‘The Witcher 3’: گزرگاہ۔ نوویگراڈ۔ اضافی مشنز، جو مرکزی کہانی سے غیر منسلک ہیں
بنیادی مشنز اور اضافی مشنز کے علاوہ، جو مرکزی کہانی سے قریبی جڑے ہوئے ہیں،‘[The Witcher 3](/games?search=The Witcher 3)’ میں بہت سارے مشنز ہیں جو کہ بنیادی کہانی سے غیر منسلک ہیں۔ یہ چھوٹے خود مختار خاکے ہیں جو بھوتوں کے شکاری کے روزمرہ کی زندگی کے بارے میں بتاتے ہیں، جس کے پاس لوگ مختلف حالات میں مدد کے لئے آتے ہیں۔ اس مضمون میں نوویگراڈ، آکسنفورٹ، اور تنہائی میں درست مشنز کی جانچ ہوگی جو کہ بنیادی ایکٹ I مشنز سے مشابہ ہیں اور درجہ بندی 8-16 کی سطح کے لیے ہیں۔ زیادہ تر اس طرح کے مشن کھیل کے اندرونی لاگ بک میں ریکارڈ ہوتے ہیں، لیکن کچھ ایسے ہیں جو کہیں درج نہیں ہوتے اور ظاہری طور پر بے ترتیب واقعات معلوم ہوتے ہیں۔ اس مضمون میں یہ نظر نہ آنے والے مشنز ستارے کے نشان کے ساتھ نشان زد کیے گئے ہیں.
مشکلات کے حل کے لئے، مشن کی ترتیب کو جغرافیائی کے اصولوں کے مطابق ترتیب دیا گیا ہے، اور تجویز کردہ سطح کے مطابق۔ چونکہ لاگ بک میں درج نہیں ہونے والے مشنز کی تجویز کردہ سطح معلوم نہیں ہے، میں نے کوشش کی ہے کہ جہاں ممکن ہو، دشمنوں کی سطح کو معاون طور پر بیان کیا جائے۔ ان مشنوں کی تکمیل کے لئے ضروری تمام مقامات کو نوویگراڈ، آکسنفورٹ اور آس پاس کے میپ پر درج کیا گیا ہے.
اور اس مضمون پر آنے سے پہلے، آئیے ایک دو باتیں کریں کہ اس مضمون میں کیا نہیں ہے۔ یہاں پر وِچ ہنٹر کے آرڈر کی مکمل گزرگاہ نہیں ہے – اس کا ایک الگ مضمون مستقبل میں ہوگا۔ یہاں پر ایسے مشنوں کا جائزہ نہیں لیا گیا ہے جو مائیکرو گیمز سے وابستہ ہیں اور وِچ ہنٹر گیئر کے سیٹوں کی تلاش کے بارے میں ہیں، جن پر میرے بلاگ میں پہلے ہی بہت عمدہ گائیڈز موجود ہیں (ان کی لنک مضمون کے آخر میں دی گئی ہیں)۔ متنوع خزانوں کی تلاش کے بارے میں بھی کوئی مشورہ موجود نہیں ہے۔ ان کے لئے بھی مدد گائیڈ کی منصوبہ بندی کی گئی ہے۔ آپ کو ‘مُورچُو کے دل’ کی ایکسپینشن سے بنیادی اور معاون مشنز کا گزرگاہ بھی نہیں ملے گا، حالانکہ اس کے واقعات آزاد شہر کے قریب پیش ہوتے ہیں.
نوویگراڈ اور آس پاس کی جگہوں کا نقشہ
نوٹ! نقشہ کلک پذیر ہے.
1\. ‘کتابیں اور تحریریں’ کی دکان
2. یانیہ کی وادی
3. بے گھر بچوں کا کیمپ
4. رُوسٹان موگس
5. ہیکل کے پل کے دروازے
6. ‘سات بلیاں’ کا سرائے، ہرڈ
7. پُرانانِ خریدار (مشن کا آغاز)
8. پُرانانِ خریدار (مشن کا اختتام)
9. باقیات، خفیہ جگہ
10. ‘کریچٹ کیٹارینا’، خفیہ جگہ
11. نالی میں جانے کا راستہ
12. گاسکون اور وکٹر (مشن کا آغاز)
13. گاسکون اور وکٹر (مشن کا اختتام)
14. کارسٹیٹ کی گاؤں، گودام
15. نِلگارد کے سفیر کی رہائش وار آٹری، گارڈ کا کپتان
16. ہیکل کا پل، روزا وار آٹری
17. ‘سات بلیاں’ کا سرائے، روزا وار آٹری
18. گینٹر دی لاویراک
19. پہلی گھات
20. دوسری گھات
21. منشیات کی تجارت کرنے والے
22. گودام
23. باقیات، شہر کے تحت نالیوں میں دروازہ
24. ‘سونے کا مچھلی’ کی کوٹھی، نیداس
25. آرد اسکیلیگ، نیداس
26. آرد اسکیلیگ، سیاہ موتیوں کی جھیل
27. ‘کریچٹ کیٹارینا’، جسم فروش
28. یانتر کے گاؤں، کہاں
29. سڑتا ہوا جسم
30. خزانہ والا گھر
31. بچائے ہوئے تاجر کی دکان
32. ہمیشہ کی آگ کا یہری
33. جھڑتے ہوئے بچے
34. نشے میں
35. جسم فروش
36. دلت
37. جہنمی
38. مارتن
39. پسینے والا دلت
40. رُنفیڈاز مالو لوکا
41. ہین بیل
42. ریڈن کے گشت کرنے والے
43. سفر کرنے والوں کا کیمپ
44. چھوٹے تاجروں کی دکان، چڑیا گھر کے سامان کے فروش
45. شرابی باربر
46. اُڈری
47. ‘زمن’ کا کراشر
پرانی دوست
تجویز کردہ سطح: نامعلوم
ایک پیاری مشن، جو بنیادی طور پر ان لوگوں کے لئے ہونے والی ہے جو پہلے حصے میں کھیل چکے ہیں۔ اچانک، جیراٹ کو اپنے ماضی سے ایک خبر موصول ہوتی ہے۔ یہ مشن کسی بھی وقت شروع کیا جا سکتا ہے، بلکہ، ایک بار شروع ہونے پر، یہ صبر سے انتظار کرے گا جب تک کہ آپ اسے وقت نہیں دیں گے.
1. یہ مشن مارکوس ٹیہادیوس کنت ہاگڈن، جو 'کتابیں اور تحریریں' کے دکاندار ہیں، کے ساتھ پہلی بار بات چیت کے بعد شروع ہوگا (1)، جو ہیرارک اسکوائر کے شمالی جانب واقع ہے.
جیسے ہی ہمارا ہیرو اندر داخل ہوتا ہے، کتاب کا تاجر اسے پہچان لیتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ کئی سال پہلے، ایک شخص جس نے اپنا نام ظاہر نہیں کیا، نے اس سے جیراٹ کے لئے ایک کتاب کی ترسیل کا کہنا تھا۔ آجکل یہ کتاب کس شیلف پر ہے، مارکوس کو یاد نہیں، لیکن اس کا کور لازمی طور پر سرخ ہونا چاہئے۔ اگر وہ یہ کتاب حاصل کرنا چاہتا ہے تو وہ خود دیکھ سکتا ہے اور دوسری کتابوں کو بھی دیکھ سکتا ہے۔ کس طرح گفتگو کا جواب دینا ہے - یہ آپ پر چھوڑا گیا ہے.
‘مہربانی سے’ - اس جملے کا انتخاب تجارت کے مینو کو کھول دے گا.
‘مجھے صرف ایک کی ضرورت ہے’ - مکالمہ ختم ہو جائے گا، اور جیراٹ کو فوراً چھوڑے ہوئے کتاب کے تلاش کا موقع ملے گا.
2. کتب خانہ میں سرخ جلد کی کافی کتب ہے، لیکن ہمیں صرف ایک کی ضرورت ہے۔ یہ دوسرے درجے کے پلیٹ میں دوسری سیڑھی کے قریب ایک شیلف پر رکھی ہوئی ہے اور اسے ‘میری موجودگی. یعقوب گامبرگ کی زندگی’ کہا جاتا ہے.
کتاب کے اندر جیراٹ کو ایک خط ملے گا جو اس سے اے کے لئے لکھا گیا ہے۔ یہ مشن اس وقت ختم ہوگا جب ہمارا ہیرو اس کمینی کے مشمولات کے ساتھ واقف ہوگا۔ یادوں کے علاوہ، خط کا پڑھنا پڑتا ہے 50 تجربے کی ایکائی اور 51 کرون رقم بغیر جیراٹ کی موجودہ سطح کے.


کھوئے ہوئے چوزے
تجویز کردہ سطح: نامعلوم
دلچسپ۔ اصل میں یہ مشن بابا-کیوسٹ دیندار کے اعلان پڑھنے کے بعد شروع ہونا تھا۔ تاہم، کھیل کے حتمی پالش کے مرحلے میں اسے منسوخ کر دیا گیا، اس لئے اب اس مشن کو فعال کرنے کے لئے آپ کو خود بابا کے پاس جا کر یہ پوچھنا ہے کہ کیا مسئلہ ہے.

‘کھیل میں اعلان لوٹانے’ کے لئے آپ Advanced Witcher Book Collection موڈ کا استعمال کر سکتے ہیں.
یہ خوبصورت نوٹ دریافت کرنے میں Enchantress کا شکریہ
1. مائر کے پاس ایک ہوتل (2) ہے، جس میں یانیہ کی وادی ہے، اور اس کے پاس حال ہی میں ایک مسئلہ آیا ہے: نامعلوم قسم کے دو پیروں کے بھیڑیے ہر دن ایک مرغی اٹھا رہے ہیں۔ اگر آپ مشن کرنا چاہتے ہیں، تو اس معاملے میں بوڑھی سے مدد لے کر ان کی وادی اور اس کے آس پاس کی جگہوں میں چیک کریں، لیکن اگر آپ اس بارے میں بات کرنے کے بعد اس کا اجازت نامہ ہیں تو اپنے آپ کو دوڈ کے آس پاس دیکھنے کا بھی وقت نکالیں لگتا ہے کہ کہیں پیچھے جہری ہوجائے۔ ایک ایسا ہی نقش بوسیدہ اسٹون وال کے ساتھ اچھی کثرت ملتا ہچ کیا ہے.
2. اسی راستے پر جا کر، جیراٹ یہ بھی نوٹس کرے گا کہ بھیڑیا والے آثار سی بھی چھوٹے انسانی پائوں کے نشانات کے ساتھ ہیں، لیکن کسی بھی لڑائی کے آثار نہیں ہیں۔ اس مخلوق کی ہوشیار کی حقیقت بتا جاتی ہے کہ جب وہ ایک ندی کے آر پار پہنچتے ہیں تو وہ ایک بچوں کے بے گھر (3) کیمپ کا پتہ لگاتے ہیں۔ وہ اس بات کو کھل کر بیان نہیں کریں گے کہ وہ مرغیاں لائے ہیں۔ بچوں سے فوراً جاتے ہوئے وداع کر سکتے ہیں(جملے: ‘اب مجھے جانے کی ضرورت ہے’)、یا پھر مزید معلومات حاصل کرنے کے لیے پوری طرح جاری رکھ سکتے ہیں(جملے: ‘آپ یہاں کیا کر رہے ہیں؟’) وغیرہ۔
3. بچوں کے ساتھ بات چیت کے بعد پھر یانیہ کی طرف لوٹنے کا وقت آیا ہے کہ یہ بتائیں کون دراصل مرغیاں چُرے ہیں، اور پھر ان کو اپنا بچائو مزید دیتے ہوئے کہاں اس وقت بے گھر کی پروریش کے بارے میں کچھ صلاح دینے میں کریں(جملہ: ‘کبھی ان کا گزر سیکھو’)۔ جواب میں منشیرو نے سوچنے کا وعدہ کیا ہے۔ تاہم، آپ نے اسے قائل نہ کیا، بلکہ صرف اس بوڑھی کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ اپنے پیسے کی نگرانی میں زیادہ بہتر ہے(جملہ:’دیکھو۔۔۔ وہ یہاں واپس آئیں گے’)۔ جو بھی جیراٹ یانینا کو مشورہ دیتا ہے، جیسے ہی ان کے بات چیت ختم ہوجائے گا، یہ مشن بھی ختم ہوگا۔ اور اگر جیراٹ ناں ماننے ہوگا، تو اس کے کام کے لیے وہ گزر جائے گی 20 کرون.
نتیجہ۔ اگر جیراٹ مشورہ دے گا کہ یانیہ کو بے گھر بچوں کی مدد کرنا چاہئے تو بوڑھا اس کی باتوں پر غور کرے گا۔ وقت کے ساتھ دوبارہ دبے گھروں میں جائے گا، تو آپ انہیں بجائے ہوش میں دیکھ سکیں گے۔ بوڑھے معروف بچوں کی محبت میں مضبوطی سے جڑ جائے گا.
اگر جیراٹ مشورہ نہیں دے گا یانیہ کو بے گھر بچے لینے کے لئے تو وہ انہیں رکھ لیں گی۔ جبکہ اس وقت جیراٹ کو جب واپس یانیہ کی طرف جائیں گے تو وہ اس کا بچوں سے دوستی کرنے کا موقع نہیں پا سکیں گے.
کارروائی کی ترسیل
تجویز کردہ سطح: 2
نوٹ! یہ مشن کبھی کبھی تھوڑا عجیب متاثر ہوتا ہے。 مشن دینے والا کبھی کبھار معلوم ہوتا ہے اور کبھی غائب۔ اگر آپ کسی فتھی ٹیور کی بنا پر مشن شروع نہیں کرسکے تو کنٹائینر کے آہستہ آہستہ آپریشن کرنے، دوسری بار آپ کو واپس جانے کی کوشش کرتے ہوئے دیکھیں۔
1. جانگوین کی نوید، ہیکل پل کے پاس کھڑا ایک ریڈنی (4) ہے، ہمیشہ وہ دوچار ہوتا ہے جب وہ شہر پہنچنے پر پرزہ پر حملہ کرتے ہیں۔ وہ آخر کار ჩემ بورچر بتاتے ہیں اور اے میں رہنا چاہیے گا اور آپ اس شخص میں آپریشن لگاتے ہیں، تاکہ آپ اپنے کام کو برا کرکے واپس کردار کسی کو پتا نہیں لگتا ہے اور آپ اس سے اپنی معلومات لیں جو سامان آپ کی ایجنڈے میں ہے۔ اگر چاہتے ہیں کہ آپ تھوڑا پیسہ کمائیں تو ایک راز لینے پر لیٹ کر آپ شخص کو ان کے بہیمانہ تخریب کاریوںکے ساتھ تسلیم کرتے ہیں. اگر آپ اتفاق کریں تو وہ بہت مدد فراہم کرتے ہیں، اور وہ پیش کش کرتے ہیں کہ آپ اپنی مدد کرتے ہیں۔
2. چوری کا آغاز ہیکل پل کے دروازے (5) پر ہونا مہارت محسوس کرتے ہیں۔ جہاں جیراٹ کو ایک توڑ دیا گیا بوتل کا پتہ لگایا جائے گا اور یہ جگہ ایک مشاؤن گونج لے گی۔ یہ کامیابی کے ساتھ مروض تھا جب ہمارا کردار ‘سات بلیوں’ کے جان بوجھ کر کے آگے برنگی کے طرز میں رہائش خانہ جانا ہوگا۔
3. جیراٹ یہ نہیں کہیں گے کہ کیا جیراٹ کے بتائیے کا استعمال جاری رکھنا والا پیسوں پر غیراچھو۔
4. آپ کو بڑی جگہ پر اچھی طرح دل کی گنجائش میں رہائش خانہ کیں سے جانا ہوگا کیونکہ آپ کو ایک مشکل ہونے کی ضرورت ہو گی۔ اس پر جیراٹ کی دھوکہ دینا، وہ بڑی درخت بھی ہو سکتے ہیں۔ اگر آپ کی تشہیر کے بعد گف بستنگ کی جائے تو، اسی طرح ٹھیک ہے تو آپ کے ظهورات کی سرکت تو قوی رقم کا اسے جلد دیا جائے گا۔ ہر دفہ آپ کے اندر چڑھا ہے کہ دوسرا طریقہ آپ کے ساتھ ہے، تو آپ کے نیزے کا رہتا ہے۔ آپ کو جنوری کی معنوں میں کسی بھی وقت پیسہ دی جا سکتی ہے۔
5. کچھ ہی لمحات میں، ہیرد از اونکار کردیا جائے گا جس کی سرٹیف پر بہت سارے افرات موجود ہیں۔ اس کو دوبارہ قبول کرنے کے ساتھ ہی، اگر آپ کو ذرا سرٹیف دی جاتی ہے اور آپ کو ہر کرمی سکیورٹی کے ساتھ adjunct سے تھی اور ہماری وٹے ہوئے دستاویزات واپس ملتی ہو تو آپ سے جا کر اسے بڑھا دیتے ہیں۔
ہماری شراکت
(جاری ہے)。