Cselekmény (1. rész)

content auto translated from {from}

A Half-Life játékosokat két nagyobb csoportra lehet osztani - azok, akik nem érkeztek meg vonattal, és azok, akik többször végigjátszották a játékot.

--bash.org

Sokan játszottak a tudós piros feszítővassal, a ládák rémével és a űrgombák megmentőjével készült második részével, de sosem jutottak el a végére/sosem értek el az első pályáig az első részben. Ez a bejegyzés nekik szól - azoknak, akik még nem játszották végig.

1. Black Mesa Inbound (Érkezés a Fekete Mésába)„Jó reggelt, és üdvözöljük a Fekete Mésai Transit Rendszerben. Jelenlegi idő 08:47, a komplexum állandó hőmérséklete 68°F…”. (68 °F = 20 °C)

(többek között a játék elején megjelenő szöveg)

Megtudjuk, hogy kik vagyunk és hol vagyunk. Az információ szerény, de érdekes: egy hegy belsejében vagyunk, itt található a Fekete Mésai Tudományos Kutatókomplexum — az Egyesült Államokban, Új-Mexikóban, a sivatagban található. Azért érkeztünk ide, hogy anomális anyagokat kutassunk. A jogosultsági szintünk 3, azaz a felettünk lévő szinteken valószínűleg még egy rakás „főnök” helyezkedik el, és senki nem enged minket a titkos helyekre.

Amíg lassan utazunk a „vonaton”, van időnk körülnézni, először látni G-Man-t, és belemerülni a kutatások hangulatába.

Jó itt a világban! Napfény, ragyogj,

Jó utat kívánj nekünk, szél!

-- Rózsaszinű vonat (mesefilm)

Megérkezett a vonat, kezdjük a második fejezetet.

2. Anomalous Materials (Anomális anyagok)

Megérkezésünkkor felöltjük a H.E.V. (Veszélyes Környezet Védőruha) öltözetet - ezt Gina Cross tervezte, az első részben a 4. modellt kapjuk meg, ami izom-erősítővel; ütésálló páncélozott lemezekkel; mérgező anyagok-érzékelővel; a test állapotának nyomon követési rendszerével; külső információs kijelzővel (HUD), ami megjeleníti a test állapotát, a páncél töltöttségét, a rendelkezésre álló fegyverzetet és lőszert, valamint a célozási rendszert; kétirányú kommunikációs eszközzel és életfenntartó rendszerrel (ami kezeli a töréseket és tartalmaz egy morfinkezelőt). Kényelmes, praktikus és ami a legfontosabb: biztonságos. A ruhát nem bálra vettük fel, hanem kísérletekhez, így a tesztkamrába megyünk, útközben találkozunk sok ismerőssel (hiszen nem először dolgozunk itt) és még emlékezni is tudunk, hogy Barney megígérte nekünk egy sört=).

A kísérlet során egy anyagmintát helyezünk el az antitest-massza spektrométerben, ezzel sorozatos rezonanciát kiváltva (emlékezzünk, ki hozta a mintát - igen, az a G-Man).

3. Unforeseen Consequences (Előre nem látható következmények)

Hirtelen!!!!

-- ismeretlen forrás

A ruhánk megmentett minket, amit nem mondhatunk el a kutatóközpontról. A Fekete Mésában elkezdtek teleportálni idegen lények, akik rendkívül agresszíven viselkednek. Eli Vance (az egyik tudós) arra kér minket, hogy jussunk a felszínre, és hívjunk segítséget. De nem minden olyan egyszerű. A laboratóriumokban ide-oda mászkálnak a fejkrabok, a tudósok egy részét már maguk alá gyűrték, és szörnyű, ostoba zombikká változtatták őket, a fegyverzetünkben pedig csak az intelligencia és a védőruha áll rendelkezésünkre (hiszen nem viszel magaddal anyagmolekuláris diszintegrátort és gránátokat egy kémia órára, az biztos). Itt jön jól a megbízható barát, minden Freeman szövetségese - a feszítővas. Ezt véletlenül találjuk útközben, lehet, hogy éppen azzal próbálták megtörni a bedeszkázott ajtót, de a bátor próbálkozóra már lecsaptak=(. Ezután találkozunk az őr által hátrahagyott pisztollyal, és fokozatosan akkurátusan bővítjük a lőszereinket. Folytatásunk felfelé vezet.

4. Office Complex (Irodai komplexum)

Bankunk - a világ legunalmasabb bankja

-- reklám

Futkosunk, lövöldözünk földönkívüli szörnyekre, harcolunk a kutatóközpont védelmi rendszerével, összetalálkozunk a vortigontokkal (elég ügyesen teleportálnak és áramütéssel támadnak) és közben felfedezzük az újonnan talált fegyverek kezelését (a mi tudósunk nem hülye, és a puskához nem kell sok eszme) és a szellőző rendszert, megtanulunk megállítani egy ránk repülő fejkrabot egy kézmozdulattal, és használni az orvosi készleteket. Az elektromosság ellenségünkké válik, együtt a vízzel és pánikkal. Valaki megpróbál segíteni, de kevesen büszkélkedhetnek ilyen magas szintű védőruhával, ezért csak mi juthatunk a felszínre. (lehet, hogy nem mi vagyunk az elsők, de ki tudja követni az összes játékost?)

5. „We’ve Got Hostiles” („Már találkoztunk ellenségekkel”)

Mit csináltok itt?

-- szovjet film

Már várnak minket. A kormány. Az egyetlen dolog, amit a kormány akar, hogy megsemmisítse az összes nyomot a kísérletből és minden tanút. Ki a fő tanú? Kitaláltátok=). Az egyetlen kiút az, hogy a barátainkhoz jussunk, közben megölve a rosszfiúkat. A „Lambda” komplexumnak kell a mi ideiglenes búvóhelyünkké válnia, de itt sem minden olyan egyszerű. Kicsit kerülgetnünk kell, mert élni szeretnénk, és a helikopternek, még a legjobb feszítővassal sem tudjuk elmagyarázni, ki a főnök itt.

6. Blast Pit (Robbanásos akna)

BuUuuh!!!

-- robbantó (TF2)

Fent nem örülnek nekünk - menjünk a robbanásos aknába, itt legalább nincsenek helikopterek. Az akna mindenben kiváló, kivéve három dolgot:

  1. Radioaktív kibocsátások, elhasznált erőforrások, és egyéb (a ruha jó, de mindenre nem véd meg) - mindez jelentősen zavarja a mozgásunkat és egyáltalán nem hat a földönkívüli flórára, de mit várhatunk egy rakétamotorok kísérletezésére szánt aknától?

  2. Földönkívüli szörnyek - meglátogattak minket, és nagyon gyorsan reagálnak a mozgó tudósokra, mivel kizárólag ízletesnek és hasznosnak tartják őket.

  3. Egy hatalmas háromfejű szörny? (WTF?). Mi ez és honnan jött, gondolkodni rá nincs idő, és járni is félelmetes körbejárni, ezért közvetlenül ezen az lényen fogunk kísérletezni a motorokkal. Hol van a tüzelőanyag? Azt mondod, a kék csőben van? Tartsd ezt, földönkívüli lény! Fojtsd meg! Lőszereim megették, a ruhám elhajlott... Ezzel az őrült lényeggel végzünk, és haladunk a szörny aktivitása nyomán keletkezett folyosón, ahol újabb, nagyobb tűzálló szörnyeteg vár ránk.

7. Power Up (Energia)

Hálózati kábel nincs csatlakoztatva

-- rendszert üzenet az ismert operációs rendszerben

A kedvenc vasutunk! Hm.. a tápellátás generátora ki van kapcsolva, és a helyi földönkívüliek sokkal veszélyesebbek... Gargantua - így hívják, de nem érünk rá foglalkozni azzal, ki honnan jött és hogy hívják, ezért el kell pusztítani a hatalmas szörnyet. Mi pusztítja el azokat, akiknek a golyók nem számítanak? Nos, mi a generátorral fogjuk elintézni! A munka elvégezve, mehetünk... jobban mondva mehetnénk, merthogy ilyen körülmények között sokáig nem bírunk gyalogolni.

8. On the Rail (Vasúti pályán)

No comments

Katonák, katonák, sínek és szörnyek. Egy magányos őr vár minket, aki tudja, hogy a „Lambda” csapatnak szüksége van egy műholdra az orbitális pályán. Nos, lássuk... elhozzuk nekik a műholdat=), de előtte még sokat kell utaznunk a síneken, megint utaznunk a síneken, harcolnunk, és utaznunk a síneken. Minimális cselekmény, maximális sínek.

(folytatás következik...)