 3 i schowali do sejfu, za co zastrzelił ich z rewolweru, który znalazł obok gry. "Świeże", ubiegłoroczne morderstwa: 27-letni mężczyzna zabił swoją małą córkę za to, że zniszczyła konsolę do gier, a dwuletnia dziewczynka została pobita na śmierć kontrolerem do gier, nie podając powodów.
I, oczywiście, jak można pominąć GTA? Fan serii odebrał policyjny rewolwer, zastrzelił jeszcze trzech funkcjonariuszy, a potem roztrzaskał ścianę komisariatu ich samochodem. Całkiem w duchu serii.
Nie zauważasz wspólnego mianownika w tych wszystkich zgonach, połączonych w Top 10 przez stronę Spike.com? Przyjrzyj się bliżej!
Czy nie wydaje ci się dziwne, że płeć żeńska w tym zestawieniu występuje wyłącznie jako strona pasywna? Gdzie wiadomości o dziewczynach, które popełniły samobójstwo z powodu wykluczenia z gildii? Gdzie psychopatki, które kradną portfele przechodniom na wizyty w klubach gier? Gdzie szalone walkirie, które zabijają własnych mężów, którzy ośmielili się poprosić o jedzenie w trakcie rajdu?
Mam wrażenie, że można wyciągnąć dwa wnioski z powyższych faktów. Albo mężczyźni częściej i bardziej intensywnie tracą kontrolę, w związku z czym należy ich dopuszczać do gier z ostrożnością. Albo kobiety ze względu na wrodzoną ostrożność lepiej zacierają ślady (przynajmniej nie ukrywają trupów w piaskownicy przed własnymi drzwiami).
W każdym razie... dziewczynki! Grajcie! Dla nas to całkowicie bezpieczne! Ale wielu mężczyzn już złamało swoją delikatną psychikę przez miejsce Aiona w topie i medale.
Źródło: tutaj