La misión de la guilda de ladrones
En esta guía, encontrarás spoilers en cada paso. Te lo advertí.
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Encuentro Aleatorio
Con esta misión, puedes unirte a la guilda de ladrones. Para comenzar, debes ir al mercado de Riften durante el día y hablar con Brynjolf. Él te propondrá hacer una aventura. Mientras él distrae a todos, deberás meterte en el baúl de Madesi y robar su anillo de plata, y después poner el anillo en el bolsillo de Brand-Shei. Es una tarea muy sencilla. Forjamos la caja fuerte, sacamos el anillo y se lo metemos al elfo oscuro en el bolsillo. Listo, regresamos a Brynjolf y reportamos nuestro éxito.
Es interesante: no te apresures a salir del mercado, ya que podrás ver la arresto de Brand-Shei, ya que alguien ya lo ha denunciado. ¿Quién podrá ser?
Un Techo Seguro
Brynjolf quiere probar nuestras habilidades de combate. Para ello, debemos ir a la Buitre Flagon a través de lo que él llama la guarida de las ratas. Bajamos allí. Despachamos, quemamos y disparar a los enemigos (o simplemente nos volvemos invisibles). Después de un rato, llegamos a la Buitre Flagon y Brynjolf nos da una segunda tarea de prueba. Debemos cobrar una deuda de tres personas (hola, El Padrino). Esas personas son:
• Helga
• Bersi Honey-Hand
• Kirava
Puedes simplemente entrar al establecimiento y, metiéndote en una pelea de puños, sacar el dinero. Y si tienes un buen nivel de persuasión, puedes simplemente convencerlos de que te den el dinero. Los lobos están satisfechos y las ovejas están a salvo. También puedes preguntarle a Brynjolf sobre los puntos débiles de estas personas, eso facilitará bastante lo que ya es una misión sencilla.
Puedes quitarle a Helga la estatua de Dibella y ella inmediatamente te dará el dinero. Puedes amenazar a Kirava con hacerle daño a su familia. A Bersi, rompes su cuenco dwemer y te pagará de inmediato.
Reúne todo el dinero y regresa a Brynjolf.
Claridad
Después de entregar el dinero, sigue a Brynjolf. Te presentará a Mercer Frey. Después de la conversación, te conviertes en un miembro completo de la guilda de ladrones. Y, como es debido, te dan tu primera misión. Nos envían a la mansión