Terraria-guide för nybörjare [översättning]

content auto translated from {from}

Denna guide är användbar inte bara för nybörjare. Många avancerade spelare känner inte till vissa av de hemligheter som beskrivs i den. Kolla, kanske du också inte vet?

Karaktärens spawnpunkt

Det allra första du bör göra i början av spelet är att markera platsen där din karaktär har dykt upp. Vid nästa inläsning av spelvärlden kommer din karaktär och dina vänners karaktärer att dyka upp på detta ställe (så länge de inte har tilldelats andra spawnpunkter).

Spawnpunkten är 3x3 block stor (inte 2x3 som din karaktär). När en karaktär dyker upp i spelvärlden försvinner allt som tidigare fanns i detta område 3x3. Så om det fanns en vägg av ditt hus på denna plats, försvinner den.

Figur 1. Förstöring av väggen orsakad av karaktärens uppdykande i spelvärlden.

Markera denna plats på vilket sätt som helst som passar dig. Du kan omge den med jordblock eller gräva ut ett block underifrån. Jag brukar hugga ner det närmaste trädet och göra en plattform av tre träblock på den platsen.

Figur 2. Markerar karaktärens spawnpunkt.

Första stegen

Hugga ner några träd och samla minst 100 enheter trä. På platsen där träden har huggits ner, plantera genast ekollon för att alltid ha ett lager med träd nära ditt hem.

När du hugger ner träd, sikta på själva basen, annars blir stubbar kvar. Och där stubbar finns är det svårt att bygga. Dessutom går det inte att gräva ut jordblock som stubben står på, och man kan inte plantera något där.

Figur 3. Trädhuggning. Från vänster till höger: a) ingen stubbe blir kvar b) stubbe blir kvar c) själva stubben.

När du planterar träd måste det finnas två tomma block av jämn jord till vänster och höger om dem, och bakom dem bör det inte finnas någon jordvägg. Annars växer inte trädet.

Figur 4. Hur man planterar träd så att de växer.

Nu kan du gå ut och utforska världen.

Vad man ska leta efter den första spelardagen

Utforska området på ytan, gräv inte för djupt. Fortsätt hugga ner träd så mycket som möjligt, för det finns aldrig för mycket trä. Leta efter sten och malm på ytan; samla minst 100 enheter sten och all malm du hittar. Du kommer att behöva sten för att göra en ugn (furnace), och malm för att göra vapen och rustningar.

Döda alla slimes du stöter på, förutom de lila – de är fortfarande farliga för dig. De slimes som lever på ytan är inte aggressiva på dagtid – om du inte attackerar dem kommer de att hoppa förbi dig. Det är bättre att slå slimes med en hacka än med ett kort svärd.

När du utforskar världen, håll ett öga på färgen på himlen. Den förändras under dagen: orange-rosig vid gryningen, blå under dagen, och återigen orange-rosig vid solnedgången. Om himlen plötsligt blir gul-grön – stanna genast och spring tillbaka. Det betyder att du har hittat en förvrängd zon. Monstren som bor där är fortfarande för farliga för dig.

Figur 5. Himmeln i den förvrängda zonen.

Vad du kan hitta av intresse

Jord

Kanske vill du jämna ut jorden för att det ska bli lättare att gå på den. Fyll igen små hål, bygg broar över stora, smula ner kulle. Ta inte för mycket av detta – du har viktigare saker att göra den första dagen.

Figur 6. Terraforming.

Slimes

Slimes är en källa till gel. Gel behövs för att skapa facklor, vissa drycker och andra föremål. Samla så mycket gel som möjligt den första dagen. Det är bättre att slå slimes med en hacka än med ett kort svärd. Du kan göra ett träsvärd, det är lite bättre än det du börjar med, men jag brukar inte göra det, för snart kommer det att finnas möjlighet att göra ett ännu bättre svärd.

Vattenkroppar

Om du stöter på en grund sjö, gå över den och slösa inte resurser på att bygga en bro. Åtminstone, slösa inte dem den första dagen. Spara dem för större vattenkroppar där det finns risk att drunkna.

Utforska helst botten av vattenkropparna. Där kan du hitta döda gyllene fiskar. Var noga med att samla dem, de används för att koka soppa.

Figur 7. Gyllene fisken.

Grottor

I grottor finns det ofta krukor. Bryt alla krukor och samla allt som faller ut. Det kan finnas mynt, drycker och mycket användbart kastvapen vid denna tidpunkt.

Figur 8. Grotta.

Kullar

Att bestiga vilken kulle som helst är enkelt. Använd en hacka och träplattformar. Var försiktig med branta nedgångar, hoppa inte från dem – du kan skada dig. Speciellt om du ännu inte har någon rustning.

Malm

Samla all malm du stöter på. Om du har tur att hitta silver- eller guldmalm på toppen av en kulle, markera platsen med en skylt. I himlen ovanför denna plats kan det finnas en flygande ö, som du också kommer att utforska med tiden.

Figur 9. Silvermalm på ytan - ett tecken på närhet till en flygande ö.

Stora grottor

Detta är en värdefull upptäckte. Stora grottor finns vanligtvis inuti en rund kulle, även om dess form kan vara annorlunda. Stora grottor sträcker sig djupt ner till det andra lagret av underjorden. Det finns mycket loot i dem, men också många faror. Dessa grottor är ofta begravda under sand eller översvämmade med vatten, vilket gör dem ännu mer intressanta att utforska. Det finns mycket krukor, malm är vanligare, och det finns också kistor fyllda med olika användbara saker.

Utforska dessa grottor. Men innan du går ner, se till att du har tagit med dig tillräckligt med träplattformar och facklor. Gå inte dit på natten, för där kan zombier spawna och falla ner på dig. Och gå inte för djupt – stanna när du börjar stöta på röda och gula slimes.

Figur 10. Så här ser en typisk stor grotta ut, som sträcker sig djupt ner.

Förvrängning

Om du hittar den – gå inte dit. På den första dagen kommer du definitivt inte att överleva där. Och inte den andra heller. Jag har redan nämnt en av de säkra tecknen på att förvrängningen är nära – förändringen i himlens färg. Det andra är förändringen i musiken. När du närmar dig ser du lila gräs, träd och sten.

Det mest skrämmande som lurar här är inte de flygande monsterna, som är ganska lätta att besegra en och en, utan maskarna som lever i jorden. De har många träffar, det är svårt att undvika dem, och de gör ont och slår flera gånger. Du kommer att stöta på dem när du har bra rustning och vapen.

Öken

Öken är en farlig plats, men du behöver sand. För det första är det ett bra vapen, för i grottor kan man släppa ner det på huvudet på monster som går nedanför och således döda dem. För det andra görs vackra glasblock av sand. Sand kommer att behövas om du behöver nå botten av en djup grotta, täcka över en vattenkropp eller en lava-pool. Och slutligen används den för att tillverka glasflaskor för drycker.

Börja med att samla minst 250 enheter sand.

I öknen finns det farliga flygande monster. Men de sitter ursprungligen stilla på marken och flyger och attackerar först om du kommer för nära. Så det är lätt att undvika strid med dem. Det finns också andra stillastående monster som skjuter på dig, men det är inte svårt att undvika deras skott.

Kaktusar gör 5-7 enheter skada på karaktären utan rustning. Spring inte igenom kaktusar, särskilt i början av spelet. Du kan hugga ner en kaktus med en yxa eller bryta ner den genom att gräva ut blocket som den växer från.

Figur 11. Så nära kan du komma den öken-stervatten, för att inte störa den.

Första natten

Vid solnedgången, när himlen blir orange-rosig, är det dags att förbereda sig för att avvärja attacken från nattens invånare. De kommer att komma när månen går upp (vid nymåne - vid den tidpunkt då den ska gå upp).

Vid natten bör du ha ett skydd som består av väggar och ett tak. Det kan byggas av vilket material som helst. Om det är en tillfällig tillflykt och inte ett permanent hus, behöver du inte bygga en bakvägg.

Nu kan du börja med crafting. Gör en arbetsbänk, en trähammare, en ugn. Smält malm till stänger. Om du har samlat tillräckligt med järn, gör en smidesbänk.

Om du redan har hittat sand kan du göra botemedel. Smält sand till glas, gör flaskor, gör ett alkemiskt bord, koka drycker.

Du har två alternativ för vad du kan göra på natten:

  1. Gräva neråt för att hitta malm för att göra vapen och rustningar. Bättre att gräva nära karaktärens spawnpunkt eller nära den plats där du planerar att bygga ditt hus.

  2. Göra en pilbåge och pilar, sätta dig i bakhåll och döda monster. I bästa fall behöver du fånga några kandelabrar från zombier och två linser från demonögon.

Hur man gräver

Innan du börjar gräva neråt, se till att du har följande föremål:

  1. Facklor – 40+

  2. Plattformar – 80+

  3. Trä – 150+

  4. Gel – 15+

  5. Botemedel – 3+

  6. Hacka – 1

  7. Hammare – 1

  8. Sand – du kan klara dig utan den, men det är mycket bra att ha minst 100 enheter.

Ju fler facklor, trä, plattformar och gel du har, desto längre kan du stanna under jorden. Om du har funnit kistor på dagen, placera dem någonstans och lämna allt som inte ingår i denna lista.

Gräv en schakt två block bred tills du ser vatten eller en grotta nedanför. Ha alltid en ljuskälla så att du kan se ner två block för att inte av misstag falla ner i vatten eller en grotta.

Monster kan dyka upp i schakten. För att de inte ska falla ner på dig, lämna jordblock ovanför huvudet – ett block per skärm. Täpp till gångarna med block, eftersom monster kan komma därifrån.

Figur 12. Säkerhetsåtgärder i schakten.

Oroa dig inte för hur du ska ta dig uppåt – för det har du ett lager av plattformar. När din inventering är full kan du behöva omkring 50 för att ta dig upp till ytan.

Om du stöter på vatten, täck det med jord eller sand och fortsätt gräva. Utforska grottor, men undvik att slåss med starka monster. Samla all malm. Om det behövs, bygg tunnlar.

Kanske vill du gräva horisontella tunnlar för att hitta malm i jordlagret. Det finns lite malm i detta lager, men om du har tur.

Du kan också utforska en stor grotta på natten, men för detta behöver du mer trä och ett stort lager jord för att blockera sidovägar där monster kan komma.

Hur man farmar nattmonster

Se till att ha med dig stenar. Om du inte hann samla dem på dagen kan du gräva lite på natten. Gör en pilbåge, pilar och bygg en struktur som på bilden. Död så många zombier och demoner som möjligt. Om du har tur kan det droppa kandelabrar och ett par linser, som du kan göra glasögon av. Och kandelabrar och glasögon ger ihop 2 i skydd – som kopparrustning!

Figur 13. Sitter i bakhåll.

Vad man kan crafta i början

Om du grävde på natten, kommer du på den andra dagen ha ett lager av malm, men det räcker inte för att göra allt som behövs på en gång. Du måste göra ett val.

Järn och silver

Ett järn- eller silverhacka. Den gräver inte bara snabbare, utan når också ett block längre än koppar.

En hink. Det kommer du att behöva раro eller senare, och om du inte har glasögon kan du använda den som hjälm istället.

Vapen. Först ett svärd (broadsword), sedan en pilbåge.

Om du fortfarande har några järnstänger kvar efter detta, gör en kista för att förvara saker. Därefter – en sågverk, för den behöver fem stänger. Sågverket behövs för att göra ett vävstol, därefter silke, och sedan en säng som låter dig ändra karaktärens spawnpunkt.

Koppar

Bröstplåt, om det finns tillräckligt med stänger. Den ger 2 enheter skydd, medan hjälm och benplattor ger 1 var. Dessutom är rustningen billigare än hjälmen och benplattorna tillsammans.

Om du måste välja mellan hjälm och benplattor, gör benplattor. Eftersom det inte finns något annat att ha på benen, men för huvudet kan glasögon och en hink också duga.

Vapen eller rustning

Om du slår fienderna smart, har de ingen chans att slå dig. Därför anser jag att ett bra vapen är viktigare än bra rustning.

Verktyg

Om du planerar att bygga mycket, är det värt att investera i verktyg: en snabbare yxa och hammare. Om du inte planerar att bygga mycket - klara dig med det du har, och senare får du möjlighet att göra ett universellt verktyg av meteoritmalm.

Källa