Risultati: aiuto e consigli

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Piccolo aiuto con i risultati, problemi che molti giocatori incontrano.

Chi è il capo qui

Fai vedere alla fossa chi è il capo.

All'inizio del nono capitolo, quando Wheatley cercherà di ucciderti, teletrasportati rapidamente sul ponte. Cammina un po' avanti sul ponte. Wheatley ti chiederà di tornare, torna indietro. Quando dirà di saltare giù, salta. Il trofeo verrà sbloccato.

Salvataggio della massa

Spezza le regole della camera 07.

Salva la vita al Cubo-compagno. Per prima cosa, fai tutto il necessario. Usa il cubo come previsto, sali all'ascensore. Sul percorso verso l'ascensore, a destra della porta, c'è un muro dove puoi posizionare un portale. Metti un portale lì, torna indietro, scendi, prendi il cubo, crea un secondo portale da qualche parte e salva la vita al compagno.

Pturreldactyle

Lancia la torretta in volo da un pannello di fede.

È più facile completare il trofeo nella camera 6 capitolo 2. Quando premi il pulsante per far cadere il cubo, ci sarà un sacco di spazzatura che include la torretta. Mandala via dal pannello.

Ultima trasmissione

Trova un segnale nascosto in uno dei rifugi di Ratman.

Camera 6 capitolo 2. Devi entrare nella stanza tenendo in mano il ricevitore. Il ricevitore sarà tra i rifiuti dopo che abbiamo premuto il pulsante e fatto apparire il cubo. La stanza si trova sopra 2 pannelli solitari. Fortunatamente per i giocatori, di fronte alla stanza c'è un muro attraverso cui puoi volare. Usa i pannelli di fede e i portali.

Ascoltatrice attenta

Segui il consiglio di GLaDOS e scappa.

All'inizio della Fuga. Quando GLaDOS cercherà di convincerti a tornare, dirà che l'eroina non ha più bisogno di fare nulla, poiché ha superato tutte le camere, e ti inviterà a entrare nell'ultima porta; procedi sul ponte blu.

Scansione completa

Stai nel scanner delle torretta difettose.

Capitolo 5. Scansione del campione per le torretta. Rimuovi la torretta bianca, e prima di inserire quella falsa, sta lì tu stesso.

Niente di personale

Salva la torretta dalla vendetta.

Capitolo 5. Quando vedi un percorso con torretta rotte, una delle torretta lampeggia ancora e dice che