Konu (Bölüm 1)

content auto translated from {from}

Half-Life oyuncuları iki büyük gruba ayrılır - trenle gelemediği için oynamayanlar ve birkaç kez tamamlayanlar.

--bash.org

Birçok kişi kutu fırtınasının ve uzay cücelerinin kurtarıcısı, kırmızı paslı bir çekiçle olan bilim adamının ikinci bölümünde oynadı, ama ilk bölümde sona ulaşamadı/ilk seviyeye gelmedi. İşte bu gönderi sizin için - bitiremeyenler için.

1. Black Mesa Inbound (Siyah Mesa'ya Geliş)«Günaydın ve Siyah Mesa Transit Sistemine hoş geldiniz. Şu an saat 08:47, komplekste sabit sıcaklık 68°F...». (68 °F = 20 °C)

(Ekrandaki metin, oyunun başlangıcı)

Bize kim olduğumuzu ve nerede olduğumuzu bildiriyorlar. Bilgi mütevazi ama ilginç: bir dağın içine gömülü bilimsel araştırma kompleksi 'Black Mesa' (Siyah Masa) - Çöl, New Mexico, ABD'de yer alıyor. Buraya anormal materyalleri incelemek için geldik. Güvenlik düzeyimiz - 3, yani üstümüzde ancak birçok "amirin" gidebileceği yerler var, ilginç bölgelere kimse bizi sokmayacak.

Hızla ilerleyen "trende" sekmeye başladığımızda etrafa bakınmak, G-Man'ı ilk kez görmek ve araştırmaların atmosferine kapılmak için zamanımız var.

Dünyada güzel bir yer var! Güneş, parlayın,

Rüzgar, iyi bir yolculuk dileyin!

-- Çiçekçi Treni (çizgi film)

Tren geldi, ikinci bölüme başlıyoruz.

2. Anomalous Materials (Anomal Materyaller)

Gelişimizle birlikte bir H.E.V. (Tehlikeli Çevre Yeleği) koruyucu kostümüne bürünüyoruz - bu kostüm Gina Cross tarafından geliştirilmiştir, oyunun ilk kısmında 4. modelini alıyoruz, kas güçlendirici; darbe dayanıklı zırh plakaları; zehirli maddeleri algılama sensörü; vücut durumunu kontrol etme sistemi; toplam vücut durumu, zırhın şarj durumu, erişilebilir silahlar ve mermilerin durumu ve hedefleme sistemi; telsiz cihazı ve yaşam destek sistemi (kırıkları düzeltir ve morfin enjekte eder). Rahat, pratik ve en önemlisi güvenli. Kostüm bir balo için giyilmiyor, deneyler için giyiliyor, bu yüzden test odasına gidiyoruz, yolda birçok tanıdıkla karşılaşıyoruz (uzun zamandır burada çalışıyoruz) ve hatta Barney'nin bize bira sözünü hatırlıyoruz=).

Deney sırasında bir örnek materyali anti-mass spektrometreye yerleştiriyoruz ve bu da bir kaskat rezonansı tetikliyor (örneği kimin getirdiğini hatırlıyoruz - evet, o G-Man).

3. Unforeseen Consequences (Beklenmedik Sonuçlar)

Birden!!!!

-- kaynak bilinmiyor

Kostüm bizi kurtardı, ama araştırma merkezi hakkında aynı şeyi söyleyemeyiz. Siyah Mesa'ya yabancı varlıklar teleporte olmaya başladılar ve son derece agresif davranıyorlar. Eli Vance (bir bilim insanı) yüzeye çıkıp yardım çağırmamız için bizi gönderiyor. Ama her şey zorlaşıyor. Laboratuvarlarda ortalıkta dolaşan headcrab'ler var, bazı bilim insanlarını zaten kontrol altına almışlar ve onları korkunç aptal zombilere dönüştürmüşler, elimizdeki tek silah sadece zekamız ve koruyucu kostümümüz (kimse kimya dersine dizi parçalandığında fiziksel olarak yanına çivi patlatıcı ve torba el bombası almaz). İşte burada tüm Freeman'ların sadık dostu olan çekiç yardımımıza koşuyor. Onu yolda rastgele buluyoruz, muhtemelen bir kapıyı açmak için kullanılmaya çalışılmıştır, ama cesur adam çoktan nehre girmiştir=(. Daha sonra bir güvenlik görevlisinden kalmış bir tabanca buluyoruz ve yavaş yavaş cephaneliğimizi zenginleştiriyoruz. Sonrasında yolumuz yukarıya çıkıyor.

4. Office Complex (Ofis Kompleksi)

Bizim bankamız - dünyanın en sıkıcı bankası

-- reklam

Uzaylı yaratıklara ateş açıp, araştırma merkezinin 'dışarı'dan korunma sistemine karşı savaşıyoruz, vortigontlarla (kime nasıl teleportasyon yapıldığını düşünmüyoruz) tanışıyoruz ve bulduğumuz silahı (bilim adamımız akıllı, hem de pompalı tüfek için fazla zeka gerekmiyor) ve havalandırma sistemini öğreniyoruz, üzerimize gelen bir headcrab'ı bir el hareketiyle durdurmaya ve ilk yardım kitlerini kullanmaya çalışıyoruz. Elektrik bizim düşmanımız olurken, su ve panik de eşlik ediyor. Birileri bize yardım etmeye çalışıyor, ama çok azı böylesine yüksek düzeyde koruyucu kıyafet giymeyi başardı, bu yüzden yüzeye çıkan biziz. (belki de ilk değiliz ama burada kimseyi takip etmiyor.)

5. «We’ve Got Hostiles» («Düşmanla Karşılaştık»)

Burada ne yapıyorsunuz?

-- Sovyet filmi

Bizi burada bekliyorlar. Hükümet. Hükümetin yaptığı tek şey - deneyin ve tüm tanıkların izlerini yok etmek. Kim en önemli tanık? Tahmin ettiniz=). Tek çıkış yolumuz - arkadaşlarımıza ulaşmak, düşmanları öldürerek. 'Lambda' kompleksi geçici sığınmamız olmalı, ama burada da işler kolay değil. Bir süre geçmemiz gerekiyor, çünkü yaşamak istiyoruz ama helikoptere bile en iyi çekiç ile kim olduğunu anlatamazsınız.

6. Blast Pit (Reaktör Madeni)

BooOooom!!!

-- patlayıcı (TF2)

Üstte bize hoş geldin demiyorlar - roket madeninde gideceğiz, burada en azından helikopter yok. Madenin her şey hoş, yalnızca bu 3 şeyden dolayı:

  1. Radyoaktif sızıntılar, atık kaynaklar ve diğer şeyler (kostüm iyi ama hepsine karşı koruyamaz) - bunların hepsi bizim hareketimizi zorlaştırıyor ve yabancı faunaya hiçbir etkisi yok. Ama roket motoru testleri için bir maden ne beklenir?

  2. Yabancı canavarlar - insan özlemine kapıldılar ve hareket eden bilim insanlarına oldukça hızlı tepki veriyorlar, onları sadece lezzetli ve faydalı görüyorlar.

  3. Heybetli üç başlı yaratık?(WTF)? Bu nedir ve buraya nasıl geldi, düşünmek için vakit yok, yürümek bile korkunç. Bu nedenle bu varlık üzerinde motorları deneyeceğiz. Burada yakıtın girişi nerede? Mavi tüpte gaz mı, diyorsunuz? İşte sana yabancı yaratık! Boğul! Bombalarımı yedi, kostümümü bükmüştü.... Bu rezaletle başa çıkıyoruz ve canavarı oluşturduğu geçitten ilerliyoruz, sonucunda başka bir mermi dayanıklı canavara ulaşıyoruz.

7. Power Up (Enerji)

network cable not plugged in

--bilinen bir işletim sisteminin sistem mesajı

Gerçekten sevdiğimiz demiryolu! Hm.. güç jeneratörü kapalı ve yerel uzaylılar çok daha tehlikeli... Gargantua - buna böyle deniyor sanırım, ama bize kim, nereden, nasıl geldiğini düşünmek ne yazık ki kalmadı, bu yüzden dev canavarı yok etmemiz gerekiyor. Ne iyi bir şekilde yok ediyor? İşte elektriği jeneratör ile yok edeceğiz! İş tamamlandı, gidebiliriz.. hatta en iyisi gitmek, böyle koşullarda yürümek uzun sürmeyecek.

8. On the Rail (Raylı Yol)

Yorum yok

Askerler, askerler, raylar ve canavarlar. Tek bir güvenlik görevlisinin bizi sevgiyle karşıladığını görüyoruz, "lambda" takımının yörüngede bir uyduya ihtiyaç duyduğunu biliyor. Neyse ki onlara bir uydu sağlamaya çalışacağız=), ama bundan önce raylarda kayacağız, bir kez daha raylarda kayacağız, savaşacağız ve raylarda kayacağız. Minimum hikaye, maksimum raylar.

(devam edecek...)