Eredmények: segítség és tanácsok
Kis segítség a teljesítményekhez, amelyekkel sok játékosnak problémái vannak.
Ki itt a főnök
Megmutatjuk a mélyedésnek, ki itt a főnök
A 9. fejezet elején, amikor Wheatley megpróbál megölni, gyorsan teleportálj a hídkra. Haladj egy kicsit előre a hídon. Wheatley megkér, hogy térj vissza, térj vissza. Amikor azt mondja, hogy ugorj le, ugorj. A sikeres teljesítmény megvan.
Tömegmegtartás
Húzd le a 07-es kamera szabályait
Megmentjük a Companion Cube életét. Először is, tedd meg, amit kell. Használj portált, menj fel a lifthez. Az úton a lifthez, a jobb oldalon a ajtó mellett, van egy fal, ahová portált lehet tenni. Helyezd oda az egyiket, térj vissza, menj le, vedd el a kockát, és készíts egy második portált valahol, hogy megmentsd a Companion Cube életét.
Turellaktíl
Indítsd el a turrellyt a hiten lévő panelről
A legkönnyebb a 6. fejezet 2. kamerájában végrehajtani. Amikor megnyomod a gombot a kocka leeséséhez, sok törmelék fog kijönni, köztük egy turrelly. Küldd el a panelről.
Utolsó adás
Találd meg a rejtett jelet az egyik Ratman búvóhelyén
- kamera 2. fejezet. Be kell jutnod egy szobába, miközben a vevő a kezedben van. A vevő a törmelék között lesz, miután megnyomtuk a gombot és előhívtuk a kockát. A szoba a 2 magányos panel felett van. Szerencsére a szoba előtt van egy fal, aminek segítségével át tudsz repülni oda. Használj hit paneleket és portálokat.
Figyelmes hallgató
Kövesd GLaDOS tanácsát, hogy elmenj
A menekülés eleje. Amikor GLaDOS elkezdi győzködni, hogy térj vissza, azt mondja, hogy a hősünknek már semmit sem kell tennie, mint hogy áthaladt az összes kamerán, és ajánlja, hogy menj az utolsó ajtóhoz, menj a kék hídra oda.
Teljes szkennelés
Állj a hibás turrellyek szkennerébe
- fejezet. Turrellyekhez tartozó minták szkennelése. Eltávolítjuk a fehér turrellyt, és mielőtt behelyeznéd a hamisat, állj be az a helyre.
Semmi személyes
Mentsd meg a turrellyt a megtorlástól
- fejezet. Amikor meglátod a törött turrellyekkel teli utat, az egyik turrelly még villogni és mondani fogja, hogy "nem olyan". Vedd el, hogy teljesítsd a teljesítményt.
Schrödinger kocka
Kapj el egy kék kockát, mielőtt leesne
A legkönnyebben a 6. fejezetben lehet megvalósítani, abban a kamerában, ahol a kocka üveg dobozban van. Indítsd el a kék gélt oda, és próbáld azonnal elkapni, miután a kocka kijön a dobozból.
Túl a határon
Találd meg az elveszett tesztet
Borealis! A 6. fejezet végén. Nyílt terület, felül sárgán van írva a "aperture". Gondolom, érteni fogod. Juss el a legfelsőbb irodákra. A bejáraton balra, szekrényekkel zárva van az ajtó, de ha közelebb mész, az ajtó kinyílik. Menj előre, nézz körül, és szerezd meg a teljesítményt.
Ajándék az ajtó mögött
Nézd meg az összes üveg táblát az ajtók előtt
Nem értettem, miért "üveg", de rendben van. A 6. fejezetben meg kell nyomni a gombot 6 ajtón, amelyek mindegyikén sárga felirat VITRIFIED található. Minden gombnyomáskor Cave Johnson mond valamit. Győződj meg róla, hogy mondja, különben a teljesítmény nem sikerülhet. 3 ajtóval találkozni fogsz így is, csak ne felejtsd el. A másik 3 ajtó egy ajtón keresztül van, amely a Borealis felé vezet. Olvasd el fent, hogyan juthatsz el oda.
Női portré
Találd meg a rejtett portrét
- fejezet elején. Kamera egy úttal, ahol narancssárga gélt kell használni, és át kell repülni a másik oldalra. Miután átrepülsz, nézd balra, ott van egy szoba egy festménnyel. Menj előre, a részecskékkel teli ajtón keresztül. Találd meg balra fent egy kis lyukat, ahol portált lehet tenni. Juss be oda, és nézz a festményre.
Kitartás
Utáld visszautasítani az első tesztet a 8. fejezetben
Lépj be a kamerába, állj és ne csinálj semmit. Csak várj. Néhány idő elteltével megkapod a teljesítményt.
Törj TV-t
Törj össze 11 monitort a kamerákban
- fejezet. A Wheatley kamerákban törj össze a monitorokat, amelyeken keresztül figyeli. Törni lehet lézerrel, kockával (nagy sebességgel), a testeddel (szintén nagy sebességgel), valamint ha ellenkezőleg, egyszerűen helyezz el egy turrellyt: az tüzelni fog a monitorra. Az 5. kamerában 2 monitor található, légy óvatos.
Hárman a hajóban
Találd meg a Companion Cube-ot a közös játék kamerájában
A Companion Cube a 4-es kooperatív kampány utolsó kamerájában található. Ahhoz, hogy átjuss a szinten, a végén egy kék golyó segítségével kell átkelni egy szobába. Mielőtt a szobába érnél, készíts gyorsan egy gömböt, hogy menj végig az irodán. Az iroda a jobb oldalon marad, ha azon az oldalon nézel, ahonnan a gömböt készíted. Csak ússz a sötétbe, és meglátod, ahogy a Cube a üveg mögül megjelenik.