Bahasa Indonesia

Amnesia. Hantu Masa Lalu

Pos Deskripsi News
Amnesia. Hantu Masa Lalu
content auto translated from {from}

Amnesia: The Dark Descent – permainan genre survival horror dari studio Frictional Games, dirilis di platform PC pada September 2010. Penerbit di Rusia – perusahaan ‘1C-SoftClub’. Amnesia: The Dark Descent adalah penerus roh dari seri Penumbra. Permainan ini sangat berbeda, tetapi suasana ketakutan dan keputusasaan tetap hampir tanpa berubah.

Alur cerita permainan ini dibangun sekitar sosok Daniel, yang terjebak dalam situasi yang sangat rumit. Tidak hanya ia kehilangan ingatan, tetapi juga terbangun entah di mana – di sebuah kastil tua dengan energi yang cukup buruk. Daniel hampir tidak ingat apa-apa, tetapi di sisi lain sangat yakin bahwa ia sedang diburu. Melawan ketakutannya, ia memulai perjalanan melalui sudut-sudut kelam kastil, di mana ia menantikan pertemuan yang sangat tidak menyenangkan dengan penduduk lokal. Seiring kemajuan, Daniel mengetahui semakin banyak detail tentang masa lalunya yang tidak menguntungkan dan kegilaan yang terjadi di sekitarnya.

Ternyata, saat ini adalah abad ke-19, kastil tersebut berada di wilayah Prusia, dan Daniel kehilangan ingatannya karena kesalahannya sendiri – ia meminum ramuan yang buruk. Ia tampaknya sangat takut akan sesuatu, sedemikian rupa sehingga memutuskan untuk menyingkirkan ketakutannya dengan cara yang radikal dan sekaligus realistis – ia meminum dan melupakan. Namun, Daniel masih memiliki masa depan di depannya, jadi ia hanya melukai tubuhnya dengan sia-sia. Sesuatu yang misterius mengikuti jejaknya, sesuatu yang tidak terlihat dengan mata telanjang. Di berbagai sudut kastil muncul monster menyeramkan, tidak terlalu sering, tetapi setiap 'pertemuan' semacam itu mendekatkan Daniel ke ambang batas di mana hanya ada kegilaan. Sang protagonis sangat penakut dan takut akan setiap suara, dan ketegangan yang konstan hanya memperburuk keadaannya yang menyedihkan. Dan makhluk-makhluk yang berusaha menarik Daniel ke neraka tidak membantu menambah optimisme.

Meski monster di Amnesia: The Dark Descent sangat berbahaya dan sangat tidak ramah, Daniel tidak dapat melawannya dengan cara apa pun. Satu-satunya hal yang bisa ia lakukan adalah melemparkan benda kepada makhluk yang muncul di jalannya dan melarikan diri secepat mungkin. Makhluk itu, tidak diragukan lagi, tidak akan mati, tetapi untuk sementara akan berhenti menyerang. Daniel, tentu saja, hanya perlu itu. Di Amnesia: The Dark Descent, sangat tidak disarankan untuk bertemu dengan monster, dan jika ada kesempatan sekecil apa pun untuk menghindari kontak langsung, kita harus berpegang teguh pada kesempatan itu dengan segenap tenaga. Melarikan diri dan berjuang untuk hidupnya tetap harus dilakukan, tetapi peluang untuk bertahan hidup akan meningkat. Pendekatan ini tidak hanya mengurangi konsentrasi adrenalin dalam darah pemain (yang kadang-kadang sangat tinggi), tetapi juga membantu protagonis, yaitu Daniel, untuk tidak terjebak dalam jurang kegilaan. Karena setiap pertemuan dengan Grunt, Kaernk, atau penduduk kastil lainnya mengguncang sang protagonis sampai ke kedalaman jiwa. Begitulah, seseorang bisa menjadi gila.

Tanggal rilis: среда, 8 сентября 2010 г.
Genre: Petualangan
Platform: PC
Deskripsi: 'Amnesia. Hantu Masa Lalu' akan membawa pemain ke kastil yang misterius dan gelap, di mana koridor dan ruang bawah tanahnya menyimpan rahasia mengerikan yang secara langsung terkait dengan masa lalu protagonis permainan. Fisika realistis yang sudah dikenal oleh para veteran 'Penumbra', musik atmosferik, serta hasil kerja luar biasa dari para pengembang permainan dalam hal pencahayaan dan efek suara dapat menakut-nakuti bahkan para pemberani sekalipun. Alur cerita yang dipikirkan dengan matang dan suasana tragedi yang menekan akan memberikan kenyamanan sejati bagi semua pencinta thriller psikologis berkualitas.
Pengembang: Frictional Games
Penerbit: Frictional Games
Distributor di Rusia: 1C-Софт Клаб; Snowball Studios