Gids voor Terraria voor beginners [vertaling]

content auto translated from {from}

Deze gids is niet alleen nuttig voor beginners. Veel gevorderde spelers kennen sommige van de hierin beschreven geheimen niet. Controleer of jij ze misschien ook niet kent?

Spawnpunt van de speler

Het eerste wat je moet doen aan het begin van het spel is de plek markeren waar je speler is verschenen. Bij volgende laadbeurten van de spelwereld zullen jouw speler en de spelers van je vrienden op deze plek verschijnen (tenzij ze andere spawnpunten hebben toegewezen gekregen).

Het spawnpunt heeft een grootte van 3 bij 3 blokken (en zeker geen 2 bij 3, zoals jouw speler). Wanneer een speler in de spelwereld verschijnt, verdwijnt alles dat er eerder was in dit gebied van 3 bij 3 blokken. Dus, als daar een muur van jouw huis stond, zal deze verdwijnen.

Afbeelding 1. De muur die is vernietigd door de verschijning van de speler in de spelwereld.

Markeer deze plek op een manier die voor jou het handigst is. Je kunt het omringen met aardblokken of één blok onderuit graven. Ik hak meestal de dichtstbijzijnde boom om en maak op die plek een pad van drie houten blokken.

Afbeelding 2. Het markeren van het spawnpunt van de speler.

Eerste stappen

Hak een paar bomen om en verzamel minstens 100 eenheden hout. Plant onmiddellijk eikels op de plek waar je de bomen hebt gekapt, zodat je altijd een voorraad bomen in de buurt van je huis hebt.

Wanneer je een boom omhakt, richt je dan op de basis ervan; anders blijven er stumpes achter. En op plekken met stumpes is het moeilijk om te bouwen. Bovendien is het onmogelijk om de grondblokken onder de stumpes te graven, en op deze plekken kan je niets planten.

Afbeelding 3. Het omhakken van bomen. Van links naar rechts: a) geen stomp blijft over, b) er blijft een stomp over, c) de stomp zelf.

Wanneer je bomen plant, moeten er aan de linker- en rechterkant twee vrije blokken vlakke grond zijn, en er mag geen aardwand achter staan. Anders zal de boom niet groeien.

Afbeelding 4. Hoe bomen te planten zodat ze groeien.

Nu kun je de wereld gaan verkennen.

Wat te zoeken op de eerste speeldag

Verken het oppervlak, graaf niet te diep. Blijf zo veel mogelijk bomen omhakken, want je kunt nooit teveel hout hebben. Zoek naar steen en ertsen; verzamel minstens 100 eenheden steen en alle ertsen die je vindt. Steen heb je nodig om een oven (furnace) te maken, en ertsen om wapens en pantser te maken.

Dood alle slijmerige wezens die je tegenkomt, behalve de paarse - deze zijn nog te gevaarlijk voor je. Slijmerige wezens die op het oppervlak leven, zijn overdag niet agressief - als je ze niet aanvalt, springen ze gewoon voorbij. Het is beter om slijmerige wezens met een houweel te verslaan, in plaats van met een kort zwaard.

Let tijdens het verkennen van de wereld goed op de kleur van de lucht. Deze verandert gedurende de dag: oranje-roze bij zonsopgang, blauw gedurende de dag, en weer oranje-roze bij zonsondergang. Als de lucht plotseling een geelachtige groen tint krijgt, stop dan onmiddellijk en ren terug. Dit betekent dat je een corruptiegebied hebt gevonden. De monsters die daar leven zijn momenteel nog te gevaarlijk voor je.

Afbeelding 5. De lucht in een corruptiegebied.

Wat je kunt vinden dat interessant is

Grond

Misschien wil je de grond egaliseren, zodat je er gemakkelijker over kunt lopen. Graaf kleine gaten, bouw bruggen over grotere, en haal heuvels neer. Raak er niet te veel mee in de war - je hebt belangrijkere dingen te doen op de eerste dag.

Afbeelding 6. Terraforming.

Slijmers

Slijmers zijn een bron van gel. Gel is nodig voor het maken van fakkels, sommige spreuken en andere items. Verzamel op de eerste dag zoveel gel als je kunt. Het is beter om slijmers met een houweel te slaan, in plaats van met een kort zwaard. Je kunt een houten zwaard maken, dat iets beter is dan wat je bij het begin van het spel hebt, maar ik maak het meestal niet, omdat er al snel de mogelijkheid komt om een nog beter zwaard te maken.

Waterlichamen

Als je een ondiepe meer tegenkomt, steek het dan over en verspil geen middelen aan het bouwen van een brug. Althans, verspil ze niet op de eerste dag. Bewaar ze voor grotere waterlichamen, waar het gevaar van verdrinking bestaat.

Verken, indien mogelijk, de bodem van waterlichamen. Daar kun je dode gouden vissen vinden. Zorg ervoor dat je ze verzamelt, aangezien ze voor soep worden gebruikt.

Afbeelding 7. Gouden vis.

Grotten

In grotten zijn vaak potten te vinden. Breek alle potten en verzamel alles wat eruit valt. Daar kunnen munten, spreuken en zeer nuttige werpwapens voor deze fase zijn.

Afbeelding 8. Grot

Heuvels

Het is niet moeilijk om naar een heuvel te klimmen. Gebruik een houweel en houten platforms. Wees voorzichtig met steile afdalingen, spring daar niet van af - je kunt jezelf verwonden. Vooral als je nog geen pantser hebt.

Erts

Verzamel alle ertsen die je tegenkomt. Als je geluk hebt om zilveren of gouden ertsen op de top van een heuvel te vinden, markeer die plek met een bord. Aan de lucht boven deze plek kan een zwevend eiland zijn, dat je ook na verloop van tijd gaat verkennen.

Afbeelding 9. Zilveren ertsen op het oppervlak - een teken van de nabijheid van een zwevend eiland.

Grote grotten

Dit is een waardevolle ontdekking. Gewoonlijk bevinden zulke grotten zich binnenin een ronde heuvel - hoewel de vorm ook anders kan zijn. Grote grotten strekken zich diep naar beneden uit, tot de tweede laag van de onderwereld. Er is veel loot te vinden, maar ook veel gevaren. Vaak zijn zulke grotten bedekt met zand of overstromingen met water, wat ze nog interessanter maakt om te verkennen. Ze bevatten veel potten, er komt vaker erts voor, en soms zijn er kisten met allerlei nuttige dingen.

Verken deze grotten. Maar voordat je naar beneden gaat, zorg ervoor dat je voldoende houten platforms en fakkels hebt. Ga daar niet 's nachts heen, omdat er daar zombi's kunnen spawnen die van boven op je komen vallen. En ga niet te diep - stop wanneer je rode en gele slijmers begint tegen te komen.

Afbeelding 10. Dit is hoe een typische grote grot eruitziet die diep naar beneden reikt.

Corruptie

Als je het hebt gevonden - ga daar niet heen. Op de eerste dag zul je daar zeker niet overleven. En ook op de tweede dag niet. Ik heb al een van de zekerste tekenen genoemd dat corruptie dichtbij is - de verandering in de lucht. De tweede is de verandering van muziek. Wanneer je dichterbij komt, zie je paarse gras, bomen en stenen.

Het engste dat je hier kan overkomen, zijn niet de vliegende monsters die vrij gemakkelijk één voor één te doden zijn, maar de wormen die onder de grond leven. Ze hebben veel hitpoints, het is moeilijk om ze te ontwijken, en ze doen veel en vaak schade. Je komt ze tegen als je goede pantser en wapens hebt.

Woestijn

De woestijn is een gevaarlijke plek, maar je hebt zand nodig. Ten eerste kan het je nuttig zijn als wapentuig, omdat je in grotten zand op de hoofden van monster die beneden rondlopen kunt laten vallen en ze zo kunt doden. Ten tweede worden er mooie glazen blokken van zand gemaakt. Zand is nuttig als je naar de bodem van een diepe grot moet, om een waterlichaam of een lavabassin te bedekken. En tot slot, het wordt gebruikt om glazen flessen voor spreuken te maken.

Verzamel in eerste instantie minstens 250 eenheden zand.

In de woestijn leven gevaarlijke vliegende monsters. Maar in het begin zitten ze stil op de grond, en ze vliegen pas op en vallen aan als je te dichtbij komt. Daarom is het gemakkelijk om gevechten met hen te vermijden. Er zijn ook andere stilstaande monsters die op je zullen schieten, maar het is niet moeilijk om uit de weg te gaan van hun schoten.

Cactus doet 5-7 punten schade aan een personage zonder pantser. Ren niet door cactussen, vooral niet aan het begin van het spel. Je kunt een cactus met een bijl hakken of het stuk breken door het blok waaruit hij groeit uit te graven.

Afbeelding 11. Hoe dichtbij je bij een woestijnvogel kunt komen,

om hem niet te storen.

Eerste nacht

Bij zonsondergang, wanneer de lucht oranje-roze wordt, is het tijd om je voor te bereiden op de aanval van de nachtelijke inwoners. Ze zullen komen wanneer de maan opkomt (bij een nieuwe maan - op het tijdstip dat ze moeten opkomen).

Tegen de nacht moet je een schuilplaats hebben die bestaat uit muren en een dak. Dit kan van elk materiaal worden gemaakt. Als het een tijdelijke schuilplaats is en geen permanent huis, hoef je de achterwand niet te bouwen.

Nu kun je aan het craften gaan. Maak een werkbank, een houten hamer, en een oven. Smelt erts in ingoten. Als je genoeg ijzer hebt verzameld, maak dan een aambeeld.

Als je al zand hebt gevonden, kun je genezende spreuken maken. Smelt zand in glas, maak flessen, maak een alchemietafel, en brouwerijspreuken.

Je hebt twee opties voor wat je 's nachts kunt doen:

  1. Graaf naar beneden om erts te vinden voor de vervaardiging van wapens en pantser. Het is beter om te graven bij het spawnpunt van de speler of bij de plek waar je van plan bent om een huis te bouwen.

  2. Maak een boog en pijlen, verschuil je en dood monsters. Idealiter moet je een paar kandelaren van zombis en twee lenzen van demonogen verzamelen.

Hoe te graven

Voordat je begint met graven, zorg ervoor dat je de volgende items hebt:

  1. Fakkels – 40+

  2. Platforms – 80+

  3. Hout – 150+

  4. Gel – 15+

  5. Genezende spreuken - 3+

  6. Houweel – 1

  7. Hamer – 1

  8. Zand – je kunt zonder, maar het is erg nuttig om er minstens 100 eenheden van bij je te hebben.

Hoe meer fakkels, hout, platforms en gel je hebt, hoe langer je ondergronds kunt blijven. Als je overdag kisten hebt gevonden, zet ze dan ergens neer en laat daarin alles achter wat niet in deze lijst past.

Graaf een mijn van twee blokken breed naar beneden totdat je water of een grot beneden ziet. Zorg altijd voor een lichtbron, zodat je tot twee blokken naar beneden kunt zien, om niet per ongeluk in water of in een grot te vallen.

In de mijn kunnen monsters verschijnen. Om te voorkomen dat ze je op je hoofd vallen, laat je boven je aarde blokken - één op het scherm. Vul ingangen in met blokken, want monsters kunnen daar vandaan komen.

Afbeelding 12. Veiligheidsmaatregelen in de mijn.

Maak je geen zorgen over hoe je weer omhoog komt - daarvoor heb je een voorraad platforms. Tegen de tijd dat je inventaris vol is, heb je ongeveer 50 stuks nodig om weer naar de oppervlakte te klimmen.

Als je op water stuit, vul het dan met aarde of zand en ga verder met graven. Verken grotten, maar vermijd gevechten met sterke monsters. Verzamel al het erts. Als het nodig is, bouw tunnels.

Misschien wil je ook horizontale tunnels graven om erts in de aardlaag te vinden. In deze laag is er weinig erts, maar misschien heb je geluk.

Je kunt ook een grote grot 's nachts verkennen, maar daarvoor heb je meer hout en een grote hoeveelheid aarde nodig om aftakkingen te blokkeren van waaruit monsters kunnen komen.

Hoe nachtmonsters te farmen

Zorg ervoor dat je genoeg stenen hebt. Als je overdag niet in staat was om ze te verzamelen, kun je 's nachts een beetje graven. Maak een boog, pijlen en zo'n constructie als op de afbeelding. Dood zoveel zombi's en demonmonsters als je kunt. Als je geluk hebt, laten ze kandelaren en een paar lenzen vallen, waarmee je een bril kunt maken. Een kandelaar en een bril samen geven 2 verdediging - net als een koperen pantser!

Afbeelding 13. Zittend in een hinderlaag.

Wat te craften in het begin

Als je 's nachts hebt gegraven, heb je op de tweede dag een voorraad erts, maar dat zal niet genoeg zijn om meteen alles te maken wat je nodig hebt. Je moet kiezen.

IJzer en zilver

IJzeren of zilveren houweel. Het graaft niet alleen sneller, maar reikt ook een blok verder dan de koperen.

Een emmer. Het is hoe dan ook vroeg of laat nuttig voor je, en als je geen bril hebt - kan je hem op je hoofd dragen in plaats van een helm.

Wapens. Begin met een zwaard (broadsword), daarna een boog.

Als er nog een paar ingoten ijzer over zijn, maak dan een vaten voor opslag. Vervolgens een houtzaagmolen, waarvoor je vijf ingoten nodig hebt. De houtzaagmolen is nodig om een weefgetouw te maken, dan zijde, en vervolgens een bed dat je in staat stelt om het spawnpunt van de speler te veranderen.

Koper

Een borstpantser, als je er genoeg ingoten voor hebt. Het biedt 2 punten verdediging, terwijl de helm en de beenschilden elk één bieden. Bovendien is het pantser goedkoper dan de helm en beenspalken bij elkaar.

Als je tussen een helm en beenspalken moet kiezen, maak dan beenspalken. Want voor je voeten is er niets anders, en voor je hoofd kunnen ook een bril of emmer dienen.

Wapen of pantser

Als je goed slaat op vijanden, hebben ze geen kans om jou te slaan. Daarom beschouw ik een goed wapen als belangrijker dan een goed pantser.

Gereedschappen

Als je van plan bent veel te bouwen, is het de moeite waard om in gereedschap te investeren: een snellere bijl en hamer. Als je dat niet van plan bent, dan kom je voorlopig met je huidige gereedschap toe, en later krijg je de kans om een multifunctionele tool van meteorieterts te maken.

Bron