女孩和男孩在MMO

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比较一下因MMO滥用而导致的伤害事件的数量

2005年,韩国。一位28岁的男士在《星际争霸》中连续玩了50小时后,因精疲力竭和压力去世。1982年,一名18岁的少年在游戏机旁猝死。尽管他的心脏早已废了,但谁会拒绝再次指责这款游戏呢?同样是2005年,在上海,一个男孩因虚拟的剑杀了另一个男孩 - 这是一桩轰动一时的著名事件。

在2001年,一位狂热的《永恒时光2》玩家自杀。虽然没有直接证据表明他的自杀与游戏成瘾有关(21岁男孩的脑袋里本就有很多问题),但他的母亲还是向SOE公司提起了诉讼。一个13岁的中国男孩被允许玩《魔兽世界》,结果他从24层楼跳下去。因为他决定在那儿与游戏朋友见面,过上游戏中的生活……

2007年,又是一个13岁的男孩。他没事,但杀死并抢劫了一位老太太以便玩游戏。他居然弄到了6美元多的钱。父母把《光环3》从他手里夺走,藏进了保险箱,因此他用找到的手枪射杀了他们。最近发生的谋杀案:27岁的男孩因为女儿顺走并弄坏了游戏机而杀了她,那位两岁的小女孩也被游戏手柄打死,原因无人知晓。

当然,这一切怎能少了《侠盗猎车手》呢?一位系列粉丝从警察那里夺走手枪,击毙了另外三名执法人员,然后开着他们的车撞破了警局的墙壁。这确实符合该系列的风格。

你没有注意到这些死亡事件中有什么共同点吗,都是Spike.com排行榜中的Top 10?仔细看看!

难道你不觉得奇怪,这个排行榜中女性角色总是充当被动的角色吗?关于因为被公会驱逐而自杀的女孩的新闻在哪儿?关于那些搶劫路人钱包的女强盗,前往游戏俱乐部的消息又在哪儿?那些在raid中为了索要食物而打死自己丈夫的女战士又在哪里?

我认为可以得出两个结论。要么是男人的心理崩溃发生得更频繁、质量更高,因此对他们接触游戏应更加谨慎;要么是女性因天生细心更擅长掩盖痕迹(至少她们并不会在家门前的沙堆里藏尸)。

无论如何……女孩们!玩吧!对我们来说,这完全是安全的!然而,一些男人的脆弱心理却因为《阿伊欧恩》在排行榜中的位置和小奖牌而受到了影响。

摘自这里