Amnesia: The Dark Descent – гра жанру survival horror від студії Frictional Games, випущена на платформі PC у вересні 2010 року. Видавець в Україні – компанія “1С-СофтКлаб”. Amnesia: The Dark Descent є духовним спадкоємцем серії Penumbra. Ігри зовсім різні, але атмосфера жаху і безнадії залишилася майже в незмінному вигляді.
Сюжет гри вибудовується навколо особистості Даніеля, який потрапив у вкрай делікатну ситуацію. Мало того що пам'ять втратив, так ще й прокинувся незнамо де – в якому-то старому замку з досить поганою енергетикою. Даніель практично нічого не пам'ятає, але при цьому абсолютно впевнений, що за ним ведеться полювання. Борючись зі своїми страхами, він відправляється в подорож темними закутками замку, де його очікують досить неприємні зустрічі з місцевими жителями. Під час проходження Даніель дізнається все нові подробиці про своє незавидне минуле і навколишнє безумство.
На дворі, виявляється, стоїть 19-те століття, замок знаходиться на території Пруссії, а пам'яті головний герой і зовсім позбувся по своїй же провині – випив якесь негідне зілля. Боявся чогось, видається, причому настільки сильно, що вирішив позбутися своїх страхів кардинальним і одночасно житейським способом – випив і забувся. Тим не менш, у Даніеля все ще було попереду, так що шкоду своєму організму він завдав тільки даремно. За ним по п'ятах слідує якась Тінь, яку не видно неозброєним оком. У різних закутках замку зустрічаються жахливі монстри, не дуже часто, правда, але кожне таке "знайомство" наближає Даніеля до порогу, за яким ховається тільки безумство. Головний герой досить боязкий і боїться кожного шереху, а постійне напруження лише загострює його сумне становище. І істоти, які так і прагнуть забрати з собою в ад Даніеля, особливого оптимізму не вселяють.
Незважаючи на те, що монстри в Amnesia: The Dark Descent досить небезпечні і вкрай недружелюбні, Даніель не може їм якось протистояти. Єдине, на що здатний – так це кинути в появившуся на шляху потвору якимось предметом і дати драла з усіх ніг. Чудовисько, зрозуміло, не загине, але на якийсь час перестане атакувати. Даніелю, відповідно, цього лише й треба. В Amnesia: The Dark Descent взагалі не рекомендується стикатися з монстрами, і якщо є хоч найменша можливість уникнути прямого контакту, за неї слід вхопитися всіма руками і ногами. Втікати і боротися за своє життя доведеться все одно, але шанси на виживання зростуть. Такий підхід не тільки знижує концентрацію адреналіну в крові гравця (іноді зашкалюючу), але і допомагає головному герою, тобто Даніелю, не скотитися углиб безумства. Адже кожна зустріч з Grunt’ом, Kaernk’ом або іншим мешканцем замку потрясає головного героя до глибини душі. Так і психом стати можна.