シド・マイアの文明V:神々と王たちは、2012年6月に発売されたFiraxis Gamesによる有名なターン制ストラテジーゲームの大規模な拡張パックです。新たな指導者や英雄、3つの興味深いシナリオ、独自のユニット、建物、そして世界の奇跡が追加されました。しかし、これがGods & Kingsで提供される最も重要な要素ではありません。宗教とスパイ活動は、このアドオンの基本を支える二つの中心的な革新です。新しいユニット、世界の奇跡、シナリオは嬉しいおまけですが、スパイ活動と宗教は、ゲームプレイをかなり多様化することを可能にします。
初期の段階でプレイヤーは、数十の神殿の中から一つを設立することができ、それぞれ興味深いボーナス(資源、金などの増加)を提供します。ゲーマーの好みに応じて、人々はあらゆる異教の神々や神々を崇拝し、自然、切り株、精霊に感謝することもあります。神殿を設立することで得られるボーナスは、世界宗教が設立された後もプレイヤーに残ります。
一定量の信仰ポイント(拡張パックで導入された新しいリソース)を獲得すると、国家の首都に預言者が現れ、宗教を広める作業を行うことができます。シンボルを選び、新しい名前を考えるか古い名前を残し、そしてボーナスのリストから一つを選ぶ必要があります。その後、プレイヤーは預言者や宣教師を(信仰ポイントで購入)都市や隣国に送り、そこで住民に一神教への信仰を受け入れるよう促します。隣国が抵抗して預言者や宣教師の見解を受け入れたくない場合は、異端者(特別なゲームユニット)を利用することができます。異端者の能力を発動させることで、反乱する都市における信仰のレベルが徐々に減少し、宣教師、メシア、預言者が開始した事業を完了させることができます。あなたの信仰を受け入れた国は、取引や友好的な外交関係を築ける信頼できる同盟者になります。
スパイ活動は別のタブで表示されますが、エポック・ルネサンスまでエージェントを操作することはできません。戦略マップにはスパイユニットが存在しませんが、彼らの行動はコントロールパネルを通じて管理できます。潜入したエージェントの任務は様々ですが、彼らの行動はすべてプレイヤーによって厳しく制御され、何もしない自発的な行動はありません。スパイをカウンターインテリジェンスに変えて、敵の「送り込まれた者」を特定するために国境の都市に向かわせることができます。この状況が求める場合、潜入者は中立国や敵国の都市に移動し、そこで活発な活動を開始します。エージェントを使って選挙結果を改竄したり、国民の反乱を引き起こす条件を作ったり、あなたや他国に関する計画を探ることができます。さらに、スパイは技術を盗むことができます。エージェントのランクが高いほど、任務を達成する確率が高くなりますが、プロであっても罠にかかることは避けられません。不成功の場合、隣国との間で深刻な問題が発生することもあります。