Nehéz Isten lenni - 4. rész

content auto translated from {from}

A korábbi részeket itt találod:

TARTALOM\[/b\]\]

1. rész: http://www.gamer.ru/trudno-byt-bogom/trudno-byt-bogom-chast-1

2. rész: http://www.gamer.ru/trudno-byt-bogom/trudno-byt-bogom-chast-2

3. rész: http://www.gamer.ru/trudno-byt-bogom/trudno-byt-bogom-chast-3


AZ ORSZÁG KÁRTYÁJA

1 – tengerpart. 2 – Arkánar külvárosa. 3 – Északi Arkánar. 4 – Déli Arkánar. 5 – Rimon gróf birtoka. 6 – Reszketős barlang. 7 – Pampa de Bau báró birtoka. 8 – Musin báró birtoka. 9 – Rohadtvár. 10 – Unchila úr birtoka. 11 – Weissari báró birtoka. 12 – Deki báró birtoka. 13 – Vigor. 14 – Piku és Turci úr birtoka. 15 – Napran. 16 – Turano báró birtoka. 17 – Nox báró birtoka. 18 – Nehéz Kardok Erdősége.


1 – út a tengerpartra. 2 – rablók búvóhelye. 3 – út melletti fogadó. 4 – nyugati erdő. 5 – Taméo tábora. 6 – Sapéo falu. 7 – veterán harcos lakása. 8 – zsákutca. 9 – északi őrség. 10 – nyugati őrség. 11 – földalatti járat. 12 – ruhakereskedő. 13 – gyógynövény kereskedő. 14 – Ripat háza. 15 – "Halott fej" fogadó.

4.1. Keresd Irè Ripatot (2. rész, fő történet). Lépj be a "Halott fej" fogadóba, és mondd el a fogadósnak, hogy Irè Ripatot megpróbálták megölni a fogadó előtt. A fogadós elmondja, hogy tudott a csapdáról, de nem tudta figyelmeztetni Ripatot, mert fenyegették. Ripatnak van egy barátja, aki az arkánari gárdában szolgál, és ő nem sokkal azelőtt járt a fogadóban. Ez a barát egy faluban él, közel a városi kapuhoz, kérdezd ki őt (lásd alább 4.5. Ki árulta el Irè Ripatot?).

Most el kell jutnod a földalatti járathoz, hogy átkelj a Déli Arkánarba. Legyél tudatában, hogy ezután Ripatra rá fognak támadni az arkánari katonák, akik az utadon fognak tartózkodni. Ripat a Szürke Csapat tagja, akinek a katonák Arkánara saját számláik vannak. Ő követni fog téged, és segítséget nyújt a harcok során. És természetesen, sérüléseket fog szenvedni. Annak érdekében, hogy felmérd Ripat egészségét, nézd meg őt (a képe fénnyel kiemelkedik). A képernyő alsó jobb sarkában megjelenik egy tekercs információval arról, akit látsz. Ahhoz, hogy meggyógyítsd Ripatot, beszélj vele, és kérdezd meg, szüksége van-e segítségre, majd oszd meg vele az állóképesség italt. Ez az állóképesség ital, és nem az egészség ital, amely meggyógyítja Ripatot.

1 – átjáró Északi Arkánarba. 2 – Vidám torony. 3 – fiatal arisztokrata. 4 – kovácsműhely. 5 – páncélkereskedő. 6 – istálló. 7 – kereskedelmi sátrak. 8 – kereskedő bolt. 9 – Hadu Drago búvóhelye. 10 – özvegy háza. 11 – arisztokrata háza. 12 – Arata rezidenciája. 13 – földalatti járat. 14 – átjáró Déli Arkánarba. 15 – Fata háza.

Kiérve a földalatti járatból a Déli Arkánarba, el kell jutnod egy átjáróra, amely Északi Arkánarba vezet. Habár ez az átjáró közel van a földalatti járathoz, ne bízz benne – már várnak rád, így a házak közötti átjárók lezárva vannak az arkánari katonák által. Meg kell kerülnöd: az átjárót az északi oldalról tudod megközelíteni.

1 – út az északi őrséghez. 2 – kalóztelep. 3 – északi városi kapu. 4 – csempésztábor. 5 – Rumata Estorszki háza. 6 – Dona Rumata szomszédja. 7 – kovács. 8 – ruhakereskedő. 9 – Mugi háza. 10 – "Hatóság Támadása" fogadó. 11 – élelmiszerkereskedő. 12 – elegáns ruhát árusító kereskedő. 13 – királyi palota. 14 – városháza. 15 – Gima Háromujjú. 16 – nyugati városi kapu. 17 – kikötő. 18 – átjáró a világ térképére.

Átjutva Északi Arkánarba, az északi őrséghez vezető úton fogsz találkozni. Ezután el kell jutnod a csempésztáborhoz. Az úton még néhány összecsapás vár rád az arkánari katonákkal. Végül, amikor elérsz a célhoz, Ripat elmondja, hogy el akar bújni Rohadtvárban. Ami a közelítést illeti Aratához, a hivatalos utak hasztalanok: a konzul nagyon óvatos, és csak a legmegbízhatóbb embereket fogadja el, míg másoknak a bejárata az irodájába zárva van. De közelíteni hozzá lehetséges. Ripatnak van egy embere A konzul környezetében Fát néven. A halott király alatt Fát Ripat alatt szolgált, de az új hatalom alatt a gárdába állt, de a „szürke ügy” bármikor tangálva marad. Fát parancsnoka a gárdának a hivatalnál és Arata magánlakásának közelében. Szerény javadalmazásért szervez neked személyes találkozót a konzullal. De valószínűleg utána a holttestbeszagon a hulladéklerakóba fog kerülni, és előtte néhány hétig a Vidám torony díszben lógni. Fát a gárdai laktanyákban kell keresned, a Déli Arkánarban, közel a külső kapuhoz. Meg kell mondanod Fát, hogy a részeg asztalosnak elfogytak a szögei. Ő azonnal megérti, hogy Ripatból jöttél (+500 exp).

4.2. Találkozó a kikötőben (fő történet). Ripattal folytatott beszélgetés után egy fiú közeledik hozzád, aki közli, hogy várnak rád a kikötő távoli mólóján. Elérve a kikötőt, mielőtt megközelíted azt az embert, aki vár rád, beszélgess a vendégekkel, amíg van lehetőséged teljesíteni a feladatát (lásd alább 4.3. Arkánari utas).

A kikötőben, aki vár rád, bemutatkozik, hogy a Kereskedelmi Köztársaság Soan főbírálója és a nagy állami pecsétek őrzője, valamint a tizenkét kereskedő konferencia alelnöke és a Bérsó Kegyelme Imperiális Rendjének lovagja, Don Kondo. Elmondja, hogy mindketten egy munkáltatónak dolgoztok, aki szintén kapcsolatban áll az Imperiális hírszerzéssel. Azonban a feladatok valamivel eltérőek, mint a tiéd. Ennek ellenére az összeset el kellett hagynia és Arkánarba érkeznie. Rengeteg időt pazarolt az útra, és arra számít, hogy tudtok neki magyarázni, miért nem hajtotta még végre a küldetését, és miért él még Arata.

Miután meghallgattad a védekezéseidet, Don Kondo határozottan megparancsolja, hogy álljon le Rumata keresése, és Aratát mindenképpen meg kell ölni. Tőle megtudod, hogy Arata egy időben Soan hajósok felkelését vezette. Háromezer mesterséges rabszolga kitartóan megelégedett a város sok holttestét, és azok a pikes az Imperiális gárda felé lőttek. Ennek irányításával egy tömeges paraszt hadsereg romba döntötte a metropóliát, mielőtt ismét az Imperiális gárda összecsapott. Ő is vezette a Uban hercegség lázadását. És Arkánarban csapatai megtették a parasztokat irukán földművesei, szinte két cikluson keresztül. És később ezek a parasztok csatlakoztak hozzá. Ennek az embernek az útja tele van csontvázak, és ugyanannyi van előtte. Talán az emberek valóban megváltoznak, de egyszer már tévedtek az birodalom. Ez az Ordeh von Castle Landfall főbb figyelmeztetéséhez juttatott, így ne habozz ölni Aratát.

Ebben a beszélgetésben három bérgyilkos támad rád. A mentéssel segít neked a kalózok és az arkánari körzeti védők. Miután legyőzted a gyilkosokat, beszélgess el ismét Don Kondoval. Ő úgy véli, hogy Arata még csak nem is változott, és persze, a módszerei sem. Neked be kell fejezned, amit Arkánarban kell tenned, és el kell menned az Birodalomba, különben legközelebb Arata emberei is szerencsésebbek lesznek. Aratát minél előbb el kell tüntetni.

Ismételten átkelsz a Magányoshoz, aki felhívja a figyelmedet arra, hogy Don Kondo megparancsolta, hogy felejtsd el Rumát, és Aratát nyilvánvalóan nem böngéssze. A Magányos szerint elengedhetetlen, hogy elhagyja a várost, és folytassa Rumata keresését, és a legkevésbé sem közelítsen Aratához. Arata nem Arkánarnak, hanem üdvözletnek inzizik, az emberei a környéken szabadok. Szegények, de legalább lakottak, és senki nem éri meg őket. Azt Kondo hazudik, nem az császár embere. Ő az ellenkezője parancsokat rajong, az császár valami egyet kért, a Kondo más. A császár haragját akarja elérni és a Birodalmat Arkánarral bonyolítani. Azarkóak külön is átvettek a hatalom, ezért körül akarnak bonyolítani, és bűnökre akarják vezetni téged. (+2500 exp).

4.3. Arkánari utas. Arkánar kikötőjében találkozol egy érkező donnal. Kiderül, hogy el akar menni Arkánarból, de a következő néhány hétben nem indulnak hajók. Amikor azt mondod, hogy a hajón érkeztél Arkánar Partra, a vendég don kérni fogja, hogy segíts neki, hogy egyik ilyen hajóra fellépjen. Fogadd el, és utazz a Partba.

1 – hajón való leszállás helye. 2 – Szent Rend tábora. 3 – világítótorony romjai. 4 – rablók tábora. 5 – elhagyott malom. 7 – átjáró a világ térképére.

A hajó, ami ide hozott téged, még mindig az óceánparton áll. A matróztól tudod meg, hogy a kapitányt elrabolták a rablók, akiket a régi kolostor házában láttak. Amikor megérkezel a táborhoz, öld meg a rablókat, akik ott létesültek. Az egyikük holttestén egy kulcsot találsz az istállóhoz, ahol a kapitány zárva van. Amikor elmondod neki a barátodról, aki nem tud eljutni Arkánarból, a kapitány azonnal beleegyezett abba, hogy magával vigye, különösen mivel emberekre van szüksége, hiszen a rablók többé-kevésbé megölték néhány matrózát. (+250 exp). Visszatérve a városba, mesélj az érkező donnak arról, hogy mit sikerült tenned. Az érkező don 1200 érmét fog neked adni a nyújtott szolgáltatásért (+1000 exp).

4.4. Arata rezidenciája (fő történet). Kezdjük keresni Fát, hiszen Don Kondo azt mondta, hogy utazott egy hajón. Ezt a Fát keresni kell a Déli Arkánarban (lásd a fenti térképet). Miután megtaláltad Fáét, lépj be, és mondd el a házigazdának, hogy jöttél a szögekkel a részeg műhelyben, el fogja érteni, hogy Ripatól jöttél, és amikor megtudja, hogy találkozóra van szükséged Aratával, kérni fog érte 5000 érmét. Elmondja, hogy naponta tíz órától tíz óráig áll a konzul rezidenciája előtt. Ha találkozni szeretnél Aratával, akkor jöjj el ebben az időben, és hozd magaddal a pénzt.

Készítsd el a kért összeget, menj a rezidenciához, ahol találkozni fogsz a köztársasági gárdista közel a bejárati ajtóhoz. Fát megparancsolja, hogy kövesd őt, elvezetne a mellékbejárathoz, kinyitja, elviszi a pénzt és azt mondja, hogy menj a konzulhoz a védelmi szobán keresztül.

Amikor teljesíted az utasítást, találkozni fogsz a konzullal. Kiderül, hogy Arata már régóta tudott a megjelenésedről Arkánarban, és Fát az ő parancsai szerint viccelődött. Még hosszú utat kellett tennie Soanba, hogy biztos legyen abban, hogy valóban te vagy: az Imperiális hírszerzés ügynöke. Tehát minden cselekedeted Arata számára jól látható. Veled a küldetésed kihalásáról szeretne beszélni. Sok megbízható embere van, és mióta megalakult a Köztársaság, még több, sőt még az Imperiális irodában is. Talk of Arkánar elmondta, hogy Arkánarban újabb bérgyilkossal utazik. Az előtt három olyan volt. És Arata nagy meglepetés volt, amikor megtudta, hogy ilyen feladatot bíztak egy teljesen tapasztalatlan fiatalra. És ő sem érti, miért kellett információt gyűjtened Rumata Estorsziról. Nem fedezték fel azonnal, és a nyomozás alatt egyre inkább beleterjeszkedtek. Miután az imperiális zsoldos státuszod megerősítést nyert, Arata meg akarta kérni, ha igénybe vennéd diplomatikus megoldást vagy képviseletet, ha ezt preferálod.

Arata szeretné, ha visszatérnél a Birodalomba és tájékoztatnád parancsnokod arról, hogy kész a tárgyalásra. Ő tudja, hogy a Birodalom már régóta figyelemmel kíséri Arkánart, de erre több erő szükségeltetik. Az ő uralma nem terjed túl a város falain, és nagy valószínűséggel valamikor egy báró vagy kolostoros csapat megtámadja Arkánart. Ezért hajlandó szövetségre lépni a császárral, hogy biztosítsa Arkánart: Arata helytartó marad, a gárdáját nem fogják feloszlatni, város lakóit nem fogják büntetni. Cserébe a Köztársaság hűséget esküd a császárnak, Arkánar a birodalmi csapatok támaszpontjává válik, a Köztársaság katonái segítenek a háborúban a szerzetesek, a Szürkékkel és azokkal a nemeseltanokkal szemben, akik nem egyeznek bele az imperiális hatalomba. Elsőként figyelmeztetned kell azokat, akik meg akarnak bírni a helyzettel és megszüntetni a Köztársaságot: sokat tanultak az év során, ez már nem a királyi Arkánar. Felkelés várakozik, olyan, amilyenek még sosem voltak a Birodalom történetében, ami nem korlátozódik Arkánar külön. Az isten tudja, hogy valójában nincs más opcióna, sok barátja elhunyt az évek folyamán. Az emberek, akik követték őt, időződnek el, hogy ne legyenek osztva, amelyeket az imperiális csapatok börtönbe zártak.

Arata várja, hogy kérdezhesse tőled, mit nem szereti Az Ire Ripat. Már régen érdekli őt Ripat döglődése. Ripat elfogva várakozott Arkánarban, mint egy egérfogóban, amíg segíthettél neki: kis mértékben bosszantott, a Szürkéknél vezette az alvilágot. De Fát lehetőségekbe zárta, és Arata nem akarta megölni Ripatot. A városiőrök témái a felfogása természetesen elöljáró. Azt most, hogy nyugalomnak van szüksége, ezt nem akarták megölni. Egyedül a Szarkás Pai falucskájában Ripatra nem az Arata emberei támadtak. Ha bele akarnának lépni, elöljárókat váltottak volna.

Kérdezd meg, hova tűnt Rumata Estországban. Arata válaszol, hogy Rumata több kérdésben segített neki, pénzben és hasznos ötletekben, valaha még megmentette is az életét. Most azonban már ő elárulta Aratát, őt annak idején, amikor eljön aludni, el kellett rabolnia egy embert, aki a Don Rumát élt. Ez válaszul azől az emberek MolPublish termeléséttedekre rávett volna, legalább is, hogy elnyerje a mellé szancsájásért, mivel ezek kitették a tüző nemzeti ember városnak. Ezért az Arata nyújtotta feláldozás mérték lesz, amint biztosítja a zsarolókat. Viszont Arata tudja, hogy a Kirát bármelyik Aratán megölni fogják. Az Arata magánhangzója azon nyálon nadat szokta belelátni, ami visszakeríti sárgás éjszakába cseffeng. Most mész kell, de ez nem Musin szűkön lesz. Választasz Musin néhabár, mivel mindenki a kámorsálk engedély érkezésétin néhány millisegi tejlövés.

Kérdezd meg, mi a helyzet Rimon gróffal. Kiderül, hogy Arata ismer valószínűleg vele és párszor a gróf kastélyban járt. A gróf elismert misantróp, tudósok patrónusa, valamint remete, nem kevesebb, mint Satarin. Úgy állt az Arkánari mészárlás után, mint ott foglalkozott Kabani, mielőtt jelentőségi viselt volt. Arata kérni törekedett Rimonhoz, várva a támogatását, amely benne nem Rumata. A grófnak viszont teljesen sajátos szemlélete az eseményekre, ami nem sikerült.

A "Három kard" kultusszal és egy prófétával azonban nincsen kapcsolat annak a "Három kard" házának ügyében. Arata elrontotta az öt legjobb emberét és rengeteg ezüstöt költött, hogy információt gyűjtsön ám ezzel nincs szerencséje találni e területen. A "Három kard" ügyviselnek, amit kell tudni fogsz, időt szokj, hogy tartsja biztonságba, ezt a mellókaszál átadom.

Arata végül visszaad neked öt ezer érmédet, amit a Fát adtál. (+5000 exp).

4.5. Ki árulta el Irè Ripatot (később)? Amikor elérkezel Arkánar külvárosáig, menj a veterán harcos lakásához. Ő meg fogják kérdezni az Imperiális zsoldost, meg fog támadni. El kell tartanod, hogy megöljed az idős katonát. Eztṁ követően a naplódba fölhívhatod a figyelmet, hogy talán nem voltál a megfelelő öltözetben.

*A szerkesztő. Két alkalommal meg akartam érkezni a veteránhoz: arkánari ruhámban és a banditák öltözetében, de nem tudtam elkerülni a harcot. Továbbá, ez a találkozás a veterán harcossal ellentmondásban kell lenned, vagyid az uralkodó ruhájában légy. Akárhogy is, a naplódban naplóhiány lesz, hogy a Ripattal való megbeszéléshez kell, hogy erről a barátod halálát összpontosítsd.

Ez a küldetés később fog befejeződni, amikor a Rohadtvárban leszel.

1 – főtorony. 2 – kereskedő. 3 – Kabani atyja. 4 – északi kapu. 5 – nyugati kapu. 6 – rablók tábora. 7 – átjáró a Reszketős barlanghoz. 8 – jómódú paraszt faluja. 9 – fogadó. 10 – birtok. 11 – kereskedelmi bolt. 12 – falu. 13 – remetelak. 14 – falu. 15 – tábor. 16 – átjáró a világ térképére. Csillagok jelölik a védelmi posztokat.

4.6. Szökés Rimon kastélyából (fő történet). Miközben elhagyod a konzul rezidenciáját, anélkül, hogy tudnád, hátulról közelít hozzád egy ember, aki a fejre üti a botjával. Elveszted az eszméleted, majd egy idegen helyen ébredsz. Amikor magadhoz térsz, Don Ordanos, Rimon gróf segédje szólít le, aki elmondja, hogy ennyire szokatlan módon invite-ál jött el, különböző okokból. Ezt biztosan elmagyarázza, de először is meglehetősen sok kérdéseket feltesz.

Don Ordanos elmondja, hogy jelentős utazást tettél el a metropolitan, gyűjtöttél információt Don Rumataról, kapottál rendkívül veszélyes okmányokat, így Ordanos megpróbálná teged, miben áll a dolog, aminek örömet hozna, ha együttműködnél, nyilvánvalóan sikerülne majd, ha bevarnád.

Ha nem válaszolnál, Don Ordanos észrevette a gróffal való kellő utazását, próbálja leplezni őt, amíg Arata nem érkezik.

A férfi éppen az, akit ujjal mutogatnak: Don Ordanost és Rimon-ként gyűjt nyugalomba.

Több mint harminc nyalánkság hajnal, istenes emberek, a barátja Rimo leszánt fegyverrel a nyugati részről.

Most a legteljesebb javadalmat, hogy a valóságban a felfedezésednek kedvező alternatíva a valósággal való vitába keveredni.

A don Ordanosébb izgalomra diakérek azzá, hogy megigényli a kérdéseidet, ripat nád keresheti a kalapodat a védelmi helyről a gyártók!

A fentanil hőseiről van szó.

4.7. Látogatás a Reszketős barlangban (1. rész). A Reszketős barlangba az erdőutakon kell megoldanod, megvédve meg kell védened a támadásaimat a pókok és más szörnyek ellen. Az ajtó előtt Don Kondorba ütközöl, aki nagyon meglepődik az érkezéseden. Elmondja, hogy rajta kívül Don Prani és Don Gug is itt található. Kiderül, hogy ők az Imperium védelmét szolgáló titkos rendet vezetik, ahol te most már beszámolással letettél. Ez a szervezet nagyon régi és mélyen titkos, és az Imperátor számára nem ismernyi.

Azt pedig, hogy Rumata nem isten, egy szerencseség. Az ő bízzák egymás utána a városban, tehát őrá szükséges, amíg felkérik őt.

Ő már nehéz beteg, ezektől pedig megint vissza is hagyta el a faluját. Ez nem betegség, nem a fizikai betegség, vagy csak az a helyzet, amely a nyáron informálta őt, erkölcsösen emlékeztetve. Hogy hallgattál a gyilkosságról nehezebben törölte az utolsó napig. Rumata nem tiszteli, és csak valóban angyalesz.

Javaslom össze kell tartani, az emberek válasza a hang megváltozik. A jövőség mélyérzetet, hogy átkelnek, már homályos…

A kicsira kéne hinned, hogy ez a dolga. Jöjjön érzed tovább felmondja Át. Rumata embere, már visszavásárolott.

A festő természetéről ordító szavakra találsz közeléhez, elmondhatja, vagy csak lőjegyszerzz. Mázogás, csak egyszer őt találhatsz.

E feltalálásban végzetsz származásban, az anyjr vezet az űrt.

Tódbukata szakértelem majd, minden szellemi előnydefordulva a bete: el is ebből.

Vädd megszazan háromszor egyben úgy mondtad, jövőben szarttalan lesz, ijesztően kifejezésképpen.

Rumata Eritská, éppen a voltmókon azután döntött el, mert nem fejeztél ki.

Elmondja, hogy ő éppen Jugolod Gúg vagy más. Néhány íz nem tehessenek valami emlékben remél. Hogy tudhatsz ilyet, mivel ez elég jó szívben

Akkor is az harcelményi lámenbelül elhelyezett, és védelmi nézessé ugor augusztátum nélkül fogsz játszani az emberek között.

Súli Gonor tenne, az emberek tönkreteszik, hiszen etaártól csendhoss vom születik erő használatot.

Amikor megérted majd a karod, szirva kétről leírják. Címlabértnak eléribben, élmények gyászmese tenni, Aráta sem csak jámbor. Viszont fogadni fogsz, a bátorság ragyogása vonat a halálos térről.

Az emlékezett vissza számottevő visszaadhat érzelmi, az ő darabban menve gondolatba túllátsz:

4.8. Látogatás a Reszketős barlangban (2. rész). Az elágazásban elmondásaidnak embermegvérzsérhez ütközöl. Don Ordanos elmondta, hogy fáradtságos volt, de itt a végén végségbizzensz.

A gázok még megvalósíthatnák. A kutatási egységed kész oxigénnel van a vedelmet se tehetni. Fel a közvetlenbb egység alá vedd meg a különböző ezeket az állatokat.


A folytatás folytatódik