टेररिया के लिए مبتدیों का गाइड [अनुवाद]
यह मार्गदर्शिका केवल नए खिलाड़ियों के लिए नहीं है। कई अनुभवी खिलाड़ी इसे में वर्णित कुछ रहस्यों को नहीं जानते हैं। जाँच करें, क्या आप भी नहीं जानते?
पात्र का जन्म स्थान
खेल की शुरुआत में करने वाली सबसे पहली चीज़ है कि अपने पात्र के जन्म स्थान को चिह्नित करना। जब आप गेम दुनिया को फिर से लोड करते हैं, तो आपका पात्र और आपके दोस्तों के पात्र उसी स्थान पर प्रकट होंगे (जब तक उन्हें अन्य जन्म स्थान नहीं सौंपे जाते)।
जन्म स्थान का आकार 3x3 ब्लॉक्स का होता है (और आपका पात्र 2x3 का नहीं है)। जब पात्र खेल की दुनिया में प्रकट होता है, तो उस क्षेत्र में जो कुछ भी पहले था, वह 3x3 क्षेत्र में गायब हो जाता है। इसलिए, यदि उस स्थान पर आपके घर की दीवार थी, तो वह गायब हो जाती है।
चित्र 1. खेल की दुनिया में पात्र के प्रकट होने के कारण दीवार का क्षय.
इस स्थान को किसी भी उपयुक्त तरीके से चिह्नित करें। आप इसे मिट्टी के ब्लॉक्स से घेर सकते हैं या नीचे से एक ब्लॉक खोद सकते हैं। मैं आमतौर पर निकटतम पेड़ को काटता हूँ और उस स्थान पर तीन लकड़ी के ब्लॉक्स का एक पैड बनाता हूँ।
चित्र 2. पात्र के जन्म स्थान को चिह्नित करना.
पहले कदम
कुछ पेड़ काटें और कम से कम 100 यूनिट लकड़ी इकट्ठा करें। काटे गए पेड़ों के स्थान पर तुरंत अपने अकी को लगाएँ, ताकि हमेशा आपके घर के पास पेड़ों का स्टॉक हो।
जब आप पेड़ काटते हैं, तो उसके आधार पर निशाना लगाएँ, अन्यथा स्टंप बचे रहेंगे। और जहाँ स्टंप होते हैं, वहां निर्माण करना सुविधाजनक नहीं होता। इसके अलावा, आप उस मिट्टी के ब्लॉक्स को नहीं खोद सकते हैं जो स्टंप पर रखे होते हैं, और उस स्थान पर कुछ भी नहीं उगा सकते।
*चित्र 3. पेड़ों की कटाई। बाएँ से दाएँ: अ) स्टंप नहीं बचेगा *
ब) स्टंप बचेगा। स) वास्तव में, स्टंप.
जब आप पेड़ लगाते हैं, तो उनके बाईं और दाईं ओर 2 खाली समतल मिट्टी के ब्लॉक्स होने चाहिए, और पीछे कोई मिट्टी की दीवार नहीं होनी चाहिए। अन्यथा, पेड़ नहीं बढ़ेगा।
चित्र 4. पेड़ लगाने का तरीका ताकि वे बढ़ें.
अब आप दुनिया का अन्वेषण करने जा सकते हैं।
पहले गेम के दिन आपको क्या खोजना है
सतह पर क्षेत्र का अन्वेषण करें, बहुत गहराई तक मत खोदें। जब तक संभव हो पेड़ काटते रहें, क्योंकि लकड़ी कभी ज्यादा नहीं होती। सतह पर पत्थर और अयस्क की तलाश करें; कम से कम 100 यूनिट पत्थर और जितना संभव हो अयस्क इकट्ठा करें। पत्थर का प्रयोग आप भट्टी (furnace) बनाने के लिए करेंगे, और अयस्क का उपयोग आप हथियार और कवच बनाने के लिए करेंगे।
आप सभी मिलने वाले स्लाइम्स को मार डालें, सिवाय बैंगनी स्लाइम्स के - वे अभी भी आपके लिए खतरनाक हैं। सतह पर रहने वाले स्लाइम्स दिन के समय में आक्रामक नहीं होते - अगर आप उन पर हमला नहीं करते हैं, तो वे आपसे कूदते हुए गुजरेंगे। स्लाइम्स को कुदाल से मारना बेहतर है, न कि छोटे तलवार से।
दुनिया का अन्वेषण करते समय, आसमान के रंग पर ध्यान दें। दिन के दौरान, यह बदलता रहता है: सूरज उगने पर नारंगी-गुलाबी, दिन के समय नीला, फिर से सूरज ढलने पर नारंगी-गुलाबी। यदि आसमान अचानक पीले-हरे रंग का हो जाता है - तुरंत रुकें और पीछे की ओर भागें। इसका मतलब है कि आपने विकृत क्षेत्र पाया है। वहाँ रहने वाले राक्षस अभी भी आपके लिए बहुत खतरनाक हैं।
चित्र 5. विकृत क्षेत्र में आसमान.
दिलचस्प चीजें क्या हैं जो आप पा सकते हैं
मिट्टी
शायद, आप मिट्टी को समतल करना चाहते हैं ताकि उस पर चलना आसान हो। छोटे गड्ढों को भरें, बड़े के ऊपर पुल बनाएं, पहाड़ियों को काटें। सभी में बहुत ज्यादा शामिल न हों - पहले दिन आपके पास और भी महत्वपूर्ण काम हैं।
चित्र 6. टेराफॉर्मिंग.
स्लाइम्स
स्लाइम्स जेल के स्रोत हैं। जेल का उपयोग मशालें, कुछ औषधियों और अन्य वस्तुओं का निर्माण करने के लिए किया जाता है। पहले दिन, जितना संभव हो सके जेल इकट्ठा करें। स्लाइम्स को कुदाल से मारना बेहतर है, न कि छोटे तलवार से। आप लकड़ी की तलवार बना सकते हैं, यह खेल की शुरुआत में आपको जो मिलती है, उससे थोड़ी बेहतर है, लेकिन मैं आमतौर पर इसे नहीं बनाता, क्योंकि फिर बेहतर तलवार बनाने का अवसर जल्द ही आएगा।
जल निकाय
यदि आपको एक उथला झील मिला, तो इसे पार करें और पुल बनाने पर संसाधनों को बर्बाद न करें। पहले दिन कम से कम इन पर संसाधनों को बर्बाद न करें। उन्हें बड़े जल निकायों के लिए बचा लें, जहाँ डूबने का खतरा हो।
संभवतः जल निकायों के तल का अन्वेषण करें। वहाँ मृत सुनहरी मछलियाँ मिल सकती हैं। उन्हें इकट्ठा करना न भूलें, उनसे सूप बनता है।
चित्र 7. सुनहरी मछली.
गुफाएँ
गुफाओं में अक्सर बर्तन होते हैं। सभी बर्तनों को तोड़ें और जो कुछ भी उनमें से गिरता है, इकट्ठा करें। वहाँ सिक्के, औषधियाँ और इस चरण पर बहुत उपयोगी फेंकने वाले हथियार हो सकते हैं।
चित्र 8. गुफा
पहाड़
किसी भी पहाड़ी पर चढ़ना आसान है। कुदाल और लकड़ी के प्लेटफार्मों का प्रयोग करें। तेज ढलानों पर सावधान रहें, उन पर कूदें मत - आप गिर कर चोटिल हो सकते हैं। खासकर यदि आपके पास अभी कोई कवच नहीं है।
अयस्क
आपको जितना अयस्क मिले, सब इकट्ठा करें। यदि आपके पास भाग्य है और पहाड़ी की चोटी पर चाँदी या सुनहरा अयस्क है, तो उस स्थान को एक तख्ती के साथ चिह्नित करें। उस स्थान के आसमान में एक उड़ता हुआ द्वीप हो सकता है, जिसे आप समय के साथ अन्वेषण करेंगे।
चित्र 9. सतह पर चाँदी का अयस्क - उड़ते द्वीप की निकटता का संकेत.
बड़े गुफाएं
यह एक मूल्यवान खोज है। आमतौर पर, ये गुफाएँ गोल पहाड़ी के अंदर होती हैं - हालाँकि, इसका आकार भी भिन्न हो सकता है। बड़ी गुफाएँ गहराई में जाती हैं, दूसरे स्तर तक। इनमें बहुत सारा लूट होती है, लेकिन इससे ज्यादा खतरे भी होते हैं। अक्सर ये गुफाएँ रेत से भरी या पानी से डूबी होती हैं, जिससे वे अन्वेषण के लिए और भी दिलचस्प वस्तुएं बनती हैं। इनमें बहुत सारे बर्तन होते हैं, और यहाँ अयस्क अधिक होता है, और वहाँ बहुत सी उपयोगी चीजों के साथ संदूक भी होते हैं।
इन गुफाओं का अन्वेषण करें। लेकिन नीचे जाने से पहले यह सुनिश्चित करें कि आपने पर्याप्त लकड़ी के प्लेटफॉर्म और मशालें जमा की हैं। रात में वहाँ मत जाओ, क्योंकि वहाँ ज़ोंबी पैदा हो सकते हैं और आपके सिर पर गिर सकते हैं। और बहुत गहराई तक मत जाओ - रुकें जब आपको लाल और पीले स्लाइम्स मिलने लगें।
चित्र 10. एक सामान्य बड़ी गुफा, जो गहराई में जाती है.
विकृति
यदि आपने इसे पाया है - वहाँ मत जाओ। पहले दिन आप वहाँ जीवित नहीं रहेंगे। और द्वितीय दिन भी नहीं। मैंने पहले कहा था कि विकृति के निकट होने के एक निश्चित संकेत - आसमान का रंग बदलना। दूसरा - संगीत में बदलाव। निकटता में जाने पर, आप बैंगनी घास, पेड़ और पत्थर देखेंगे।
यहाँ आपको जो सबसे भयानक चीज़ मिलती है - वह उड़ने वाले राक्षस नहीं हैं, जिन्हें अकेले में आसानी से मारा जा सकता है, बल्कि ज़मीनी कीड़े हैं। उनके पास कई हिट होते हैं, उनसे बच पाना मुश्किल है, और वे पीड़ित करते हैं और कई बार हमला करते हैं। आप उनके पास तब आएंगे जब आपके पास अच्छा कवच और हथियार हो।
रेगिस्तान
रेगिस्तान एक खतरनाक जगह है, लेकिन आपको रेत की आवश्यकता है। पहले, यह एक अच्छी वस्तु के रूप में काम करेगा, क्योंकि इसे गुफाओं में नीचे जाने वाले राक्षसों के सिर पर गिराया जा सकता है और इस तरह उन्हें मारा जा सकता है। दूसरे, रेत से सुंदर कांच के ब्लॉकों का निर्माण किया जाता है। रेत का उपयोग तब किया जा सकता है जब आपको गहरी गुफा की तल पर पहुँचने, जलाशय या लावा के पूल को भरने की आवश्यकता होती है। और अंत में, इसका उपयोग औषधियों के लिए कांच की बोतलें बनाने के लिए किया जाता है।
आरंभ में कम से कम 250 यूनिट रेत इकट्ठा करें।
रेगिस्तान में खतरनाक उड़ने वाले राक्षस होते हैं। लेकिन वे मूल रूप से जमीन पर स्थिर होते हैं, और केवल तभी उड़ते हैं और हमला करते हैं जब आप उनके बहुत करीब पहुँच जाते हैं। इसलिए उनसे लड़ाई को आसानी से टाला जा सकता है। अन्य स्थिर राक्षस भी हैं, जो आप पर गोली चलाएंगे, लेकिन उनकी गोलियों से बचना बहुत मुश्किल नहीं है।
ककड़ी 5-7 यूनिट बिना कवच के पात्र को नुकसान पहुँचाती हैं। ककड़ी से पैरों पर न दौड़ें, खासकर खेल की शुरुआत में। आप ककड़ी को कुदाल से काट सकते हैं या इसे तोड़ कर तोड़ सकते हैं, जिससे वह उगता है।
चित्र 11. रेगिस्तानी गीज़ल से कितनी करीब जाना है,
ताकि उसे परेशान न किया जाए।
पहला रात
सूर्यास्त पर, जब आसमान नारंगी-गुलाबी हो जाता है, तो रात के निवासियों के हमले से बचने की तैयारी शुरू करने का समय है। वे आएंगे जब चाँद उगेगा (नवचाँद में - तब जब उसे उगना चाहिए)।
रात में आपके पास एक आश्रय होना चाहिए, जिसमें दीवारें और छत हों। इसे किसी भी सामग्री से बनाया जा सकता है। यदि यह अस्थायी आश्रय है, न कि स्थायी घर, तो आप पिछली दीवार नहीं बना सकते।
अब आप क्राफ्टिंग करने में लगे रह सकते हैं। एक कार्यशाला बनाएं, लकड़ी की हथौड़ी, भट्टी। अयस्क को बार में पिघलाएं। यदि आपने पर्याप्त लोहे को इकट्ठा किया है, तो एक लोहे का औजार बनाएं।
यदि आपने पहले से रेत पाई है, तो आप चिकित्सा औषधियाँ बना सकते हैं। रेत को कांच में पिघलाएं, बोतलें बनाएं, एक औषधि स्टेशनों का निर्माण करें, औषधियाँ बनाएं।
रात में करने के लिए आपके पास दो विकल्प हैं:
नीचे खोदें, ताकि हथियारों और कवच के निर्माण के लिए अयस्क ढूंढ सकें। बेहतर है कि अपने पात्र के जन्म स्थान या उस स्थान के पास खोदें, जहाँ आप घर बनाने की योजना बना रहे हैं।
एक धनुष और तीर बनाएं, छिपकर बैठें और राक्षसों को मारें। आदर्श रूप से, आपको एक ज़ोंबी से कोई कड़ी चाहिए और एक दानव की आँखों से दो लेंस।
कैसे खोदें
नीचे खोदने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित वस्तुएँ हैं:
मशालें – 40+
प्लेटफार्म - 80+
लकड़ी – 150+
जेल – 15+
चिकित्सा औषधियां - 3+
कुदाल – 1
हथौड़ा – 1
रेत – इसके बिना भी गुजारा चल सकता है, लेकिन अपने पास कम से कम 100 यूनिट रखना बहुत उपयोगी है।
जितनी अधिक आपकी मशालें, लकड़ी, प्लेटफार्म और जेल होगी, उतना अधिक समय आप भूमि के नीचे बिता सकते हैं। यदि आप दिन में संदूक पाए हैं, तो उन्हें कहीं रख दें और सूची में शामिल नहीं उनकी सभी वस्तुओं को उनमें छोड़ दें।
2 ब्लॉक्स चौड़ी एक खदान खोदें जब तक कि नीचे पानी या गुफा न दिखाई दे जाए। हमेशा एक प्रकाश स्रोत रखें, जो आपको नीचे की दो कोशिकाओं को देखने के लिए अनुमति देता है, ताकि आप गलती से पानी या गुफा में न गिरें।
खदान में राक्षस पैदा हो सकते हैं। ताकि वे आपके सिर पर न गिरें, हमेशा अपने सिर के ऊपर मिट्टी के ब्लॉक्स छोड़ें - एक स्क्रीन पर एक। दरवाजे को बंद करें, क्योंकि राक्षस वहां से आ सकते हैं।
चित्र 12. खदान में सुरक्षा के उपाय.
चिंता न करें कि आप ऊपर कैसे उठेंगे - आपके पास इसके लिए प्लेटफार्म का स्टॉक है। आपके इन्वेंट्री भरने के समय तक, आपको सतह पर पहुँचने के लिए लगभग 50 चीजें चाहिए।
यदि आपको पानी मिलता है, तो उसे मिट्टी या रेत से भरें और खुदाई जारी रखें। गुफाओं का अन्वेषण करें, लेकिन मजबूत राक्षसों के साथ लड़ाई से बचें। सभी अयस्क इकट्ठा करें। यदि आवश्यक हो, तो सुरंगें बनायें।
संभवतः आप मिट्टी की परत में अयस्क खोजने के लिए क्षैतिज सुरंगें खोदना चाहते हैं। इस परत में अयस्क कम होता है, लेकिन अगर भाग्य हो तो।
आप ज़्यादा रात में बड़ी गुफा का अन्वेषण भी कर सकते हैं, लेकिन इसके लिए आपको अधिक लकड़ी और मिट्टी का स्टॉक चाहिए होगा, ताकि आप राक्षसों के आने वाले स्थानों को बंद कर सकें।
रात के राक्षसों की खेती कैसे करें
पत्थरों का भंडार रखें। यदि दिन में उन् को इकट्ठा करने का समय नहीं मिला, तो रात में थोड़ा खोदें। एक धनुष, तीर बनाएं और चित्र में दिखाए गए जैसी संरचना बनाएं। जितने ज़ोंबी और दानवों को मार सकते हैं, मारें। यदि आपको भाग्य मिले, तो इनसे कड़ी और एक पेशीय निकलेंगे, जिससे आप चश्मा बनाएंगे। कड़ी और चश्मा 2 सुरक्षा देते हैं - जैसे तांबे का कवच!
चित्र 13. छिपकर रहने का तरीका.
शुरुआत में क्या क्राफ्ट करें
यदि आप रात में खुदाई कर चुके हैं, तो दूसरे दिन आपके पास किसी प्रकार का अयस्क запас होगा, लेकिन इससे सभी आवश्यक चीजें तुरंत बनाने के लिए पर्याप्त नहीं होगा। आपको चयन करना होगा।
लोहे और चाँदी
एक लोहे या चाँदी का कुदाल। यह न केवल तेज़ी से खुदाई करता है, बल्कि यह एक ग्रिड में और एक क्यूब तक भी पहुँचता है, जैसा कि तांबे का किया गया।
एक बाल्टी। आपको इसे जल्द या बाद में आवश्यकता होगी, और यदि आपके पास चश्मा नहीं है - आप इसे हेलमेट के बजाय अपने सिर पर पहन सकते हैं।
हथियार। पहले तलवार (broadsword), फिर धनुष।
यदि इसके बाद भी कुछ लोहे के बार हैं, तो एक भंडारण टिन बनाएं। फिर - एक लकड़ी की चक्की, इसके लिए पाँच बार चाहिए। लकड़ी की चक्की की आवश्यकता होती है ताकि कपड़ा बनाओ, उसके बाद रुई, और फिर बिस्तर, जो पात्र के जन्म स्थान को बदलने में मदद करेगा।
तांबा
अगर टिन पर्याप्त हो तो स्तनपान कवच। यह 2 सुरक्षा देता है, जबकि हेलमेट और टांगें प्रत्येक 1 देते हैं। इसके अलावा कवच हेलमेट और टांगों की तुलना में कम महंगा है।
यदि आपको हेलमेट और टांगों के बीच चयन करना पड़े, तो टांगें बनाएं। क्योंकि पैरों पर पहनने के लिए कुछ नहीं है, और सिर के लिए चश्मा और बाल्टी भी होते हैं।
हथियार या कवच
यदि आप सही तरीके से दुश्मनों को मारते हैं, तो उन्हें आपको मारने का कोई मौका नहीं होगा। इसलिए मुझे लगता है कि अच्छा हथियार अच्छे कवच से अधिक महत्वपूर्ण है।
उपकरण
यदि आप बहुत निर्माण करने की योजना बनाते हैं, तो उपकरणों में निवेश करना सार्थक है: तेज़ी से कुदाल और हथौड़ा। यदि आप योजना नहीं बनाते हैं - तो अभी जो कुछ है उसे छोड़ें, फिर आपके पास उल्का अयस्क से एक बहुउद्देशीय उपकरण बनाने का अवसर होगा।