Filles et garçons dans les MMO

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Comparons le nombre de tragédies - conséquences de l'abus des MMO

2005, Corée du Sud. Un jeune homme de 28 ans, ayant joué à Starcraft pendant 50 heures sans interruption, est mort d'épuisement et de stress. En 1982, un garçon de 18 ans est mort d'une crise cardiaque juste à côté d'une machine à sous. Son cœur avait déjà de sérieux problèmes, mais qui refuserait d'accuser le jeu une fois de plus ? La même année 2005, à Shanghai. Un garçon a tué un autre pour une épée virtuelle - une histoire tristement célèbre.

En 2001, un joueur enragé d'Everquest 2 a mis fin à ses jours. Bien qu'il n'y ait pas de preuves directes reliant son suicide à l'addiction au jeu (le jeune homme de 21 ans avait déjà ses démons), sa mère a tout de même porté plainte contre la société SOE. Un Chinois de 13 ans a été malheureux de jouer à WoW - finalement, il a sauté d'un immeuble de 24 étages. Il a décidé de rencontrer ses amis de jeu là, dans l'au-delà...

2007, encore un collégien de 13 ans. Non, lui est en vie, mais il a tué et volé une vieille dame pour jouer. Il a réussi à obtenir 6 dollars et quelques centimes. Ses parents ont confisqué Halo 3 et l'ont caché dans un coffre-fort, pour cela, il les a abattus avec un revolver trouvé près du jeu. Des meurtres "frais", de l'année précédente : un jeune homme de 27 ans a tué sa petite fille parce qu'elle avait volé et cassé sa console de jeu, et une fillette de deux ans a été tuée à coups de manette de jeu, sans explication.

Et bien sûr, comment peut-on parler de ce sujet sans mentionner GTA ? Un fan de la série a pris un revolver à un policier, a abattu trois autres agents de la loi, puis a percuté un mur de commissariat avec leur voiture. Tout cela est dans l'esprit de la série.

Ne remarquez-vous rien de commun dans toutes ces morts, réunies dans le Top 10 par le site Spike.com ? Regardez de plus près !

Ne trouvez-vous pas étrange que les femmes dans ce classement apparaissent exclusivement en tant que victimes ? Où sont les nouvelles de femmes qui se sont suicidées après avoir été exclues de leur guilde ? Où sont les femmes criminelles qui volent des sacs à des passants pour aller au club de jeu ? Où sont les valkyries furieuses, qui écrasent les crânes de leurs maris, osant demander à manger en plein raid ?

Je pense qu'on peut tirer deux conclusions des faits ci-dessus. Soit les hommes perdent leur contrôle beaucoup plus souvent et plus sévèrement, et donc il est prudent de les autoriser à jouer avec précaution. Soit les femmes, par nature plus prudentes, nettoient mieux leurs traces (au moins, elles ne cachent pas les corps dans le bac à sable devant leur porte).

Dans tous les cas... les filles ! Jouez ! Pour nous, c'est complètement sûr ! Mais beaucoup d'hommes ont déjà vu leur fragile santé mentale brisée par une place d'Aion dans le top et les médailles.

Prise ici