Başarılar: yardım ve tavsiyeler

content auto translated from {from}

Birçok oyuncunun karşılaştığı başarılar için küçük bir yardım.

Burada kim var

Açıklayın kapana, burada kim olduğunu.

  1. bölümün başında, Wheatley sizi öldürmeye çalıştığında, hızlıca köprüye teleport olacaksınız. Köprüde biraz ilerleyin. Wheatley geri dönmenizi isteyecek, geri dönün. Aşağı atlamanızı söylediğinde, atlayın. Başarı elde edilecek.

Kütle Kaynağı

Kamera 07'nin kurallarını ihlal edin.

Küçük dostun Kubik'in hayatını kurtaralım. Öncelikle gerekli olan her şeyi yapın. Küpü amacına uygun kullanın ve asansöre doğru yukarı çıkın. Asansörün sağında, kapının yanındaki duvara bir portal yerleştirebileceğiniz bir yer var. Oraya bir portal koyun, geri dönün, aşağı inin, küpü alın, başka bir yerde ikinci bir portal oluşturun ve dostun Kubik'in hayatını kurtarın.

Türel Dalga

Bir türeli uçurabilir bir güven paneli ile fırlatın.

Bu başarıyı 6. bölüm 2. kamerada en kolay şekilde gerçekleştirebilirsiniz. Küpü düşürmek için düğmeye bastığınızda, aralarında bir türelin de olduğu çok sayıda çöp düşecek. Onu panelden fırlatın.

Son İletim

Rattman'ın bir sığınaklarındaki gizli sinyali bulun.

  1. kamera 2. bölüm. Kollarınızda bir alıcı ile o odaya girmelisiniz. Alıcı, düğmeye basıp küpü çağırdıktan sonra çöpün arasında olacak. Oda, 2 yalnız panelin üstünde. Oyuncular için şanslı bir durum, odanın karşısında geçebileceğiniz bir duvar var. İnan panel ve portalları kullanın.

Dikkatli Dinleyici

GLaDOS'un kaçmanız için verdiği tavsiyeyi takip edin.

Kaçışın en başında. GLaDOS geri dönmenizi önerdiğinde, kahramanın artık hiçbir şey yapmasına gerek olmadığını söyleyecek ve son kapıya gitmenizi öneriyor, mavi köprüden oraya gidin.

Tam Taraması

Hatalı türelerin tarayıcısında durun.

  1. bölüm. Türel örnek için tarama. Beyaz türeyi çıkarın ve sahte olanı eklemeden önce, oraya kendiniz durun.

Kişisel Değil

Bir türeyi intikamdan kurtarın.

  1. bölüm. Kırık türelerin olduğu bir yol gördüğünüzde, bir türe hala yanıp sönüyor ve “ben böyle değilim” diyor. Başarıyı elde etmek için onu alın.

Schrödinger Küpü

Mavi küpü düşmeden önce yakalayın.

En kolay 6. bölümde, küpün cam kutuda durduğu kamerada yapılabilir. Oraya mavi jeli gönderin ve küp kutudan çıktıktan hemen sonra yakalamaya çalışın.

Dışarıda

Kaybolan testi bulun.

Borealis! 6. bölümün sonu. Açık alan, yukarıda sarı yazıda “aperture” yazıyor. Sanırım anlayacaksınız. En üst ofislere ulaşın. Girişin solunda, dolaplarla kapatılmış bir kapı var, ama yaklaştığınızda kapı açılıyor. İleri gidin, etrafa bakın ve başarıyı alın.

Kapı Ödülü

Kameralardaki tüm kapı cam panellerini inceleyin.

“Cam” neden olarak anlamadım, ama önemli değil. 6. bölümde, üzerinde sarı yazı bulunan 6 kapıda düğmeye basmanız gerekiyor: VITRIFIED. Her düğmeye bastığınızda, Cave Johnson bir şeyler söyleyecek. Onun konuştuğundan emin olun, aksi takdirde başarı elde edilmeyebilir. Her durumda 3 kapıyla karşılaşacaksınız, sadece unutmayın. Ve diğer 3, Borealis’e giden yolda bir kapının arkasında. Oraya nasıl gideceğinizi yukarıda okuyun.

Kadın Portresi

Saklanan resmi bulun.

  1. bölümün başında. Hem de oraya ulaşmak için turuncu jeli kullanmanız gereken bir panelin olduğu bir kamerada. Ulaştıktan sonra sola bakın, orada bir resmin bulunduğu küçük bir oda var. İleri gidin, parçacıkları olan kapıdan geçin. Sol üstte, portal yerleştirebileceğiniz küçük bir delik bulabilirsiniz. Oraya girmeye çalışın ve tabloya bakın.

Kararlılık

Bölüm 8'deki ilk testi yapmayı reddedin.

Odaya girin, durun ve hiçbir şey yapmayın. Sadece bekleyin. Bir süre sonra başarıyı elde edersiniz.

Kır-Kır

Kameralardaki 11 monitörü kırın.

  1. bölüm. Wheatley'nin izlediği kameralarda monitörleri kırın. Kırmak için, lazer, küp (hızda), kendi vücudunuz (yine hızda), ayrıca doğrudan bir türeyi yerleştirirseniz: o monitöre ateş edecek. 5. kamerada 2 monitör var, dikkatli olun.

Kayıkta Üç

Kooperatifteki ortak kamera ile küpü bulun.

Kube-küçük, kooperatifin 4. bölümündeki son kamerada bulunmaktadır. Bölümü geçmek için, en son mavi küre ile küçük bir odaya geçmeniz gerekiyor. Odaya yaklaşmadan, hemen bir küre oluşturun ki ofisin yanından geçesiniz. Ofis, o küreyi oluşturduğunuz yönde sağda kalıyor. Sadece karanlıkta yüzerken, geçen camın ardında Küp-küçüğü göreceksiniz.