Sid Meier’s Civilization V: Боги та королі – це масштабне доповнення до знаменитої покрокової стратегії від студії Firaxis Games, що вийшло в червні 2012 року. У гру були включені нові правителі і нові герої, три цікаві сценарії, а також унікальні юніти, будівлі та чудеса світу. Тим не менш, це далеко не найголовніше, що пропонується в Боги та королі. Релігія та шпигунство – ось два центральні нововведення, на яких, по суті, і тримається весь аддон. Нові юніти, чудеса світу та сценарії – приємний, але не такий вже й важливий додаток, тоді як шпигунство та релігія дозволяють суттєво урізноманітнити ігровий процес.
На ранніх етапах розвитку гравець може заснувати один з кількох десятків пантеонів, кожен з яких пропонує цікаві бонуси (приріст до ресурсів, золота тощо). В залежності від уподобань геймера люди починають поклонятися всевозможним язичеським богам та божкам, або ж дякувати природі, пням і духам. Бонуси, отримані при заснуванні пантеону, залишаються з гравцем і після заснування світової релігії.
Після накопичення певної кількості очок віри (нового ресурсу, введеного в доповненні) в столиці держави з'являється пророк, за допомогою якого можна провести операцію по введенню релігії в маси. Залишиться лише вибрати символіку, придумати нову або залишити стару назву релігії, а також вибрати з переліку чергову порцію бонусів. Потім гравець може відправити пророків і місіонерів (які купуються за очки релігії) по містах і селах своєї або сусідньої держави, мотивуючи місцевих жителів прийняти віру в єдиного бога. Якщо сусіди опираються і не надто охоче приймають світогляд пророків і місіонерів, можна скористатися послугами інквізиторів, особливих ігрових юнітів. Активація здібностей бойців з єрессю призводить до того, що рівень віри в бунтуючих містах поступово знижується, дозволяючи місіонерам, месіям і пророкам завершити розпочате. Країни, які прийняли вашу віру, стають надійними союзниками, з якими можна торгувати і вести дипломатичні відносини на дружньому рівні.
Шпигунство представлено у вигляді окремої вкладки, але можливість маніпулювання агентами з’являється лише в Епоху Відродження. Юнітів-шпигунів на стратегічній карті немає, але їхніми діями можна керувати через панель управління. Завдання у законспірованих агентів найрізноманітніші, але всі їхні дії жорстко контролюються гравцем – самі по собі вони нічого робити не будуть. З шпіона можна зробити контррозвідника і надіслати його в прикордонні міста з метою виявлення ворожих "засланців". Якщо цього вимагає ситуація, "крот" перебазується в нейтральні або ворожі міста, де починає вести активну діяльність. За допомогою агента можна підтасувати результати виборів, створити умови для виникнення всенародного бунту, а також розвідати плани держави щодо вашої чи будь-якої іншої країни. Крім того, шпигуни вміють красти технології. Чим вищий ранг агента, тим більше у нього шансів виконати доручення, але від попадання в пастку не застрахований і професіонал. У разі невдачі можуть виникнути серйозні проблеми зі сусідами, до військової агресії.