اردو

امنیسیا۔ ماضی کا بھوت

پوسٹس تفصیل News
امنیسیا۔ ماضی کا بھوت
content auto translated from {from}

Amnesia: The Dark Descent – ایک survival horror کی قسم کا کھیل ہے جو Frictional Games کے اسٹوڈیو کی جانب سے 2010 میں PC پر جاری کیا گیا۔ روس میں یہ کھیل 1C-SoftClub نامی کمپنی نے شائع کیا۔ Amnesia: The Dark Descent دراصل Penumbra سیریز کا روحانی وارث ہے۔ یہ دونوں گیمز بالکل مختلف ہیں، لیکن خوف و ناامیدی کا ماحول تقریباً ایک جیسے رہتا ہے۔

کھیل کی کہانی Daniel کی شخصیت کے گرد گھومتی ہے، جو ایک انتہائی نازک صورتحال میں پھنس گیا ہے۔ یہ تو نہیں کہ اس کی یادداشت چلی گئی، بلکہ وہ بالکل نامعلوم جگہ بیدار ہوتا ہے - ایک پرانے قلعے میں، جس کی توانائی خاصی خراب ہے۔ Daniel تقریباً کچھ بھی یاد نہیں رکھتا، لیکن اس بات کا یقین ہے کہ اس کے پیچھے کوئی شکار کر رہا ہے۔ اپنے خوفوں سے لڑتے ہوئے، وہ قلعے کے تاریک کونوں کی جانب سفر کرتا ہے، جہاں اس کا سامنا مقامی باشندوں سے انتہائی ناخوشگوار ملاقاتوں سے ہوتا ہے۔ گزرنے کے ساتھ ساتھ، Daniel اپنے نامناسب ماضی اور ارد گرد کے پاگلپن کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرتا ہے۔

یہ جان کر حیرانی ہوتی ہے کہ وقت 19ویں صدی ہے، قلعہ پروشیا کی سرزمین پر واقع ہے، اور مرکزی کردار اپنی ہی غلطی کی وجہ سے اپنی یادداشت کھو بیٹھا ہے - کچھ ناقابل استعمال زہر پی لیا۔ وہ کسی چیز سے ڈرتا تھا، اس حد تک کہ اپنے خوفوں سے چھٹکارا پانے کے لئے ایک باقاعدہ اور زندگی کے طریقے سے خود کو بھول جانے کا فیصلہ کیا - نوشی کی اور بھول گیا۔ بہر حال، Daniel کے پاس اب بھی آگے کا راستہ ہے، اس لئے اس نے اپنے جسم کو بے وجہ نقصان پہنچایا۔ اس کے پیچھے ایک سایہ ہے، جسے خالی آنکھ سے نہیں دیکھا جا سکتا۔ قلعے کے مختلف کونوں میں خوفناک مخلوق ملتی ہے، جو بہت زیادہ کثرت سے تو نہیں، لیکن ہر ایسی 'ملاقات' Daniel کو اس دروازے کے قریب لے جاتی ہے، جہاں صرف پاگل پن پوشیدہ ہے۔ مرکزی کردار بہت بزدل ہے اور ہر سرسراہٹ سے ڈرتا ہے، اور مسلسل تناؤ اس کی برباد حالت کو مزید بدتر کرتا ہے۔ اور وہ مخلوق، جو Daniel کو اپنی جانب جہنم میں لے جانے کی کوشش کر رہی ہیں، خاصی متاثر کن امید نہیں دیتیں۔

اگرچہ Amnesia: The Dark Descent میں مخلوقات بہت خطرناک اور انتہائی غیر دوستانہ ہیں، لیکن Daniel ان کا کوئی مقابلہ نہیں کر سکتا۔ وہ جو کچھ کرنے کے قابل ہے، وہ یہ ہے کہ راستے میں آنے والی بدروح کو کسی چیز سے پھینک دے اور بھاگ جائے۔ مخلوق، بے شک، نہیں مرے گی، لیکن کچھ وقت کے لئے حملہ کرنا بند کر دے گی۔ Daniel کو، اسی طرح، بس یہی چاہیے۔ Amnesia: The Dark Descent میں مخلوقات کے ساتھ عموماً ملنا نہیں چاہیے، اور اگر کوئی بھی موقع ہو کہ براہ راست رابطے سے بچ جائیں، تو اسے پورے زور سے تھام لیں۔ بھاگنا اور اپنی زندگی کے لئے لڑنا بہرحال پڑے گا، لیکن بچنے کے امکانات بڑھ جائیں گے۔ یہ طریقہ نہ صرف کھلاڑی کے خون میں ایڈریںلین کی مقدار کو کم کرتا ہے (باقاعدہ طور پر حد سے تجاوز کرتا ہے)، بلکہ مرکزی کردار، یعنی Daniel کو، پاگلپن کی گہرائیوں میں گرنے سے بھی روکتا ہے۔ کیونکہ Grunt، Kaernk یا قلعے کے کسی دوسرے رہائشی سے ہر ملاقات مرکزی کردار کو دل کی گہرائیوں تک متاثر کرتی ہے۔ یوں بھی پاگل بننا ممکن ہے۔

ریلیز کی تاریخ: среда, 8 сентября 2010 г.
صنف: مہمات
پلیٹ فارم: پی سی
تفصیل: «امنیسیا۔ ماضی کا بھوت» کھلاڑیوں کو ایک پراسرار اور تاریک قلعے میں لے جائے گا، جس کے راہداریوں اور زمینوں میں ایسے خوفناک راز پوشیدہ ہیں جو کھیل کے مرکزی کردار کے ماضی سے براہ راست جڑے ہوئے ہیں۔ "پینمبرا" کے تجربہ کار کھلاڑیوں کو اچھی طرح سے جاننے والی حقیقت ہے، کہ حقیقی طبیعیات، ایتھموسفیرک موسیقی، اور کھیل کے مصنّفین کی طرف سے روشنی اور صوتی اثرات پر کی جانے والی شاندار محنت، حتیٰ کہ سب سے بڑے جری کو بھی ڈرا سکتی ہے۔ مشتعل کہانی اور ناگزیر المیہ کا دباؤ حقیقی طور پر اچھی معیاری نفسیاتی تھرلر کے تمام شائقین کے لئے لطف اندوز ہونے کی ضمانت دیتا ہے۔
ڈیولپر: Frictional Games
ناشر: Frictional Games
روس میں ڈسٹریبیوٹر: 1C-Софт Клаб; Snowball Studios