Посібник з Террарії для новачків [переклад]

content auto translated from {from}

Цей посібник буде корисний не лише новачкам. Багато досвідчених гравців не знають деяких описаних у ньому секретів. Перевірте, можливо, ви також не знаєте?

Точка появи персонажа

Найперше, що потрібно зробити на початку гри, - це відзначити місце, де з'явився ваш персонаж. При наступних завантаженнях ігрового світу ваш персонаж і персонажі ваших друзів з'являться в цьому місці (доки їм не призначать інші точки появи).

Місце появи має розмір 3 на 3 блока (а зовсім не 2 на 3, як ваш персонаж). Коли персонаж з'являється в ігровому світі, в цій області 3 на 3 зникає все, що там було раніше. Отже, якщо на цьому місці була стіна вашого дому, вона зникне.

Малюнок 1. Руйнування стіни, викликане появою персонажа в ігровому світі.

Відмітьте це місце будь-яким зручним для вас способом. Можете оточити його ґрунтовими блоками або викопати один блок знизу. Я зазвичай рублю найближче дерево і роблю в цьому місці настил з трьох дерев’яних блоків.

Малюнок 2. Відзначаємо точку появи персонажа.

Перші кроки

Зрубайте кілька дерев і зберіть як мінімум 100 одиниць дерева. На місці зрубаних дерев відразу ж садіть жолуді, щоб у вас завжди був запас дерев поблизу дому.

Коли рубаєте дерево, цілиться в саме його підстава, інакше залишаться пеньки. А там, де стоять пеньки, незручно будувати. Крім того, неможливо викопати блоки землі, на яких стоїть пеньок, і в цьому місці не можна нічого посадити.

Малюнок 3. Рубка дерев. Зліва направо: а) пенька не залишиться

б) пеньок залишиться в) власне, пеньок.

Коли ви садите дерева, зліва і справа від них має бути по два вільних блока рівної землі, а ззаду не повинно бути земляної стіни. Інакше дерево не виросте.

Малюнок 4. Як садити дерева, щоб вони виросли.

Ось тепер можна йти досліджувати світ.

Що шукати в перший ігровий день

Досліджуйте територію на поверхні, не копайте занадто глибоко. По можливості продовжуйте рубати дерева, тому що деревини ніколи не буває багато. Шукайте на поверхні камінь і руду; зберіть як мінімум 100 одиниць каменю та всю руду, яку тільки знайдете. Камінь вам знадобиться для виготовлення печі (furnace), а руда - для виготовлення зброї та броні.

Вбивайте всіх слизнів, які зустрінете, крім фіолетових - останні поки що небезпечні для вас. Слизні, що живуть на поверхні, вдень не агресивні - якщо ви на них не нападе, вони будуть стрибати повз вас. Слизнів краще бити киркою, а не коротким мечем.

Досліджуючи світ, стежте за кольором неба. Він змінюється протягом дня: помаранчево-рожевий на світанку, блакитний удень, знову помаранчево-рожевий на заході. Якщо небо раптом стало жовтувато-зеленим - негайно зупиніться і біжіть назад. Це означає, що ви знайшли зону спотворення. Монстри, що живуть в ній, поки що занадто небезпечні для вас.

Малюнок 5. Небо в зоні спотворення.

Що ви можете знайти цікавого

Земля

Можливо, вам захочеться вирівняти землю, щоб було легше по ній ходити. Закопати маленькі ями, побудувати мости над великими, знести горби. Не надто захоплюйтеся всім цим - у вас є більш важливі справи в перший день.

Малюнок 6. Терраформінг.

Слизні

Слизні - джерело гелю. Гель потрібен для створення факелів, деяких зілля та інших предметів. У перший день зберіть стільки гелю, скільки зможете. Слизнів краще бити киркою, а не коротким мечем. Ви можете зробити дерев'яний меч, він трохи кращий за той, з яким ви починаєте гру, але я зазвичай його не роблю, тому що незабаром буде можливість зробити ще кращий меч.

Водойми

Якщо вам трапилося мелке озеро, переходьте його вбрід і не витрачайте ресурси на будівництво моста. Принаймні в перший день не витрачайте. Збережіть їх для великих водойм, де є небезпека утонуть.

По можливості досліджуйте дно водойм. Там можна знайти мертвих золотих рибок. Обов'язково збирайте їх, з них варять суп.

Малюнок 7. Золота рибка.

Печери

У печерах часто бувають горщики. Розбивайте всі горщики та збирайте все, що з них випаде. Там можуть бути монети, зілля і дуже корисна на даному етапі метальна зброя.

Малюнок 8. Печера

Горби

Залізти на будь-який горб неважко. Використовуйте кирку та дерев'яні платформи. Бережіть круті спуски, не стрибайте з них - ви можете розбитися. Особливо якщо у вас ще немає броні.

Руда

Збирайте всю руду, яка вам трапиться. Якщо вам пощастило знайти срібну або золоту руду на вершині горба, відзначте це місце табличкою. У небі над цим місцем може бути літаючий острів, який ви з часом також дослідите.

Малюнок 9. Срібна руда на поверхні - ознака близькості літаючого острова.

Великі печери

Це цінна знахідка. Зазвичай такі печери знаходяться всередині круглого горба - проте, його форма може бути і іншою. Великі печери простягаються глибоко вниз, до другого шару підземного світу. У них багато луту, але й небезпек також багато. Часто такі печери засипані піском або затоплені водою, що робить їх ще більш цікавими об'єктами для дослідження. У них багато горщиків, частіше зустрічається руда, і ще там бувають скрині з різними корисними речами.

Досліджуйте ці печери. Але перед тим, як спускатися вниз, переконайтеся, що ви взяли достатню кількість дерев'яних платформ та факелів. Не ходіть туди вночі, тому що там можуть народжуватися зомбі і падати зверху вам на голову. І занадто глибоко не ходіть - зупиняйтеся, коли вам почнуть попадатися червоні та жовті слизні.

Малюнок 10. Так виглядає типова велика печера, що простягається глибоко вниз.

Спотворення

Якщо ви його знайшли - не ходіть туди. У перший день ви там точно не виживете. і в другий також. Я вже називав один з вірних знаків того, що спотворення близько - зміна кольору неба. Другий - це зміна музики. Підійшовши ближче, ви побачите фіолетову траву, дерева і камінь.

Найстрашніше, що вас тут підстерігає, - це не літаючі монстри, які по одному вбиваються досить легко, а живучі в землі черв'яки. У них багато хітів, від них складно ухилитися, а б'ють вони боляче і кілька разів. Ви прийдете до них, коли у вас будуть хороша броня і зброя.

Пустеля

Пустеля - небезпечне місце, але вам потрібен пісок. По-перше, він служитиме вам хорошою зброєю, тому що в печерах його можна скидати на голову гуляючим внизу монстрам і таким чином вбивати їх. По-друге, з піску роблять красиві скляні блоки. Пісок знадобиться, якщо вам потрібно дістатися до дна глибокої печери, засипати водойму або басейн з лавою. І нарешті, з нього роблять скляні пляшки для зілля.

Спочатку зберіть як мінімум 250 одиниць піску.

В пустелі водяться небезпечні літаючі монстри. Але вони спочатку нерухомо сидять на землі, а злітають і нападають лише якщо ви підійшли занадто близько. Так що боятися їх легко уникнути. Є ще інші нерухомі монстри, які будуть у вас стріляти, але від їх пострілів неважко ухилитися.

Кактуси завдають 5-7 одиниць шкоди персонажу без броні. Не треба бігти через кактуси, особливо на початку гри. Можна зрубати кактус сокирою або зломати його, викопавши блок, з якого він росте.

Малюнок 11. Як близько можна підходити до пустельного стерв'ятнику,

щоб не порушити його.

Перша ніч

На заході, коли небо стане помаранчево-рожевим, пора готуватися до відбиття атаки нічних мешканців. Вони прийдуть, коли зійде місяць (в новий місяць - в той час, коли він має зійти).

До ночі у вас має бути укриття, що складається зі стін і даху. Його можна побудувати з будь-яких матеріалів. Якщо це тимчасове притулок, а не постійний дім, можете не будувати задню стіну.

Тепер можна зайнятися крафтом. Зробіть верстак, дерев'яний молот, піч. Переплавте руду в злитки. Якщо ви зібрали достатньо заліза, зробіть ковадло.

Якщо ви вже знайшли пісок, можна зробити лікувальні зілля. Переплавте пісок у скло, наделайте пляшок, зробіть алхімічний стіл, зваріть зілля.

У вас є два варіанти, чим зайнятися вночі:

  1. Копати вниз, щоб знайти руду для виготовлення зброї та броні. Краще копати поруч з точкою появи персонажа або біля місця, де ви плануєте будувати дім.

  2. Зробити лук і стріли, засісти в засаді і вбивати монстрів. В ідеалі вам потрібно вибити одні кандали з зомбі та дві лінзи з очей демонів.

Як копати

Перед тим, як копати вниз, переконайтеся, що у вас є наступні предмети:

  1. Факели – 40+

  2. Платформи – 80+

  3. Дерево – 150+

  4. Гель – 15+

  5. Лікувальні зілля - 3+

  6. Кирка – 1

  7. Молоток – 1

  8. Пісок – можна обійтися без нього, але дуже корисно мати при собі хоча б 100 одиниць.

Чим більше у вас факелів, дерева, платформ і гелю, тим більше часу ви зможете провести під землею. Якщо вдень ви знаходили скрині, поставте їх де-небудь і залиште в них все, що не входить до цього списку.

Копайте вниз шахту шириною 2 блоки до тих пір, поки не побачите внизу воду або печеру. Завжди майте джерело світла, яке дозволить вам бачити на дві клітинки вниз, щоб випадково не провалитися у воду чи печеру.

У шахті можуть з'явитися монстри. Щоб вони не падали вам на голову, залишайте над головою земляні блоки - по одному на екран. Заділюйте проходи в блок, тому що монстри можуть прийти звідти.

Малюнок 12. Заходи безпеки в шахті.

Не турбуйтеся, як ви будете вибиратися наверх - для цього у вас є запас платформ. К моменту, коли ваш інвентар буде повен, вам потрібно буде близько 50 штук, щоб вибратися на поверхню.

Якщо наткнетеся на воду, засипте її землею або піском і продовжуйте копати. Досліджуйте печери, але уникайте бою з сильними монстрами. Збирайте всю руду. Якщо потрібно, стройте тунелі.

Можливо, ви захочете копати горизонтальні тунелі, щоб знайти руду в земляному шарі. У цьому шарі мало руди, але раптом вам пощастить.

Ви можете також досліджувати велику печеру в нічний час, але для цього вам знадобиться більше дерева та великий запас землі, щоб блокувати відгалуження, звідки можуть прийти монстри.

Як фармити нічних монстрів

Запасіться каменями. Якщо вдень ви не встигли їх зібрати, можете трохи покопати вночі. Зробіть лук, стріли і таку споруду, як на картинці. Убийте стільки зомбі та демонів, скільки зможете. Якщо пощастить, з них випадуть кандали та пара лінз, з яких ви зробите окуляри. А кандали і окуляри разом дають захист 2 - як мідний доспіх!

Малюнок 13. Сидимо в засаді.

Що крафтити на початку

Якщо вночі ви копали, то на другий день у вас буде якийсь запас руди, але цього не вистачить, щоб відразу зробити все необхідне. Прийдеться вибирати.

Залізо і срібло

Залізна або срібна кирка. Вона не лише копає швидше, але й дістає на одну клітинку далі, ніж мідна.

Ведро. Все одно рано чи пізно вона вам знадобиться, а якщо у вас немає окулярів - можете носити його на голові замість шолома.

Зброя. Спочатку меч (broadsword), потім лук.

Якщо після цього ще залишилася пара злитків заліза, зробіть бочок для зберігання речей. Потім - лісопилку, для неї потрібно п’ять злитків. Лісопилка потрібна, щоб зробити ткацький станок, потім шовк, а потім ліжко, що дозволить змінити точку появи персонажа.

Мідь

Нагрудний доспіх, якщо на нього вистачить злитків. Він дає 2 одиниці захисту, тоді як шолом і поножі дають по одній. до того ж доспіх дешевший, ніж шолом і поножі, взяті разом.

Якщо доведеться вибирати між шоломом і поножами, робіть поножі. Тому що на ноги більше не вдягти нічого, а для голови підійдуть ще окуляри та ведро.

Зброя або доспіх

Якщо ви грамотно б'єте ворогів, у них не буде шансу вдарити вас. Тому я вважаю, що хороша зброя важливіша, ніж хороший доспіх.

Інструменти

Якщо ви плануєте багато будувати, має сенс вкластися в інструменти: швидкий топір і молот. Якщо не плануєте - поки обходьтеся тим, що є, а потім у вас буде можливість зробити універсальний інструмент з метеоритної руди.

Джерело