„Noitamies 3”: Ohitus. Novigrad. Lisätehtävät, EI liity pääjuoneen

content auto translated from {from}

Päätehtävien ja tärkeiden juonivälinteiden lisäksi pelissä "[Noitamies 3](/games?search=Noitamies 3)" on runsaasti tehtäviä, jotka eivät liity pääjuoneen. Nämä ovat pieniä itsenäisiä kuvastoja, jotka kertovat tarinoita liikkuvien hirviöiden metsästäjän tyypillisistä päivistä, johon ihmiset kääntyvät apua hakiessaan monista erilaisista tilanteista. Tässä kirjoituksessa käsitellään Novigradin, Oxenfurthin sekä oikean Ponthar-joen rannikon maaseudun alueella saatavilla olevia tehtäviä. Suositellun tason osalta ne vastaavat yleensä päätehtäviä Aktissa I tällä alueella, eli ne on suunnattu ei kovin korkealle, 8-16 tason noitamiehelle. Suuri osa tällaisista tehtävistä näkyy pelin sisäisissä Päiväkirjassa, mutta on myös tehtäviä, jotka eivät näy missään ja näyttävät olevan satunnaisia tapahtumia. Nämä ilmeisesti nimettömät tehtävät on merkitty tähdellä.

Tehtävät kirjoituksessa on järjestetty maantieteellisesti sekä suositellun tason mukaan helpottamaan pelaamista. Koska ei-journalissa näkyvien viestin suositellut tasot eivät ole tiedossa, yritin mahdollisuuksien mukaan mainita vihollisten tason. Kaikki paikat, jotka ovat merkityksellisiä edellä mainittujen tehtävien suorittamiseksi, on merkitty Novigradin, Oxenfurthin ja niiden ympäristön kartoille.

Ja ennen kuin siirrymme aiheeseen, sallikaa minun sanoa muutama sana siitä, mikä ei ole tässä kirjoituksessa. Tämä ei sisällä noitamiehen tilauksien ohituksia – niille on omistettu tuleva erillinen kirjoitus. Emme tässä tarkastele tehtäviä, jotka liittyvät mini-peleihin ja on suunnattu etsintään noitamiehen varusteiden kokoonpanojen osalta, koska näistä on jo blogissa olemassa varsin kunnioitettavia oppaita (linkit niihin esitetään kirjoituksen lopussa). Suositellaan myös etsimään erilaisia aarteita. Niille on myös suunnitteilla oma opas. Et löydä täältä myöskään pää- ja sivutehtävien ohitusta "Kiviset sydämet" -lisäosasta, vaikka sen tapahtumat tapahtuvat alueella, joka rajoittuu vapaaseen kaupunkiin.

NOVIGRADIN JA SEN YMPÄRISTÖN KARTTA

Huomio! Kartta on klikattava.

1\. Kirjakauppa 'Käyrä ja Kääritty'

2. Mummo Janinan tila

3. Kulkureiden leiri

4. Rostan Muggs

5. Temppeli-sillan portti

6. 'Seitsemän kissaa' -maja, Gerd

7. Salaperäinen kauppias (tehtävän alku)

8. Salaperäinen kauppias (tehtävän loppu)

9. Lehtisakset, piilopaikka

10. "Kromonojka Katariina", piilopaikka

11. Alaspäin viemäriin

12. Gaskon ja Viktor (tehtävän alku)

13. Gaskon ja Viktor (tehtävän loppu)

14. Karstenin kylä, navetta

15. Nilfgaardin suurlähettilään residenssi, var Attre, vartijan kapteeni

16. Temppelisilta, Rose var Attre

17. 'Seitsemän kissaa' -maja, Rose var Attre

18. Ginter de Lavirak

19. Ensimmäinen ansoite

20. Toinen ansoite

21. Huumejengit

22. Varasto

23. Lehtisakset, sisäänkäynti kanaviin kaupungin alle

24. 'Kultainen taimen' -ravintola, Nidas

25. Ard Skellige, Nidas

26. Ard Skellige, mustien helmien laguuni

27. 'Kromonojka Katariina', prostituoitu

28. Jantran kylä, kyliä

29. Rikkoutuva ruumis

30. Aarteita sisältävä talo

31. Pelastetun kauppiaan myymälä

32. Ikuisen tulen pappi

33. Noitametsästäjät

34. Itkevän poika

35. Juopot

36. Prostituoitu

37. Eivät

38. Lyöty elfi

39. Elfi

40. Ronvid Malen Log

41. Ronvid Malen Log ja palkkasoturit

42. Redanian patrulli

43. Matkustajien leiri

44. Kauppias, joka myy velhon Aearamasin tavaroita

45. Humalassa oleva parturi

46. Odryn

47. 'Talvi-lintua' -ravintola

VANHA TUNNETTU

Suositeltu taso: ei mainittu

Söpö pieni tehtävä, joka on suunnattu ennen kaikkea niille, jotka pelasivat ensimmäistä osaa. Yllätyksekseni Geralt saa viestin menneisyydestä. Tehtävän voi aloittaa milloin tahansa, ja vaikka se olisi aktivoitu, se odottaa kärsivällisesti, kunnes löydät sille aikaa.

1. Tehtävä alkaa ensimmäisen keskustelun jälkeen Markus Tadeusz Knut Hodgsonilla, kirjakaupan 'Käyrä ja Kääritty' (1) omistajalla, joka sijaitsee Hierark-kentän pohjoisosassa.

Kun sankarimme astuu sisään, kirjakauppias tunnistaa hänet heti. Itse asiassa muutama vuosi sitten tuntematon henkilö maksoi hänelle, jotta hän toimittaisi Geraltille Rivian yhdelle kirjalle. Minkä hyllyn se nyt mahtaa olla, Markus ei muista, mutta sen kantta pitäisi olla punaista. Jos noitamies haluaa sen saada, voi hän itse etsiä sitä ja katsella samalla muita kirjoja. Kuinka reagoida keskustelukumppanin sanoihin - päätä itse.

«Ihanaa» - tämän lauseen valinta avaa kauppakohtaisen valikoinnin.

«Tarvitsen vain yhden» - keskustelu päättyy, ja Geraltilla on mahdollisuus aloittaa heti etsimään häntä varten jätettyä kirjaa.

2. Kirjakaupassa on runsaasti punaisia kansia sisältäviä kirjoja, mutta me tarvitsemme vain yhden. Se seisoo hyllyllä toisen portaikon alussa ja sen nimi on «Manifestini. Jakob Alderbergan elämä».

Sisällä kirjan Geralt löytää osoitetun kirjeen A:lta. Tehtävä päättyy, kun sankarimme lukee tämän kirjeen sisällön. Muistojen lisäksi kirjeen lukeminen tuo noitamiehelle 50xp ja 51 kruunua rahaa riippumatta hänen nykyisestä tasostaan.

![](/api/field/image/WhHinRZyQGrJO)

![](/api/field/image/ReSIHRHmIzDEM)


KADONNEET KANANPOJAT

Suositeltu taso: ei mainittu

Mielenkiintoista. Alun perin tämä tehtävä oli tarkoitus aktivoida lukemalla ilmoitus vanhalta mummolta. Kuitenkin pelin viimeistelyvaiheessa se poistettiin, joten nyt tämän tehtävän aktivoimiseksi on itse tehtävä vierailu mummon luona ja kysyttävä, mikä hänen murheensa on.

![](/api/field/image/DAs9FFtRAnQe6)

'Ilmoituksen' takaisin peliin voi saada modin Advanced Witcher Book Collection avulla.

Tästä suloisesta nyanssista kiitos Enchantress

1. Mayersdorfin meille ____________ ____________ (2) asuu mummo Janina, ja mummolla on ollut ongelmia. Kaksi jalkakäynnistä voivät viedä ____________ (linnun) keskipäivänä. Haluatko tehdä tehtävän - suostutko auttamaan mummoa, mutta kuunnellessasi johdantoa, älä unohda tutkia talouspiiriä saadaksesi todistuksia. Yksi tällainen todistus löytyy kiven aidalta lähellä tunkkien kuhmuja.

2. Seuraamalla jälkiä Geralt huomaa, että suteen on sekoittunut pieniä ihmislapsia, mutta taistelujälkiä ei ole. Salaperäisen hirviön salaisuus ilmenee pian, kun noitamies ylittää matalan lammen ja löytää toiselta puolelta kulkureiden leirin (3). He eivät peittele, että he ovat varastaneet lintuja. Voit hyvästellä lapsia melkein heti (repliikki: "Mennään") tai voit jatkaa keskustelua (repliikki: "Mitä te täällä teette?") ja selvittää, miksi he elävät yksin, miksi he varastivat jne.

3. Lasten keskustelun jälkeen on aika palata Janinan luokse, kertoa, kuka oikeasti varasti lintuja, ja sitten yrittää vakuuttaa hänet ottamaan orpolapset yhdessä (keskustelulause: "Ota heidät, niin he lopettavat varastamisen"). Vastaavasti mummo lupaa harkita asiaa. On kuitenkin mahdollista, ettei häntä tarvitse vakuuttaa, ja voit vain neuvoa vanhaa naista seuraavissa sanoissaan (repliikki: "Katso... He tulevat takaisin"). Missä tahansa Geralt neuvoo Janinalla, heidän keskustelun loppu luo myös tehtävän päättymisprosessia. Jos noitamies ei pyydä mummoa ottamaan huonoja nuoria lapsia, hän antaa hänelle 20 kruunua vaivasta.

Seuraukset. Jos Geralt neuvoo Janinaa ottamaan orpolapset, silloin nainen kuuntelee häntä. Vieraillessaan mummon tilalla jonkin aikaa tehtävän päättymisen jälkeen, voi hän jäädä kiinni keskustelussa kolmen lapsen kanssa. Näyttää siltä, että mummo vain yrittää olla ankara isäntä, mutta häntä on aidosti rakastettu lapsista.

Jos Geralt ei halua neuvoa mummoa huolehtimaan orvoista, hän kuitenkin ottaa heidät mukanaan. Tässä tapauksessa noitamiehellämme ei ole mahdollisuutta kuulla hänen keskustelulauseitaan lasten kanssa vierailulla myöhemmin mummon tilalla.


KURIERIN TOIMITUS

Suositeltu taso: 2

Huomio! Tämä tehtävä käyttäytyy joskus hieman oudosti. Tehtävän antaja ilmestyy ja katoaa epäsäännöllisesti. Jos et réussi sait la tâche immédiatement après votre arrivée à Novigrad à cause de l'absence de la mission NPC, ne désespérez pas, mais continuez à visiter l'endroit de manière sporadique en espérant qu'il apparaîtra un jour.

1. Zasténessä, Temppelisillalla seisoo lahja nimeltä Rostan Muggs (4). Keskustelusta selviää, että hänellä on ongelmia. Kun hän jo saapui kaupunkiin, hänet hyökättiin ja tärkeät asiakirjat varastettiin. Hän tietenkin jättää hyökkääjän iskuun, mutta ei kyennyt ottamaan takaisin varastettuja asiakirjoja. Nyt Muggs etsii jotain, joka auttaisi häntä saamaan takaisin katoamansa. Jos haluat hieman ansaita, suostuakseen tekemään tilauksen – punttitaistolija lupaa maksaa vaivasi.

2. On järkevää aloittaa hakemalla varasta Temppelisillan porteiltA (5). Siellä Geralt löytää rikkinäisen pullon rommista, joka käynnistää aromin, joka seuraa häntä tapaamaan 'Seitsemän kissaa' -majataloon Haisain (6).

3. Haisain ei kieltäydy siitä, että Muggsin asiakirjat ovat hänen hallussaan, mutta hän kertoo noitamiehelle oman versionsa tapahtumista. Onko se Muggs hävisi asiakirjat korttipelissä, ja vielä heitti itsensä kierolla vastustajalle päähän. Kuitenkin, jokaisessa tarinassa on eri puolet, Geralt tekee tehtävään, ja hän aikoo päättää sen. Haisain pakottaa asiakirjoja takaisin viidellä eri tavalla:

1) hakkaamalla häntä (repliikki: "Palauta asiakirjat. Nyt heti") – saatu moute mutta Haisain varasi takaisin asiakirjat;

2) pelaamalla häntä korttilla (repliikki: "Pelaa otettuna") – häneltä (2)) první kuilua hänen kortti on tarpeeksi 363,36 ja häntä (10. Se on temppulaitteita 8 Kiven seuraava haaste on, mihin asti avoimia haasteita on naurettavaa; تنهن لاءِ ان کان وڌيڪ تنگ يعني ان کانظمة۔

...se studenti teate 3) نيب واضح ۽ هڪ bot تٿ تفصيل حاصله.#))#) عتيق چيمڪائن عقل ونس گے جی کے ساتھ.functions) , = g.collectingcounts == $functionname))).appendغ))) }))