Yeni Başlayanlar için Terraria Rehberi [çevrimiçi]

content auto translated from {from}

Bu kılavuz yalnızca acemilere değil, deneyimli oyuncular için de faydalı olacaktır. Birçok gelişmiş oyuncu, içinde belirtilen bazı sırları bilmemektedir. Belki de siz de bilmiyorsunuzdur?

Karakterin Doğma Noktası

Oyuna başlarken yapmanız gereken en önemli şey, karakterinizin doğduğu yerin işaretini koymaktır. Oyun dünyasını yükledikçe, karakteriniz ve arkadaşlarınız bu noktada doğacaktır (başka doğma noktaları atanmadığı sürece).

Doğma yeri 3x3 blok boyutundadır (karakterinizin 2x3 boyutunda olmadığını unutmayın). Karakter oyunda doğduğunda, bu 3x3 alan içinde daha önce var olan tüm nesneler kaybolur. Bu nedenle, o noktada evinizin duvarı varsa, kaybolacaktır.

Şekil 1. Oyun dünyasında karakterin doğumuyla duvarın yıkılması.

Bu yeri kendinize göre işaretleyin. Toprak bloklarıyla çevreleyebilir veya altından bir blok kazabilirsiniz. Genellikle en yakın ağacı kesip, o noktada üç odun bloğundan bir zemin yaparım.

Şekil 2. Karakterin doğma noktasını işaretleme.

İlk Adımlar

Birkaç ağaç kesin ve en az 100 birim odun toplayın. Kesilen ağaçların yerlerine hemen meşe palamutları dikin, böylece evinizin yakınında her zaman ağaç stoku bulundurun.

Ağaç keserken, ağacın dibine nişan alın; aksi takdirde, kökler kalabilir. Köklerin olduğu yerde inşa etmek zor olacaktır. Ayrıca, köklerin bulunduğu yerlerde toprak bloklarını kazmak imkansızdır ve bu noktada hiçbir şey dikemezsiniz.

Şekil 3. Ağaç kesme. Soldan sağa: a) kök kalmayacak; b) kök kalacak; c) aslında kök.

Ağaç diktiğinizde, ağaçların sağında ve solunda iki adet düz toprak bloğu, arkasında ise toprak duvar olmamalıdır. Aksi takdirde, ağaç büyümeyecektir.

Şekil 4. Ağaçların nasıl dikileceği ve büyüyeceği.

Artık dünyayı keşfe çıkabilirsiniz.

İlk Oyun Gününde Ne Aramalısınız

Yüzeydeki alanları keşfedin, çok derin kazmayın. Mümkünse ağaç kesmeye devam edin, çünkü ağaç asla fazladan olmaz. Yüzeyde taş ve maden arayın; en az 100 birim taş ve bulduğunuz tüm madenleri toplayın. Taşa, ocak (furnace) yapmak için ihtiyacınız var ve madene, silah ve zırh yapmak için ihtiyaç duyacaksınız.

Karşılaştığınız her slimi öldürün, mor slimler dışında - bunlar sizin için hala tehlikeli. Gün boyunca yüzeyde yaşayan slimler agresif değildir - onlara saldırmadığınız sürece, yanınızdan zıplayarak geçerler. Slimleri kazma ile vurmak daha iyidir, kısa kılıçla değil.

Dünyayı keşfederken, gökyüzünün rengini takip edin. Gün içinde değişir: şafak vakti turuncu-pembe, gündüz mavi, gün batımı tekrar turuncu-pembe. Eğer gökyüzü aniden sarı-yeşilimsi hale gelirse - hemen durun ve geri koşun. Bu, bir bozulma bölgesi bulduğunuz anlamına gelir. Orada yaşayan düşmanlar sizin için hala çok tehlikelidir.

Şekil 5. Bozulma bölgesindeki gökyüzü.

Neler İlginç Bulabilirsiniz

Toprak

Belki de yürümeyi kolaylaştırmak için toprağı düzleştirmek isteyebilirsiniz. Küçük çukurları doldurmak, büyüklerin üzerine köprüler yapmak, tepecikleri kazmak. Çok fazla zamanı buna harcamayın - ilk günde daha önemli işleriniz var.

Şekil 6. Terraforming.

Slimler

Slimler, jel kaynağıdır. Jel, meşale, bazı iksirler ve diğer nesneler yapmak için gereklidir. İlk günde ne kadar jel toplarsanız toplarsanız iyi olur. Slimleri kazma ile vurmak daha iyidir, kısa kılıçla değil. Ahşap bir kılıç yapabilirsiniz, bu başlangıçtaki kılıçtan biraz daha iyidir, ama genellikle yapmam çünkü yakın zamanda daha iyi bir kılıç yapma şansınız olacaktır.

Su Yüzeyleri

Eğer yüzeyde sığ bir gölet bulursanız, onu geçmek için suyun içinde yürüyün ve köprü inşa etmeye kaynak harcamayın. En azından ilk günde kaynak harcamayın. Bunları, boğulma tehlikesinin olduğu büyük su yüzeyleri için saklayın.

Mümkünse, su yüzeylerinin dibini keşfedin. Orada ölü altın balıklar bulabilirsiniz. Kesinlikle toplayın, çünkü bunlardan çorba yapılır.

Şekil 7. Altın balık.

Mağaralar

Mağaralarda genellikle çömlekler bulunur. Tüm çömlekleri kırın ve içinden çıkan her şeyi toplayın. Orada para, iksirler ve bu aşamada çok faydalı olan fırlatma silahları olabilir.

Şekil 8. Mağara

Tepecikler

Herhangi bir tepeye tırmanmak kolaydır. Kazmayı ve ahşap platformları kullanın. Dikkatli olun, dik eğimlerden atlamayın - başınıza bir şey düşebilir. Özellikle zırhınız yoksa.

Maden

Karşılaştığınız tüm madenleri toplayın. Eğer tepenin zirvesinde gümüş veya altın madenini bulduysanız, bu yeri bir tabelayla işaretleyin. O yerin üzerinde uçan bir ada olabilir, bunu zamanla keşfedeceksiniz.

Şekil 9. Yüzeyde gümüş madeni - uçan adanın yakın olduğunun işareti.

Büyük Mağaralar

Bu değerli bir buluş. Genellikle bu tür mağaralar yuvarlak bir tepenin içinde bulunur - ancak biçimi farklı da olabilir. Büyük mağaralar derinlere, yer altı dünyasının ikinci katına kadar uzanır. İçlerinde bolca loot vardır, ama çok fazla tehlike ile de karşılaşacaksınız. Bu tür mağaralar sıklıkla kumla kaplıdır veya su altında kalmış olup, bu da onları keşfetmek için daha ilginç hale getirir. İçlerinde birçok çömlek bulunur, daha fazla maden bulma olasılığı vardır ve ayrıca faydalı eşyalarla dolu sandıklar da bulunabilir.

Bu mağaraları keşfedin. Ama aşağı inmeye karar vermeden önce, yeterli ahşap platform ve meşale stoğunuz olduğundan emin olun. Gece gitmeyin, çünkü zombiler doğabilir ve üstünüze düşebilir. Ayrıca, çok derin gitmeyin - kırmızı ve sarı slimerle karşılaşmaya başladığınızda durun.

Şekil 10. Tipik büyük mağaranın görüntüsü, derinlere doğru uzanıyor.

Bozulma

Eğer bulduysanız - oraya gitmeyin. İlk günde kesinlikle hayatta kalamazsınız. İkinci günde de. Bozulmanın yakın olduğuna dair bir işaret olarak gökyüzünün renginin değişimi olduğundan bahsetmiştim. Diğeri ise müziğin değişimidir. Yaklaştıkça mor çimler, ağaçlar ve taşlar göreceksiniz.

Burada sizi bekleyen en korkunç şey, uçan düşmanlar değil; bunları tek başına kolayca öldürebilirsiniz. Yer altında yaşayan solucanlardır. Çok fazla hasar verirler, onlardan kaçmak zordur ve birden fazla vuruş yaparak canınızı alırlar. Onlara yaklaştığınızda, iyi zırh ve silahlarınız olduğunda gelirsiniz.

Çöl

Çöl tehlikeli bir yerdir, ama size kum lazım. İlk olarak, bu iyi bir silah işlevi görecektir, çünkü mağaralarda başlarına düşürebilir ve böylece düşmanları öldürebilirsiniz. İkincisi, kumdan güzel cam bloklar yapılır. Kum, derin bir mağaranın dibine ulaşmak, su yüzeyini veya lav havuzunu kaplamak için gereklidir. Ve son olarak, iksirler için cam şişeler yapabilirsiniz.

Başlangıç olarak en az 250 birim kum toplayın.

Çöl tehlikeli uçan düşmanlar barındırır. Ancak, başlangıçta yerin üzerine sabit otururlar, ancak yanlarına çok yakın giderseniz uçarak saldırırlar. Bu nedenle, onlarla savaşmaktan kolayca kaçınabilirsiniz. Ayrıca size ateş edecek olan diğer hareketsiz yaratıklar da vardır, ama onların atışlarından kaçmak kolaydır.

Kaktüsler, zırhsız bir karaktere 5-7 hasar verir. Özellikle oyunun başında kaktüslerin üzerinden koşmayın. Kaktüsü bir balta ile kesebilir veya kökünü kazıp onu yok edebilirsiniz.

Şekil 11. Çöl akbabasına ne kadar yaklaşılabileceği,

rahatsız etmemek için.

İlk Gece

Gün batımında, gökyüzü turuncu-pembe olduğunda, gece yaratıkları saldırılarına hazırlanmanız gerekir. Ay yükseldiğinde gelecekler (yeni ayda - yükselmesi gereken zamanda).

Geceye kadar, duvarları ve çatısı olan bir sığınak yaptığınızdan emin olun. Bu yapı, herhangi bir malzemeden yapılabilir. Eğer bu geçici bir sığınak ise, arka duvarı inşa etmenize gerek yoktur.

Artık zanaat yapmaya geçebilirsiniz. Bir çalışma tezgahı, ahşap çekiç, ocak yapın. Madenleri külçe haline getirin. Yeterince demir bulduysanız, bir örs yapın.

Eğer kum bulduysanız, şifa iksirleri yapmaya başlayabilirsiniz. Kumdan cam yapın, şişeler yapın, alkimya masası yapın ve iksirler pişirin.

Gecenin nasıl değerlendirileceğine dair iki seçeneğiniz var:

  1. Aşağı doğru kazmak, silah ve zırh yapmak için maden bulmak. Mümkünse karakterin doğma noktasına ya da ev inşa etmeyi planladığınız yere yakın kazın.

  2. Bir yay ve ok yapın, tuzak kurun ve düşmanları öldürün. İdeal olarak, zombilerden bir çift kelepçe ve iki demon gözünden lens elde etmelisiniz.

Nasıl Kazılır

Aşağı kazmadan önce, ihtiyacınız olan eşyaların şunlar olduğundan emin olun:

  1. Meşaleler - 40+

  2. Platformlar - 80+

  3. Ahşap - 150+

  4. Jel - 15+

  5. Şifa iksirleri - 3+

  6. Kazma - 1

  7. Çekiç - 1

  8. Kum - olmadan idare edebilirsiniz ama yanınızda en az 100 birim olması işe yarar.

Ne kadar çok meşale, odun, platform ve jel taşırseniz, yer altında o kadar fazla zaman geçirebilirsiniz. Gündüzde sandıklar bulduysanız, onları bir yere koyun ve bu listedekiler dışında her şeyi bırakın.

İki blok genişliğinde bir maden kazıncaya kadar devam edin; aşağıda su veya mağara görünceye kadar. Her zaman iki blok aşağıyı görebileceğiniz bir ışık kaynağı bulundurun, böylece yanlışlıkla suya veya bir mağaraya düşmezsiniz.

Madenlerde düşmanlar belirebilir. Başınıza düşmelerini önlemek için, başınızın üzerinde toprak blokları bırakın - ekran başına bir tane. Girişleri engelleyin, çünkü düşmanlar buradan gelebilir.

Şekil 12. Maden güvenlik önlemleri.

Nasıl yukarı çıkacağınızı düşünmeyin - bunun için yedek platformlarla çıkabilirsiniz. Eşyalarınız dolduğunda, yüzeye çıkabilmek için yaklaşık 50 tane yeterli olacaktır.

Su ile karşılaşırsanız, onu toprak veya kum ile kaplayın ve kazmaya devam edin. Mağaraları keşfedin ama güçlü düşmanlarla dövüşmekten kaçının. Tüm madeni toplayın. Gerekirse tüneller inşa edin.

Belki de toprak tabakasında maden bulmak için yatay tüneller kazmak isteyebilirsiniz. Bu katmanda madensel kaynaklar azdır, ama belki şansınız yaver gider.

Gece zamanında büyük bir mağarayı keşfedebilirsiniz ama bunun için daha fazla odun ve bloklama yapacak bir yedek toprak stoğunuz olmalıdır, böylece düşmanların geldiği yerleri engelleyebilirsiniz.

Gece Düşmanlarını Nasıl Tarayıp Kümelersiniz

Taşlarla stoklanın. Eğer gündüz toplama fırsatınız yoksa, gece biraz kazabilirsiniz. Bir yay, ok yapın ve aşağıdaki resimdeki gibi bir yapı oluşturun. Ne kadar çok zombiyi ve demonu avlayabilirseniz avlayın. Şansınız yaver giderse, onlardan kelepçeler ve hassas lensler düşecek, bunları gözlük yapmak için kullanacaksınız. Kelepçeler ve gözlükler birlikte 2 savunma sunar - bakır zırh gibi!

Şekil 13. Tuzakta beklemek.

Başlangıçta Ne Yapmalıyız

Gece kazdıysanız, ikinci gününüzde bir miktar maden istiflediğiniz olacak ama bu, hemen her şeyin gereksinimini karşılamak için yeterli olmayacak. Seçim yapmanız gerekecek.

Demir ve Gümüş

Demir veya gümüş kazması. Hem daha hızlı kazacaktır, hem de daha uzak mesafedeki kaynakları bulacaktır, bakırdan bir tık daha uzak.

Kova. Her ne olursa olsun bir gün lazım olacak, eğer gözlüğünüz yoksa, başınıza şapka olarak takabilirsiniz.

Silah. Önce kılıç (broadsword), sonra yay.

Eğer bunlardan sonrada bir kaç külçe demir kaldıysa, eşya depolamak için bir sandık yapın. Sonra, beş külçeye ihtiyacınız olacak bir değirmen yapın. Değirmen, dokuma tezgahı yapmak için gereklidir, bu da iplik ve ardından karakterin doğma noktasını değiştiren bir yatak yapacaktır.

Bakır

Göğüs zırhı, yeterli külçeniz varsa. Bu 2 savunma verirken, kask ve tayt tek başına 1 savunma verir. Ayrıca zırh, kombine halinde kask ve taytlarla karşılaştırıldığında daha ucuzdur.

Eğer kask ve tayt arasında seçim yapmak zorundaysanız, tayt yapın. Çünkü bacaklara giyilecek başka bir şey yokken, başa başka bir şey giyilir - gözlük ve kovadır.

Silah veya Zırh

Eğer düşmanlara iyi vurursanız, onların size vurma şansı olmaz. Bu nedenle, iyi bir silahın, iyi bir zırhtan daha önemli olduğunu düşünüyorum.

Araçlar

Eğer çok inşa etmeyi planlıyorsanız, araçlara yatırım yapmak mantıklıdır: daha hızlı bir balta ve çekiç. Eğer planınız yoksa, mevcut olanlarla idare edin; sonra meteor metalinden evrensel bir alet yapma fırsatınız olacaktır.

Kaynak