Guide de Terraria pour débutants [traduction]
Ce guide sera utile non seulement aux débutants. De nombreux joueurs avancés ne connaissent pas certains des secrets décrits dedans. Vérifiez, peut-être que vous ne les savez pas non plus ?
Point d'apparition du personnage
La première chose à faire au début du jeu est de marquer l'endroit où votre personnage est apparu. Lors des prochaines chargements du monde, votre personnage et ceux de vos amis apparaîtront à cet endroit (tant qu'aucun autre point d'apparition ne leur a été assigné).
Le point d'apparition fait 3 blocs sur 3 (et non pas 2 sur 3, comme votre personnage). Lorsque le personnage apparaît dans le monde du jeu, tout ce qui se trouvait auparavant dans cette zone de 3 sur 3 disparaît. Ainsi, si un mur de votre maison se trouvait à cet endroit, il disparaît.
Image 1. Destruction du mur causée par l'apparition du personnage dans le monde du jeu.
Marquez cet endroit de la manière qui vous convient le mieux. Vous pouvez l'entourer de blocs de terre ou creuser un bloc dessous. Je coupe généralement l'arbre le plus proche et fais un plancher de trois blocs de bois à cet endroit.
Image 2. Marquer le point d'apparition du personnage.
Premiers pas
Coupez quelques arbres et ramassez au moins 100 unités de bois. À l'endroit où vous avez coupé des arbres, plantez immédiatement des glands, pour toujours avoir un approvisionnement d'arbres près de votre maison.
Lorsque vous coupez du bois, visez la base de l'arbre, sinon il restera des souches. Et là où se trouvent des souches, il est difficile de construire. De plus, il est impossible de creuser les blocs de terre sur lesquels se trouve une souche et rien ne peut y être planté.
Image 3. Abattage des arbres. De gauche à droite : a) pas de souche b) une souche reste c) la souche elle-même.
Lorsque vous plantez des arbres, il doit y avoir deux blocs de terre libre de chaque côté, et il ne doit pas y avoir de mur de terre derrière. Sinon, l'arbre ne poussera pas.
Image 4. Comment planter des arbres pour qu'ils poussent.
Maintenant, vous pouvez aller explorer le monde.
Que chercher le premier jour de jeu
Explorez la surface, ne creusez pas trop profondément. Continuez à couper des arbres si possible, car il n'y a jamais trop de bois. Cherchez des pierres et des minerais en surface ; ramassez au moins 100 unités de pierre et tout le minerai que vous trouvez. Vous aurez besoin de pierre pour fabriquer un four (furnace), et le minerai pour fabriquer des armes et des armures.
Tuez tous les slimes que vous rencontrez, sauf les violets - ces derniers sont encore trop dangereux pour vous. Les slimes vivant à la surface ne sont pas agressifs pendant la journée - si vous ne les attaquez pas, ils sauteront à côté de vous. Il est préférable de frapper les slimes avec une pioche plutôt qu'avec une épée courte.
En explorant le monde, faites attention à la couleur du ciel. Elle change au cours de la journée : orange-rose à l'aube, bleu pendant la journée, et encore orange-rose au crépuscule. Si le ciel devient soudainement jaunâtre-vert, arrêtez-vous immédiatement et courez au retour. Cela signifie que vous avez trouvé une zone de distorsion. Les monstres y vivant sont encore trop dangereux pour vous.
Image 5. Ciel dans une zone de distorsion.
Ce que vous pouvez trouver d'intéressant
Terre
Vous souhaiterez peut-être aplanir la terre, pour qu'il soit plus facile de marcher dessus. Enterrez les petits trous, construisez des ponts au-dessus des grands, détruisez les collines. Ne vous laissez pas trop emporter par cela - vous avez des choses plus importantes à faire le premier jour.
Image 6. Terrascaping.
Slimes
Les slimes sont une source de gel. Le gel est nécessaire pour créer des torches, certains potions et autres objets. Le premier jour, collectez autant de gel que possible. Il est préférable de frapper les slimes avec une pioche plutôt qu'avec une épée courte. Vous pouvez faire une épée en bois, elle est un peu mieux que celle avec laquelle vous commencez le jeu, mais je ne le fais généralement pas, car vous aurez rapidement la possibilité de faire une épée encore meilleure.
Eaux
Si vous tombez sur un petit lac, traversez-le à gué et ne dépensez pas de ressources pour construire un pont. Au moins, ne dépensez pas le premier jour. Conservez-les pour les grands plans d'eau où il y a un risque de noyade.
Si possible, explorez le fond des plans d'eau. Vous pourriez y trouver des poissons d'or morts. Assurez-vous de les ramasser, car ils servent à faire de la soupe.
Image 7. Poisson d'or.
Caves
Les caves contiennent souvent des pots. Détruisez tous les pots et ramassez tout ce qui en tombe. Il peut y avoir de la monnaie, des potions et des armes de jet très utiles à ce stade.
Image 8. Cave
Collines
Il est facile de grimper sur n'importe quelle colline. Utilisez une pioche et des plateformes en bois. Faites attention aux descentes abruptes, ne sautez pas - vous pourriez vous blesser. Surtout si vous n'avez pas encore d'armure.
Minerai
Recueillez tout le minerai que vous rencontrez. Si vous avez de la chance et trouvez du minerai d'argent ou d'or au sommet d'une colline, marquez cet endroit avec une plaque. Dans le ciel au-dessus de cet endroit, il pourrait y avoir une île volante que vous explorerez également plus tard.
Image 9. Minerai d'argent en surface - un signe de proximité d'une île volante.
Grandes caves
C'est une découverte précieuse. Ces caves sont généralement situées à l'intérieur d'une colline ronde - cependant, leur forme peut être différente. Les grandes caves s'étendent profondément vers le bas, jusqu'à la deuxième couche du sous-monde. Elles contiennent beaucoup de loot, mais aussi de nombreux dangers. Il est fréquent que ces caves soient ensevelies sous le sable ou inondées, ce qui les rend encore plus intéressantes à explorer. Elles contiennent beaucoup de pots, du minerai plus fréquent et aussi des coffres avec divers objets utiles.
Explorez ces caves. Mais avant de descendre, assurez-vous d'avoir pris un approvisionnement suffisant de plateformes en bois et de torches. Ne vous y rendez pas la nuit, car des zombies peuvent apparaître et tomber sur vous. Et ne descendez pas trop profondément - arrêtez-vous lorsque vous commencez à voir des slimes rouges et jaunes.
Image 10. Voici à quoi ressemble une grande cave typique, s'étendant profondément vers le bas.
Distorsion
Si vous l'avez trouvé - n'y allez pas. Le premier jour, vous ne survivrez certainement pas. Et le deuxième non plus. J'ai déjà mentionné l'un des signes évidents qu'une distorsion est proche - le changement de couleur du ciel. Le deuxième - est le changement de musique. En vous approchant, vous verrez de l'herbe violette, des arbres et de la pierre.
La chose la plus effrayante qui vous attend ici, ce ne sont pas les monstres volants, qui peuvent être tués individuellement assez facilement, mais les vers vivant dans le sol. Ils ont de nombreux points de vie, il est difficile de les éviter, et ils frappent fort et plusieurs fois. Vous y viendrez lorsque vous aurez une bonne armure et une bonne arme.
Désert
Le désert est un endroit dangereux, mais vous avez besoin de sable. Tout d'abord, il vous servira d'arme efficace, car vous pouvez le laisser tomber sur la tête des monstres errants dans les caves et ainsi les tuer. Deuxièmement, le sable est utilisé pour fabriquer de beaux blocs de verre. Le sable sera utile si vous devez atteindre le fond d'une grande cave, remplir un plan d'eau ou une piscine de lave. Enfin, il sert à fabriquer des bouteilles en verre pour les potions.
Pour commencer, ramassez au moins 250 unités de sable.
Dans le désert, il y a de dangereux monstres volants. Mais ils sont initiaux immobiles sur le sol et ne s'envolent et n'attaquent que si vous vous en approchez trop près. Ainsi, il est facile d'éviter le combat. Il y a aussi d'autres monstres immobiles qui vous tireront dessus, mais il est facile d'esquiver leurs projectiles.
Les cactus infligent 5 à 7 points de dégâts au personnage sans armure. Ne courez pas à travers les cactus, surtout au début du jeu. Vous pouvez couper un cactus avec une hache ou le casser en creusant le bloc dont il pousse.
Image 11. À quelle distance vous pouvez vous approcher d'un vautour du désert,
pour ne pas le déranger.
Première nuit
Au crépuscule, lorsque le ciel deviendra orange-rose, il est temps de se préparer à repousser l'attaque des habitants de la nuit. Ils viendront lorsque la lune se lèvera (à la nouvelle lune - au moment où elle devrait se lever).
À la nuit tombée, vous devez avoir un abri composé de murs et d'un toit. Cela peut être construit avec n'importe quel matériau. Si c'est un abri temporaire, et non une maison permanente, vous pouvez ne pas construire de mur arrière.
Maintenant, vous pouvez commencer à crafter. Fabriquez une table de crafting, un marteau en bois, un four. Faites fondre le minerai en lingots. Si vous avez ramassé suffisamment de fer, fabriquez une enclume.
Si vous avez déjà trouvé du sable, vous pouvez faire des potions de guérison. Faites fondre le sable en verre, fabriquez des bouteilles, fabriquez une table d'alchimie, et préparez des potions.
Vous avez deux options pour vous occuper la nuit :
Creuser vers le bas pour trouver du minerai pour faire des armes et des armures. Il est préférable de creuser près du point d'apparition du personnage ou près de l'endroit où vous prévoyez de construire votre maison.
Fabriquez un arc et des flèches, embusquez-vous et tuez des monstres. Idéalement, vous devez obtenir des chaînes d'un zombie et deux lentilles des yeux d'un démon.
Comment creuser
Avant de creuser vers le bas, assurez-vous d'avoir les objets suivants :
Torches – 40+
Plates-formes – 80+
Bois – 150+
Gel – 15+
Potions de guérison - 3+
Pioche – 1
Marteau – 1
Sable – vous pouvez vous en passer, mais il est très utile d'en avoir au moins 100 unités.
Plus vous avez de torches, de bois, de plateformes et de gel, plus longtemps vous pourrez passer sous terre. Si, pendant la journée, vous avez trouvé des coffres, placez-les quelque part et laissez-y tout ce qui n'est pas dans cette liste.
Creusez vers le bas un trou de 2 blocs de large jusqu'à ce que vous voyiez de l'eau ou une cave en bas. Gardez toujours une source de lumière qui vous permettra de voir deux cases en bas, afin de ne pas tomber accidentellement dans de l'eau ou dans une cave.
Des monstres peuvent apparaître dans le trou. Pour qu'ils ne tombent pas sur vous, laissez des blocs de terre au-dessus de votre tête - un bloc par écran. Bouchez les passages avec des blocs, car des monstres peuvent venir par là.
Image 12. Mesures de sécurité dans le trou.
Ne vous inquiétez pas de la façon dont vous allez remonter - pour cela, vous avez des plateformes en réserve. Lorsque votre inventaire est plein, vous aurez besoin d'environ 50 d'entre elles pour remonter à la surface.
Si vous tombez sur de l'eau, bouchez-la avec de la terre ou du sable et continuez à creuser. Explorez les caves, mais évitez de combattre de forts monstres. Ramassez tout le minerai. Si nécessaire, construisez des tunnels.
Vous voudrez peut-être creuser des tunnels horizontaux pour trouver du minerai dans la couche de terre. Cette couche a peu de minerai, mais qui sait, vous pourriez avoir de la chance.
Vous pouvez également explorer une grande cave la nuit, mais pour cela, vous aurez besoin de plus de bois et d'un bon stock de terre pour bloquer les branches où des monstres peuvent venir.
Comment farmer des monstres nocturnes
Faites le plein de pierres. Si vous n'avez pas eu le temps de les ramasser durant la journée, vous pouvez en creuser un peu la nuit. Fabriquez un arc, des flèches et une construction semblable à celle de l'image. Tuez autant de zombies et de démons que vous le pouvez. Avec un peu de chance, des chaînes et des lentilles vont tomber d'eux, que vous utiliserez pour fabriquer des lunettes. Et les chaînes et les lunettes ensemble offrent une protection de 2 - comme une armure en cuivre !
Image 13. En embuscade.
Que crafter au début
Si vous avez creusé la nuit, au deuxième jour, vous aurez un certain stock de minerai, mais cela ne suffira pas pour faire tout ce qui est nécessaire tout de suite. Vous devrez faire des choix.
Fer et argent
Une pioche en fer ou en argent. Elle ne creuse pas seulement plus vite, mais atteint aussi une case plus loin que la cuivre.
Un seau. De toute façon, vous en aurez besoin tôt ou tard, et si vous n'avez pas de lunettes, vous pouvez le porter sur la tête à la place d'un casque.
Une arme. D'abord une épée (broadsword), puis un arc.
Si après cela, il vous reste encore quelques lingots de fer, fabriquez un tonneau pour le stockage des objets. Ensuite, une scierie, pour laquelle il vous faut cinq lingots. La scierie est nécessaire pour fabriquer un métier à tisser, ensuite du fil, puis un lit qui vous permettra de modifier le point d'apparition du personnage.
Cuivre
Une armure de poitrine, si vous avez assez de lingots. Elle offre 2 points de protection, tandis que le casque et les jambières n'en offrent qu'un chacun. De plus, l'armure est moins chère que le casque et les jambières ensemble.
Si vous devez choisir entre un casque et des jambières, fabriquez les jambières. Parce que vous n'avez rien d'autre à porter sur les jambes, et pour la tête, des lunettes et un seau feront l'affaire.
Arme ou armure
Si vous frappez les ennemis de manière compétente, ils n'auront aucune chance de vous frapper. C'est pourquoi je considère qu'une bonne arme est plus importante qu'une bonne armure.
Outils
Si vous prévoyez de construire beaucoup, il est logique d'investir dans des outils : une hache et un marteau plus rapides. Si vous ne prévoyez pas de construire beaucoup - utilisez ce que vous avez pour l'instant, et plus tard, vous aurez la possibilité de fabriquer un outil polyvalent à partir de minerai de météorite.