चोरी करने वालों की गिल्ड की कहानी

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इस पासिंग में, हर कदम पर खराब करने वाले तत्व हैं। मैंने आपको चेतावनी दी थी.

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बेतरतीब मिलन

इस क्वेस्ट के जरिए आप चोरों की गिल्ड में शामिल हो सकते हैं। इसे शुरू करने के लिए, आपको दिन में रिफ्टन मार्केट पर जाना है और ब्रिन्योल्फ से बात करनी है। वह एक साहसिक कार्य का प्रस्ताव देगा। जबकि वह सभी का ध्यान भटकाता है, आपको मादेजी के संदूक में चुराकर उसका चांदी का अंगूठी ले जाना है, और फिर उसे ब्रांड-शे के जेब में डाल देना है। यह एक बहुत आसान कार्य है। हम ताले को तोड़ते हैं, अंगूठी निकालते हैं और उसे डार्क एल्फ की जेब में रख देते हैं। बस, वापस ब्रिन्योल्फ के पास लौटते हैं और अपनी सफलता की रिपोर्ट करते हैं।

यह दिलचस्प है: मार्केट से जल्दी न जाएं, क्योंकि आप ब्रांड-शे की गिरफ्तारी देख सकते हैं, जिसके बारे में गार्ड को पहले ही सूचित किया जा चुका है। जानना दिलचस्प है, कौन?

विश्वासपात्र छत

ब्रिन्योल्फ हमारी युद्धक क्षमताओं की जांच करना चाहता है। इसके लिए, हमें बुईन फ्लीग में जाना होगा जो कि एक प्रकार की चूहा गुफा है। वहां उतरते हैं। दुश्मनों को फैलाना, जलाना, और गोलीबारी करना (या बस चौंकने के लिए)। कुछ समय बाद हम बुईन फ्लीग में पहुंचते हैं, और ब्रिन्योल्फ हमें दूसरा कंफर्मेशन कार्य देता है। हमें तीन लोगों से पैसे वसूलने हैं (हाय द गॉडफादर)। ये लोग हैं:

• हेल्गा

• बर्सी मीधोवा

• किरावा

आप बस प्रतिष्ठान में चढ़कर बुली फाइट करके पैसे ले सकते हैं। और अगर आपके पास प्रभाव का कौशल है, तो आप उन्हें पैसे देने के लिए राजी भी कर सकते हैं। यहाँ सब खुश और भेड़ें सुरक्षित। आप ब्रिन्योल्फ से इन लोगों की कमजोरियों के बारे में भी पूछ सकते हैं, इससे यह आसान कार्य और भी आसान हो जाएगा।

एसी हेल्गा से आप डिबेला की एक मूर्ति ले सकते हैं, और वह तुरंत पैसे देगी। किरावा को आप परिवार के खिलाफ कार्रवाई की धमकी दे सकते हैं। बर्सी की द्वेमेरिक कटोरी तोड़कर, वह तुरंत आपको भुगतान करेगा।

सभी पैसे इकट्ठा करने के बाद, ब्रिन्योल्फ के पास लौटें।

स्पष्टता

पैसे लौटाने के बाद, ब्रिन्योल्फ का पीछा करें। वह आपको मर्सर फ्री से मिलवाएगा। बातचीत के बाद, आप चोरों की गिल्ड के पूर्ण सदस्य बन जाते हैं। और, जैसा कि होता है, आपको पहला कार्य दिया जाता है। हमें «ज्लाटोस्वेत» संपत्ति में जाना है, दस्तावेज चुराने और 3 मधुमक्खियों के छत्तों को जलाना है। हमें «विभिन्न» विभाग में कुछ कार्य भी मिलेंगे। सबसे पहले, हमें टोनिला से कवच लेना है। और दूसरे, हमें गिल्ड के सभी सदस्यों से मिलना है।

इन कार्यों के बाद, आप वेक्स से पूछें कि आप संपत्ति में निस्कर्म से कैसे घुस सकते हैं। वह कहेगी कि वहां एक कलेक्टर है, जिसके माध्यम से आप वहाँ पहुंच सकते हैं। कलेक्टर में बहुत सारी चूहें हैं और एक ट्रैप है, लेकिन यह आसान है। कलेक्टर पार करने के बाद, आप संपत्ति में पहुंच जाएंगे।

संपत्ति में आप अपने तरीके से कार्य कर सकते हैं। आप सभी को मार सकते हैं, या चुपचाप कार्य कर सकते हैं।

हमें एरिंगोट से ताले का चाबी भी लेना है, लेकिन अगर आप एक अच्छे हैकर हैं, तो आप इसे कर भी सकते हैं। अगर आप एरिंगोट के कमरे में पहुंचते हैं, तो चाबी ले लें। आप उसे मार सकते हैं और उसके शव से चाबी लेकर जा सकते हैं, या उसे राजी कर सकते हैं कि वह चाबी दे। ऐसा करना भी है, हम तहखाने में जाते हैं, ताले को तोड़ते हैं और दस्तावेज लेते हैं। अब हमें 3 छत्तों को जलाना है। यदि आप लड़ाई के शौकीन हैं, तो आंगन में जाएं, सभी को मार डालें और 3 छत्तों को जलाते हैं। और यदि आप चुपके के प्रेमी हैं, तो ताले को तोड़ने के बाद कलेक्टर में कूदें, आप छत्तों के पास पहुंचेंगे, जिन्हें आप जला देंगे।

इसके बाद, ब्रिन्योल्फ के पास रिपोर्ट के साथ लौटें।

यह दिलचस्प है: एरिंगोट के पास जाकर उसके पास मधुमक्खी की मूर्ति लेना न भूलें, जिसे आप डेलविन को संग्रह में बेच सकते हैं।

गलत शहद

हम अधिकवें से काम के लिए माता का संबंध मांगने जाते हैं।

वह हमें व्हाइटरन के «गर्जन कावेल» भेजती है। वहाँ हम माल्ली से बात करते हैं, वह हमें स्थिति से अवगत कराता है। इसके बाद हम «होनिंग ब्रू वेयरहाउस» में आते हैं और चूहों का शिकार करने के लिए काम पर लगते हैं। और यदि आपके पास प्रभाव का कौशल विकसित है, तो आप उसे अग्रिम पर धोखा दे सकते हैं (अन्यथा आप उससे कुछ भी नहीं प्राप्त करेंगे)। इसके बाद, हम तहखाने में उतरते हैं और चूहों, मकड़ियों का शिकार करते हैं। गुफा के अंत में हमें एक पागल जादूगर हेमलिन मिलता है, जिसके बारे में हमें कोई चेतावनी नहीं दी गई थी, और हम उसे मार डालते हैं। आप ठंडे शव से एक डायरी ले सकते हैं।

हम चूहों के घोंसले में जहर डालते हैं और फिर हम होनिंग की भट्टी में चढ़ते हैं। वर्कशॉप में, हम जहर को कढ़ाई में डालते हैं। इसके बाद, हम साब्यरन को चूहों को सफलतापूर्वक जहर देने की रिपोर्ट करते हैं, दृश्य देखते हैं और माल्ली से बात करते हैं। वह हमें साब्यरन के कमरे का चाबी देता है, जहाँ हम पत्र लेते हैं। इसके बाद, हम माता के पास लौटते हैं, फिर ब्रिन्योल्फ के पास।

यह दिलचस्प है: होनिंग के शहद की एक जार लेना न भूलें, जिसे आप डेलविन को बेच सकते हैं।

नीच का मूड

ब्रिन्योल्फ से बात करने के बाद, हम मर्सर फ्री के पास जाते हैं। वह हमें अपने संपर्क से सॉलिट्यूड भेजता है। हम सॉलिट्यूड में जाते हैं या टेलीपोर्ट करते हैं। यदि आप पहली बार इस शहर में हैं तो एक सार्वजनिक कार्य देख सकते हैं।

इसके बाद हम «स्माइलिंग रैट» में जाते हैं और वहां गुलम-आया को खोजते हैं। हम उससे बात करते हैं और बातचीत के दौरान उसे रिश्वत देते हैं या मनाते हैं, लेकिन वह कुछ भी उपयोगी नहीं कहता। आपको उसके पीछे रहना होगा। क्योंकि वह धीरे-धीरे चलता है, आप बस तावर्न में इंतजार कर सकते हैं और फिर ईस्टर्न कंपनी के डिपार्टमेंट में घुस सकते हैं। यहाँ छिपकर कार्य करना बेहतर है, क्योंकि उस छिपकली का अंतिम लक्ष्य अत्यधिक धीमी गति से है।

हमें ऊपरी बीम या पानी से मदद मिलेगी।

इसके बाद, छिपकली एक और स्थान पर जाती है, और आप उसके पीछे जाते हैं। अब आप सभी को मार सकते हैं या चुपचाप कार्य कर सकते हैं। लेकिन छिपकली को न मारें, बल्कि उससे बात करें, बात के बाद आप एक महिला के बारे में जानेंगे, जो मर्सर और चोरों की गिल्ड पर गुस्सा रखती है। साथ ही छिपकली आपसे चोरी की वस्तुएं खरीदने आएगी। वापसी में मर्सर के पास जा सकते हैं, वह आपको कार्लिया के बारे में बताएगा।

कृपया सुनिश्चित करें कि आप इस कार्य को समाप्त करने के बाद टॉनीला से नया कवच प्राप्त करते हैं।

यह दिलचस्प है: ध्यान दें कि झुकी हुई डेस्क में एक कार्यालय है। वहाँ एक मानचित्र है, जिसे आप डेलविन को बेच सकते हैं।

खामोशी से बात करना

मर्सर स्नो लॉज में बैठक तय करेगा। वहाँ पहुँचते हैं। बातचीत के बाद, हम कर्बन के दरवाजे पर जाते हैं। यह बंद है, लेकिन मर्सर इसे तोड़ देगा। अंदर जाएं, जालों से सावधान रहें, और ड्रोगर्स के बारे में मत भूलिए।

ध्यान दें, क्योंकि इस स्थान के पहले स्तर के अंत के करीब आप एक शिप मॉडल पाएंगे, जिसे आप डेलविन को बेच सकते हैं।

पवित्र स्थान में भी ड्रोगर्स और जाल होंगे, और आप एक नया शोर «Disarm» सीखेंगे। अगले स्थान पर एक बंधन है, क्योंकि बिना नाखून की मदद से दरवाजा नहीं खोला जा सकेगा, लेकिन यहाँ भी मर्सर एक चमत्कार दिखाता है, इस ताले को खोलता है। फिर से चलते हैं और दृश्य को देखते हैं।

कठिन उत्तर

हम कैलिया के पास जागते हैं और उसे सवालों से घेरते हैं। इसके बाद, हम विंटरहोल्ड के एंटायर के पास जाते हैं, लेकिन वह डायरी का अनुवाद नहीं कर सकता क्योंकि यह फालमेरियन भाषा में है। लेकिन वह हमें मारकर कोलसेलमो के पास भेजता है। मार्कार्ट में पहुंचकर, हम कोलसेलमो के पास जाते हैं और उसकी याचना को फॉलमेरियन निंहा को नचुआंद-ज़ेल में मारकर पूरा करते हैं (हालांकि आप इसे सरलता से ले जाकर पास की मेज से हमारी कुंजी चुरा सकते हैं)। रास्ते में, हम डायरी उठाते हैं, जो साइड क्वेस्ट «लॉस्ट एक्सपीडिशन» को शुरू करता है, लेकिन यह एक और कहानी है। निंहा को मारने के बाद, हम कोलसेलमो के पास जाते हैं और वह हमें संग्रहालय का कुंजी देता है।

हम संग्रहालय में जाते हैं और प्रतिबंधित स्थान में प्रवेश करते हैं। इस स्थान में कई सैनिक हैं, लेकिन चुपचाप चलना पूरी तरह संभव है, क्योंकि यहाँ जाल हैं, जो उन्हें ध्यान आकर्षित कर सकते हैं। और «द्वर आत्मा - पहेली» हासिल करना न भूलें, जिसे आप डेलविन को बेच सकते हैं।

वैसे, यहाँ आप एक बॉट-मालिकित दमवेरी आर्थर्पा भी पा सकते हैं। खेद, लेकिन इसकी सफाई की अनुमति नहीं है।

ऊपर की बालकनी पर जाएं और वहां से जादूगर के निजी कक्ष में। कागज का रोल और कोयला लें। इन वस्तुओं का उपयोग करके, कोलसेलमो के पत्थर से टेक्स्ट की कॉपी बनाएं।

जैसे ही आप उन्हें कॉपी करेंगे, कमरे में कोलसेलमो का पुत्र और एक जोड़ी गार्ड्स आएंगे। आप उन्हें मार सकते हैं या चुपचाप जा सकते हैं। किसी भी स्थिति में, अब वापस विंटरहोल्ड जाएं। संवाद करने के बाद, आप क्यूस्ट को समाप्त कर लेंगे, और इसके पुरस्कार के तहत एक अच्छा «नाइटेंगल ब्लेड» प्राप्त करेंगे।

पीछा

«बुईन फ्लीग» में रिफ्टन पर जाएँ। कार्लिया दरवाजे पर इंतज़ार करती है।

कहिए कि आप तैयार हैं और उसके पीछे चलें। गिल्ड हमारा इंतज़ार कर रही थी। ब्रिन्योल्फ से बात करें और उस दृश्य को देखें, जहां यह स्पष्ट होता है कि मर्सर ने पूरे गिल्ड को लूटा।

ब्रिन्योल्फ से बात करें और संपत्ति के पास चलें। जाने से पहले अपने साथी लड़ाकों से बात करें और जानें कि संपत्ति के अंदर एक ट्रप है, जिसके जरिए आप अंदर जा सकते हैं। ट्रप को तीर, जादू, और शोर से गिराया जा सकता है। वेक्स से पता करें कि संपत्ति की रक्षा वल्द द्वारा की जा रही है, और उसे मावेन के साथ एक कर्ज है। आप मावेन से उसके कर्ज के बारे में बात कर सकते हैं, और वह आपको वल्द द्वारा खोया द्वंद्व पत्र ढूंढने भेजेगी। यहां इस पत्र का करीब स्थान है:

पत्र मिलने के बाद, मावेन के पास लौटें। वह वल्द के कर्ज के दस्तावेज देगी। वल्द को दस्तावेज दिखाएं और वह हमें छोड़ देगा, और साथ ही चाबी भी देगा। संपत्ति में कई भाड़े के लोग हैं, इसलिए चुपचाप जाना मुश्किल होगा। सफाई के बाद, हम अलमारी के कमरे में जाएँ और «संदेहास्पद अलमारी» को सक्रिय करें। अलमारी खोलने के बाद, नीचे उतरें और अपने पैरों के नीचे देखें: यहाँ कई जाल हैं। मेज पर आप मर्सर की योजना पाएंगे, और ग्रे फॉक्स का एक बस्ट, जिसे आप डेलविन को बेच सकते हैं।

जाने से पहले, आप एक दर्पण को तोड़कर काम करने में सक्षम होंगे। वहाँ एक अच्छा तलवार है, जो Oblivion से आई है। तलवार का नाम «कोल्डर» है। अब वापस ब्रिन्योल्फ के पास जाने का समय है।

पुनर्जागृत तिकड़ी

कार्लिया से बात करें, और वह हमें बैठक की जगह बताती है। वहाँ पहुँचें और गुफा में प्रवेश करें। गुफा में ब्रिन्योल्फ और कार्लिया के बीच संवाद सुनें। बातचीत के बाद हम नाइटिंगेल हॉल में पहुँचते हैं, वहाँ हम नाइटिंगेल स्टोन को सक्रिय करते हैं और हमें चुपके के प्रेमियों के लिए एक अच्छा कवच मिलता है (यह वास्तव में खेल में सबसे अच्छे कवच में से एक है)।

प्राप्त कवच पहनें, और कार्लिया का पीछा करें। इस दौरान वह हमें नाइटिंगेल की कसम बताती है। बातचीत के बाद, हम चिह्नित घेरे में खड़े होते हैं, फिर कार्लिया से बात करते हैं और पता करते हैं कि मर्सर फ्री ने «स्केलेटन की कुंजी» चुरा ली है। अब हमें मर्सर को मारकर कलाकृति को उसके उचित स्थान पर लौटाना है।

अंधकार

अब हमें ईरकटांड में पहुँचने की आवश्यकता है। बाहर मरोड़े और बैंडिट्स बैठे हैं, इसलिए हमें उन्हें मारना होगा इससे पहले कि हम खंडहर में जाएं।

अंदर हम देखते हैं कि लुटेरे भयंकर रूप से मारे गए हैं। उन पर ध्यान न दें और आगे बढ़ें। खंडहर के अंदर हमें दुवेर के सबसे बड़े मकेनिज्म मिलेंगे (कितना आश्चर्य है)। हमने अपनी गती को उठाने के लिए लिफ्ट से बड़ा हॉल में। वहाँ हमें ब्रिन्योल्फ और कार्लिया पहले से मिलते हैं। उन्हें मिलकर, हम «कोरिडोर एक्शन» को चालू करते हैं, दुवेर के मकेनिज्म और फालमर्स को मारते हैं, और एक द्वार पर एक दरवाजा भी होगा। अगली गुफा में हम गुलाम पिंजरों में प्रवेश करेंगे।

इस गुफा में बहुत सारे जाल और बहुत से फालमर्स होंगे, जो सावधान साहसी को अपंग करने के लिए तैयार हैं।

शरीरों के पर्वतमाला के रास्ते, हम एक पवित्र स्थान में पहुँचते हैं। वहाँ मर्सर है, और उसने फालमर्स की दोनों आँखें चुरा ली हैं। थोड़ी सी बातचीत के बाद, वह नीचे आता है और लड़ाई शुरू होती है। सावधान रहें: यह एक बहुत कठिन प्रतिकूल है, क्योंकि वह हमेशा गायब हो जाता है और पीछे से उन्नत हिट करता है। जीत के बाद, हम फाल्मर की आँखें और स्केलेटन की कुंजी ले लेते हैं। पहला हम डेलविन को 2500 सोने की एक चीज के लिए बेच सकेंगे। हॉल में जलने लगेगा, और थोड़ी देर बाद, एक गुड़ा खोला जाएगा, जिसके माध्यम से हम खुली हवा में उतरेंगे। कार्लिया से बात करें और अंतिम कार्य प्राप्त करें।

शाम

अब हमें गिल्ड चोरों की किस्मत को पुनः प्राप्त करने के लिए एक अनुष्ठान परीक्षण पास करना है।

इसके लिए हम «ट्विलाइट टॉंब» में जाते हैं। गुफा में हम गैल के भूत से मिलते हैं, जो हमें इस परीक्षण की सच्चाई बताता है, और एक शव की ओर इशारा करता है, जिसके पास एक डायरी है, जिसमें सभी परीक्षणों का विवरण है।

• पहले परीक्षण में, हम नाइटिंगेल के भूतों से लड़ते हैं।

• दूसरे परीक्षण में, हमें उन स्थलों पर कदम नहीं रखना चाहिए जहां रोशनी की किरणें हैं। यदि हम वहाँ चलते हैं, तो (लगभग) तुरंत मर जाएंगे। अंधेरे में रहना बेहतर है।

• तीसरे परीक्षण में, हमें मूर्तियों के दोनों पक्षों में दो छल्ला खींचने होंगे।

• चौथे परीक्षण में सभी जालों को पार करना और ताले को तोड़ना।

• अंतिम परीक्षण में, हमें नीचे कूदना है और एंरडर्स के शव को खंगालना है, और डायरी को पढ़ना है। कुछ समय बाद, फर्श गिर जाएगा, और हम एक कमरे में पहुँचेंगे।

कमरे में पहुँचकर, हम ब्लैक लेक का ताला खोलते हैं। इसके बाद नोक्टर्नल दिखाई देगा, और स्केलेटन की कुंजी गायब हो जाएगी। नोक्टर्नल एक शानदार भाषण देगा, और उसके बाद कार्लिया आएगी। हमें तीन क्षमताओं में से एक का चयन करने का प्रस्ताव दिया जाएगा:

• नाइटिंगेल डिस्टर्बेंस.

प्रभाव: तुरंत 100 स्वास्थ्य को शत्रु से हिट करता है। यह शुरुआत में एक शक्तिशाली जादू है।

• नोक्टर्नल का छायाओं का चामर।

प्रभाव: चुपके से आगे बढ़ते समय, आप 120 सेकंड के लिए खुद को अदृश्य कर लेते हैं।

• नाइटिंगेल का धोखा।

प्रभाव: उद्देश्य क्षेत्र में मानव और प्राणी आपस में 30 सेकंड के लिए कोल ड्राइज़ हैं।


लेकिन मूल श्रेणी के क्यूस्टों को पास करने के बाद, हमें आराम करने का समय नहीं है। क्योंकि हमें बेरेंजी के पत्थरों को खोजना होगा और उसका ताज पुनः विशोधित करना होगा। और साथ ही, चोरों की गिल्ड के प्रमुख बनकर उसकी प्रतिष्ठा को सैयड़ी में पुनर्स्थापित करना।

प्रतिष्ठा की पुनर्स्थापना

गिल्ड की प्रतिष्ठा को पुनर्स्थापित करने के लिए बहुत मेहनत करनी होगी। डेलविन और वेक्स से छोटे कार्यों को लें। जब आप वॉइंडहेल्म, सॉलिट्यूड, व्हाइटरन या मार्कार्ट में 4 कार्य पूरे करेंगे, तो डेलविन आपको बुलाएगा और बताएगा कि उसके पास एक विशेष कार्य है (जिसे आप किस नगर में पर्याप्त कार्य पूरा करते हैं)। इसके बारे में नीचे है।

ध्यान दें: «खराब» नगरों के सभी छोटे क्यूस्टों को, यदि आपको इसकी प्राप्तियों में घटने की परवाह नहीं है, तो आपको बिना किसी डर के खत्म करना चाहिए। अन्यथा, अपने कार्य को लंबित करने के कई घंटे लग जाएंगे।

समरसेट की छायाएँ

सकायर में एक नई चोरों की गिल्ड स्थिर हो रही है, और हम इसे बाधित करने जा रहे हैं। हम वॉइंडहेल्म आते हैं और थॉर्स्टन को क्रूर सागर में खोजते हैं। वह कहता है कि उसकी बेटी इस गिल्ड द्वारा मारी गई थी, अब वह प्रतिशोध चाहते हैं। साथ ही, वह हमें सभी जानकारी देता है और हमें नीरनी के पास बाजार पर भेजता है।

उसके पास पहुँचते हैं, वह इसे बख्शने की विनती करती है और आपको आवश्यक सभी बातें बताती है।

हम «स्पीचिंग हिल्स» गुफा में जाते हैं। हमें सभी को मारना होगा। और नीरनी से लिन्वी के अद्वितीय चमड़े के कवच को न चूकना चाहिए, जो रेंजर्स के लिए एकदम उपयुक्त है। ताबूत से अमulet उठाएं और झंडा जलाएं। अब छोड़ सकते हैं। थॉर्स्टन के पास लौटें और अमulet दें। अब नीरनी आपका चोर वस्तुएं की दुकान बन गई है, और वॉइंडहेल्म में गिल्ड का सम्मान बढ़ने लगा है।

«प्रिविलेज स्लॉड»

हम सॉलिट्यूड में पहुँचते हैं और एरिकुर से कार्य लेते हैं। वह एक व्यक्ति को ठगने का प्रस्ताव देता है। हम सहमत होते हैं। साबिने निट्ट की लैंडिंग पर पहुंचते हैं और उसके पास «बल्मोर स्किन» 1500 सोने में खरीदते हैं। निश्चित रूप से, आप कुंजी चुरा सकते हैं और संदूक खोल सकते हैं।

हम «प्रिविलेज स्लॉड» जहाज पर जाते हैं।

हम चुपचाप चल सकते हैं, या सभी को मार सकते हैं। आपको कोई भी रोकता नहीं है। जब हम संदूक तक पहुँचते हैं तो बस वह चीजें रख दें, जो आपने खरीदी हैं और लौट जाएं।

यह दिलचस्प है: कप्तान की केबिन में बेरेंजी के पत्थरों में से एक को लेना न भूलें।

हस्ताक्षर कोड

अब हम वाइटरन में ओल्फ्रिड द स्पॉन आ फाइट से पहुँचते हैं। वह फ़ार्मेर्स के कैबिनेट में रिकॉर्ड को फर्जी बनाने और पत्र चुराने के लिए कहता है। इसके बाद, हम ओल्फ्रिड के पास पुरस्कार के लिए लौटते हैं।

चांदी की तैयारी

प्रतिष्ठा को पुनर्स्थापित करने का अंतिम कार्य। अब हम मार्कार्ट के एंडन के पास जाते हैं।

वह हमसे बैंडिट से अपनी चांदी की सामग्री लेने के लिए कहता है। इसके बिना, वह काम नहीं कर सकता। हम सहमत होते हैं और «पाइनफेल्ज़» की ओर जाते हैं।

बैंडिट को मारते हैं, स्विच पाते हैं और गुफा के नीचे उतरते हैं। गुफा में चूहों को चौंकाएं या हर एक को मार दें, जो हाथ में आता है। अगले स्तर पर भी ऐसा ही करें। थोड़ी देर बाद आप बॉस के पास एक कमरे में पहुंचेंगे। उसे मार डालें और सामग्री ले लें। एंडन के पास वापस लौटें और पुरस्कार प्राप्त करें।

गिल्ड की प्रतिष्ठा आधिकारिक रूप से पुनर्स्थापित हो गई है।

नेतृत्व परिवर्तन

अब हम गिल्ड के प्रमुख बन गए हैं। ब्रिन्योल्फ से बात करें, जलाशय के बीच में खड़े हो रहे हैं, बधाई सुनते हैं, और ज़िम्मेदारियों को स्वीकार करते हैं। इसके बाद, टोनिला के पास जाकर गिल्ड प्रमुख के नए कवच को प्राप्त करते हैं। साथ ही, हमें अभिव्यक्ति का ताबीज भी मिलता है, जिसमें भाषण को बढ़ावा मिल रहा है (स्तर के आधार पर)।


मैं Pegazs को सुधारने के लिए विशाल धन्यवाद भेजता हूँ।