신이 되기 어렵다 - 제 4부
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제 1부: http://www.gamer.ru/trudno-byt-bogom/trudno-byt-bogom-chast-1
제 2부: http://www.gamer.ru/trudno-byt-bogom/trudno-byt-bogom-chast-2
제 3부: http://www.gamer.ru/trudno-byt-bogom/trudno-byt-bogom-chast-3
국가 지도
1 – 해안. 2 – 아르카나르 교외. 3 – 북부 아르카나르. 4 – 남부 아르카나르. 5 – 그라프 리몬의 영지. 6 – 취한 숲. 7 – 바론 팜파 데 바우의 영지. 8 – 바론 무신의 영지. 9 – 썩은 개울. 10 – 돈 운칠라의 영지. 11 – 바론 바이사리의 영지. 12 – 바론 데키의 영지. 13 – 비그로. 14 – 돈 피쿠와 투르츠의 영지. 15 – 나프란. 16 – 바론 투라노의 영지. 17 – 바론 녹스의 영지. 18 – 중갑으로 된 검의 영역.
1 – 해안으로 가는 길. 2 – 도적의 아지트. 3 – 길가의 여관. 4 – 서쪽 숲. 5 – 타메오의 캠프. 6 – 사페오 마을. 7 – 제대 군인의 집. 8 – 막다른 골목. 9 – 북부 초소. 10 – 서부 초소. 11 – 지하 통로. 12 – 의류 상인. 13 – 약초 상인. 14 – 리파타의 집. 15 – “죽은 머리” 여관.
4.1. 이레 리파타를 찾기 (제 2부, 주요 스토리). “죽은 머리” 여관에 들어가 여관 주인에게 이레 리파타가 여관 근처에서 공격을 받았다고 말하세요. 여관 주인은 그가 매복에 대해 알고 있었지만 리파타에게 경고할 수 없었다고 말합니다, 왜냐하면 위협을 당했기 때문입니다. 리파타는 아르카나르의 경비대에서 일하는 친구가 있으며, 그 친구는 얼마 전 여관에 나타났습니다. 이 친구는 도시의 북쪽 문 근처에 사므로 그에게 물어보세요 (아래 4.5. 이레 리파타를 배신한 사람은 누구인가? 참조).
이제 지하 통로를 통해 남부 아르카나르로 가야 합니다. 이 시점부터 아르카나르 군인들이 길에서 마주칠 때마다 리파타를 공격할 것입니다. 리파타는 회색 군단의 일원이며 아르카나르 군인들과의 원한이 있습니다. 그는 당신을 따라와 싸움 중에 도움을 줄 것입니다. 그리고 물론 부상을 입을 것입니다. 리파타의 건강 상태를 평가하려면 그를 바라보세요 (그의 이미지가 강조 표시되어야 합니다). 화면 오른쪽 아래 코너에 당신이 누구를 보고 있는지에 대한 정보가 담긴 두루마리가 나타날 것입니다. 리파타를 치료하려면 그와 이야기하고 도움이 필요하다고 물어본 다음 체력 물약을 그에게 줘야 합니다. 리파타를 치유하는 것은 체력 물약이지 건강 물약이 아닙니다.
1 – 북부 아르카나르로 가는 길. 2 – 즐거운 탑. 3 – 젊은 귀족. 4 – 대장장이. 5 – 갑옷 상인. 6 – 마구간. 7 – 상인 텐트. 8 – 상점. 9 – 하두 드라그의 아지트. 10 – 과부의 집. 11 – 귀족의 집. 12 – 아라타의 저택. 13 – 지하 통로. 14 – 남부 아르카나르로 가는 길. 15 – 파타의 집.
지하 통로에서 남부 아르카나르로 나오면 북부 아르카나르로 가는 출구로 이동해야 합니다. 이 출구는 지하 통로와 아주 가까이 있지만, 개인적으로 안심해서는 안 됩니다 – 적이 이미 대기하고 있으므로 건물 사이의 출입구는 아르카나르 군인들에 의해 폐쇄되었습니다. 그래서 우회해야 합니다: 북쪽에서 접근하는 것이 좋습니다.
1 – 북쪽 초소로 가는 길. 2 – 해적 마을. 3 – 북부 도시문. 4 – 밀수꾼의 캠프. 5 – 루마타 에스토르의 집. 6 – 돈 루마타의 이웃. 7 – 대장장이. 8 – 의류 상인. 9 – 무기의 집. 10 – “권력의 성” 여관. 11 – 식품 상인. 12 – 고급 의류 상인. 13 – 왕궁. 14 – 시청. 15 – 임페리얼 3장. 16 – 서부 도시문. 17 – 항구. 18 – 세계 지도로 가는 출구.
북부 아르카나르에 들어가면 북쪽 초소로 가는 길에 도착하게 됩니다. 다음으로 밀수꾼의 캠프까지 가야 합니다. 그 과정에서 아르카나르 군인들과의 몇 번의 충돌이 예상됩니다. 마침내 필요한 장소에 도착하면 리파타는 그가 썩은 개울에 숨어 있겠다고 말할 것입니다. 아라타에 접근하기 위해서는 공식적인 경로가 차선책입니다 – 총독은 매우 조심스럽고, 개인적으로 신뢰할 수 있는 사람들만을 받아들이며, 나머지 사람들은 그의 사무실로 가는 길이 차단되어 있습니다. 하지만 그에게 접근할 수 있는 방법이 있습니다. 리파타는 총독 주변에서 활동 중인 지명된 사람에게 알려줄 것입니다. 이는 새로운 권력 아래에서 경비에 합류했지만 반란성을 배신하지 않았습니다. 후에 그에게 개인적 회의를 주기 위해 적절한 보상을 제공했을 것입니다. 그런 후에 아라타의 지명자는 군대의 관리로부터 찾을 수 있으며, 남부 아르카나르의 외부 문 근처에 있는 경비대에서 그를 찾을 수 있습니다. 그는 당신에게 그 술꾼 의자에 대한 이야기를 가지고 다니라는 것입니다. 그는 즉시 리파타로부터 온 사람임을 깨달을 것입니다 (+500 경험치).
4.2. 항구에서의 만남 (주 스토리). 리파타와의 대화 후, 당신에게 다가오는 소년이 있어, 항구의 먼 부두에서 당신을 기다리고 있다고 합니다. 항구에 도착했을 때, 당신을 기다리고 있는 사람에게 다가가기 전에, 당신이 이루어야 할 임무를 완수할 수 있는 기회를 가지기 위해 새로운 돈에게 이야기하세요 (아래 4.3. 아르카나르 승객 참조).
항구에서 당신을 기다리고 있는 사람은 대공이자 대상의 대공과 대공회의의 부회장을 부르는 놀라운 이름을 가지고 있으며, 대공님의 소속이기에 이 넓은 상업 공화국의 대서양의 شحنة입니다. 그는 즉 그를 사용자와 함께를 요청하지만, 그는 쉽게 대화하기 위해 사람을 다시 편리하셔야 한다고 하는 동시에 그 정보도 다듬어야 합니다. 그러나 그의 업무는 약간 다릅니다. 어쨌든 그는 모든 것을 떠나 아르카나르로 도착해야 했고 그가 바다를 건너 오랜 시간을 보냈다고 말했습니다. 그러니까 그는 당신이 당신의 임무를 아직 수행하지 않았고 아라타가 여전히 살아있을 이유를 설명할 수 있기를 기대합니다.
당신의 변명을 듣고, 대공은 루마타를 찾지 말고 아라타를 반드시 죽이라는 분명한 요구를 하십니다. 그로부터 아라타가 소안의 해적들에게 대재앙을 가져오며 그곳에서 교란이 일 수 있음을 알 수 있습니다. 한때 그는 3000명의 노동자를 운동하게 했고, 전체 도시를 피로 채웠으며, 이끌어 내다 미쳐 정복을 위해 중뿌리를 건넌 것이죠. 하지만 그는 승리의 때땐 수많은 종자를 지배하고 축출되었으며, 아르카나르에서 그의 군대는 2주기 연속으로 농민과 이루카의 영지 소유자를 빼앗았습니다. 그리고 이 농민들은 그에게 모집되었습니다. 후에 그의 소행에는 묘한 묘사가 떠나게 하도록 이장된 배를 가져오고는 농민들이 계속 거주했으며 종종 잘 잘랐습니다. 그의 전에는 무덤들로 가득 채워져 있었고 앞으로 거기도 좀 여석이 사용됩니다. 사람들은 정말 변할 수 있지만 한 번은 칠하기 어려워. 그것은 고대에 오르던 당신의 집사이기 때문에, 당신은 그 보호소에서 모든 것을 할 일이므로 아라타를 꼭 제거해야 합니다.
이 대화 도중 강당에서 세 명의 고용된 암살자가 공격합니다. 해적과 아르카나르 순찰 부대가 그들로 싸우는 자동적으로 당신을 돕습니다. 암살자를 처치한 후 다시 대공에게 이야기하셔야 합니다. 그는 아라타가 조금도 변하지 않았고 그의 수법들 또한 재판되지 않았다고 믿습니다. 그리고 당신은 아르카나르의 모든 일이 끝나기 전 제국으로 나가야 한다고 합니다. 그렇지 않으면 아라타의 사람들은 다음에 공격했을 것입니다. 아라타는 반드시 죽어야 하며 빠른 시간 안에 이루어져야 합니다.
다시 당신은 낯선 사람으로 이송되며, 대공이 당신에게 루마타를 찾지 말라고 언급한 것과 아라타에 결함을 가졌음을 인지합니다. 당신은 당신이 도시를 떠나 루마타를 찾도록 하고 아라타에게는 부충들이는 게 맞다고 주장합니다. 아라타가 살기 위해 아르카나르의 고통을 던지게 하며 결국 이러한 정책이 뜰 것입니다. 대공은 자신이 반대하고 있으므로 정부가 그의 명령을 줘야 한다는 것을 느끼고 있습니다. 아라타는 대체로 부정적인 사람으로 나타납니다, 사람들이 그를 기대하게 하며 아르카나르의 모든을 쳐다보고 있습니다. 이에 대해 그 대공 또한 조정했다고 반환하기 때문에, 은밀히 당신을 반응시키기 위해 조력하는 필요가 있다는 것을 알고 있습니다 (+2500 경험치).
4.3. 아르카나르 승객. 아르카나르의 항구에서 당신은 새로운 반상회를 만납니다. 그가 아르카나르를 떠나야 하고, 몇 주 동안의 배는 이곳에서 출발할 수 없다면, 이제는 도움이 필요할 것입니다. 당신은 당신이 아르카나르 해안마을에서 배를 타고 남부 아르카나르로 떠나는 사람이다고 이야기 해주세요. 그는 모든 도움을 간곡하게 요청하며, 새로운 기회를 가질 수 있도록, 그를 도와 주시길 부탁드립니다. => 강좌에서 계속하세요.
1 – 배에서 하선한 장소. 2 – 성스러운 구역의 캠프. 3 – 등대의 잔해. 4 – 도적 캠프. 5 – 버려진 제분소. 7 – 세계 지도에 가는 출구.
당신을 이곳에 데려다 준 배는 아직 항구에서 기다리는 중입니다. 선원에게서 부관 소식이 도적들에 의해 유괴되었다는 사실을 알게 되고 도적들이 망명지에서 살 정도로 지내고 있다는 소식을 알고, 도적들을 처치한 후 몸에 보이지 않는 방식으로 부관에게 동맹을 추천해 줬습니다. 그 소문이 사실이라면, 이제 아르카나르에서 밀수와 거래하고 아주 사소한 항구가 있다면 2000 경험치와 함께 돈 주기로 약속합니다.
4.4. 아라타의 예거 (주 스토리). 당신은 리파타에게 허물어졌고, 대공도 그를 호의적으로 대하였던 것들을 호의적으로 대했다고 합니다. 아라타가 여러 번 고백한 것에 대한 이야기가 있던 것처럼 그를 아르는 것입니다. 즉 아라타가 개다루면서 결혼하고 빌라를 받아들인 마지막은 Ruda라는 제국 소속입니다. 여기가 아라타의 왕궁입니다. 리파타의 집에서 보세요. 그 집은 변리리라면 대시도가 제기한 공식상 행적으로 그거만 되면 되겠지...
바바이 소비윙과 스타 사운드 상에는 헌신이 있습니다. 소식이 올 것인지의 진상에 제출된 비극은 제가 보냈지 장래에 아쉬운 대접에서 제거하여 소식으로 개설된 것이 아니며! 만약 당신이 아라타 얘기하시라면: 이 발을 흥미가 없다 전화번호 고온대 논의하였습니다.. 한창 관리 지침대에 정리하였으며, 좌우하고 하나의 구의 수가 6, 5 또는 4년도 의미가 없습니다 의미 더욱 감사한 것입니다.+
- 새로운 모든 걸 피해색이 당신을 공격할 것입니다.
- 앞컥 승부 예방은 무엇인지, 쌀신 나머지 흔들림을 쏘아내지 마세요.
- 예지서 명일 그 책을 강렬하게 확인하지 않는 성찰산 후강 구후라서부로 더 닫습니다.
- 조정 복구하면서 발생해주셔서, 여러분의 불만을 카와타로 어떤 면합쇼 기다리셔야 할 것입니다. 대신하여 다짐하는 이야기에 불과한 다음 대화를 중단할 각오로 세상은 자신을 반겨야 할 것입니다.
계속된다