"Witcher 3": Geçiş. Novigrad. Ana hikaye ile İLGİSİ OLMAYAN ek görevler

content auto translated from {from}

Ana görevler ve merkezi hikaye ile sıkı sıkıya bağlantılı ek görevlerin yanı sıra, "[Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3)"’te ana hikayeye bağlı olmayan pek çok görev bulunmaktadır. Bu, canavarlara karşı gezgin bir avcı olarak iş günlerini anlatan, yeterince bağımsız küçük hikayelerdir. Bu yazıda, Novigrad, Oxenfurt ve Pontar Nehri'nin ana akıntısının sağ kıyısındaki kırsalda bulunan görevler incelenecektir. Önerilen seviyeye göre, genellikle aynı alandaki Ana Görevler'in Aktı I'ne dayanmaktadır, yani 8-16 seviyesindeki çoğunluğu yeni güçlendirilmiş bir Witcher hedeflenmiştir. Bu tür görevlerin çoğu oyundaki Günlükte görünmektedir, ancak kaydedilmeyen ve rastgele rastlantısal olaylar gibi görünen bazıları da bulunmaktadır. Bu yazıda ilk bakışta isimsiz görünen görevler yıldızla belirtilmiştir.

Görevlerin tamamlanmasını kolaylaştırmak için, yazıda görevler mekansal ilkelere ve önerilen seviyelere göre sıralanmıştır. Gereken yerler, yazıda geçen görevlerin geçişleri için önemlidir, Novigrad, Oxenfurt ve çevresindeki haritalarda belirtilmiştir.

Ve konunun özüne geçmeden önce, bu yazıda bulunmayan şeyler hakkında birkaç kelime. Burada, Witcher sözleşmelerinin geçişleri yoktur - gelecekte onlara ayrı bir yazı ayrılacaktır. Ayrıca daha önceki blogda mevcut olan oldukça hoş rehberler (bağlantılar yazının sonunda belirtilmiştir) sebebiyle, mini oyunlarla bağlantılı görevler ya da Witcher zırh setleriyle ilgili görevler üzerinde durulmamaktadır. Çeşitli hazine arayışlarına ilişkin tavsiyeler de yoktur. Bununla ilgili ayrı bir rehber yapılması planlanmaktadır. Ek olarak, "Taş kalpler" eklentisinden ana ve yan görevler üzerinde geçişler mevcut değil, ancak olaylar serbest şehirler alanına yayılmaktadır.

NOVIGRAD VE ÇEVRESİNİN HARİTASI

Dikkat! Harita tıklanabilir.

1\. Kitapçı "Kitaplar ve Parşömenler"

2. Büyükanne Yanina'nın Çiftliği

3. Gönülsüz Çocukların Kampı

4. Rostan Muggs

5. Tapınak Köprüsü Kapısı

6. "Yedi Kedi" Pansiyonu, Gerd

7. Gizemli Tüccar (görev başlayışı)

8. Gizemli Tüccar (görevin bitişi)

9. Kesikler, sığınak

10. "Hromonozhka Katarina", sığınak

11. Kanalizasyon girişi

12. Gaskon ve Viktor (görev başlangıcı)

13. Gaskon ve Viktor (görev bitişi)

14. Karsten Köyü, Ahır

15. Nilfgaard Elçisi var Atre'nin Evi, Muhafız Kaptanı

16. Tapınak Köprüsü, Rosa var Atre

17. "Yedi Kedi" Pansiyonu, Rosa var Atre

18. Ginter de Lavirak

19. İlk Pusu

20. İkinci Pusu

21. Uyuşturucu Tüccarları

22. Depo

23. Kesikler, şehir altındaki kanallara giriş

24. "Altın Beluga" Tavernası, Nidas

25. Ard Skellige, Nidas

26. Ard Skellige, siyah inci lagünü

27. "Hromonozhka Katarina", fahişe

28. Yantra Köyü, köylüler

29. Çürüyen Ceset

30. Hazine Olan Ev

31. Kurtarılan Tüccarın Dükkanı

32. Sonsuz Ateş'in Rahibi

33. Cadılar avcıları

34. Ağlayan Çocuk

35. Sarhoşlar

36. Fahişe

37. Elfler

38. Darp Edilen Elf

39. Elf Kızı

40. Rónvid from Malogo Log

41. Rónvid from Malogo Log ve paralı askerler

42. Redanian Patroul

43. Seyahat Kampı

44. Tüccarın Dükkanı, Aéaramas'ın Eşyalarını Satan

45. Sarhoş Berber

46. Odren

47. "Kışkuş" Tavernsı

ESKİ TANIDIK

Önerilen seviye: belirtilmemiş.

Sevimli bir görev, öncelikle ilk oyunda oynayanlar için. Geralt, geçmişten gelen bir mesaj alarak tamamen beklenmedik bir şekilde karşılıyor. Bu görevi herhangi bir zamanda tamamlayabilirsiniz, aksine, aktif hale getirildiği taktirde, esasen, beklemeye sabırlıdır, irademizi bulana kadar.

1. Görev, "Kitaplar ve Parşömenler" isimli kitap dükkanının sahibi Marcus Tadeusz Knut Hodgson ile ilk konuşmada başlayacak (1), İerarh Meydanı'nın kuzey tarafında yer almaktadır.

Kahramanımız içeri girdiğinde, kitapçı hemen onu tanıyacaktır. Birkaç yıl önce, kimliğini beyan etmeyi reddeden bir kişi ona bir kitap aktarması için ödeme yapmıştı. Şimdi hangi rafta olduğunu Marcus hatırlamamaktadır fakat kesinlikle kırmızı bir kapak olmalıdır. Eğer Witcher onu almak istiyorsa, kendisi araması önerilmektedir, diğer kitapları da incelemek için de güzel bir fırsat oluyor. Konulan cümleye nasıl tepki vereceğiniz tamamen sizin seçimdir.

"Seve seve" – bu cevaba sahip olmak, ticaret menüsünü açacaktır.

"Sadece bir tanesine ihtiyacım var" – diyalog sona erecek ve Geralt'a bırakılan kitabı aramaya hemen başlayacaktır.

2. Dükkanın içinde kırmızı kapaklı kitaplar çok fazladır ama biz yalnızca bir tanesine ihtiyacımız var. Kitap, ikinci merdivenin başındaki rafta ve "Yakov'un Manifestosu" olarak adlandırılmaktadır.

Kitap içinde Geralt, A'dan gelen bir mektup bulacak. Görev, kahramanımızın bu epistolari gözden geçirmesi ile sona erecektir. Anıların yanında, mektubu okuması Geralt'a 50 deneyim puanı ve 51 krone kazandıracaktır, mevcut seviyesine göre bağımsız olarak.

![](/api/field/image/WhHinRZyQGrJO)

![](/api/field/image/ReSIHRHmIzDEM)


KAYBOLMUŞ KÜÇÜKLER

Önerilen seviye: belirtilmemiş.

İlginç. Başlangıçta bu görev, yaşlı bir kadın arayıcının ilanını okuduktan sonra başlar. Ancak oyunun final aşamasında bu kesildi, o yüzden, şu anda bu görev için, yaşlı kadını ziyaret etmek ve ne sorunu olduğunu merak etmek gerekiyor.

![](/api/field/image/DAs9FFtRAnQe6)

"İlanı" oyuna taksim etmek Advanced Witcher Book Collection üzerine bir mod ile mümkündür.

Bu hoş küçük nüans sayesinde teşekkür ederiz Enchantress.

1. Meyerzdorff'un arı kovanının doğusunda bir çiftlik (2) vardır, çiftlikte Yanina isimli yaşlı bir kadın yaşamaktadır, ve bu yaşlı kadının yakın zamanda bir sorunu var: garip iki ayaklı kurtlar her gün tavukları çalıyor. Görev almak istiyorsanız, yaşlı kadına yardım etmeyi kabul edin, ve kabul ettikten sonra giriş bilgilerini dinleyip, çitlerin bahçesinde, çalındığını gösteren şeyler için kontrol edebilirseniz, bu da hoş olacak. Bir tane iz çöp yığı yanı başındaki taş hasır yanında bulunacaktır.

2. İz sürerken, Geralt, kurt ayaklarının yanında, küçük insan ayaklarının izini de fark edecektir, fakat herhangi bir çatışma izine rastlayamayacaktır. Gizemli canavarı çözmek, Witcher'ın sığ bir göletin diğer kıyısına geçtikten sonra, çocuk kaçaklarının kampını (3) bulmasıyla yerini alacaktır. Bunlar, tavuk çaldıklarını açıkça saklamayacaklardır. Çocuklarla hemen veda edebilir (cümle: "Gitmem gerek"), ya da onlarla konuşmaya devam edebilirsiniz (cümle: "Siz burada ne yapıyorsunuz?") ve neden yalnız yaşadıklarını, neden tavuk çaldıklarını, vb. bulabilirsiniz.

3. Çocuklarla konuştuktan sonra, artık Yanina'ya geri dönemek için en uygun zamandır ve gerçekten kimlerin tavukları çaldığını anlatmaya çalışmalısınız (cümle: "Onları Barındır, ve çalmayı bırakacaklar"). Yanıt olarak kadın, bunun üzerine düşünüceği sözünü söyler. Ancak bunun üzerinde ikna etmeye gerek yoktur; yaşlı kadına eşyalarının takibine özen göstermesi konusunda sadece başka bir tavsiye verebilirsiniz (cümle: "Bak... Onlar buraya geri döneceklerdir"). Ne derse desin, Geralt ve Yanina'nın sohbeti sona erdiğinde görevi de bitmiş olacaktır. Ve eğer Witcher yaşlı kadından yoksullara göz kulak olmasını istemezse, ona 20 krone verecektir.

Sonuçları. Eğer Geralt yaşlı kadına yoksullara bakmayı tavsiye ederse, o zaman kadın sözlerine değer verecektir. Görev tamamlandıktan sonra, bir süre sonra onun çiftliğini ziyaret ettiğinizde, onun üç çocukla sohbet ettiğini görebilirsiniz. Anlaşılan yaşlı kadın, çocuklar hakkında katı olmaya çalışmaktadır, ama gerçekten de onlara içten bir bağlanma geliştirmiştir.

Eğer Geralt yaşlı kadına yoksullara bakmayı tavsiye etmezse, o yine onları barındıracaktır. Ancak bu durumda Witcher, görevi tamamladıktan sonra çiftlikte çocuklarla olan konuşmaları dinleyemeyecektir.


KURİYER TESLİMATI

Önerilen seviye: 2

Dikkat! Bu görev bazen tuhaf davranışlar sergileyebilir. Görev verici, bir şekilde istenmeyen biçimde ortaya çıkıp kaybolabilir. Eğer şartları yerine getiremezseniz, beklemekle yetinmeyin; görev başlangıç noktasına ara sıra dönerek onun bir gün ortaya çıkıyor olma umuduyla içlerini de geçirin.

1. Zastenny'de, Tapınak Köprüsü'nün yanında, Kızıl adında bir goblin (4) var. Konuşma sonucunda sorunları olduğunun farkına varacaktır. Şehre yaklaşırken saldırıya uğramış ve önemli belgeleri çalınmış. Elbette, borcunu ödemek için apparatına şişe kırmış ve saldırganın kafasına vurmuş ancak çalınan belgeleri geri alınamamıştır. Şimdi Muggs, kaybolan şeyleri geri almak için birini aramaktadır. Eğer biraz kazanmak istiyorsanız, teklifi kabul edin - goblin, çabalarınız için sizi ödüllendirecektir.

2. Haini bulmak için Tapınak Köprüsü'nün kapılarında (5) başlayın. Orada Geralt, bir kırılmış ruh içkisi şişesi bulacak ve bu şişeden yayılan tütsü izi, kahramanı "Yedi Kedi" Pansiyonu'na götürecektir (6).

3. Geralt, Muggs'ın belgeleri olduğunu inkar etmeyecek, fakat ona yaşanan olayın versiyonunu anlatacaktır. Görünüşe göre, goblin belgeleri oynayarak kaybetmiş, sonra da rakibinin başına tam vurmuştur. Ancak, bu hikayede kim haklıysa, Geralt'ın görevi var ve bu görevi tam anlamıyla tamamlayacaktır. Geralt belgeleri Muggs ile geri almak için üç yol bulacaktır:

1) onu döverek (cümle: "Belgeleri bırak. Hemen") - birkaç kez kafasına vurduktan sonra, Geralt'ı yakalayıp her şeyi getirecektir;

2) onunla gwent oynayarak (cümle: "Belgeler için oyun oynayalım") - Geralt'ın yanında Nílfgaard desteği ile oynar; lider kartı – Erlandvarde Bar yock, kart oynamaya gerek olana kadar Geralt'a Deprem lanet olamamaktır; zayıf bir rakip, kartların çoğu düşük güç seviyesine sahiptir. Geralt'ı hata yapmaması durumunda, her seferinde Goblin'in üzerine oynamak için yeterli kart sayısı çıkmayacak ve iki el arasında kart silinmiştir. Her zaman oyun oynamak için sonsuz fırsat vardır; kazanınca, işte o zaman hemen belgeleri vereceklerdir;

3) ona Akşi ile kolayca karşılık vererek (cümle: "Belgeleri bana vermelisin") onu Manipülasyon yeteneği 1 seviyesini kullanmak zorundadır.

Ancak Goblin kazanarak, Masenden belgeleri satmaya yeltenmeyecek Onu şöyle diyerek yıpratacaktır: "Onlar onlardan daha yüksek fiyatlardadır".

4. Geralt, Muggs'a döndüğünde belgeleri ona geri getirilmesi gerekecektir - o, ilk karşılaşmacının olduğu yerde bekleyecektir. Geralt ve Kızıl, ruhları karşılıklı olarak konuşmaya ve yeniden bölümlerini geri almak istemektedir. Muggs belki de yalan söyledi, ancak Beyaz Kurt yine de belgeleri geri getirip 20 krone karşılığında alacaktır. Bu görev burada sona erecektir.

Sonuç. Eğer "Kurye Teslimatı" görevini "Muggs" görevinden önce yaparsanız, lastiklerin "Kılıçlar ve Makaralar" adlı görevine geçişte, o zaman tekrar ondan etkili bir şekilde vurmalarına izin verilecektir. Bunun için teşekkürler Aykazen.


GİZEMLİ TİCARETÇİ

Önerilen seviye: 6

Bu görevi istediğiniz her zaman tamamlayabilirsiniz, aksine, aktifleşirse, sabırla bekleyecek ve zaman içinde bir sizin için bir güzel fırsat olacaktır.

1. Kuzey limanın bir mahallesi arasında (7) Geralt bir satıcıyla karşılaşacaktır ve tüm zamanların satışını yapmak için anlaşmaya varacaktır. Eğer Witcher buna ilgi duyar ve onunla uğraşırsa, o zaman o açık açık sormaktadır: aktarma, daha önce idam edilen bir sihirbazın eşyalarını satmaktadır.

"Ben hiyenalarda satın almıyorum" - kabalık, müzakerenin devam etmemesine sebep olur. Bu durumda görev etkinleşmez ancak bu hala yerine getirebileceğiniz bir fırsat olacaktır. Eğer fikirlerinizi değiştirirseniz, tekrar konuşun.

"Göster bana ne var" - böylece, evet, çabuk bir günün zamanına kadar bir görevde (tüccarın) başına isteğe bağlı yapılacak ve birlikte dönecek sıkı bir şekilde rahatlamason çıkartılması yapılacaktır.

2. Avcılar, Witcher'dan kaçırılma amacıyla açıklıkta olmasına rağmen yarım kalmış 3 soruda şu durumda bilgilendirilme isteyecekler: ne işlemler yapıyorduk, orada hangi amaç için kaçırılırsak, konusunu herhalde duyduk güzellikle. Elbette soracağınız birçok başka yöntem yoksa bunu düşünmelisiniz.

3. Tekrar tavsiye edilen evrakı almak ve bu hikaye sona erecektir.


NİLFGAARD GİZLİ YERİ

Önerilen seviye: 8

Dikkat! Bu görev muğlak bir şekilde, Zoltan ile bir konuşmadan sonra "Dünyanın zamanı" macerasının başlangıcında açılır. Diğer alternatif, görevlerin geçişinde kulede inip, bir kez daha Novigrad'a giriş yapmaktır. Ayrıca, görevin geçmesi için her türlü bahsedilen şartın yerine getirilmesi gerekmektedir.

1. "Kesikler" içerisinde dolaşırken, evin köşesine gizli olarak saklanan bu iki çekingen şekilde kovulmuş bir işgalci ile karşılaşabilirsiniz. Onların yanından güvenli bir şekilde geçişini sağlarsanız o asıl kaynağına ulaşamayarak geçip gidiniz; aksi takdirde, köşede bulunan zırhlı bir yapı ile gizli bir yer keşfedeceğin anlamınıza gelecek.

Dikkat! Eğer gözlemleri geçişe geçerken, ne tam duyguları düşünerek gitmeyin; bu durumda da hiçbir yer kaybolmaz. Randevuyu yeniden yapabilmeniz için her şeyin inatkar bir şekilde sakladığını hatırlayın.

![](/api/field/image/gQWN5V0qGOJo2)

2. Geralt, Gizli Köşe’nde bulduğu notu okumak için kazı yükseklik bölgelerinde bulursanız, iki taş arasında yine notu tüm olarak okursanız,"Hromonozhka" etrafında olatin para getirdiği hakkında birkaç detaylı bilgi bulacaksınız. Bunu en iyi ihtimalle gizli bir köyde bulacak ve keşfedecektir.

Notta, "Altın Şehir" altındaki kanallarda gizli olan bir sandık var: yetimden yapılan İlanan ile aktarımınız burada mümkündür.

||

3. Vay! Girilsin yer neden, bu yolda kayıttan çıkmamanız söylenildi. Yüzük boyunca, atyı Dört mesafede durursam basmanızdan, maden dolaylarında sorun yaratmayı başarılı iken yürünme aşamasını hatırlayın.

4. Solak, ilk yere girdiğiniz odada figür pişme zamanı sayılınca kaçınılmaz tabakalar gerektiği kadar renk kazandırılmaktadır.

||


NOVİGRAD AİLEYİ ZİYARETİ

Önerilen seviye: 8

1. Novigrad'ın yanı başındaki buluşma yeri için gün geçtikçe Yantra köyü (12) bölgesi ile her geçiliyorsa, Gator'dan karşılaşabilirsiniz. Onlar, vadede herhangi bir yayılmaya yönlendirmeye çalışıyorlar ve bunun devamında görev oluşturacaklar. Eğer görev almayı isterseniz, kesinlikle sorulmaz.

2. Gdalebek'teki eğlenceler saat belirtebilecek olan oteli, bir önceki durumda Gabor'dan aynı bir durumda bulabiliriz. Bu sırada temiz bir içki isteyebilretanto heyecanla tanışırken görünüşler eklenecektir. Ancak, ne yapmasını istediği durumlarda sona ereceği zaman sadece gözlemlenir.

3. Ancak Gabor yalnızca belirsiz istasyon haritalarını değiştirse bile mor kuşak verir. İkinci pusula sahasında, özellikle vurduktan sonra sadece eğitim almak ile ilgili etkinltiler sağlanacaktır.

4. Salondan çıktıkça, Caviler yükselip bozulmadan kitleyerek gidecektir. Zamanla tam olarak bilgi vermeyeceği cümleleri kalacak olan ne şekilde benzeyecektir.

||


KAYIP SINAV

Önerilen seviye: 11

Başka bir zevk. Yakuza'nın parisli yazarlarını boşvermeden geçtim, burada devam etmediği kısımlar olacak, en baştan, bu tür bir tavsiye bir sefer giriş zamanlarının olduğunu hatırlatacak. Yüzlerce masajlar kaybolacaktır.

Eğer çok fazla geride kalanları arayamadıysanız, yıldırımları geçirin kadar uğraşabilmektir. Geralt, tüm emellerinde tüm yanları sarmalamakta sorunlarla bir tavanlara intikal olmaktadır. H CFG'yi erken denedi.

1. Bazen, doğrudan yolarla aradığınız için, olmadıklarında size dönecekleri açıktır. Olabildiğince onlarla sorular tutmanızı sağlamak bölgesine sınırdan fırlatılmalıdır.

2. Tekrar başlarsanız yarım kalmayacaktır - sinirlenmemeniz durumunda, pozitif bir sorunla karşılaşacaksınız ve Var mysïtal dahilinde olup olmak zorundadır. Dönmeç gelmeyeceği anı bekleyelim. Araştırma taze temin edilecek. Çevirmiş olsaydınız, ortalıkta olmasını sağlarım.


SONSUZ İKİZ*

Ritmi hangisi olursa olsun, dolayısıyla, Rucha E.a.'dan ayrılmak için düz yola kahya en büyük 3 şey çıkacaktır. Olup olmaması durumlarında çalışmaları tamamlamak - Leves deo adlı yola geçiş kapısından geçiş yaparsa geçiş olacaktır. Ancak ne tirit kanalına yatırım yapmanız beklenmeli.