초보자를 위한 테라리 가이드 [번역]
이 가이드는 초보자에게만 유용한 것이 아닙니다. 많은 숙련된 플레이어도 그 안에 설명된 몇 가지 비밀을 모릅니다. 혹시 당신도 모르는 것이 있을지 확인해 보세요?
캐릭터의 출현 지점
게임을 시작할 때 가장 먼저 해야 할 일은 캐릭터가 나타난 위치를 표시하는 것입니다. 게임 세계를 다시 불러올 때마다 당신의 캐릭터와 친구들의 캐릭터는 이 위치에 나타납니다(다른 출현 지점이 지정될 때까지).
출현 지점은 3x3 블록 크기입니다(당신의 캐릭터는 2x3이 아닙니다). 캐릭터가 게임 세계에 나타날 때, 이 3x3 영역에 있는 모든 것이 사라집니다. 그래서 신호가 표시된 위치에 당신의 집 벽이 있었다면 그 벽이 사라집니다.
그림 1. 게임 세계에서 캐릭터의 출현으로 인한 벽의 파괴.
이 위치를 어떤 편리한 방법으로든 표시하세요. 흙 블록으로 둘러싸거나 아래에서 블록을 하나 파내도 됩니다. 저는 보통 가까운 나무를 잘라내고 그 자리에 나무 블록 3개로 바닥을 만듭니다.
그림 2. 캐릭터 출현 지점을 표시하기.
첫 걸음
몇 개의 나무를 베어 최소 100 유닛의 나무를 모으세요. 베어진 나무 자리에 즉시 도토리를 심어 항상 집 근처에 나무가 남아 있도록 하세요.
나무를 베울 때는 나무의 가장 아래쪽에 겨냥해야 합니다. 그렇지 않으면 그루터기가 남습니다. 그루터기가 있는 곳은 건축하기 불편합니다. 또한 그루터기 위에 있는 흙 블록은 파낼 수 없으며 그곳에는 아무것도 심을 수 없습니다.
*그림 3. 나무 베기. 왼쪽에서 오른쪽으로: a) 그루터기가 남지 않음
b) 그루터기가 남음 c) 실제로, 그루터기.*
나무를 심을 때 나무의 왼쪽과 오른쪽에 각각 2개의 평평한 땅 블록이 있어야 하고, 뒤에 땅 벽이 없어야 합니다. 그렇지 않으면 나무가 자라지 않습니다.
그림 4. 나무가 자라도록 심는 방법.
이제 세상을 탐험하러 가보세요.
첫 게임 날에 무엇을 찾을까
표면의 영역을 탐험하고 너무 깊이 파지 마세요. 가능하면 계속 나무를 베세요. 나무는 많을수록 좋습니다. 표면에서 돌과 광석을 찾으세요; 최소 100 유닛의 돌과 가능한 모든 광석을 모으세요. 돌은 용광로(furnace)를 만드는 데 필요하고, 광석은 무기와 갑옷을 만드는 데 필요합니다.
만나는 슬라임은 모두 처치하세요, 보라색은 제외하고요 - 그들은 아직 당신에게 위험합니다. 낮에 표면에 사는 슬라임은 공격적이지 않으며, 당신이 공격하지 않으면 당신을 넘어 뛰어다닙니다. 슬라임은 단검보다는 곡괭이로 공격하는 것이 좋습니다.
세상을 탐험하면서 하늘의 색상에 주의하세요. 낮 동안 색상은 변합니다: 새벽에는 오렌지-분홍색, 낮에는 파란색, 해질 녘에는 다시 오렌지-분홍색으로 변합니다. 하늘이 갑자기 노란-녹색으로 변하면 즉시 멈추고 돌아가세요. 이는 변형 지역을 찾았다는 뜻입니다. 그곳에 사는 몬스터들은 당신에게 너무 위험합니다.
그림 5. 변형 지역의 하늘.
찾을 수 있는 흥미로운 것들
땅
땅을 평평하게 지면 걷기가 더 쉬워지기를 원할 수 있습니다. 작은 구덩이를 메우고, 큰 구덩이 위에 다리를 세우고, 언덕을 하강하세요. 하지만 너무 열중하지 마세요 - 첫 날에는 더 중요한 일이 있습니다.
그림 6. 테라포밍.
슬라임
슬라임은 젤의 원천입니다. 젤은 횃불, 일부 물약 및 기타 아이템을 만드는 데 필요합니다. 첫 날에는 가능한 많은 젤을 모으세요. 슬라임은 단검보다는 곡괭이로 공격하는 것이 좋습니다. 나무 단검을 만들 수 있지만, 저는 보통 만들지 않으며 곧 더 나은 검을 만들 기회가 올 것입니다.
수역
얕은 호수가 발견되면, 그곳을 건너고 다리 건설에 자원을 낭비하지 마세요. 적어도 첫 날에는 자원을 아끼세요. 깊은 동굴이나 용암이 있는 수역으로 가기 위해 자원을 아껴두세요.
가능한 한 수역의 바닥을 탐험하세요. 죽은 금붕어를 찾을 수 있습니다. 반드시 수집하세요; 수프를 만드는 데 필요합니다.
그림 7. 금붕어.
동굴
동굴에서는 종종 항아리가 발견됩니다. 모든 항아리를 부수고 그 안에서 떨어지는 모든 것을 수집하세요. 거기에서는 동전, 물약 및 이 단계에서 매우 유용한 투척 무기를 얻을 수 있습니다.
그림 8. 동굴
언덕
어떤 언덕에도 올라가는 것은 쉽습니다. 곡괭이와 나무 플랫폼을 사용하세요. 가파른 경사를 조심하고 뛰어내리지 마세요 - 부상을 당할 수 있습니다. 특히 갑옷이 없는 상태에서요.
광석
만나는 모든 광석을 수집하세요. 만약 운 좋게도 언덕 꼭대기에서 은광 또는 금광을 발견했다면, 이 위치에 표지판을 세우세요. 그 위에는 비행하는 섬이 있을 수 있으며, 그곳도 나중에 탐험할 것입니다.
그림 9. 지상에 있는 은광 - 비행 섬의 근접 신호.
대형 동굴
이것은 귀중한 발견입니다. 일반적으로 이러한 동굴은 둥근 언덕 내부에 있으며, 그 형태는 다를 수 있습니다. 대형 동굴은 깊게 뻗어 있으며, 지하 세계의 두 번째 층까지 이어집니다. 많은 약탈이 있으며, 위험도 많습니다. 이러한 동굴에는 종종 모래로 묻혀 있거나 물에 잠겨 있어 더욱 흥미로운 탐험 대상이 됩니다. 항아리와 빈번하게 발견되는 광석이 있으며, 유용한 아이템이 들어 있는 상자들도 있습니다.
이 동굴들을 탐험하세요. 하지만 내려가기 전에 충분한 나무 플랫폼과 횃불이 있는지 확인하세요. 밤에 들어가지 마세요; 좀비가 나타나 당신의 머리 위로 떨어질 수 있습니다. 그리고 너무 깊이 들어가지 마세요 - 빨간색과 노란색 슬라임이 보이기 시작할 때 멈추세요.
그림 10. 이렇게 생긴 일반적인 대형 동굴은 깊이 뻗어 있습니다.
변형
찾았다면 들어가지 마세요. 첫 날은 절대 생존할 수 없습니다. 둘째 날에도 마찬가지입니다. 하늘 색상의 변화는 변형의 인근 신호 중 하나입니다. 두 번째는 음악의 변화입니다. 가까이 다가가면 보라색 풀, 나무, 암석이 보입니다.
여기에서 당신을 기다리고 있는 가장 무서운 것은 한 번에 쉽게 죽이는 비행 몬스터가 아니라, 땅 속에 사는 벌레들입니다. 그들은 많은 생명력이 있고 회피하기 어려우며, 연속으로 강한 피해를 줍니다. 좋은 갑옷과 무기를 갖춘 후에 이들을 만나게 될 것입니다.
사막
사막은 위험한 장소지만, 당신에게는 모래가 필요합니다. 첫째, 그것은 당신에게 좋은 무기로 작용할 수 있습니다. 모래를 동굴에서 아래에 있는 몬스터의 머리 위로 떨어뜨려 그들을 죽일 수 있습니다. 둘째, 모래로 아름다운 유리 블록을 만들 수 있습니다. 모래는 깊은 동굴 바닥에 도달하거나 수역이나 용암 웅덩이를 메우는 데 필요할 수 있습니다. 그리고 마지막으로, 모래로 물약을 위한 유리병을 만듭니다.
우선 최소 250 유닛의 모래를 모으세요.
사막에는 위험한 비행 몬스터가 있습니다. 그러나 이들은 원래 땅에 고정되어 앉아 있으며, 당신이 너무 가까이 접근하지 않으면 비행하지 않습니다. 그러므로 이들과의 전투는 쉽게 피할 수 있습니다. 발사체로 공격하는 다른 정지 몬스터도 있지만, 그들의 발사체를 회피하기는 그리 어렵지 않습니다.
선인장은 갑옷이 없는 캐릭터에게 5-7의 피해를 줍니다. 처음 게임을 시작했을 때 선인장을 피해서 달리지 마세요. 선인장을 도끼로 베거나 그 뿌리에서 블록을 파내면 선인장을 제거할 수 있습니다.
그림 11. 사막의 맹금새에게 얼마나 가까이 접근할 수 있는지,
그를 방해하지 않기 위해.
첫 밤
해질 무렵, 하늘이 오렌지-분홍색이 될 때, 저녁 주민들의 공격을 방어할 준비를 해야 합니다. 그들은 달이 뜨면(신월일 경우에는 달이 떠야 하는 시간에) 올 것입니다.
밤이 되면 벽과 지붕으로 이루어진 피난처가 있어야 합니다. 이 피난처는 어떤 재료로도 지을 수 있습니다. 만약 이것이 일시적인 피난처라면, 뒷벽을 세우지 않아도 됩니다.
이제 제작을 시작하세요. 작업대, 나무 망치, 용광로를 만드세요. 광석을 쇳덩이로 정련하세요. 충분한 철을 모았다면 모루를 만드세요.
이미 모래를 찾았다면, 치료 물약을 만들 수 있습니다. 모래를 유리로 정련하고 병을 만들어 알케미스트 테이블을 만들어 물약을 만들어 보세요.
밤에 할 수 있는 일은 두 가지입니다:
아래로 파서 무기와 갑옷을 만들 광석을 찾는 것입니다. 캐릭터 출현 지점 근처에서 파거나 집을 지을 장소 근처에서 파는 것이 좋습니다.
활과 화살을 만들어 매복하고 몬스터를 처치하세요. 이상적으로는 좀비의 발목을 부러뜨리고 악마의 눈으로부터 2개의 렌즈를 끌어내야 합니다.
파는 방법
아래로 파기 전에 다음 아이템이 있는지 확인하세요:
횃불 – 40+
플랫폼 – 80+
나무 – 150+
젤 – 15+
치료 물약 – 3+
곡괭이 – 1
망치 – 1
모래 – 없이도 가능하지만, 최소 100 유닛의 존재는 유용합니다.
당신이 가진 횃불, 나무, 플랫폼, 젤이 많을수록 더 많은 시간을 지하에서 보낼 수 있습니다. 낮 동안 상자를 발견했다면, 어디든 두고 목록에 없는 모든 아이템을 놓아두세요.
물이나 동굴이 보일 때까지 2블록 넓이의 갱도를 파세요. 항상 시각을 확보할 수 있는 광源을 두어 아래로 두 블록을 바라볼 수 있도록 하여 우연히 물이나 동굴에 빠지지 않도록 하세요.
갱도에는 몬스터가 나타날 수 있습니다. 머리 위로 떨어지지 않도록 머리 위에 흙 블록을 남겨 두세요 - 스크린당 하나 정도요. 몬스터가 나올 수 있는 통로를 막으세요.
그림 12. 갱도의 안전 조치.
위로 올라가는 것이 걱정되지 않도록 플랫폼을 샀습니다. 인벤토리가 가득 차면, 대략 50개가 필요합니다.
물에 부딪히면 그곳을 흙이나 모래로 메우고 계속 파세요. 동굴을 탐험하되 강한 몬스터와의 전투는 피하세요. 모든 광석을 수집하세요. 필요하다면 터널을 만드세요.
지층에서 광석을 찾을 수 있도록 수평으로 터널을 팠으면 좋습니다. 이 레이어에는 거의 광석이 없지만, 행운이 있을 수 있습니다.
밤에 대형 동굴을 탐험할 수도 있지만, 이것은 더 많은 나무와 몬스터가 올 수 있는 출구를 막기 위한 많은 흙이 필요합니다.
밤 몬스터를 수확하는 방법
돌을 준비하세요. 낮에 수집할 시간이 없었다면, 밤에 조금 팡이도 좋습니다. 활과 화살을 만들고 아래의 그림과 같은 구조물을 만드세요. 가능한 많은 좀비와 악마를 처치하세요. 운이 좋다면, 그들에게서 발목과 렌즈를 얻을 수 있습니다. 발목과 렌즈를 함께 사용하면 2의 보호력을 제공합니다 - 구리 갑옷 만큼이나요!
그림 13. 매복 중.
초기 제작
밤에 파셨다면, 둘째 날에는 어느 정도의 광석이 있을 것입니다. 하지만 이걸로 모든 걸 한 번에 만들 수는 없습니다. 선택해야 합니다.
철과 은
철 또는 은 곡괭이를 만드세요. 이는 더욱 빠르게 파고, 구리보다 한 블록 더 깊이 뽑을 수 있습니다.
양동이. 어차피 언젠가는 필요할 것이므로, 만약 있지 않다면 헬멧 대신 머리에 쓸 수 있습니다.
무기. 처음에는 검(broadsword), 그 다음에는 활입니다.
여전히 철 덩어리가 남았다면, 아이템 보관 통을 만드세요. 그 다음에는 제재소를 만드세요. 제재소는 직조기의 제품을 만드는 데 필요하고, 이후 실과 침대를 만들어 캐릭터의 출현 지점을 변경할 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
구리
가슴 갑옷을 만들 수 있을 만큼의 파편이 남았다면 만들으세요. 이는 2의 방어력을 제공하며, 헬멧과 다리 방패는 각각 1을 제공합니다. 또한 갑옷은 헬멧과 다리 방패를 모두 함께 처치하는 것보다 저렴합니다.
헬멧과 다리 방패 중 하나를 선택해야 한다면, 다리 방패를 만드세요. 다리에 더이상 장착할 것이 없고, 머리에 쓸 수 있는 것이 눈 안경이나 양동이 등 여전히 남아 있습니다.
무기 또는 방어구
적절하게 적을 가격하면, 적들이 당신을 공격할 기회를 갖지 못하게 됩니다. 그래서 저는 좋은 무기가 좋은 방어구보다 더 중요하다고 생각합니다.
도구
많은 건축을 할 계획이라면, 도구에 투자하는 것이 좋습니다: 빠른 도끼와 망치입니다. 그렇게 할 계획이 없다면, 있는 도구로 버티시고, 이후에는 유성광으로 다용도 도구를 만들 기회가 생길 것입니다.