Meisjes en jongens in MMO

content auto translated from {from}

Laten we het aantal incidenten vergelijken - de gevolgen van het misbruik van MMORPG's

2005, Zuid-Korea. Een 28-jarige man stierf aan uitputting en spanning na 50 uur onafgebroken spelen van Starcraft. 1982. Een 18-jarige jongen stierf aan een hartaanval vlakbij een speelautomaat. Zijn hart was al lang niet meer in goede staat, maar wie wil de game nog steeds niet de schuld geven? In hetzelfde jaar, 2005, in Shanghai. Een jongen stak een andere jongen neer om een virtueel zwaard - een beruchte en bekende geschiedenis.

In 2001 pleegde een hardcore Everquest 2-speler zelfmoord. Hoewel er geen direct bewijs was dat zijn zelfmoord verband hield met zijn gameverslaving (de demonen in het hoofd van de 21-jarige jongen waren talrijk, zelfs zonder Everquest), klaagde zijn moeder uit voorzorg de firma SOE aan. Een 13-jarige Chinees mocht onterecht WoW spelen - uiteindelijk sprong hij van een 24 verdiepingen hoog gebouw. Hij besloot om zijn gamevrienden daarboven te ontmoeten, in het hiernamaals...

2007, weer een 13-jarige jongen. Nee, hij leeft nog, maar hij heeft een oude dame vermoord en beroofd om te kunnen spelen. Hij vergaarde maar liefst 6 dollar en wat verandering. Zijn ouders namen Halo 3 van hem af en verstopt het in een kluis, daarom schoot hij hen dood met een revolver, die hij naast de game vond. "Verse", moorden van vorig jaar: een 27-jarige man vermoordde zijn kleine dochter omdat ze zijn spelconsole had gestolen en kapotgemaakt, en een tweejarig meisje werd doodgeslagen met een gamecontroller zonder opgave van redenen.

En natuurlijk, hoe kunnen we dit zonder GTA doen? Een fan van de serie nam een revolver af van een politieagent, schoot drie andere wetshandhavers neer en ramde daarna met hun auto door de muur van het politiebureau. Vanzelfsprekend in de geest van de serie.

Merk je niets gemeenschappelijks in al deze sterfgevallen, samengevoegd in de Top 10 op Spike.com? Kijk eens beter!

Vind jij het niet vreemd dat het vrouwelijk geslacht in deze hitlijst uitsluitend als passieve kant verschijnt? Waar zijn de berichten over meisjes die zelfmoord hebben gepleegd vanwege uitzetting uit een gilde? Waar zijn de vrouwelijke overvallers die portemonnees afhandig maken van voorbijgangers om een gameclub te bezoeken? Waar zijn de woeste valkyries die de schedels van hun echtgenoten inslaan omdat ze om voedsel durven vragen tijdens een raid?

Ik ben van mening dat je twee conclusies kunt trekken uit bovenstaande feiten. Of mannen het veel vaker en ernstiger aan hun verstand verliezen, en dus moeten ze met voorzichtigheid en voorzorgsmaatregelen aan games worden blootgesteld. Of vrouwen zijn van nature zorgvuldiger en wissen beter hun sporen (tenminste, ze verstoppen geen lijken in het zand voor hun voordeur).

Hoe dan ook... meisjes! Speel! Voor ons is het volkomen veilig! Maar voor veel mannen heeft het hun kwetsbare psyche gebroken, plek van Aion in de top en medailles.

Gevonden hier