دختران و پسران در MMO

content auto translated from {from}

تعداد خرابکاری‌ها - عواقب اعتیاد به MMORPG را مقایسه می‌کنیم

سال 2005، کره جنوبی. یک پسر 28 ساله که 50 ساعت مداوم در Starcraft بازی کرده بود، به خاطر خستگی و فشار مرد. سال 1982. یک جوان 18 ساله به خاطر حمله قلبی در کنار یک دستگاه بازی جان خود را از دست داد. قلب او از مدت‌ها قبل خراب بود، اما چه کسی می‌تواند بازی را در این میان مقصر بداند؟ در همان سال 2005، شانگهای. یک پسر دیگری، به خاطر یک شمشیر مجازی، دیگری را کشت - داستان معروف و جنجالی.

در سال 2001، یک گیمر دوآتیشه Everquest 2 خودکشی کرد. هرچند هیچ مدرک مستقیمی برای ارتباط خودکشی او با اعتیاد به بازی وجود نداشت (مشکلات روانی پسر 21 ساله به وفور بدون Everquest هم وجود داشت)، مادرش به هر حال علیه شرکت SOE شکایت کرد. یک پسر 13 ساله چینی که به WoW بازی کرده بود، به ته دریاچه پرید و از یک ساختمان 24 طبقه سقوط کرد. او تصمیم داشت با دوستان مجازی خود در آن‌جا ملاقات کند، در زندگی بعد از مرگ...

سال 2007، دوباره یک دانش‌آموز 13 ساله. نه، او خودش زنده است، اما پیرزنی را کشت و دزدی کرد تا بازی کند. او موفق به جمع‌آوری 6 دلار و اندکی شد. والدین بازی او را از او گرفتند و در گاوصندوق پنهان کردند، به همین دلیل او آن‌ها را با یک تپانچه که در کنار بازی پیدا کرده بود، شلیک کرد. "جنایت‌های تازه‌تر" از سال گذشته: یک پسر 27 ساله دختر کوچک خود را به خاطر این که دستگاه بازی را برداشته و شکسته کشت، و یک دختر دو ساله به ضرب کنترلر بازی به قتل رسید بدون اینکه توضیحی برای این کار وجود داشته باشد.

و البته، در این مورد چگونه می‌توان به GTA اشاره نکرد؟ یکی از طرفداران مجموعه، از یک افسر پلیس تپانچه‌اش را گرفت، سه نفر از افسران قانون دیگر را کشت و سپس با ماشین آن‌ها دیوار کلانتری را خراب کرد. کاملاً در روح مجموعه.

آیا هیچ چیزی در این مرگ‌ها که در Top 10 وب‌سایت Spike.com جمع‌آوری شده‌اند، به نظرتان مشترک نمی‌آید؟ دقیق‌تر نگاه کنید!

آیا به نظرتان عجیب نیست که زنان در این جدول به طور کلی در نقش طرف‌های منفعل قرار دارند؟ کجا خبرهایی درباره دخترانی است که به دلیل اخراج از گیلدی خودکشی کرده‌اند؟ کجا دزدهای زن که کیف پول‌ها را از عابران می‌زنند تا به کلوپ بازی بروند؟ کجا والدین خشمگینی که سر مردان خود را به خاطر درخواست غذا در وسط یک مأموریت می‌شکنند؟

به نظر من می‌توان دو نتیجه از حقایق فوق گرفت. یا مردان به مراتب بیشتر و با شدت بیشتری دچار خرابکاری می‌شوند و بنابراین، باید با احتیاط و پیش‌بینی اجازه بازی به آن‌ها داده شود. یا این که زنان به خاطر دقت ذاتی خود بهتر از ردپاها پاک می‌کنند (لااقل، اجساد را در جعبه شنی جلوی درب خانه خود پنهان نمی‌کنند).

در هر صورت... دختران! بازی کنید! این برای ما کاملاً ایمن است! اما به بسیاری از مردان آرامش روانی آن‌ها در جایگاه Aion و مدال‌ها شکسته است.

منبع: تیم