Sid Meier’s Civilization V: Dewa & Raja – adalah tambahan besar untuk strategi berbasis giliran yang terkenal dari studio Firaxis Games, dirilis pada bulan Juni 2012. Game ini mencakup penguasa baru dan pahlawan baru, tiga skenario menarik, serta unit unik, bangunan, dan keajaiban dunia. Namun, ini bukanlah hal terpenting yang ditawarkan di Dewa & Raja. Agama dan spionase – inilah dua inovasi sentral yang menjadi inti dari keseluruhan tambahan ini. Unit-unit baru, keajaiban dunia, dan skenario – adalah hal yang menyenangkan, tetapi bukan hal yang begitu penting, sementara spionase dan agama sangat memperkaya pengalaman bermain.
Pada tahap awal perkembangan, pemain dapat mendirikan salah satu dari puluhan panteon, masing-masing menawarkan bonus yang menarik (penambahan sumber daya, emas, dll). Tergantung pada preferensi gamer, orang mulai menyembah berbagai dewa dan patung pagan, bahkan menjunjung tinggi alam, pohon, dan roh. Bonus yang diperoleh dari pendirian panteon tetap bersama pemain bahkan setelah mendirikan agama dunia.
Setelah mengumpulkan sejumlah poin iman (sumber daya baru yang diperkenalkan dalam tambahan ini), seorang nabi muncul di ibu kota negara, yang dapat digunakan untuk memperkenalkan agama ke masyarakat. Hanya perlu memilih simbol, menciptakan nama baru atau mempertahankan nama lama untuk agama, serta memilih dari daftar bonus tambahan. Kemudian pemain dapat mengirim nabi dan misionaris (dibeli dengan poin agama) ke kota dan desa negara mereka atau negara tetangga, membujuk penduduk setempat untuk memeluk iman kepada Tuhan yang satu. Jika tetangga enggan dan tidak terlalu suka menerima pandangan nabi dan misionaris, mereka bisa menggunakan jasa inkvisor, unit permainan khusus. Aktivasi kemampuan petarung yang memiliki bid'ah menyebabkan tingkat iman di kota-kota yang memberontak secara bertahap menurun, memungkinkan misionaris, mesias, dan nabi untuk menyelesaikan apa yang telah dimulai. Negara-negara yang menerima iman Anda menjadi sekutu yang andal, dengan siapa Anda dapat berdagang dan menjalankan hubungan diplomatik pada tingkat persahabatan.
Spionase diwakili dalam bentuk tab terpisah, tetapi kemampuan untuk memanipulasi agen hanya muncul di Era Renaisans. Tidak ada unit mata-mata di peta strategis, tetapi tindakan mereka dapat diatur melalui panel kontrol. Tugas bagi agen yang menyamar sangat bervariasi, tetapi semua tindakan mereka dikendalikan secara ketat oleh pemain – mereka tidak akan melakukan apa-apa dengan sendirinya. Seorang mata-mata dapat diubah menjadi kontra intelijen dan diarahkan ke kota perbatasan untuk mengidentifikasi "agen yang dikirim" musuh. Jika situasinya mengharuskan, "mole" dapat dipindahkan ke kota netral atau musuh, di mana ia mulai melakukan kegiatan aktif. Dengan bantuan agen, hasil pemilihan dapat dimanipulasi, menciptakan kondisi untuk munculnya kerusuhan, serta mengamati rencana negara terhadap negara Anda atau negara lainnya. Selain itu, para mata-mata dapat mencuri teknologi. Semakin tinggi pangkat agen, semakin besar kemungkinannya untuk menyelesaikan misi, tetapi tidak ada profesional yang kebal dari jebakan. Dalam kasus kegagalan, dapat muncul masalah serius dengan tetangga, hingga agresi militer.