«Witcher 3»: Hướng dẫn. Novigrad. Các nhiệm vụ phụ không liên quan đến cốt truyện chính

content auto translated from {from}

Ngoài các nhiệm vụ chính và các nhiệm vụ phụ có liên quan chặt chẽ đến đường dây cốt truyện trung tâm, trong «[Witcher 3](/games?search=Witcher 3)» có rất nhiều nhiệm vụ không liên quan đến câu chuyện chính. Đây là những phác thảo tự đủ, kể về đời sống hàng ngày của một thợ săn quái vật lang thang, mà người dân thường hỏi xin giúp đỡ trong nhiều tình huống khác nhau. Trong bài viết này, những nhiệm vụ có sẵn ở Novigrad, Oxenfurt và vùng nông thôn bên bờ phải sông Pontar sẽ được xem xét. Về mức độ khuyến nghị, chúng thường tương ứng với các nhiệm vụ chính của Act I trên cùng lãnh thổ, tức là được định hướng cho một Witcher không quá cấp cao, ở cấp 8-16. Hầu hết các nhiệm vụ như vậy được ghi trong Nhật ký trong trò chơi, nhưng cũng có những nhiệm vụ không được ghi lại và trông giống như những sự kiện ngẫu nhiên. Trong bài viết, những nhiệm vụ có vẻ vô danh này được đánh dấu bằng một ngôi sao.

Để tiện cho việc hoàn thành nhiệm vụ, các nhiệm vụ trong bài viết được sắp xếp theo nguyên tắc địa lý, cũng như theo mức độ khuyến nghị. Vì mức độ khuyến nghị của các bài viết không được đưa vào Nhật ký là không biết, tôi đã cố gắng ở mọi nơi có thể chỉ ra mức độ của kẻ thù. Tất cả các địa điểm quan trọng cho việc hoàn thành các nhiệm vụ đề cập trong bài viết được chỉ ra trên các bản đồ của Novigrad, Oxenfurt và các khu vực xung quanh.

  • Và trước khi chuyển sang chủ đề chính, cho phép tôi nói vài lời về những gì không có trong bài viết này. Đây không phải là hướng dẫn cho các nhiệm vụ Witcher - trong tương lai sẽ có một bài viết riêng dành cho chúng. Các nhiệm vụ liên quan đến trò chơi nhỏ và tập trung vào việc tìm kiếm bộ trang bị Witcher cũng không được xem xét, vì đã có các hướng dẫn xứng đáng trên blog (các liên kết đến chúng được đưa ra ở cuối bài viết). Cũng không có khuyến nghị nào về việc tìm kiếm kho báu khác nhau. Chúng cũng được dự định dành cho một hướng dẫn riêng. Bạn cũng sẽ không tìm thấy trong đây bất kỳ hướng dẫn nào về các nhiệm vụ chính và phụ từ phần mở rộng «Trái tim đá», mặc dù các sự kiện của nó diễn ra trên lãnh thổ gần thành phố tự do.*

BẢN ĐỒ NOVIGRAD VÀ CÁC KHU VỰC XUNG QUANH

Chú ý! Bản đồ có thể nhấp vào.

1\. Cửa hàng sách «Sách và cuốn cuộn»

2. Nông trại của bà Janina

3. Trại trẻ mồ côi

4. Rostan Muggs

5. Cửa của Cầu Đền

6. Quán trọ «Bảy con mèo», Gerd

7. Thương nhân bí ẩn (bắt đầu nhiệm vụ)

8. Thương nhân bí ẩn (kết thúc nhiệm vụ)

9. Đống rác, nơi bí mật

10. «Chân ngắn Katarina», nơi bí mật

11. Xuống cống

12. Gaskon và Victor (bắt đầu nhiệm vụ)

13. Gaskon và Victor (kết thúc nhiệm vụ)

14. Làng Karsten, kho

15. Nơi cư trú của đại sứ Nilfgaard, Var Attre, đội trưởng vệ binh

16. Cầu Đền, Rosa Var Attre

17. Quán trọ «Bảy con mèo», Rosa Var Attre

18. Gunter de Lavirak

19. Rào chắn đầu tiên

20. Rào chắn thứ hai

21. Những kẻ buôn ma túy

22. Kho hàng

23. Đống rác, lối vào các kênh dưới thành phố

24. Quán trọ «Cá tầm vàng», Nidas

25. Ard Skellige, Nidas

26. Ard Skellige, đầm ngọc trai đen

27. «Chân ngắn Katarina», gái bán dâm

28. Làng Yantra, chủ đất

29. Xác chết đang phân hủy

30. Nhà có kho báu

31. Cửa hàng của thương nhân được cứu

32. Thầy tu của Ngọn Lửa Vĩnh Cửu

33. Thợ săn phù thủy

34. Cậu bé khóc

35. Người say

36. Gái bán dâm

37. Người yêu

38. Elf bị đánh

39. Cô elf

40. Ronnvid từ Mạch Lưu Kê

41. Ronnvid từ Mạch Lưu Kê và lính đánh thuê

42. Đội tuần tra Redanian

43. Trại lữ hành

44. Cửa hàng của thương nhân, người bán đồ của phù thủy Aéremas

45. Người thợ cắt tóc say rượu

46. Odrin

47. Quán rượu «Chim bói cá»

NGƯỜI QUEN CŨ

Mức độ khuyến nghị: không được đề cập

Một nhiệm vụ dễ thương, chủ yếu dành cho những ai đã chơi phần đầu tiên. Một cách hoàn toàn bất ngờ, Geralt nhận được một thông báo từ quá khứ. Nhiệm vụ này có thể bắt đầu vào bất kỳ lúc nào, và thậm chí khi đã được kích hoạt, nó sẽ kiên nhẫn chờ đợi cho đến khi bạn tìm được thời gian để hoàn thành.

1. Nhiệm vụ sẽ bắt đầu sau cuộc trò chuyện đầu tiên với Markus Tadeush Knut Hodgson, chủ cửa hàng sách «Sách và cuốn cuộn» (1), nằm ở phía bắc của quảng trường Hierarch.

Ngay khi nhân vật của chúng ta bước vào bên trong, người bán sách lập tức nhận ra anh ta. Vấn đề là cách đây vài năm, một người không muốn tự giới thiệu đã trả tiền cho anh ta để trao cho Geralt một cuốn sách từ Rivian. Bây giờ anh ta không nhớ cuốn sách trên kệ nào, nhưng bìa của nó chắc chắn phải là đỏ. Nếu Witcher muốn lấy nó, anh có thể tự tìm kiếm, và đồng thời cũng có thể xem những cuốn sách khác. Cách phản ứng với lời của người đối thoại – quyết định tùy ý bạn.

«Với niềm vui» – lựa chọn câu trả lời này sẽ mở menu giao dịch.

«Tôi chỉ cần một cuốn» – cuộc đối thoại sẽ kết thúc và Geralt sẽ ngay lập tức có cơ hội tìm kiếm cuốn sách mà người khác đã để lại cho anh.

2. Trong cửa hàng có khá nhiều cuốn sách có bìa màu đỏ, nhưng chúng ta chỉ cần một cuốn. Nó nằm trên kệ gần đầu cầu thang thứ hai và có tên là «Bản tuyên ngôn của Jakub từ Aldersberg».

Trong cuốn sách, Geralt sẽ tìm thấy một thư từ A. Nhiệm vụ sẽ kết thúc sau khi nhân vật của chúng ta hiểu nội dung của bức thư này. Besides memories, reading the letter will also grant the witcher 50 experience points and 51 crowns regardless of his current level.

![](/api/field/image/WhHinRZyQGrJO)

![](/api/field/image/ReSIHRHmIzDEM)


CÁC CON GÀ MẤT TÍCH

Mức độ khuyến nghị: không được đề cập

Thú vị. Ban đầu, nhiệm vụ này có thể được kích hoạt sau khi đọc thông báo từ bà già giao nhiệm vụ. Tuy nhiên, trong quá trình đánh bóng cuối cùng của trò chơi, nó đã bị loại bỏ, vì vậy bây giờ, để kích hoạt nhiệm vụ này, bạn cần phải tự mình ghé thăm bà lão và hỏi xem có chuyện gì xảy ra với bà.

![](/api/field/image/DAs9FFtRAnQe6)

«Bạn có thể đưa thông báo trở lại trò chơi bằng cách sử dụng mô-đun Advanced Witcher Book Collection."

Cảm ơn Enchantress vì đã phát hiện ra điều thú vị này.

1. Phía đông của bầy ong ở Meyersdorf có một nông trại (2), ở nông trại sống một bà lão Janina, và bà lão này gần đây đã gặp phải một vấn đề: những con sói hai chân kỳ lạ đã ăn cắp gà, đúng một con mỗi ngày. Nếu bạn muốn hoàn thành nhiệm vụ – hãy đồng ý giúp bà lão, và sau khi đồng ý và lắng nghe thông tin hướng dẫn, đừng ngần ngại khảo sát sân nông trại và khu vực xung quanh để tìm kiếm dấu hiệu của những kẻ bắt cóc. Một dấu dấu chân sẽ được tìm thấy ở hàng rào đá gần chỗ đống hàng hóa.

2. Đi theo dấu chân, Geralt sẽ chú ý rằng dấu chân sói đi kèm với dấu chân của những đôi chân người nhỏ, nhưng không có dấu vết của một cuộc chiến. Bí ẩn về quái vật kỳ lạ sẽ được tiết lộ ngay sau khi phù thủy vượt qua một cái ao nông và phía bên kia của nó phát hiện ra một trại trẻ em lang thang (3). Họ sẽ không đặc biệt giấu diếm rằng họ đã lấy gà. Geralt có thể gần như ngay lập tức tạm biệt với lũ trẻ (câu trả lời: «Tôi phải đi») hoặc có thể tiếp tục cuộc trò chuyện (câu trả lời: «Các bạn đang ở đây làm gì?») và tìm hiểu tại sao họ lại sống một mình, như thế nào và tại sao lại ăn cắp gà, v.v.

3. Sau khi trò chuyện với bọn trẻ, giờ là lúc trở lại với Janina, báo cáo cho bà biết rằng những kẻ thực sự đã ăn cắp gà là ai và sau đó cố gắng thuyết phục bà đón nhận những đứa trẻ mồ côi (câu trả lời: «Đón nhận họ, và họ sẽ không còn ăn cắp nữa»). Đáp lại, bà sẽ hứa sẽ suy nghĩ về điều này. Tuy nhiên, bạn cũng có thể không thuyết phục mà chỉ đơn giản là khuyên bà rằng sau này hãy trông chừng tài sản của mình (câu trả lời: «Hãy cẩn thận... Họ sẽ quay lại đây lần nữa»). Bất cứ điều gì Geralt khuyên Janina, cuộc trò chuyện của họ sẽ kết thúc khi kết thúc nhiệm vụ. Và nếu phù thủy không yêu cầu bà lão đón nhận những đứa trẻ vô gia cư, bà sẽ cho anh 20 crowns cho công việc.

Hệ quả. Nếu Geralt khuyên bà lão Janina nhận nuôi trẻ mồ côi, thì người phụ nữ sẽ lắng nghe lời của mình. Khi ghé thăm nông trại của bà một thời gian sau khi nhiệm vụ kết thúc, có thể thấy bà đang trò chuyện với ba đứa trẻ. Có lẽ bà lão chỉ cố gắng nghiêm khắc với những đứa trẻ nhận nuôi, nhưng thực tế bà đã rất gắn bó với chúng.

Nếu Geralt không khuyên bà lão chăm sóc trẻ mồ côi, thì bà vẫn sẽ nhận nuôi chúng. Tuy nhiên, trong trường hợp này, phù thủy sẽ không có cơ hội để nghe cuộc trò chuyện của bà với trẻ em trong lần ghé thăm nông trại một thời gian sau đó.


VẬN CHUYỂN THƯ

Mức độ khuyến nghị: 2

Chú ý! Nhiệm vụ này đôi khi hoạt động hơi kỳ lạ. Người giao nhiệm vụ xuất hiện và biến mất một cách không có hệ thống. Nếu bạn không thể hoàn thành nhiệm vụ ngay khi đến thành phố tự do do không có NPC giao nhiệm vụ, đừng tuyệt vọng, mà hãy tiếp tục thăm nơi bắt đầu nhiệm vụ từ thời gian này để hy vọng rằng một ngày nào đó hắn sẽ xuất hiện.

1. Tại Zasteń, gần Cầu Đền có một gã lùn tên Rostan Muggs (4). Hắn sẽ làm rõ trong cuộc trò chuyện rằng hắn có một vấn đề. Khi hắn đã đến gần thành phố, hắn đã bị tấn công và tượng trưng cho những các tài liệu quan trọng. Dĩ nhiên, hắn cũng đã trả đũa và đánh kẻ tấn công bằng một chai rượu của lùn, nhưng hắn không thể lấy lại tài liệu bị đánh cắp. Và bây giờ Muggs tìm ai đó để giúp hắn lấy lại. Nếu bạn muốn kiếm thêm một chút tiền, thì hãy đồng ý nhận đơn đặt hàng – gã lùn hứa sẽ trả tiền cho những rắc rối của bạn.

2. Bắt đầu tìm kiếm kẻ cướp có thể có ý nghĩa ở cổng cầu Đền (5). Ở đó, Geralt sẽ tìm thấy một chai rượu bị vỡ, và dấu chân thơm từ nó sẽ dẫn nhân vật của chúng ta đến quán trọ Bảy con mèo với kẻ sát nhân - Gerd (6).

3. Gerd sẽ không phủ nhận rằng tài liệu của Muggs đang ở trong tay hắn, nhưng sẽ kể cho phù thủy phiên bản của sự việc đã xảy ra. Theo đó, lùn đã thua tài liệu trong trò chơi bài, và sau đó đã đánh kẻ phản diện là kẻ may mắn đối diện. Tuy nhiên, dù ai đúng trong câu chuyện này, Geralt vẫn có một đơn đặt hàng, và hắn sẽ cố gắng thực hiện nó. Có thể buộc Gerd trả lại tài liệu bằng ba cách:

1) đánh hắn (câu trả lời: «Trả lại tài liệu. Ngay bây giờ») – nhận một vài lần vào đầu, Gerd (cấp 2) sẽ nhanh chóng trả lại mọi thứ;

2) đánh hắn lại trong Gwent (câu trả lời: «Hãy chơi bài với hắn») – Gerd sẽ chơi một bộ bài Nilfgaard; lá bài lãnh đạo - Emhyr var Emreis Yozh từ Erlenwald, cho phép lập tức chơi lại lá bài. Hắn là một đối thủ yếu, trong bộ bài của hắn chủ yếu là các bài với sức mạnh số lượng thấp. Tuy nhiên, có hai quân bài gián điệp và một số quân bài điều kiện. Chiến thuật của Gerd là tăng số lượng thẻ trong tay bằng cách sử dụng gián điệp và bỏ bài ở gần cuối ván mà không đặt bài nào để rút thẻ thêm từ Geralt trước ván cuối cùng quyết định. Có thể chơi với Gerd bao nhiêu lần bạn muốn cho đến khi bạn thắng, nhưng nếu bạn thắng, hắn sẽ ngay lập tức trả lại mọi thứ;

3) dùng Axi để làm cho hắn bất tỉnh (câu trả lời: «Cậu phải trả lại tài liệu cho tôi») – kỹ năng Lừa dối cấp độ 1 là cần thiết.

Còn việc bán tài liệu đã thắng từ Muggs thì Gerd sẽ từ chối một cách dứt khoát (câu trả lời: «Cậu muốn bao nhiêu cho chúng?»).

4. Với tài liệu thu được từ Gerd, quay lại Muggs – hắn sẽ chờ Geralt ở nơi họ gặp nhau lần đầu. Geralt và gã lùn sẽ trò chuyện với nhau, Muggs thừa nhận rằng hắn đã nói dối, nhưng phù thủy Trắng sẽ trả lại hắn tài liệu và thêm 20 crowns vào túi. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc.

Hệ quả. Nếu bạn hoàn thành «Vận chuyển thư» trước khi bắt đầu nhiệm vụ cá nhân của thợ rèn ở Novigrad «Kiếm và Bánh», thì trong quá trình thực hiện nhiệm vụ cuối cùng Rostan Muggs sẽ nhận ra Geralt. Cảm ơn Aykazen vì sự chú ý này.


THƯƠNG NHÂN BÍ ẨN

Mức độ khuyến nghị: 6

Nhiệm vụ này có thể thực hiện vào bất kỳ thời điểm nào, và kể cả khi đã được kích hoạt, nó sẽ kiên nhẫn chờ bạn tìm thời gian để thực hiện.

1. Tại một trong các ngõ hẻm ở phần bắc của cảng (7), Geralt sẽ được một thương nhân của ngườim nhỏ gọi và đề xuất thực hiện một giao dịch thiên niên kỷ. Nếu phù thủy quan tâm và nói chuyện với hắn, hắn sẽ thông báo rằng gã lùn mưu mẹo này đang bán những thứ đã thuộc về các phù thủy bị xử án.

«Tôi không mua đồ của hyena» – sự thô lỗ sẽ không giúp cuộc trò chuyện tiếp tục. Nhiệm vụ không được kích hoạt trong trường hợp này, nhưng cơ hội thực hiện nó sẽ không mất đi. Nếu bạn thay đổi ý kiến, hãy nói chuyện với gã béo một lần nữa.

«Cho tôi xem có gì» – thương vụ thiên niên kỷ, tiếc thay, không diễn ra, vì ba thợ săn phù thủy sẽ xuất hiện và gã lùn sẽ biến mất chóng vánh.

2. Những thợ săn sẽ yêu cầu phù thủy giải thích về việc kẻ đã lẩn trốn là ai và tại sao hắn đã chạy trốn. Nếu bạn lựa chọn «Hắn đang bán tài sản của các phù thủy», những thợ săn sẽ cảm ơn Geralt vì sự trung thực của hắn và sẽ đi tìm tên lẩn trốn. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc, và gã lùn sẽ không bao giờ xuất hiện lần nữa.

«Hắn để lại nồi trên lửa» – dối lừa vì lý do chính đáng không phải là điều sai trái. Sau khi thợ săn bỏ đi, Geralt có thể kiểm tra nơi mà thương nhân trước đó đã đứng. Trên bề mặt của những viên gạch, hắn sẽ chú ý thấy một chai dung dịch bị vỡ. Mùi thuốc sẽ dẫn hắn đến một thương gia (8) – qua các bậc thang bên trái, và sau khi qua cánh cửa sẽ lại rẽ trái.

3. Gã lùn sẽ đánh giá rằng phù thủy không phản bội hắn, và sẽ đề nghị một giảm giá. Geralt có đồng ý xem hàng của hắn ngay bây giờhay từ chối là tùy ý – nhiệm vụ sẽ kết thúc ở bất kỳ trường hợp nào. Và có thể mua sắm từ chàng thương gia lùn một số sách, glyph và các nguyên liệu alchemy vào một lúc khác – hắn sẽ không bỏ đi đâu cả.


KHO BÍ MẬT NILFGAARD

Mức độ khuyến nghị: 8

Chú ý! Nhiệm vụ này rõ ràng là có sẵn sau khi có cuộc trò chuyện với Zoltan ở đầu nhiệm vụ chính «Danh sách gái điếm». Điều kiện khác để nó xuất hiện có thể là việc hoàn thành nhiệm vụ nhỏ «Không bao giờ tin trẻ con*» (xem bên dưới) và muốn quay lại Novigrad một lần nữa. Cũng có thể cần phải hoàn thành cả hai điều kiện trên để kích hoạt «Kho bí mật Nilfgaard**.

1. Đi dạo quanh Odzheømme, bạn có thể tình cờ gặp hai gã nghi ngờ, đang giấu thứ gì đó vào góc tường của một ngôi nhà có nền đất. Để họ đi một cách yên tĩnh, sau đó bằng cách sử dụng khả năng của một Witcher, hãy kiểm tra góc của ngôi nhà phía sau nồi nấu ăn (9). Bạn nhận ra rằng một trong những viên gạch của bức tường được lấy ra dễ dàng, và sau nó có một kho bí mật. Ngay sau khi lá thư từ kho bí mật chuyển vào Ba lô của Geralt, nhiệm vụ sẽ được kích hoạt.

Chú ý! Ngay cả khi bạn không chú ý đến những gã nghi ngờ và không kiểm tra góc nhà ngay sau khi họ đi, đừng lo lắng: không có viên gạch, không có kho bí mật, không có nội dung nào sẽ biến mất đi đâu cả. Bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ này trong bất kỳ thời điểm nào.

![](/api/field/image/gQWN5V0qGOJo2)

2. Vị trí của kho bí mật thứ hai, Geralt sẽ được biết bằng cách đọc lá thư tìm thấy – sau «Chân ngắn Katarina» (10). Thật vậy, trong một ngõ hẻm của ngôi nhà liền kề với quán rượu cạnh bến cảng, phù thủy sẽ tìm thấy một kho bí mật tương tự, bị ẩn sau viên gạch.

Trong kho bí mật sẽ có một lá thư khác và một chìa khóa trang trí. Từ lá thư, nhân vật của chúng ta sẽ biết về một chiếc rương được giấu trong các kênh dưới Thành phố Vàng, và lối vào (11) của các kênh đó nằm trước nơi cư trú của đại sứ Nilfgaard, Var Attre.

![](/api/field/image/reKNB7WePCczY)

3. Hạ cánh vào các kênh và bước đi theo hướng đông-bắc. Một nhánh đầu tiên bên phải sẽ dẫn chúng ta đến một chiếc rương, bên cạnh có hai xác chết. Nếu bạn đi vào phần này của hệ thống cống lần đầu tiên và lúc đó chưa hoàn thành nhiệm vụ bổ sung «Vấn đề sống và chết», trước khi đến chiếc rương sẽ phải đối phó với ba utops cấp 11. Tuy nhiên nếu vào thời điểm phát hiện ra chiếc rương nhiệm vụ «Vấn đề sống và chết», * thì utops sẽ không xuất hiện bên chiếc rương. Trong chiếc rương sẽ có một số loot và lá thư thứ ba**, để lại bởi một gián điệp. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc.

![](/api/field/image/jq4OJLNqjjLD6)


NẾU KHÔNG CÓ NGHÌN GIA ĐÌNH

Mức độ khuyến nghị: 8

1. Ở một ngã ba đường phía tây bắc của làng Yantra (12), Geralt sẽ gặp hai tên đáng ngờ đang trò chuyện về nghệ thuật – GaskonVictor. Nếu Witcher nói chuyện với họ, họ gần như sẽ ngay lập tức đề nghị anh hợp tác làm ba. Nếu bạn dự định hoàn thành nhiệm vụ – đồng ý (câu trả lời: «Với niềm vui»). Ngược lại (câu trả lời: «Tạm biệt») thì bạn sẽ mất cơ hội hoàn thành nhiệm vụ này mãi mãi.

2. Thời gian bên ly rượu và những người bạn mới trôi qua nhanh chóng. Khi tất cả ba người đã say mèm, Geralt sẽ có cơ hội từ chối uống thêm (câu trả lời: «Tôi sẽ không uống nữa») hoặc ngược lại, tiếp tục (câu trả lời: «Bây giờ chắc chắn là lần cuối cùng»). Nếu hắn từ chối, nhiệm vụ sẽ kết thúc mà không mang lại cho hắn điểm kinh nghiệm nào cũng như những ký ức thú vị.

3. Nếu Witcher tiếp tục uống, sớm thôi hắn sẽ xỉu. Nhân vật của chúng ta chỉ tỉnh lại vào buổi sáng và với sự hoảng hốt phát hiện rằng không có vodka, cũng như những thầy dạy hôm qua, và cả đồ của hắn cũng không có bên cạnh (những thanh kiếm, vũ khí, giáp và găng tay đã biến mất). Hắn phải sử dụng giác quan của một Witcher và đi tìm thương nhân đã uống với hắn. Những dấu hiệu sẽ dẫn đến Yantra. Ở đó, sau một trong những ngôi nhà (13) Geralt sẽ tìm thấy những «người bạn» đang lẩn trốn cùng với những vật dụng của hắn.

4. Những tên ngang bướng không cãi lại Geralt và sẽ ngay lập tức trả lại tất cả, những gì họ đã lấy đi. Bây giờ đến lượt Geralt quyết định số phận của những kẻ ăn cắp – tha cho chúng (câu trả lời: «Vâng, chúng ta đã thanh toán») hoặc trả thù (câu trả lời: «Chỉ khi các bạn trả lại mọi vật của tôi»). Trong trường hợp cuối cùng, những người bạn cũ của hắn sẽ chỉ còn lại trong quần và trong Ba lô, trong phần cho các vật phẩm khác sẽ thêm một đồ vật của bard (cơ bản chỉ là rác). Nhiệm vụ sẽ kết thúc và những vật phẩm bị lấy lại sẽ được trang bị lại cho nhân vật.


KHÔNG TIẾP KHÁCH

Mức độ khuyến nghị: 11

Tôi khuyên bạn nên bắt đầu thực hiện nhiệm vụ này ngay khi biểu tượng của nó xuất hiện trên bản đồ của bạn. Nếu không, cơ hội để hoàn thành nhiệm vụ này sẽ vĩnh viễn biến mất.

1. Một bức tranh kỳ lạ sẽ xuất hiện trước mắt phù thủy khi hắn tình cờ vào làng Karsten, ở phía tây nam của bất động sản Wegelbud: hai nông dân đã chặn cửa của một kho hàng (14) và bây giờ, đứng cạnh đó, họ đoán: «Còn không biết họ sẽ trốn về đâu?"

Bất kể thứ gì đang được giấu bên trong, ban đầu việc cố gắng nói chuyện với những người đàn ông chỉ khiến họ thô lỗ. Tuy nhiên, không quan trọng Geralt đã phản ứng như thế nào, những chủ đất sẽ nhanh chóng lấy lại bình tĩnh và đồng ý với sự trợ giúp của một Hunter专业 sẽ hoàn toàn không thể đáp ứng được. Nếu Diablo cho phép làm việc, (câu trả lời: «Tôi sẽ giúp các bạn») những chủ đất sẽ tiến vào kho và kho mà không gặp phải trở ngại gì.

Nếu Geralt từ chối giúp đỡ (câu trả lời: «Tôi rất tiếc. Chúc các bạn tốt lành»), điều này sẽ không có nghĩa là nhiệm vụ này sẽ ngay lập tức thất bại. Trước khi Geralt rời khỏi kho tai ác đáng tiếc này hơn một trăm bước, hắn vẫn có cơ hội quay trở lại và nhận lệnh từ họ.

Chú ý! Nếu Geralt từ chối giúp đỡ nông dân và rời khỏi Karsten hơn một trăm bước, cơ hội để hoàn thành nhiệm vụ sẽ không thể quay trở lại. Tương tự, nếu hắn đồng ý dọn dẹp kho, nhưng bỏ đi khỏi làng và rời khỏi nó hơn một trăm bước, những xác chết sẽ thoát ra khỏi kho và giết chết tất cả cư dân sống sót. Lập lại trong một chuyến thăm làng, Geralt sẽ bắt gặp những ghoul ăn thịt người sống sót, đang nở tung trên xác của họ. Mặc dù có thể tiêu diệt những quái vật, cuộc sống ở Karsten sẽ không quay trở lại. Làng sẽ đứng im lìm.

2. Bên trong kho, Geralt phát hiện bốn ghoul ở cấp 11, đang ăn một số xác chết. Trong trận chiến, không thể rời khỏi gian phòng, nhưng ngay khi xong với những xác chết thì cánh cửa sẽ mở ra. Nếu Geralt rời khỏi kho mà không kiểm tra môi trường, thì hắn sẽ chỉ nhận được tiền được hứa (20 crowns) nhưng sẽ không biết được nguồn gốc của những xác chết được kéo về đây, và nhiệm vụ đã kết thúc.

Nếu Geralt thể hiện sự tò mò và kiểm tra nơi thực sự đã diễn ra bữa tiệc ghoul trước khi rời khỏi kho, những người chủ đất sẽ kể về nguồn gốc của những cơ thể tìm thấy và về việc nó thuộc về ai. Rồi đến cuối cùng là 20 crowns mà Geralt thực sự đã làm việc kiếm được. Một nhiệm vụ sẽ kết thúc.


BÀI HỌC ĐÁNH KIẾM

Mức độ khuyến nghị: 12

Nhiệm vụ được kích hoạt trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính ở Novigrad «Danh sách gái điếm» (Act I) với điều kiện rằng Geralt đánh bại Rosa var Attre trong một cuộc đấu và sau đó đồng ý với yêu cầu của cô gái rằng hãy cho cô một số bài học về đánh kiếm.

1. Nhớ lại lời hứa sẽ tập luyện với Rosa, Witcher sẽ hướng đến nơi cư trú của cha cô (15) ở khu vực Vàng của Novigrad. Tuy nhiên, không có cô gái ở nhà. Theo lời của đội trưởng vệ binh, cô ấy đã đến cầu Đền ở Zasteń và đã cầu rằng Geralt hãy tham gia cùng cô.

2. Cô gái cùng với một người lính bảo vệ thực sự đang đợi Witcher ở nơi mà đội trưởng đã nói (16). Ngay khi Geralt xuất hiện, cô sẽ đuổi người lính đi, và chính hắn sẽ nhận được lệnh đi theo cô. Bất kể điều gì mà nhân vật của chúng ta nói với cô, hắn vẫn sẽ phải tuân theo mệnh lệnh của ninh trưởng một cách thật sự.

Cô gái sẽ đưa hắn đến cầu và đề xuất thực hiện một cuộc đấu ở đây, nhưng không bằng những thanh kiếm gỗ, mà bằng những thanh kiếm thật. Dù Geralt không thích thú, Rosa (cấp 5) vẫn sẽ khăng khăng, và cuộc đấu sẽ diễn ra. Tuy nhiên, một buổi dạy đánh kiếm không kéo dài lâu. Đánh mất toàn bộ thanh sức khỏe của cô gái, cô sẽ yêu cầu nghỉ ngơi. Bạn có thể nhân cơ hội này để hỏi cô về lý do tạo ra sự quan tâm đến việc đánh kiếm (câu trả lời: «Từ đâu bạn lại có hứng thú với việc đánh kiếm?»), hoặc bạn có thể ngay lập tức chuyển sang thảo luận về các hành động tiếp theo (câu trả lời: «Thôi được... Vậy giờ thì sao?»). Rosa sẽ muốn quay trở lại nhà, nhưng trước tiên cô ấy phải chỉnh lại áo corset của mình. Geralt sẽ quay đi, không muốn gây bối rối cho cô gái, và khi hắn quay lại, cô ấy sẽ không còn ở trên cầu nữa. Sau một hơi thở sâu, hắn đi tìm cô gái lập dị.

3. Dấu chân giày của cô gái sẽ được Geralt phát hiện ở cổng cầu Đền (5). Dấu chân sẽ dẫn hắn đến quán trọ «Bảy con mèo» (17), nơi hắn chứng kiến hai gã nông dân nordling say rượu đang quấy rối phù thủy Nilfgaard.

Nhận thức được trách nhiệm của mình với tư cách là giáo viên, Geralt sẽ can thiệp vào cuộc diễn ra.

«Cút ra khỏi đây» – sự thô lỗ của những gã này sẽ không khiến họ vừa lòng, và họ sẽ tấn công, bắt buộc Geralt rút kiếm. Một cuộc đấu ngắn sẽ dẫn đến cái chết của những tên say rượu.

«Nhận tiền và cút khỏi đây» - 50 crowns sẽ là đủ để quán rượu hội đồng, họ sẽ lấy tiền, càu nhàu thêm một chút và thật sự sẽ rời đi.

«Xin lỗi cô ấy và cút khỏi đây» - Axi (Lừa dối cấp độ 2) xuất sắc trong những trường hợp tương tự. Những gã này sẽ xin lỗi và để Rosa yên.

4. Dù những tên nông dân quấy rối sẽ chết dưới những nhát kiếm của Witcher, hoặc sự việc sẽ có kết thúc hòa bình, chàng trai sẽ quyết định không dính dấp vào cô con gái của đại sứ. Nếu những gã này chết, cô sẽ không cảm thấy tiếc thương gì, nếu chúng sống sót, cô sẽ hứa sẽ trả thù chúng trong tương lai. Đọc cho người máy đã không còn là học sinh một bài học ngắn gọn về lý do tại sao người phương Bắc không thích người Nilfgaard, Geralt sẽ đưa cô về nhà. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc.


DẠ DÀY DỊCH HÀNH

Mức độ khuyến nghị: 12

Chú ý! Nhiệm vụ này cần phải hoàn thành trước khi bạn cùng Triss đến doanh trại của thợ săn phù thủy trong nhiệm vụ phụ «Kho báu của bá tước Roiven». Nếu không thì sẽ diễn ra một cảnh như thế này: sau khi ghé thăm doanh trại, Geralt sẽ nói chuyện với Dijkstra ngay tại nơi mà cướp tấn công vào người giao nhiệm vụ. Ở phía sau có tiếng ồn ào của sự chiến đấu, và chúng ta không thể làm gì. Sau khi cuộc trò chuyện kết thúc, tên đó sẽ chết.

Tôi khuyên bạn nên bắt đầu thực hiện nhiệm vụ ngay sau khi bạn lần đầu tiên có mặt tại điểm kích hoạt của nó. Nếu không, cơ hội để hoàn thành nhiệm vụ sẽ biến mất vĩnh viễn do cái chết của người giao nhiệm vụ.

1. Ở bến tàu, gần bến hàng hóa, Geralt sẽ gặp một nhóm cướp (18) đang đe dọa một quý ông ăn mặc đẹp.

Nếu phù thủy đi qua hoặc quyết định xem những điều này từ xa, những tên cướp sẽ không mất thời gian để tàn bạo với tên quý ông, mà sẽ chỉ đơn giản là chọc bụng hắn ra. Cuối cùng, người giao nhiệm vụ sẽ chết, và bạn, người chơi đáng kính của tôi, sẽ mất đi nhiệm vụ. Nên can thiệp để cứu kẻ yếu, Geralt sẽ có nhiệm vụ, nhưng sẽ khiến bọn cướp nổi giận. Giận đến nỗi chúng sẽ rút kiếm và lao vào hắn, kẻ đang xía mũi vào việc không phải của mình (3 kẻ thù cấp 10).

2. Sau cuộc đấu, tên quý ông được cứu, Ginter de Lavirak, sẽ cảm ơn Geralt và sẽ yêu cầu hắn đi dạo với hắn làm vệ sĩ. Đồng ý, bằng không bạn sẽ không có nhiệm vụ. Hai người cùng nhau sẽ đi dạo bên bờ ở phần tây bắc của bến tàu. Tuy nhiên, chuyến dạo này sẽ không khá hơn. Gần biển chỉ dẫn kiông Docks (19), Ginter sẽ bị tấn công bởi bốn tên cướp (cấp 10). Có vẻ như đây là một cái bẫy đã được sắp xếp. Nếu Geralt không thể bảo vệ người thuê của mình, nhiệm vụ sẽ thất bại. Cuộc tấn công thứ hai (20) sẽ chờ đợi những người bạn tại tòa nhà bến tàu. Mặc dù lần này, kẻ thù lần nữa lại có bốn tên, và hầu hết chúng đều cấp độ 10, cái bẫy lần thứ hai sẽ nghiêm trọng hơn so với lần thứ nhất. Vấn đề chính là một người đàn ông được khoác áo giáp đen với cái búa nặng (cấp 12), một cú đánh của người này sẽ đẩy Geralt khá xa. Bảo vệ Ginter trong tình huống này có vẻ khó hơn rất nhiều.

3. Chuyến đi sẽ kết thúc ở đầu phía tây của mốc, gần tháp, nơi Ginter đã có cuộc gặp với một số từ những tên gớm ghiếc (21). Qua cuộc trò chuyện, Ginter – kẻ buôn ma túy, và chuyến đi của họ nhằm mục đích đến chỗ thực hiện một giao dịch, đã không trở nên diễn ra theo như mong đợi, như De Lavirak dự tính. Nhưng hắn có một quân bài tốt – một Witcher với một thanh kiếm sắc bén, và hắn dự định tận dụng nó. Một câu hỏi khác là liệu Geralt có sẵn lòng tham gia bảo vệ cho kẻ buôn hàng hay không?

«Đúng» – nếu Geralt đồng ý rút kiếm bảo vệ Ginter, bọn cướp sẽ không kiểm tra xem hắn thực sự giỏi trong trận đấu. Họ sẽ lùi lại và nhận các điều kiện của De Lavirak. Được sự trung thành với tha nhân, Geralt sẽ nhận được 10 crowns, và sau đó hắn sẽ có cơ hội hỏi Ginter mua ma túy cho ai. Sau cuộc trò chuyện ngắn ngủi giữa họ, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

«Sai» – nếu Geralt thay đổi ý kiến và quyết định không bảo vệ Ginter thì, thật kỳ lạ, anh sẽ kinh nghiệm không có. Các nhà cung cấp hàng thân thiện sẽ đánh giá sự trung lập của Geralt ở mức 10 crowns, nhưng Ginter sẽ bị giết. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc.


KHO BÍ MẬT HƯA HÀNG

Mức độ khuyến nghị: 13

Tôi khuyên bạn nên bắt đầu thực hiện nhiệm vụ này ngay khi marker của nó xuất hiện trên bản đồ của bạn. Nếu không, việc câu chuyện sẽ tự mình giải quyết, và cơ hội để hoàn thành nhiệm vụ này sẽ qua đi vĩnh viễn.

1. Dạo chơi bên tường thành khu vực bến tàu, Geralt sẽ chứng kiến một cuộc cãi vã lớn giữa một gã lùn và người đàn ông tái dạng, những người đều thuê chỗ làm cùng một kho (22). Mỗi người sẽ buộc tội người kia đã phát giác ra quái vật trong kho và gọi cảnh sát bảo vệ xung quanh để yêu cầu bắt giữ kẻ gây ra vấn đề. Tuy nhiên, họ sẽ ra smart hơn: họ sẽ thuê một Witcher mà rất thích làm mà đang đi đường đi.

2. Con quái vật, ổn định lại tại kho, sẽ là loại nekker 13 cấp bình thường. Việc thiếu sự bảo trì khác gần đó sẽ khiến Geralt hoài nghi, và hắn quyết định tự kiểm tra mọi thứ cẩn thận bằng cách sử dụng giác quan Witcher.Ở một góc phòng, anh phát hiện một số chứng cứ nhất định: tàn tích của một chiếc lồng với ống xương đã bị cắt và một vết chân rộng sâu của một con người (gã lùn?). Đó là tất cả những gì hắn có thể biết. Bây giờ cần phải xác định xem có nên đề cập đến những phát hiện của mình cho cảnh sát với không?

3. Geralt có thể giữ kín những thông tin điều tra mình đó để cảnh sát hoặc kể cho họ về cái lồng, đổ lỗi cho gã lùn hoặc con người. Dù hắn làm gì, hắn vẫn sẽ nhận được 60 crowns, sau đó nhiệm vụ này sẽ kết thúc.


TÌM KIẾM CỦA TÁC GIẢ

Mức độ khuyến nghị: 13

Một nhiệm vụ ngắn với một vampire đặc trưng được xếp cao 'then fuck off' mà đã được cho chúng ta trong video quảng bá trước khi phát hành. Bất kể điều gì đã được nói trước đó trong phiên bản gốc của video, kẻ này được địa điểm hóa trong trò chơi như là đúng. Không tin tôi à? Vậy thì tại sao bạn không đi và nghe cho chính mình.

1. Nhiệm vụ rất ngắn, nhưng để có được nó, người giao nhiệm vụ phải được tìm thấy. Để làm được điều này, hãy đến mê cung ngầm dưới thành phố. Cửa vào gần nhất đến điểm khởi đầu của nhiệm vụ (23) nằm ở giữa Odzheed. Và cẩn thận: gần đó Geralt có thể bị tấn công bởi ba thợ săn phù thủy không thân thiện cấp 13.

Chắc chắn rằng cánh cửa vào cống ngầm đã mở, vì vậy hãy vào, khuấy lại thuận theo chiều kim đồng hồ, sau đó luôn di chuyển thẳng cho đến khi đến một đoạn gạch trên tường bên phải mà có thể trở lại bằng Aard.

Giờ thì làm hỏng trở ngại để tiến vào tầng hầm kỳ diệu Elden để thấy có thể có những sự dư sút khó chịu và bụng của một con rồng. Ngay trước mặt chúng ta sẽ có một mẩu đá khác, được mở và nhét vào một chiếc xe hơi làm việc với một thết mẹ trong mườn. Và việc đó bởi vì chúng tôi đi đến tầng hầm. Sau khi không làm theo các bậc thang, có thể lên thẳng vào hào làm việc, nơi phong cảnh được làm bằng chứ lò lửa chói ban ngày hôm nay. Ngay tại đây Geralt có thể nhảy vào trong, ngay sau khi nhìn thấy sự cho phép. Quay trở lại, Geralt sẽ giải thích về điều này và sẽ có câu trả lời, không chỉ cho cuộc săn lùng vào nơi ở nhưng sẽ mở ra sự mà còn yêu cầu giao lộ ở bất kỳ nơi nào trên thế giới văn hóa.


NGƯỜI DA ĐEN

Mức độ khuyến nghị: 13

Nhiệm vụ này có thể được thực hiện bất cứ lúc nào sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính «Ở Skellige!» (Act I). Nó sẽ chờ đợi bạn kiên nhẫn, cho đến khi bạn tìm thấy thời gian cho nó.

1. Nidas, một cựu chiến binh, đứng gần quán rượu “Cá tầm vàng” (24). Anh ấy rất muốn tìm một người bạn đồng hành để du lịch đến Skellige. Vấn đề là, khi đi tới cuộc chiến, anh hứa với người yêu Letta rằng anh sẽ mang về từ những hòn đảo một loại trang sức hiếm có – ngọc trai đen. Kể từ đó, đã ba mươi năm trôi qua. Nidas đã già đi, mất khả năng trong các cuộc chiến và những chuyến đi trước đó và khó lòng tìm kiếm được trang sức dưới biển. Tất nhiên, anh quyết tâm thực hiện lời hứa đó. Nếu bạn không ngại kiếm thêm một chút tiền, hãy đồng ý. Nghe thấy câu trả lời của bạn, người giao hàng sẽ đề nghị gặp nhau tại Aard Skellige bên cây cầu vàng bị đổ về phía bắc của Arinbjorna (24). Đó là nơi mà mà hết ngọc trai đen được sinh ra.

Thú vị. Nếu tại thời điểm nói chuyện đầu tiên với Nidas, Geralt có một viên ngọc trai đen (không phải là đồ vật nhiệm vụ mà là thành phần của kĩ thuật), anh sẽ không thể đưa cho người giao nhiệm vụ và do đó hoàn thành nhiệm vụ mà không cần phải đến Skellige.

2. Khi Geralt đến địa điểm gặp gỡ (25) (đơn giản nhất là đi bằng thuyền từ cảng Kaer Trolde hoặc từ Arinbjorna), Nidas sẽ chỉ cho hắn lagoon, thật sự thì Nidas đã bơi ngọc trai và phải tự mình nhận lấy số ngọc do anh khai thác. Tuy nhiên, khi khách hàng đã trả tiền, thì không, nhân vật của chúng ta không thể ngồi xuống.

Khu vực nhấn chìm (26) nằm không xa bờ, vì vậy thật dễ dàng để bơi đến đó. Nó được bảo vệ bởi hai sirens cấp 12, vì vậy hãy chú ý đến cung của bạn. Dưới đáy của vùng laguna có rất nhiều con ngọc trai không biết chỗ nào có viên ngọc đen. Chúng ta có thể dọn dẹp một danh sách để chạy tìm kiếm rò rỉ để thu thập tất cả mà không chỉ riêng gì số lần phát hiện ra viên đó. Bạn cũng đừng quên kiểm tra về mức thở. Có thể bạn sẽ cần phải bơi vài lần. Ngay khi cuối cùng bạn nhận được ngọc trai đen, bơi lên và quay trở lại với Nidas, người chắc chắn sẽ lo lắng đang chờ đợi.

3. Quay trở lại, tôi khuyên bạn nên bơi. Ngay cả khi bạn đã đến điểm nhấn chìm bằng thuyền, Geralt sẽ tiến gần đến bờ và sẽ thấy rằng Nidas bị tấn công bởi những utopians (3 chiếc cấp 12). Nếu người đầu tiên bị giết, nhiệm vụ sẽ thất bại, vì vậy hãy theo dõi mức độ sức khỏe của hắn khi màn hình hiển thị. Nếu phù thủy thực sự mà nôn nóng tiến lên cứu hạ Nidas, thì bảng sức khỏe của Nidas sẽ chỉ xuất hiện trên màn hình khi hắn đạt được bờ. Do đó, sẽ có đủ thời gian để đội trời vào trong để cứu phận rỗi cho người xưa. Còn nếu Geralt bơi đến bờ với thuyền, thì độ khỏe của Nidas hiện lên ở trước khi hắn đạt đến bờ. Khi Geralt lái con thuyền bên bờ, thì sức khỏe của Nidas sẽ hiện lên trước khi hắn đến bờ, khi Geralt sẽ ngồi điều khiển và khó tới được bờ nhanh chóng và chắc chắn rồi sẽ bị các người thoát khỏi tay ông bón cho través his insides. Nên không nên hạ Nidas đến bờ để tí vào bờ bằng thuyền.

4. Sau khi bạn có thể hòa bình với utopians, hãy quay lại Nidas. Viên ngọc tìm thấy sẽ làm hắn vui, nhưng có một vấn đề nhỏ – anh đã không đem theo vàng trong chuyến đi, và vì vậy, hắn sẽ không thể trả cho Witcher ở bờ ngay bây giờ. Dù Geralt có phản ứng thế nào, hắn sẽ phải quay lại Novigrad. Ở đó, trong «Cá tầm vàng» Nidas sẽ hứa sẽ trả tiền cho hắn như đã thương lượng.

5. Chúng ta sẽ tìm thấy cựu chiến binh ở «Cá tầm vàng» tại quán bar. Anh sẽ ngay lập tức trao cho ái ân của phù thủy 10 crowns, và sau đó họ sẽ tâm tình. Nidas sẽ ngắn gọn kể về bản thân và Letta của mình. Ừ nhỉ, câu chuyện của anh giờ lại buồn như vậy. :(


**NGƯỜI ĐUỔI **

Mức độ khuyến nghị: 14

Chú ý! Nhiệm vụ này chỉ kích hoạt sau khi hoàn thành đơn đặt hàng của Witcher «Giải trí nguy hiểm» (được lấy từ bảng quảng cáo gần quán rượu «Cá tầm vàng») và với điều kiện bạn chưa bắt đầu những nhiệm vụ phụ «Tội lỗi chết người».

Nếu làm «Giải trí nguy hiểm» sau khi đã hoàn tất «Tội lỗi chết người», thì «Chân ngắn Katarina» sẽ hoàn toàn trống rỗng và nhà xuất bản của nhiệm vụ «Người đuổi» sẽ không xuất hiện ở đúng vị trí của mình (phiên bản của trò chơi 1.11).

Nhiệm vụ được giao bởi một gái mại dâm (27), đứng trước cửa lầu xanh «Chân ngắn Katarina». Thực hiện nó có nghĩa là ngay lập tức khi marker của nhiệm vụ xuất hiện trên bản đồ của bạn. Nếu mất thời gian hoàn thành quá lâu, thì một thời gian sau nó sẽ chuyển sang danh sách nhiệm vụ thất bại.

1. Những gái mại dâm ở bến tàu đang gặp một vấn đề nghiêm trọng. Một thời gian trước, cơ sở của họ bị những người lính Skellige chiếm giữ. Họ đã đánh đập nhân viên quán rượu, đuổi các cô gái ra đường và tổ chức một bữa tiệc khủng khiếp. Geralt có thể giúp họ giải quyết việc này? Ồ, hắn có thể, vì vậy hãy đồng ý giúp đỡ và bước vào bên trong.

2. Để đuổi những người lính hoang dã ra khỏi nhà thổ, có một số cách:

«Hãy để chúng ta giải quyết vấn đề này giữa hai người» – Geralt sẽ phải đấu tay đôi với lãnh đạo những kẻ đã gây rối (cấp 15). Nếu Witcher thắng, những người lính sẽ rời khỏi cơ sở.

«Cút ra khỏi đây, nếu không các bạn sẽ cảm nhận sự thịnh nộ của tôi» – thay vì cuộc đấu, Geralt sẽ bị đánh theo cách đánh tay ba (hai kẻ thù cấp 1 và một kẻ 15). Nếu Geralt thắng, những người lính sẽ rời khỏi cơ sở.

«Tôi đã giết Đại Lãnh Đạo Băng Huyết, và tôi sẽ đối mặt với các bạn» – nói cho những người lính về chiến công của bạn ( nếu dĩ nhiên đến thời điểm đó bạn đã hoàn thành nhiệm vụ phụ trên Skellige «Vùng Keer Undvik», những cậu bé sẽ quá ấn tượng đến nỗi không dám chống lại nhân vật của chúng ta và sẽ không bị ép buộc để thành công mà không cần mất sức.).

«Hãy ra khỏi đây một cách dễ chịu» – và thực sự, họ sẽ đi, nhận được sự kích thích từ Axi vào não (cần khả năng Lừa dối cấp 2).

Còn nếu Geralt đã nghe lãnh đạo của các quân lính và lại đổi lại về việc đuổi các băng đảng ra khỏi quán (câu trả lời: «Tôi không có mặt ở đây nữa»), thì nhiệm vụ sẽ ngay lập tức chuyển sang trạng thái thất bại.

3. Người phụ nữ đã yêu cầu bạn giúp đỡ vẫn đang đứng ở cửa «Chân ngắn...». Nói với cô ấy rằng những người lính đã rời khỏi đây, và cô ấy sẽ sẵn lòng cho bạn tiền. Bạn có thể nhận tiền, hoặc từ chối – trong mọi trường hợp Geralt cũng sẽ nhận được 15 crowns đã quy định. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc.


QUẢNG CÁO VÀ LÀI TỶ

Mức độ khuyến nghị: 15

Nhiệm vụ này là một một sự tham chiếu rõ rệt đến bài viết của A. Sapkowski «Ác môn» trong bộ «Ý nguyện cuối cùng», sau những sự kiện đó Geralt đã nhận được biệt danh của Thủ lĩnh,从蓝維基娜.

1. Nếu vào ban ngày (sau buổi trưa), Geralt xảy ra khi đi qua làng Yantra, thì hắn chắc chắn chú ý đến một nhóm người nông dân lo lắng (28), đang tụ tập tại rìa phía tây của khu định cư và thì thầm về điều gì đó. Nhìn thấy phù thủy, những người đàn ông sẽ gọi hắn. Nếu bạn muốn biết chuyện gì đã xảy ra, hãy nói chuyện với người đàn ông trong áo đỏ. Hắn miễn cưỡng nói về một băng nhóm tên là Võ Hùng (theo tin đồn, bọn con gái chuyển giới) đã làm hại nhiều đô thị trong khu vực đòi trả thù một đồng quê của hắn tên là Bertrand. Có thể ngay lập tức đồng ý (câu trả lời: «Tôi sẽ giúp bạn») hoặc từ chối (câu trả lời: «Tôi rất tiếc. Hãy tự giải quyết vấn đề của bạn»), hoặc có thể hỏi thêm về tất cả (câu trả lời: «Võ Hùng là ai?» và «Tại sao bạn muốn trả thù?»).

Chú ý! Nếu Geralt từ chối giúp đỡ những người nông dân với Volt, thì cơ hội để vượt qua nhiệm vụ này sẽ bị mất vĩnh viễn.

2. Khi nhân vật quyết định giúp làng với vấn đề của họ, hắn sẽ phải đợi đến hoàng hôn (đủ để thiền cho đến lúc mặt trời lặn). Băng nhóm sẽ đi vào làng từ phía đông hoặc phía tây. Khi Geralt tiếp cận với cô gái, cuộc trò chuyện sẽ tự động bắt đầu. Bất kỳ điều gì diễn ra, cuối cùng nhân vật của chúng ta cũng sẽ phải quyết định: cho phép Võ Hùng giết Bertard (câu trả lời: «Làm gì tùy bạn») hoặc đứng về phía anh ấy (câu trả lời: «Đi đi, nếu không sẽ có máu chảy»). Tuy nhiên, có lẽ trước khi đưa ra quyết định, bạn nên hỏi về lý do gây quan tâm đến thủ lĩnh băng đảng đối với một nông dân đơn giản (câu trả lời: «Bertrand đã khổ sở vì điều gì?»).

Nếu Geralt không can thiệp, thì Võ Hùng sẽ chỉ giết Bertard như đã hứa, và nhân vật sẽ nhận được 20 crowns «để hiểu biết». Nhiệm vụ sẽ kết thúc, và chúng ta sẽ kiếm được 25 điểm kinh nghiệm.

Nếu mà Witcher đứng lên để bảo vệ nông dân, thì hắn sẽ phải chiến đấu với có bốn hoặc năm kẻ cướp và một Vampy). Trước tiên, hãy đảm bảo rằng bạn sẽ sử dụng thanh kiếm thép, cư xử và sử dụng ma thuật Irden đối với quái vật phản diện, đầu tiên hạ chúng rồi sau đó rút kiếm bạc và xử lý quái vật. Sau khi cuộc chiến kết thúc, trưởng làng sẽ tiếp cận bạn với phần thưởng xứng đáng – 10 crowns. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc, và chúng ta sẽ nhận được 50 điểm kinh nghiệm. Và khi bạn rời khỏi làng, đừng quên tìm kiếm thi thể Volochka để nhận thư từ mẹ của cô ấy.

![](/api/field/image/CshQzwKp6HlJq)


TIỆC CHO CÁC QUĐÔI

Mức độ khuyến nghị: 20

Nếu tôi hiểu đúng mục đích của những người phát triển, tên của nhiệm vụ (trong bản gốc là «A Feast For Crows») – đây là một sự tham chiếu đến tiểu thuyết trong chuỗi «Bài hát của Băng Băng và Ngọn Lửa» của George R. R. Martin «Feast of Crows». Các nhân viên địa địa phương của chúng tôi, có vẻ như không hiểu những câu đùa và đã thực hiện cái gì đó một cách nguyên tắc.

Chú ý! Đối với việc kích hoạt nhiệm vụ này đôi khi sẽ gặp một số vấn đề lẫn nhau. Một số người có thể hoàn thành nó trước buổi gặp gỡ lần đầu của Geralt với Priscilla trong nhiệm vụ chính ở Novigrad «Danh sách gái điếm», những người khác thì sau khi thực hiện đơn đặt hàng của Witcher «Ma quái thực sự» (đương nhiên có thể hoàn thành cho đến lúc đó). Cho đến hiện tại, các trigger khác nhau để bắt đầu nhiệm vụ này vẫn chưa xác định được, vì vậy hãy kiên nhẫn và thường xuyên xem xét các dấu hiệu để nhận việc này.

1. Trong khi đi ngang qua một tòa nhà bẩn thỉu bị khóa lại, gần bãi chăn và nơi trú ẩn, Geralt sẽ ngửi thấy mùi thịt người thối. Thuyết giảng của Witcher sẽ giúp anh tìm thấy và nguồn gốc sự nặng mùi – được giấu kín trong bụi cỏ gần tường ở phía sau của ngôi nhà là thi thể (29) với một chiếc khóa trong tay (sẽ tự động được thêm vào Ba lô như một đồ vật nhiệm vụ sau khi kiểm tra thi thể). Có vẻ như kẻ chết đã cố gắng chạy trốn từ ai đó trong khi máu tràn lại. Những dấu chân đẫm máu để lại trên đường sẽ giúp nhân vật dẫn chính đến con đường cuối cùng của hắn trong nghĩa đen.

2. Dấu chân sẽ dẫn phù thủy đến cửa của một ngôi nhà (30), nơi bọn lính của Karl Vareze đang ở bên trong. Hóa ra, Tseak cần một chiếc chìa khóa của hộp báu, và xem ra chính chiếc chìa khóa mà Geralt vừa tìm thấy trong tay tên chết. Có nên trả lại cho lũ cướp lá khóa cũng là tùy vào người.

Nếu đồng ý giao chi của (câu trả lời: «Được rồi. Hãy lấy chìa khóa»), thì những tên này sẽ thưởng cho bạn 20 crowns, rồi sẽ đuổi bạn ra ngoài. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc. Bạn sẽ không thể trở lại nhà sau đó.

Nếu Geralt từ chối cung cấp chi khóa (câu trả lời: «Tôi không thích khi bị đe dọa»), thì những tên sẽ xô và ném hắn với pháo quân (3 người lùn cấp 20). Tương đối như một sự nỗ lực của tay để giết Jeno Mase.

Khi chiến đấu xảy ra sẽ chỉ có 20 trăng miếng nếu bạn lấy cái gì đó như thế. Kẻ địch sẽ không bị kẻ nào nữa. Cuối cùng một chiếc gương nào đó dưới đất được biến đổi chừng và nhân vật có sự hồi sinh. Geralt sẽ một lần nữa giết các cam tích và lấy được việc hòa nơi riêng.


Tôi cảm ơn bạn rất nhiều. Tất cả đều đã hoàn thành các nhiệm vụ liên quan đến tội hình và những mối độ mà bạn phải tham dự với nó. *Mạo hiểm cũng như nghi ngờ cũng đã lưu lại bất kỳ điều gì trong bộ phim.